home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Graphics Interactive / Graphics Interactive.iso / descgeom.tbk (.txt) < prev    next >
Asymetrix ToolBook File  |  1996-10-25  |  2MB  |  19,129 lines

  1. Distance (PlnMthd) - 4
  2. Cutting Pln Mthd - 2
  3. Development (Cone) - 2
  4. Cut/Fill - 1
  5.  Distance Between Lines (line Me
  6. wavaudio\proj2-1.wav
  7. wavaudio\proj2-2.wav
  8. wavaudio\proj2-3.wav
  9. wavaudio\proj3-1.wav
  10. wavaudio\proj3-2.wav
  11. wavaudio\ptproj-2.wav
  12. wavaudio\ptproj-3.wav
  13. wavaudio\ptproj-4.wav
  14. wavaudio\ptproj-5.wav
  15. wavaudio\ptproj-6.wav
  16. wavaudio\ptproj-7.wav
  17. wavaudio\ptproj-8.wav
  18. wavaudio\10bgeo-1.wav
  19. wavaudio\10bgeo-2.wav
  20. wavaudio\10bgeo-3.wav
  21. wavaudio\10bgeo-4.wav
  22. wavaudio\10bgeo-5.wav
  23. wavaudio\10bgeo-6.wav
  24. wavaudio\10bgeo-7.wav
  25. wavaudio\10bgeo-9.wav
  26. wavaudio\bps-3-2.wav
  27. wavaudio\bps-3-3.wav
  28. wavaudio\bps-3-4.wav
  29. wavaudio\bps-3-5.wav
  30. wavaudio\bps-3-6.wav
  31. wavaudio\bps-3-7.wav
  32. wavaudio\bps-3-8.wav
  33. wavaudio\bps-3-9.wav
  34. wavaudio\bps-3-10.wav
  35. wavaudio\bps-3-11.wav
  36. wavaudio\bps-3-12.wav
  37. wavaudio\bps-3-13.wav
  38. wavaudio\bps-3-14.wav
  39. wavaudio\bps-3-15.wav
  40. wavaudio\bps-1-2.wav
  41. wavaudio\bps-1-3.wav
  42. wavaudio\bps-1-4.wav
  43. wavaudio\bps-2-2.wav
  44. wavaudio\bps-2-3.wav
  45. wavaudio\bps-2-4.wav
  46. wavaudio\bps-2-5.wav
  47. wavaudio\bps-2-6.wav
  48. wavaudio\bps-2-7.wav
  49. wavaudio\iss-2-2.wav
  50. wavaudio\iss-2-3.wav
  51. wavaudio\iss-2-4.wav
  52. wavaudio\iss-2-5.wav
  53. wavaudio\iss-2-6.wav
  54. wavaudio\iss-2-7.wav
  55. wavaudio\iss-2-8.wav
  56. wavaudio\dcy-2-2.wav
  57. wavaudio\dcy-1-2.wav
  58. wavaudio\dcy-2-3.wav
  59. wavaudio\dcy-2-4.wav
  60. wavaudio\dcy-2-5.wav
  61. wavaudio\dcy-2-6.wav
  62. wavaudio\dcy-2-7.wav
  63. wavaudio\c&f-1-2.wav
  64. wavaudio\c&f-1-3.wav
  65. wavaudio\c&f-1-4.wav
  66. wavaudio\c&f-2-2.wav
  67. wavaudio\c&f-2-3.wav
  68. wavaudio\c&f-2-4.wav
  69. wavaudio\c&f-2-5.wav
  70. c:\paul\dkl3.bmp
  71. wavaudio\lvis-1-1.wav
  72. wavaudio\lvis-1-2.wav
  73. wavaudio\lvis-3-2.wav
  74. wavaudio\lvis-3-3.wav
  75. wavaudio\lvis-3-4.wav
  76. wavaudio\lvis-3-5.wav
  77. wavaudio\lvis-3-6.wav
  78. wavaudio\lvis-4-2.wav
  79. wavaudio\lvis-4-3.wav
  80. wavaudio\lvis-4-4.wav
  81. wavaudio\lvis-4-5.wav
  82. wavaudio\lvis-4-6.wav
  83. wavaudio\ptview-2.wav
  84. wavaudio\ptview-3.wav
  85. wavaudio\ptview-4.wav
  86. wavaudio\ptview-5.wav
  87. wavaudio\ptview-6.wav
  88. wavaudio\ptview-7.wav
  89. wavaudio\ptview-8.wav
  90. wavaudio\ptview-9.wav
  91. wavaudio\ptview10.wav
  92. wavaudio\dlm-1-2.wav
  93. wavaudio\dlm-1-3.wav
  94. wavaudio\dlm-1-4.wav
  95. wavaudio\dlm-1-5.wav
  96. wavaudio\dlm-1-6.wav
  97. wavaudio\dlm-1-7.wav
  98. wavaudio\dlm-1-8.wav
  99. wavaudio\dlm-1-9.wav
  100. wavaudio\dlm-1-10.wav
  101. wavaudio\dlm-1-11.wav
  102. wavaudio\dlm-2-2.wav
  103. wavaudio\dlm-2-3.wav
  104. wavaudio\dlm-2-4.wav
  105. wavaudio\dlm-2-5.wav
  106. wavaudio\dlm-2-6.wav
  107. wavaudio\dlm-2-7.wav
  108. wavaudio\dlm-2-8.wav
  109. wavaudio\dlm-2-9.wav
  110. wavaudio\dlm-2-10.wav
  111. wavaudio\dlm-2-11.wav
  112. wavaudio\dlm-2-12.wav
  113. wavaudio\dlm-2-13.wav
  114. wavaudio\dlm-2-14.wav
  115. wavaudio\dlm-2-15.wav
  116. wavaudio\evt-1-2.wav
  117. wavaudio\evt-1-3.wav
  118. wavaudio\evt-1-4.wav
  119. wavaudio\evt-1-5.wav
  120. wavaudio\evt-1-6.wav
  121. wavaudio\evt-1-7.wav
  122. wavaudio\evt-1-8.wav
  123. wavaudio\evt-1-9.wav
  124. wavaudio\evt-1-10.wav
  125. wavaudio\evt-1-11.wav
  126. wavaudio\evt-1-12.wav
  127. wavaudio\evt-1-13.wav
  128. wavaudio\evt-1-14.wav
  129. wavaudio\evt-2-2.wav
  130. wavaudio\evt-2-3.wav
  131. wavaudio\evt-2-4.wav
  132. wavaudio\evt-2-5.wav
  133. wavaudio\evt-2-6.wav
  134. wavaudio\evt-2-7.wav
  135. wavaudio\evt-2-8.wav
  136. wavaudio\evt-2-9.wav
  137. wavaudio\evt-2-10.wav
  138. wavaudio\evt-2-11.wav
  139. wavaudio\evt-2-12.wav
  140. wavaudio\evt-3-2.wav
  141. wavaudio\evt-3-3.wav
  142. wavaudio\evt-3-4.wav
  143. wavaudio\evt-3-5.wav
  144. wavaudio\evt-3-6.wav
  145. wavaudio\evt-3-7.wav
  146. wavaudio\evt-3-8.wav
  147. wavaudio\evt-3-9.wav
  148. wavaudio\evt-3-10.wav
  149. wavaudio\evt-3-11.wav
  150. wavaudio\diang-2.wav
  151. wavaudio\diang-3.wav
  152. wavaudio\diang-4.wav
  153. wavaudio\diang-5.wav
  154. wavaudio\diang-6.wav
  155. wavaudio\diang-7.wav
  156. wavaudio\diang-8.wav
  157. wavaudio\diang-9.wav
  158. wavaudio\diang-10.wav
  159. wavaudio\diang-11.wav
  160. wavaudio\dpm-1-2.wav
  161. wavaudio\dpm-1-3.wav
  162. wavaudio\dpm-1-4.wav
  163. wavaudio\dpm-1-5.wav
  164. wavaudio\dpm-1-6.wav
  165. wavaudio\dpm-1-7.wav
  166. wavaudio\dpm-1-8.wav
  167. wavaudio\dpm-1-9.wav
  168. wavaudio\dpm-1-10.wav
  169. wavaudio\dpm-1-11.wav
  170. wavaudio\dpm-2-2.wav
  171. wavaudio\dpm-2-3.wav
  172. wavaudio\dpm-2-4.wav
  173. wavaudio\dpm-2-5.wav
  174. wavaudio\dpm-2-6.wav
  175. wavaudio\dpm-2-7.wav
  176. wavaudio\dpm-2-8.wav
  177. wavaudio\dpm-2-9.wav
  178. wavaudio\dpm-2-10.wav
  179. wavaudio\dpm-2-11.wav
  180. wavaudio\dpm-2-12.wav
  181. wavaudio\dpm-2-13.wav
  182. wavaudio\dpm-2-14.wav
  183. wavaudio\dpm-2-15.wav
  184. wavaudio\dpm-2-16.wav
  185. wavaudio\dpm-3-2.wav
  186. wavaudio\dpm-3-3.wav
  187. wavaudio\dpm-3-4.wav
  188. wavaudio\dpm-3-5.wav
  189. wavaudio\dpm-3-6.wav
  190. wavaudio\dpm-3-7.wav
  191. wavaudio\dpm-3-8.wav
  192. wavaudio\dpm-3-9.wav
  193. wavaudio\dpm-3-10.wav
  194. wavaudio\dpm-3-11.wav
  195. wavaudio\dpm-3-12.wav
  196. wavaudio\dpm-3-13.wav
  197. wavaudio\dpm-3-14.wav
  198. wavaudio\dpm-3-15.wav
  199. wavaudio\dpm-3-16.wav
  200. wavaudio\dpm-3-17.wav
  201. wavaudio\dpm-4-2.wav
  202. wavaudio\dpm-4-3.wav
  203. wavaudio\dpm-4-4.wav
  204. wavaudio\dpm-4-5.wav
  205. wavaudio\dpm-4-6.wav
  206. wavaudio\dpm-4-7.wav
  207. wavaudio\dpm-4-8.wav
  208. wavaudio\dpm-4-9.wav
  209. wavaudio\dpm-4-10.wav
  210. wavaudio\dpm-4-11.wav
  211. wavaudio\dpm-4-12.wav
  212. wavaudio\dpm-4-13.wav
  213. wavaudio\dpm-4-14.wav
  214. wavaudio\dpm-4-15.wav
  215. wavaudio\dpm-4-16.wav
  216. wavaudio\dpm-4-17.wav
  217. wavaudio\ilp-1-2.wav
  218. wavaudio\ilp-2-2.wav
  219. wavaudio\ilp-2-3.wav
  220. wavaudio\ilp-2-4.wav
  221. wavaudio\ilp-2-5.wav
  222. wavaudio\ilp-2-6.wav
  223. wavaudio\ilp-2-7.wav
  224. wavaudio\ilp-2-8.wav
  225. wavaudio\ilp-2-9.wav
  226. wavaudio\ilp-2-10.wav
  227. wavaudio\ilp-2-11.wav
  228. wavaudio\ilp-2-12.wav
  229. wavaudio\ilp-2-13.wav
  230. wavaudio\cpm-1-2.wav
  231. wavaudio\cpm-1-3.wav
  232. wavaudio\cpm-1-4.wav
  233. wavaudio\cpm-1-5.wav
  234. wavaudio\cpm-1-6.wav
  235. wavaudio\cpm-1-7.wav
  236. wavaudio\cpm-2-2.wav
  237. wavaudio\cpm-2-3.wav
  238. wavaudio\cpm-2-4.wav
  239. wavaudio\cpm-2-5.wav
  240. wavaudio\cpm-2-6.wav
  241. wavaudio\cpm-2-7.wav
  242. wavaudio\ipp-1-2.wav
  243. wavaudio\ipp-1-3.wav
  244. wavaudio\ipp-1-4.wav
  245. wavaudio\ipp-1-5.wav
  246. wavaudio\ipp-1-6.wav
  247. wavaudio\ipp-1-7.wav
  248. wavaudio\ipp-1-8.wav
  249. wavaudio\ipp-2-2.wav
  250. wavaudio\ipp-2-3.wav
  251. wavaudio\ipp-2-4.wav
  252. wavaudio\ipp-2-5.wav
  253. wavaudio\ipp-2-6.wav
  254. wavaudio\ipp-2-7.wav
  255. wavaudio\ipp-2-8.wav
  256. wavaudio\ipp-2-9.wav
  257. wavaudio\ipp-2-10.wav
  258. wavaudio\inp-1-2.wav
  259. wavaudio\inp-1-3.wav
  260. wavaudio\inp-1-4.wav
  261. wavaudio\inp-1-5.wav
  262. wavaudio\inp-1-6.wav
  263. wavaudio\inp-1-7.wav
  264. wavaudio\inp-1-8.wav
  265. wavaudio\inp-1-9.wav
  266. wavaudio\inp-1-10.wav
  267. wavaudio\inp-1-11.wav
  268. wavaudio\inp-2-2.wav
  269. wavaudio\inp-2-3.wav
  270. wavaudio\inp-2-4.wav
  271. wavaudio\inp-2-5.wav
  272. wavaudio\inp-2-6.wav
  273. wavaudio\inp-2-7.wav
  274. wavaudio\inp-2-8.wav
  275. wavaudio\inp-2-9.wav
  276. wavaudio\inp-2-10.wav
  277. wavaudio\inp-2-11.wav
  278. wavaudio\inp-2-12.wav
  279. wavaudio\ips-1-2.wav
  280. wavaudio\ips-1-3.wav
  281. wavaudio\ips-1-4.wav
  282. wavaudio\ips-1-5.wav
  283. wavaudio\ips-1-6.wav
  284. wavaudio\ips-1-7.wav
  285. wavaudio\ips-1-8.wav
  286. wavaudio\ips-1-9.wav
  287. wavaudio\ips-1-10.wav
  288. wavaudio\ips-1-11.wav
  289. wavaudio\ips-1-12.wav
  290. wavaudio\ips-1-13.wav
  291. wavaudio\ips-1-14.wav
  292. wavaudio\ips-1-15.wav
  293. wavaudio\ips-2-2.wav
  294. wavaudio\ips-2-3.wav
  295. wavaudio\ips-2-4.wav
  296. wavaudio\ips-2-5.wav
  297. wavaudio\ips-2-6.wav
  298. wavaudio\ips-2-7.wav
  299. wavaudio\ips-2-8.wav
  300. wavaudio\ips-2-9.wav
  301. wavaudio\ips-2-10.wav
  302. wavaudio\ips-2-11.wav
  303. wavaudio\ips-2-12.wav
  304. wavaudio\ips-2-13.wav
  305. wavaudio\ips-2-14.wav
  306. wavaudio\ips-2-15.wav
  307. wavaudio\iss-1-2.wav
  308. wavaudio\iss-1-3.wav
  309. wavaudio\iss-1-4.wav
  310. wavaudio\iss-1-5.wav
  311. wavaudio\iss-1-6.wav
  312. wavaudio\iss-1-7.wav
  313. wavaudio\iss-1-8.wav
  314. wavaudio\iss-1-9.wav
  315. wavaudio\iss-1-10.wav
  316. wavaudio\iss-3-2.wav
  317. wavaudio\iss-3-3.wav
  318. wavaudio\iss-3-4.wav
  319. wavaudio\iss-3-5.wav
  320. wavaudio\iss-4-2.wav
  321. wavaudio\iss-4-3.wav
  322. wavaudio\iss-4-4.wav
  323. wavaudio\iss-4-5.wav
  324. wavaudio\iss-4-6.wav
  325. wavaudio\dvp-1-2.wav
  326. wavaudio\dvp-1-3.wav
  327. wavaudio\dvp-1-4.wav
  328. wavaudio\dvp-1-5.wav
  329. wavaudio\dvp-1-6.wav
  330. wavaudio\dvp-1-7.wav
  331. wavaudio\dvp-1-8.wav
  332. wavaudio\dvp-1-9.wav
  333. wavaudio\dvp-1-10.wav
  334. wavaudio\dvp-1-11.wav
  335. wavaudio\dvp-1-12.wav
  336. wavaudio\dvp-1-13.wav
  337. wavaudio\dvp-2-2.wav
  338. wavaudio\dvp-2-3.wav
  339. wavaudio\dvp-2-4.wav
  340. wavaudio\dco-1-2.wav
  341. wavaudio\dco-1-3.wav
  342. wavaudio\dco-1-4.wav
  343. wavaudio\dco-1-5.wav
  344. wavaudio\dco-1-6.wav
  345. wavaudio\dco-1-7.wav
  346. wavaudio\dco-2-2.wav
  347. wavaudio\dco-2-3.wav
  348. wavaudio\dco-2-4.wav
  349. wavaudio\dco-2-5.wav
  350. wavaudio\dco-2-6.wav
  351. wavaudio\dco-3-2.wav
  352. wavaudio\dco-3-3.wav
  353. wavaudio\dco-3-4.wav
  354. wavaudio\dco-3-5.wav
  355. wavaudio\dco-3-6.wav
  356. wavaudio\pro-1-2.wav
  357. wavaudio\pro-1-3.wav
  358. wavaudio\pro-1-4.wav
  359. wavaudio\pro-1-5.wav
  360. wavaudio\c&f-1-2.wav
  361. wavaudio\c&f-1-3.wav
  362. wavaudio\c&f-1-4.wav
  363. wavaudio\c&f-2-2.wav
  364. wavaudio\c&f-2-3.wav
  365. wavaudio\c&f-2-4.wav
  366. wavaudio\c&f-2-5.wav
  367. wavaudio\sha-1-2.wav
  368. wavaudio\sha-1-3.wav
  369. wavaudio\sha-1-4.wav
  370. wavaudio\sha-2-2.wav
  371. wavaudio\sha-2-3.wav
  372. wavaudio\sha-3-2.wav
  373. wavaudio\sha-3-3.wav
  374. wavaudio\sha-3-4.wav
  375. wavaudio\sha-3-5.wav
  376. wavaudio\sha-3-6.wav
  377. wavaudio\sha-3-7.wav
  378. wavaudio\lvis-2.wav
  379. audio\chapter9.wav
  380. anim\cutplan2.flc
  381. anim\rint.flc
  382. anim\vint.flc
  383. anim\2planes.flc
  384. anim\2ndprinc.flc
  385. anim\1stprinc.flc
  386. wavaudio\dg2.wav
  387. .wavo
  388. wavaudio\dg3.wav
  389. wavaudio\dg4.wav
  390. wavaudio\dg6.wav
  391. \ptpk
  392. wavaudio\dg7.wav
  393. wavaudio\dg8.wav
  394. wavaudio\dg9.wav
  395. .wavg
  396. wavaudio\dg10.wav
  397. wavaudio\dg11.wav
  398. wavaudio\dg12.wav
  399. wavaudio\dg13.wav
  400. wavaudio\dg14.wav
  401. wavaudio\dg15.wav
  402. wavaudio\dg28.wav
  403. wavaudio\dg32.wav
  404. wavaudio\dg37.wav
  405. wavaudio\dg45.wav
  406. wavaudio\dg48.wav
  407. wavaudio\dg57.wav
  408. wavaudio\dg60.wav
  409. wavaudio\dg64.wav
  410. wavaudio\dg70.wav
  411. wavaudio\dg74.wav
  412. wavaudio\dg79.wav
  413. wavaudio\dg84.wav
  414. wavaudio\dg87.wav
  415. wavaudio\dg93.wav
  416. wavaudio\dg94.wav
  417. wavaudio\dg96.wav
  418. wavaudio\dg97.wav
  419. wavaudio\dg98.wav
  420. wavaudio\dg101.wav
  421. wavaudio\dg57.wav
  422. wavaudio\dg57.wav
  423. wavaudio\dg57.wav
  424. anim\linp.flc
  425. linp.fl
  426. anim\dihed.flc
  427. anim\pinp.flc
  428. anim\2solids.flc
  429. anim\cutfill.flc
  430. anim\grade.flc
  431.     syserrornumber = 0
  432. mmstatus 
  433. clip 
  434. paused
  435.         mmstop 
  436.         mmrewind 
  437. [ wait
  438. "There are no 
  439. steps.
  440. Press the 
  441. arrow 
  442. Bbelow."
  443. ("ptproj-"&(
  444. playing
  445. fwd))
  446. picture (
  447. 8 - 1)
  448. m - 1)
  449. allow students 
  450. click through 
  451. )their own pace
  452. fwd-1)) -- 
  453. volume
  454. cVolume
  455. -- control
  456. mmplay 
  457. yieldApp()
  458. audioerror
  459. update 
  460. default
  461.     syserrornumber = 0
  462. mmstatus 
  463. clip 
  464. paused
  465.         mmstop 
  466.         mmrewind 
  467. [ wait
  468. "Press the 
  469. arrow 
  470. Bbelow."
  471. ("BPS-1-"&(
  472. playing
  473. -fwd)) 
  474. picture (
  475. * - 1)
  476. _ - 1)
  477. allow students 
  478. click through 
  479. steps
  480. )their own pace
  481. fwd-1)) -- 
  482. volume
  483. cVolume
  484. -- control
  485. mmplay 
  486. yieldApp()
  487. audioerror
  488. update 
  489. default
  490.     syserrornumber = 0
  491. mmstatus 
  492. clip 
  493. paused
  494.         mmstop 
  495.         mmrewind 
  496. [ wait
  497. "Press the 
  498. arrow 
  499. Bbelow."
  500. ("BPS-3-"&(
  501. playing
  502. -fwd)) 
  503. picture (
  504. * - 1)
  505. _ - 1)
  506. allow students 
  507. click through 
  508. steps
  509. )their own pace
  510. fwd-1)) -- 
  511. volume
  512. cVolume
  513. -- control
  514. mmplay 
  515. yieldApp()
  516. audioerror
  517. update 
  518. default
  519.     syserrornumber = 0
  520. mmstatus 
  521. clip 
  522. paused
  523.         mmstop 
  524.         mmrewind 
  525. [ wait
  526. D"ptView-10" 
  527. playing
  528. picture "2"
  529. allow students 
  530. click through the steps 
  531. )their
  532. --        own pace
  533. "&(2))
  534. volume
  535. cVolume
  536. -- control
  537.             mmplay 
  538. "&(2))
  539. "&(fwd)) 
  540. +1)) -- 
  541. E+1))
  542. i+1)) -- 
  543. +1)) 
  544. yieldApp()
  545. audioerror
  546. update 
  547. default
  548. p = 10
  549.         normalgraphic 
  550. = icon "repeat"
  551.     syserrornumber = 0
  552. mmstatus 
  553. clip 
  554. paused
  555.         mmstop 
  556.         mmrewind 
  557. [ wait
  558. "Press the 
  559. arrow 
  560. Bbelow."
  561. ("ptView-"&(
  562. playing
  563. .fwd)) 
  564. picture (
  565. * - 1)
  566. _ - 1)
  567. allow students 
  568. click through 
  569. steps
  570. )their own pace
  571. fwd-1)) -- 
  572. volume
  573. cVolume
  574. -- control
  575. mmplay 
  576. yieldApp()
  577. audioerror
  578. update 
  579. default
  580.     syserrornumber = 0
  581. mmstatus 
  582. clip 
  583. paused
  584.         mmstop 
  585.         mmrewind 
  586. [ wait
  587. D"DistLM-1-11" 
  588. playing
  589. picture "2"
  590. allow students 
  591. click through the steps 
  592. )their
  593. --        own pace
  594. "&(2))
  595. volume
  596. cVolume
  597. -- control
  598.             mmplay 
  599. "&(2))
  600. "&(fwd+1)) -- 
  601. yieldApp()
  602. audioerror
  603. update 
  604. B"Forward"
  605. default
  606.         normalgraphic 
  607. = icon "repeat"
  608.     syserrornumber = 0
  609. mmstatus 
  610. clip 
  611. paused
  612.         mmstop 
  613.         mmrewind 
  614. [ wait
  615. "Press the 
  616. arrow 
  617. Bbelow."
  618. ("DistLM-1-"&(
  619. playing
  620. 0fwd)) 
  621. picture (
  622. * - 1)
  623. _ - 1)
  624. allow students 
  625. click through 
  626. steps
  627. )their own pace
  628. fwd-1)) -- 
  629. volume
  630. cVolume
  631. -- control
  632. mmplay 
  633. yieldApp()
  634. audioerror
  635. update 
  636. B"Forward"
  637. default
  638.     syserrornumber = 0
  639. mmstatus 
  640. clip 
  641. paused
  642.         mmstop 
  643.         mmrewind 
  644. [ wait
  645. B"DistLM-2-15" 
  646. playing
  647. picture "2"
  648. allow students 
  649. click through the steps 
  650. )their
  651. --        own pace
  652. "&(2))
  653. volume
  654. cVolume
  655. -- control
  656.             mmplay 
  657. "&(2)) 
  658. "&(fwd+1)) -- 
  659. yieldApp()
  660. audioerror
  661. update 
  662. B"Forward"
  663. default
  664.         normalgraphic 
  665. = icon "repeat"
  666.     syserrornumber = 0
  667. mmstatus 
  668. clip 
  669. paused
  670.         mmstop 
  671.         mmrewind 
  672. [ wait
  673. "Press the 
  674. arrow 
  675. Bbelow."
  676. ("DistLM-2-"&(
  677. playing
  678. 0fwd)) 
  679. picture (
  680. * - 1)
  681. _ - 1)
  682. allow students 
  683. click through 
  684. steps
  685. )their own pace
  686. fwd-1)) -- 
  687. volume
  688. cVolume
  689. -- control
  690. mmplay 
  691. yieldApp()
  692. audioerror
  693. update 
  694. default
  695.     syserrornumber = 0
  696. mmstatus 
  697. clip 
  698. paused
  699.         mmstop 
  700.         mmrewind 
  701. [ wait
  702. "Press the 
  703. arrow 
  704. Bbelow."
  705. ("EV&TS-3-"&(
  706. playing
  707. ("EV&TS-3-"&(
  708. ("EV&TS-3-"&(fwd)) 
  709. picture (
  710. * - 1)
  711. _ - 1)
  712. allow students 
  713. click through 
  714. steps
  715. )their own pace
  716. ("EV&TS-3-"&(
  717. ("EV&TS-3-"&(
  718. ("EV&TS-3-"&(
  719. ("EV&TS-3-"&(fwd-1)) -- 
  720. volume
  721. cVolume
  722. -- control
  723. mmplay 
  724. ("EV&TS-3-"&(
  725. ("EV&TS-3-"&(
  726. ("EV&TS-3-"&(
  727. yieldApp()
  728. audioerror
  729. update 
  730. default
  731.     syserrornumber = 0
  732. mmstatus 
  733. clip 
  734. paused
  735.         mmstop 
  736.         mmrewind 
  737. [ wait
  738. "Press the 
  739. arrow 
  740. Bbelow."
  741. ("DiAng-"&(
  742. playing
  743. -fwd)) 
  744. picture (
  745. * - 1)
  746. _ - 1)
  747. allow students 
  748. click through 
  749. steps
  750. )their own pace
  751. fwd-1)) -- 
  752. volume
  753. cVolume
  754. -- control
  755. mmplay 
  756. yieldApp()
  757. audioerror
  758. update 
  759. default
  760.     syserrornumber = 0
  761. mmstatus 
  762. clip 
  763. paused
  764.         mmstop 
  765.         mmrewind 
  766. [ wait
  767. "Press the 
  768. arrow 
  769. Bbelow."
  770. ("DistPM-1-"&(
  771. playing
  772. 0fwd)) 
  773. picture (
  774. * - 1)
  775. _ - 1)
  776. allow students 
  777. click through 
  778. steps
  779. )their own pace
  780. fwd-1)) -- 
  781. volume
  782. cVolume
  783. -- control
  784. mmplay 
  785. yieldApp()
  786. audioerror
  787. update 
  788. B"Forward"
  789. default
  790.     syserrornumber = 0
  791. mmstatus 
  792. clip 
  793. paused
  794.         mmstop 
  795.         mmrewind 
  796. [ wait
  797. "Press the 
  798. arrow 
  799. Bbelow."
  800. ("DistPM-2-"&(
  801. playing
  802. 0fwd)) 
  803. picture (
  804. * - 1)
  805. _ - 1)
  806. allow students 
  807. click through 
  808. steps
  809. )their own pace
  810. fwd-1)) -- 
  811. volume
  812. cVolume
  813. -- control
  814. mmplay 
  815. yieldApp()
  816. audioerror
  817. update 
  818. B"Forward"
  819. default
  820.     syserrornumber = 0
  821. mmstatus 
  822. clip 
  823. paused
  824.         mmstop 
  825.         mmrewind 
  826. [ wait
  827. "Press the 
  828. arrow 
  829. Bbelow."
  830. ("DistPM-4-"&(
  831. playing
  832. 0fwd)) 
  833. picture (
  834. * - 1)
  835. _ - 1)
  836. allow students 
  837. click through 
  838. steps
  839. )their own pace
  840. fwd-1)) -- 
  841. volume
  842. cVolume
  843. -- control
  844. mmplay 
  845. yieldApp()
  846. audioerror
  847. update 
  848. default
  849.     syserrornumber = 0
  850. mmstatus 
  851. clip 
  852. paused
  853.         mmstop 
  854.         mmrewind 
  855. [ wait
  856. C"IntL&P-2-13" 
  857. playing
  858. picture "2"
  859. allow students 
  860. click through the steps 
  861. )their
  862. --        own pace
  863. "&(2))
  864. volume
  865. cVolume
  866. -- control
  867.             mmplay 
  868. "&(2)) 
  869. "&(fwd+1)) -- 
  870. yieldApp()
  871. audioerror
  872. update 
  873. default
  874.         normalgraphic 
  875. = icon "repeat"
  876.     syserrornumber = 0
  877. mmstatus 
  878. clip 
  879. paused
  880.         mmstop 
  881.         mmrewind 
  882. [ wait
  883. "Press the 
  884. arrow 
  885. Bbelow."
  886. ("IntL&P-2-"&(
  887. playing
  888. 0fwd)) 
  889. picture (
  890. * - 1)
  891. _ - 1)
  892. allow students 
  893. click through 
  894. steps
  895. )their own pace
  896. fwd-1)) -- 
  897. volume
  898. cVolume
  899. -- control
  900. mmplay 
  901. yieldApp()
  902. audioerror
  903. update 
  904. default
  905.     syserrornumber = 0
  906. mmstatus 
  907. clip 
  908. paused
  909.         mmstop 
  910.         mmrewind 
  911. [ wait
  912. B"CutPlnM-1-7" 
  913. playing
  914. picture "2"
  915. allow students 
  916. click through the steps 
  917. )their
  918. --        own pace
  919. "&(2))
  920. volume
  921. cVolume
  922. -- control
  923.             mmplay 
  924. "&(2)) 
  925. "&(fwd+1)) -- 
  926. yieldApp()
  927. audioerror
  928. update 
  929. default
  930.         normalgraphic 
  931. = icon "repeat"
  932.     syserrornumber = 0
  933. mmstatus 
  934. clip 
  935. paused
  936.         mmstop 
  937.         mmrewind 
  938. [ wait
  939. "Press the 
  940. arrow 
  941. Bbelow."
  942. ("CutPlnM-1-"&(
  943. playing
  944. 1fwd)) 
  945. picture (
  946. * - 1)
  947. _ - 1)
  948. allow students 
  949. click through 
  950. steps
  951. )their own pace
  952. fwd-1)) -- 
  953. volume
  954. cVolume
  955. -- control
  956. mmplay 
  957. yieldApp()
  958. audioerror
  959. update 
  960. default
  961.     syserrornumber = 0
  962. mmstatus 
  963. clip 
  964. paused
  965.         mmstop 
  966.         mmrewind 
  967. [ wait
  968. Y"CutPlnM-2-9" 
  969. playing
  970. picture "2"
  971. allow students 
  972. click through the steps 
  973. )their
  974. --        own pace
  975. "&(4))
  976. volume
  977. cVolume
  978. -- control
  979.             mmplay 
  980. "&(4)) 
  981. "&(fwd+1)) -- 
  982. yieldApp()
  983. audioerror
  984. update 
  985. default
  986.         normalgraphic 
  987. = icon "repeat"
  988.     syserrornumber = 0
  989. mmstatus 
  990. clip 
  991. paused
  992.         mmstop 
  993.         mmrewind 
  994. [ wait
  995. "Press the 
  996. arrow 
  997. Bbelow."
  998. ("CutPlnM-2-"&(
  999. playing
  1000. 1fwd)) 
  1001. picture (
  1002. * - 1)
  1003. _ - 1)
  1004. allow students 
  1005. click through 
  1006. steps
  1007. )their own pace
  1008. fwd-1)) -- 
  1009. volume
  1010. cVolume
  1011. -- control
  1012. mmplay 
  1013. yieldApp()
  1014. audioerror
  1015. update 
  1016. default
  1017.     syserrornumber = 0
  1018. mmstatus 
  1019. clip 
  1020. paused
  1021.         mmstop 
  1022.         mmrewind 
  1023. [ wait
  1024. C"IntP&P(r)-2-10" 
  1025. playing
  1026. picture "2"
  1027. allow students 
  1028. click through the steps 
  1029. )their
  1030. --        own pace
  1031. "&(2))
  1032. volume
  1033. cVolume
  1034. -- control
  1035.             mmplay 
  1036. "&(2)) 
  1037. "&(fwd+1)) -- 
  1038. yieldApp()
  1039. audioerror
  1040. update 
  1041. default
  1042.         normalgraphic 
  1043. = icon "repeat"
  1044.     syserrornumber = 0
  1045. mmstatus 
  1046. clip 
  1047. paused
  1048.         mmstop 
  1049.         mmrewind 
  1050. [ wait
  1051. "Press the 
  1052. arrow 
  1053. Bbelow."
  1054. ("IntP&P(r)-2-"&(
  1055. playing
  1056. 3fwd)) 
  1057. picture (
  1058. * - 1)
  1059. _ - 1)
  1060. allow students 
  1061. click through 
  1062. steps
  1063. )their own pace
  1064. fwd-1)) -- 
  1065. volume
  1066. cVolume
  1067. -- control
  1068. mmplay 
  1069. yieldApp()
  1070. audioerror
  1071. update 
  1072. default
  1073.     syserrornumber = 0
  1074. mmstatus 
  1075. clip 
  1076. paused
  1077.         mmstop 
  1078.         mmrewind 
  1079. [ wait
  1080. "Press the 
  1081. arrow 
  1082. Bbelow."
  1083. ("IntP&P(v)-1-"&(
  1084. playing
  1085. 3fwd)) 
  1086. picture (
  1087. * - 1)
  1088. _ - 1)
  1089. allow students 
  1090. click through 
  1091. steps
  1092. )their own pace
  1093. fwd-1)) -- 
  1094. volume
  1095. cVolume
  1096. -- control
  1097. mmplay 
  1098. yieldApp()
  1099. audioerror
  1100. update 
  1101. default
  1102.     syserrornumber = 0
  1103. mmstatus 
  1104. clip 
  1105. paused
  1106.         mmstop 
  1107.         mmrewind 
  1108. [ wait
  1109. "Press the 
  1110. arrow 
  1111. Bbelow."
  1112. ("IntP&P(v)-2-"&(
  1113. playing
  1114. 3fwd)) 
  1115. picture (
  1116. * - 1)
  1117. _ - 1)
  1118. allow students 
  1119. click through 
  1120. steps
  1121. )their own pace
  1122. fwd-1)) -- 
  1123. volume
  1124. cVolume
  1125. -- control
  1126. mmplay 
  1127. yieldApp()
  1128. audioerror
  1129. update 
  1130. B"Forward"
  1131. default
  1132.     syserrornumber = 0
  1133. mmstatus 
  1134. clip 
  1135. paused
  1136.         mmstop 
  1137.         mmrewind 
  1138. [ wait
  1139. "Press the 
  1140. arrow 
  1141. Bbelow."
  1142. ("IntP&S-1-"&(
  1143. playing
  1144. 0fwd)) 
  1145. picture (
  1146. * - 1)
  1147. _ - 1)
  1148. allow students 
  1149. click through 
  1150. steps
  1151. )their own pace
  1152. fwd-1)) -- 
  1153. volume
  1154. cVolume
  1155. -- control
  1156. mmplay 
  1157. yieldApp()
  1158. audioerror
  1159. update 
  1160. default
  1161.     syserrornumber = 0
  1162. mmstatus 
  1163. clip 
  1164. paused
  1165.         mmstop 
  1166.         mmrewind 
  1167. [ wait
  1168. "Press the 
  1169. arrow 
  1170. Bbelow."
  1171. ("IntP&S-2-"&(
  1172. playing
  1173. 0fwd)) 
  1174. picture (
  1175. * - 1)
  1176. _ - 1)
  1177. allow students 
  1178. click through 
  1179. steps
  1180. )their own pace
  1181. fwd-1)) -- 
  1182. volume
  1183. cVolume
  1184. -- control
  1185. mmplay 
  1186. yieldApp()
  1187. audioerror
  1188. update 
  1189. default
  1190.     syserrornumber = 0
  1191. mmstatus 
  1192. clip 
  1193. paused
  1194.         mmstop 
  1195.         mmrewind 
  1196. [ wait
  1197. "Press the 
  1198. arrow 
  1199. Bbelow."
  1200. ("IntS&S-2-"&(
  1201. playing
  1202. 0fwd)) 
  1203. picture (
  1204. * - 1)
  1205. _ - 1)
  1206. allow students 
  1207. click through 
  1208. steps
  1209. )their own pace
  1210. fwd-1)) -- 
  1211. volume
  1212. cVolume
  1213. -- control
  1214. mmplay 
  1215. yieldApp()
  1216. % - 1)
  1217. > -1)
  1218. audioerror
  1219. update 
  1220. default
  1221.     syserrornumber = 0
  1222. mmstatus 
  1223. clip 
  1224. paused
  1225.         mmstop 
  1226.         mmrewind 
  1227. [ wait
  1228. "Press the 
  1229. arrow 
  1230. Bbelow."
  1231. ("IntS&S-4-"&(
  1232. playing
  1233. 0fwd)) 
  1234. picture (
  1235. * - 1)
  1236. _ - 1)
  1237. allow students 
  1238. click through 
  1239. steps
  1240. )their own pace
  1241. fwd-1)) -- 
  1242. volume
  1243. cVolume
  1244. -- control
  1245. mmplay 
  1246. yieldApp()
  1247. audioerror
  1248. update 
  1249. default
  1250.     syserrornumber = 0
  1251. mmstatus 
  1252. clip 
  1253. paused
  1254.         mmstop 
  1255.         mmrewind 
  1256. [ wait
  1257. C"Dvpmt(Pr)-1-13" 
  1258. playing
  1259. picture "2"
  1260. allow students 
  1261. click through the steps 
  1262. )their
  1263. --        own pace
  1264. "&(2))
  1265. volume
  1266. cVolume
  1267. -- control
  1268.             mmplay 
  1269. "&(2)) 
  1270. "&(fwd+1)) -- 
  1271. yieldApp()
  1272. audioerror
  1273. update 
  1274. default
  1275.         normalgraphic 
  1276. = icon "repeat"
  1277.     syserrornumber = 0
  1278. mmstatus 
  1279. clip 
  1280. paused
  1281.         mmstop 
  1282.         mmrewind 
  1283. [ wait
  1284. "Press the 
  1285. arrow 
  1286. Bbelow."
  1287. ("Dvpmt(Pr)-1-"&(
  1288. playing
  1289. 3fwd)) 
  1290. picture (
  1291. * - 1)
  1292. _ - 1)
  1293. allow students 
  1294. click through 
  1295. steps
  1296. )their own pace
  1297. fwd-1)) -- 
  1298. volume
  1299. cVolume
  1300. -- control
  1301. mmplay 
  1302. yieldApp()
  1303. audioerror
  1304. update 
  1305. default
  1306.     syserrornumber = 0
  1307. mmstatus 
  1308. clip 
  1309. paused
  1310.         mmstop 
  1311.         mmrewind 
  1312. [ wait
  1313. B"Dvpmt(Pr)-2-4" 
  1314. playing
  1315. picture "2"
  1316. allow students 
  1317. click through the steps 
  1318. )their
  1319. --        own pace
  1320. "&(2))
  1321. volume
  1322. cVolume
  1323. -- control
  1324.             mmplay 
  1325. "&(2)) 
  1326. +1)) -- 
  1327. "&(fwd+1)) -- 
  1328. yieldApp()
  1329. audioerror
  1330. update 
  1331. default
  1332.         normalgraphic 
  1333. = icon "repeat"
  1334.     syserrornumber = 0
  1335. mmstatus 
  1336. clip 
  1337. paused
  1338.         mmstop 
  1339.         mmrewind 
  1340. [ wait
  1341. "Press the 
  1342. arrow 
  1343. Bbelow."
  1344. ("Dvpmt(Pr)-2-"&(
  1345. playing
  1346. 3fwd)) 
  1347. picture (
  1348. * - 1)
  1349. _ - 1)
  1350. allow students 
  1351. click through 
  1352. steps
  1353. )their own pace
  1354. fwd-1)) -- 
  1355. volume
  1356. cVolume
  1357. -- control
  1358. mmplay 
  1359. yieldApp()
  1360. audioerror
  1361. update 
  1362. default
  1363.     syserrornumber = 0
  1364. mmstatus 
  1365. clip 
  1366. paused
  1367.         mmstop 
  1368.         mmrewind 
  1369. [ wait
  1370. "Press the 
  1371. arrow 
  1372. Bbelow."
  1373. ("Dvpmt(Cyl)-1-"&(
  1374. playing
  1375. 4fwd)) 
  1376. picture (
  1377. * - 1)
  1378. _ - 1)
  1379. allow students 
  1380. click through 
  1381. steps
  1382. )their own pace
  1383. fwd-1)) -- 
  1384. volume
  1385. cVolume
  1386. -- control
  1387. mmplay 
  1388. yieldApp()
  1389. audioerror
  1390. update 
  1391. default
  1392.     syserrornumber = 0
  1393. mmstatus 
  1394. clip 
  1395. paused
  1396.         mmstop 
  1397.         mmrewind 
  1398. [ wait
  1399. "Press the 
  1400. arrow 
  1401. Bbelow."
  1402. ("Profile-1-"&(
  1403. playing
  1404. 1fwd)) 
  1405. picture (
  1406. * - 1)
  1407. _ - 1)
  1408. allow students 
  1409. click through 
  1410. steps
  1411. )their own pace
  1412. fwd-1)) -- 
  1413. volume
  1414. cVolume
  1415. -- control
  1416. mmplay 
  1417. yieldApp()
  1418. audioerror
  1419. update 
  1420. default
  1421.     syserrornumber = 0
  1422. mmstatus 
  1423. clip 
  1424. paused
  1425.         mmstop 
  1426.         mmrewind 
  1427. [ wait
  1428. "Press the 
  1429. arrow 
  1430. Bbelow."
  1431. ("Cut&Fill-1-"&(
  1432. playing
  1433. 2fwd)) 
  1434. picture (
  1435. * - 1)
  1436. _ - 1)
  1437. allow students 
  1438. click through 
  1439. steps
  1440. )their own pace
  1441. fwd-1)) -- 
  1442. volume
  1443. cVolume
  1444. -- control
  1445. mmplay 
  1446. yieldApp()
  1447. audioerror
  1448. update 
  1449. default
  1450.     syserrornumber = 0
  1451. mmstatus 
  1452. clip 
  1453. paused
  1454.         mmstop 
  1455.         mmrewind 
  1456. [ wait
  1457. C"IntP&S-2-15" 
  1458. playing
  1459. picture "2"
  1460. allow students 
  1461. click through the steps 
  1462. )their
  1463. --        own pace
  1464. "&(2))
  1465. volume
  1466. cVolume
  1467. -- control
  1468.             mmplay 
  1469. "&(2)) 
  1470. "&(fwd+1)) -- 
  1471. yieldApp()
  1472. audioerror
  1473. update 
  1474. default
  1475.         normalgraphic 
  1476. = icon "repeat"
  1477.     syserrornumber = 0
  1478. mmstatus 
  1479. clip 
  1480. paused
  1481.         mmstop 
  1482.         mmrewind 
  1483. [ wait
  1484. "Press the 
  1485. arrow 
  1486. Bbelow."
  1487. ("EV&TS-1-"&(
  1488. playing
  1489. ("EV&TS-1-"&(
  1490. ("EV&TS-1-"&(fwd)) 
  1491. picture (
  1492. * - 1)
  1493. _ - 1)
  1494. allow students 
  1495. click through 
  1496. steps
  1497. )their own pace
  1498. ("EV&TS-1-"&(
  1499. ("EV&TS-1-"&(
  1500. ("EV&TS-1-"&(
  1501. ("EV&TS-1-"&(fwd-1)) -- 
  1502. volume
  1503. cVolume
  1504. -- control
  1505. mmplay 
  1506. ("EV&TS-1-"&(
  1507. ("EV&TS-1-"&(
  1508. ("EV&TS-1-"&(
  1509. yieldApp()
  1510. audioerror
  1511. update 
  1512. default
  1513. picture "2"
  1514. ("LinVis-3-"&(
  1515. : - 1)
  1516. default
  1517. update 
  1518. B"forward_silent"
  1519.         normalgraphic 
  1520. = icon "repeat_silent"
  1521. fwd_slnt"
  1522. picture "2"
  1523. ("LinVis-4-"&(
  1524. default
  1525. update 
  1526. B"forward_silent"
  1527.         normalgraphic 
  1528. = icon "repeat_silent"
  1529. fwd_slnt"
  1530. picture "2"
  1531. ("IntS&S-2-"&(
  1532. Gfwd))
  1533. default
  1534. update 
  1535. B"forward_silent"
  1536.         normalgraphic 
  1537. = icon "repeat_silent"
  1538. fwd_slnt"
  1539. 4wavPlayable
  1540.     syserrornumber = 0
  1541. mmIsOpen 
  1542. clip "Profile-1-2" 
  1543.             mmopen 
  1544. audioerror
  1545.             mmclose 
  1546. picture "2"
  1547. 4wavPlayable
  1548.     syserrornumber = 0
  1549. mmIsOpen 
  1550. clip "Dvpmt(Pr)-2-2" 
  1551.             mmopen 
  1552. audioerror
  1553.             mmclose 
  1554. picture "2"
  1555. 4wavPlayable
  1556.     syserrornumber = 0
  1557. mmIsOpen 
  1558. clip "IntS&S-3-2" 
  1559.             mmopen 
  1560. audioerror
  1561.             mmclose 
  1562. picture "2"
  1563. 4wavPlayable
  1564.     syserrornumber = 0
  1565. mmIsOpen 
  1566. clip "IntP&S-2-2" 
  1567.             mmopen 
  1568. audioerror
  1569.             mmclose 
  1570. picture "2"
  1571. 4wavPlayable
  1572.     syserrornumber = 0
  1573. mmIsOpen 
  1574. clip "IntP&S-1-2" 
  1575.             mmopen 
  1576. audioerror
  1577.             mmclose 
  1578. picture "2"
  1579. 4wavPlayable
  1580.     syserrornumber = 0
  1581. mmIsOpen 
  1582. clip "IntP&P(v)-2-2" 
  1583.             mmopen 
  1584. audioerror
  1585.             mmclose 
  1586. picture "2"
  1587. 4wavPlayable
  1588.     syserrornumber = 0
  1589. mmIsOpen 
  1590. clip "IntP&P(v)-1-2" 
  1591.             mmopen 
  1592. audioerror
  1593.             mmclose 
  1594. picture "2"
  1595. 4wavPlayable
  1596.     syserrornumber = 0
  1597. mmIsOpen 
  1598. clip "DiAng-2" 
  1599.             mmopen 
  1600. audioerror
  1601.             mmclose 
  1602. picture "2"
  1603. 4wavPlayable
  1604.     syserrornumber = 0
  1605. mmIsOpen 
  1606. clip "LinVis-4-2" 
  1607.             mmopen 
  1608. audioerror
  1609.             mmclose 
  1610. picture "2"
  1611. 4wavPlayable
  1612.     syserrornumber = 0
  1613. mmIsOpen 
  1614. clip "ptproj-2" 
  1615.             mmclose 
  1616. audioerror
  1617.     syslockscren = 
  1618. picture "2"
  1619. showVolume
  1620. clearVolume
  1621.             mmopen 
  1622. mmstatus 
  1623. clip 
  1624. paused
  1625.         mmstop 
  1626.         mmrewind 
  1627. ? wait
  1628. C"BPS-1-4" 
  1629. playing
  1630. picture "2"
  1631. allow students 
  1632. click through the steps 
  1633. )their
  1634. --        own pace
  1635. "&(2))
  1636. volume
  1637. cVolume
  1638. -- control
  1639.             mmplay 
  1640. "&(2))
  1641. +1)) -- 
  1642. "&(fwd+1)) -- 
  1643. yieldApp()
  1644. update 
  1645. default
  1646.         normalgraphic 
  1647. = icon "repeat"
  1648.     syserrornumber = 0
  1649. mmstatus 
  1650. clip 
  1651. paused
  1652.         mmstop 
  1653.         mmrewind 
  1654. [ wait
  1655. B"Dvpmt(Cyl)-2-7" 
  1656. playing
  1657. picture "2"
  1658. allow students 
  1659. click through the steps 
  1660. )their
  1661. --        own pace
  1662. "&(2))
  1663. volume
  1664. cVolume
  1665. -- control
  1666.             mmplay 
  1667. "&(2)) 
  1668. "&(fwd+1)) -- 
  1669. yieldApp()
  1670. (fwd-1)
  1671. audioerror
  1672. update 
  1673. default
  1674.         normalgraphic 
  1675. = icon "repeat"
  1676. picture "2"
  1677. U"l6"
  1678. U"l7"
  1679. yieldApp()
  1680. U"l6"
  1681. U"l7"
  1682. U"l6"
  1683. update 
  1684. B"forward_silent"
  1685. default
  1686.         normalgraphic 
  1687. = icon "repeat_silent"
  1688. fwd_slnt"
  1689.     syserrornumber = 0
  1690. mmstatus 
  1691. clip 
  1692. paused
  1693.         mmstop 
  1694.         mmrewind 
  1695. [ wait
  1696. B"Dvpmt(Cyl)-1-2" 
  1697. playing
  1698. picture "2"
  1699. allow students 
  1700. click through the steps 
  1701. )their
  1702. --        own pace
  1703. "&(2))
  1704. volume
  1705. cVolume
  1706. -- control
  1707.             mmplay 
  1708. "&(2)) 
  1709. +1)) -- 
  1710. "&(fwd+1)) -- 
  1711. yieldApp()
  1712. audioerror
  1713. update 
  1714. default
  1715.         normalgraphic 
  1716. = icon "repeat"
  1717. J"Page Title"
  1718. clearVolume
  1719. 4wavPlayable, nam
  1720. audioenable
  1721. "p15-105"
  1722.     syserrornumber = 0
  1723.     mmplay clip 
  1724. -<> 0
  1725. audioerror
  1726. TO HANDLE THE ANIMATIONS
  1727. 4thisanim, ref
  1728.  = "2planes"
  1729. ) <> 
  1730.         mmopen 
  1731. stage "animationstage" hold
  1732. animerror
  1733. , nam
  1734. mmstatus 
  1735. % = "playing" 
  1736. < = "paused"
  1737.         mmstop 
  1738. V wait
  1739.         mmclose 
  1740. showVolume
  1741. B"repeat"
  1742. audiodisable
  1743. J"Page Title"
  1744. clearVolume
  1745. 4wavPlayable, nam
  1746. audioenable
  1747. "p2-105"
  1748.     syserrornumber = 0
  1749. wavplayable 
  1750.         mmplay clip "p2-105" 
  1751. J<> 0
  1752. audioerror
  1753. TO HANDLE THE ANIMATIONS
  1754. 4thisanim, ref
  1755.  = "2planes"
  1756. ) <> 
  1757.         mmopen 
  1758. stage "animationstage" hold
  1759. animerror
  1760. mmstatus 
  1761. = "playing" 
  1762. = "paused"
  1763.         mmstop 
  1764.         mmclose 
  1765. showVolume
  1766. B"repeat"
  1767. audiodisable
  1768. B"Show example"
  1769. 4wavPlayable
  1770. audioenable
  1771. "stage"
  1772. J"Page Title"
  1773. 4fwd, nam
  1774.     syserrornumber = 0
  1775. "p3-105"
  1776. mmIsOpen 
  1777. clip "projection2-1" 
  1778.         mmopen 
  1779. wavplayable 
  1780.         mmplay 
  1781. audioerror
  1782. TO HANDLE THE ANIMATIONS
  1783. 4thisanim, ref
  1784.  = "1stprinc"
  1785. + <> 
  1786.  "animationstage" hold
  1787. animerror
  1788. queue 0
  1789. mmstatus 
  1790. 3-105" 
  1791. "playing" 
  1792. 3-105" 
  1793. "paused" 
  1794.         mmstop 
  1795. 3-105" wait
  1796.             mmclose 
  1797. showVolume
  1798. B"repeat"
  1799. --            
  1800. example_silent"
  1801. tstep_silent"
  1802. B"reset_silent"
  1803. clearVolume
  1804. --            
  1805. audiodisable
  1806. --            
  1807. --            
  1808. 4x, y, thiswav, 
  1809. vol, audioon, ref
  1810. / = 0
  1811.             x = 1
  1812.             y = 1
  1813.             seek1 = 
  1814.             noanim = 
  1815. h = 1
  1816.             x = 1
  1817.             y = 30
  1818.             x = 30
  1819.             y = 40
  1820.             x = 40
  1821.             y = 50
  1822.     -- Always 
  1823.  - either 
  1824. frame1 
  1825. a segment
  1826.         mmseek 
  1827.         mmshow 
  1828.  "Animationstage" 
  1829.     syserrornumber = 0
  1830. mmstatus 
  1831. clip 
  1832. paused 
  1833. "playing"
  1834.         mmstop 
  1835.         mmrewind 
  1836.  wait
  1837. O"10BasGeom-1" 
  1838. volume
  1839. cVolume
  1840. --control
  1841.         mmplay 
  1842. audioerror
  1843. yieldApp()
  1844. picture "5"
  1845. "perp"
  1846. default
  1847. 4wavPlayable, nam
  1848.     syserrornumber = 0
  1849. mmIsOpen 
  1850. clip "10BasGeom-1" 
  1851.             mmclose 
  1852. mmstatus 
  1853. 8p6-105" 
  1854. "playing" 
  1855. Rp6-105" 
  1856. "paused"
  1857.         mmstop 
  1858. op6-105"
  1859. audioerror
  1860. picture "5"
  1861. "perp"
  1862. 4fwd, nam
  1863. audioenable
  1864.             mmopen 
  1865. \ = "p6-105"
  1866. wavplayable 
  1867.         mmplay 
  1868. showVolume
  1869. --            
  1870. B"repeat"
  1871. B"Geometric1"
  1872. B"Geometric1_silent"
  1873. clearVolume
  1874. --            
  1875. audiodisable
  1876. --            
  1877. --            
  1878.     syserrornumber = 0
  1879. mmstatus 
  1880. clip "p7-105" 
  1881. "paused" 
  1882. = "playing"
  1883.         mmstop 
  1884. 1wait
  1885. A10BasGeom-2" 
  1886.         mmrewind 
  1887. picture "2"
  1888. cVolume
  1889.         mmplay 
  1890. audioerror
  1891. yieldApp()
  1892. default
  1893.     syserrornumber = 0
  1894. mmstatus 
  1895. clip "p8-105" 
  1896. "paused" 
  1897. "playing"
  1898.         mmstop 
  1899. 0wait
  1900. @10BasGeom-3" 
  1901.         mmrewind 
  1902. picture "2"
  1903. cVolume
  1904.         mmplay 
  1905. audioerror
  1906. yieldApp()
  1907. default
  1908. 4wavPlayable
  1909.     syserrornumber = 0
  1910. mmIsOpen 
  1911. clip "10BasGeom-4" 
  1912.             mmclose 
  1913. mmstatus 
  1914. 3p9-105" 
  1915. "paused" 
  1916. Lp9-105" 
  1917. "playing"
  1918.             mmstop 
  1919. kp9-105" wait
  1920. audioerror
  1921. picture "2"
  1922. 4fwd, nam
  1923. audioenable
  1924.             mmopen 
  1925. W = "p9-105"
  1926. wavplayable 
  1927.             mmplay 
  1928. showVolume
  1929. --            
  1930. B"repeat"
  1931. B"Geometric4"
  1932. B"Geometric4_silent"
  1933. clearVolume
  1934. --            
  1935. audiodisable
  1936. --            
  1937. --            
  1938.     syserrornumber = 0
  1939. mmstatus 
  1940. clip "p9-105" 
  1941. "playing" 
  1942. "paused"
  1943.         mmstop 
  1944. 0wait
  1945. @10BasGeom-4" 
  1946.         mmrewind 
  1947. picture "2"
  1948. cVolume
  1949.         mmplay 
  1950. audioerror
  1951. yieldApp()
  1952. default
  1953.     syserrornumber = 0
  1954. mmstatus 
  1955. clip "p10-105" 
  1956. "paused" 
  1957. = "playing"
  1958.         mmstop 
  1959. 2wait
  1960. B10BasGeom-5" 
  1961.         mmrewind 
  1962. picture "2"
  1963. cVolume
  1964.         mmplay 
  1965. audioerror
  1966. yieldApp()
  1967. default
  1968. 4wavPlayable
  1969. 4fwd, nam
  1970. audioenable
  1971.     syserrornumber = 0
  1972. mmIsOpen 
  1973. clip "10BasGeom-6" 
  1974.             mmopen 
  1975. z = "p11-105"
  1976. wavplayable = 
  1977.             mmplay 
  1978. audioerror
  1979.             mmclose 
  1980. mmstatus 
  1981. "paused" 
  1982.  = "playing"
  1983.             mmstop 
  1984.  wait
  1985. showVolume
  1986. --            
  1987. B"repeat"
  1988. B"Geometric6"
  1989. B"Geometric6_silent"
  1990. clearVolume
  1991. --            
  1992. audiodisable
  1993. --            
  1994. --            
  1995.     syserrornumber = 0
  1996. mmstatus 
  1997. clip "p11-105" 
  1998. "paused" 
  1999. = "playing"
  2000.         mmstop 
  2001. 2wait
  2002. C10BasGeom-6" 
  2003.         mmrewind 
  2004. cVolume
  2005.         mmplay 
  2006. audioerror
  2007.     --animation commands
  2008. yieldApp()
  2009. picture (
  2010. E"36"
  2011. default
  2012.     syserrornumber = 0
  2013. mmstatus 
  2014. clip "p12-105" 
  2015. "paused" 
  2016. = "playing"
  2017.         mmstop 
  2018. 2wait
  2019. B10BasGeom-7" 
  2020.         mmrewind 
  2021. picture "2"
  2022. cVolume
  2023.         mmplay 
  2024. audioerror
  2025. yieldApp()
  2026. default
  2027.     syserrornumber = 0
  2028. mmstatus 
  2029. clip "p14-105" 
  2030. "paused" 
  2031. = "playing"
  2032.         mmstop 
  2033. 2wait
  2034. B10BasGeom-9" 
  2035.         mmrewind 
  2036. picture "2"
  2037. cVolume
  2038.         mmplay 
  2039. audioerror
  2040. yieldApp()
  2041. default
  2042. .&,    "
  2043. .&,    "
  2044. .&,    "
  2045. pageScrolled
  2046. .&+    +E
  2047. interuptBack
  2048. default
  2049. dghelp.vwr
  2050. Table
  2051. .&+    +E
  2052. .&,    "
  2053. interuptBack
  2054. dghelp.vwr
  2055. default
  2056. Previous
  2057. .&+    +E
  2058. .&,    "
  2059. interuptBack
  2060. dghelp.vwr
  2061. default
  2062. .&+    +E
  2063. e28revad.exe
  2064. false
  2065. interuptBack
  2066. default
  2067. "modBack
  2068. DG Help
  2069. dghelp.vwr
  2070. HelpBack
  2071. interuptBack
  2072. DG Help
  2073. e28revad.exe
  2074. HelpSearch
  2075. .&+    +E
  2076. .&,    "
  2077. .&,    #>
  2078. .&,    #>
  2079. V,    #>
  2080. V,    #>
  2081. V,    #>
  2082. V,    #>
  2083. ptproj-
  2084. }gyieldApp
  2085. forward
  2086. ptproj-8
  2087. paused
  2088. update
  2089. audioerror
  2090. playing
  2091. FcVolume
  2092. default
  2093. buttonUp
  2094. forward
  2095. repeat
  2096. update
  2097. .&+    +E
  2098. .&,    "
  2099. .&,    "
  2100. V,    #>
  2101. V,    #>
  2102. V,    #>
  2103. V,    #>
  2104. There are no previous steps.  Press the forward arrow button below.
  2105. }gyieldApp
  2106. forward
  2107. ptproj-
  2108. paused
  2109. audioerror
  2110. playing
  2111. FcVolume
  2112. default
  2113. update
  2114. buttonUp
  2115. .&+    +E
  2116. .&,    "
  2117. .&,    "
  2118. V,    #>
  2119. V,    #>
  2120. V,    #>
  2121. V,    #>
  2122. }gyieldApp
  2123. forward
  2124. paused
  2125. BPS-1-
  2126. Press the forward arrow button below.
  2127. audioerror
  2128. playing
  2129. FcVolume
  2130. default
  2131. update
  2132. buttonUp
  2133. .&+    +E
  2134. .&,    "
  2135. .&,    "
  2136. V,    #>
  2137. V,    #>
  2138. V,    #>
  2139. V,    #>
  2140. }gyieldApp
  2141. forward
  2142. paused
  2143. default
  2144. Press the forward arrow button below.
  2145. audioerror
  2146. playing
  2147. FcVolume
  2148. BPS-3-
  2149. update
  2150. buttonUp
  2151. .&+    +E
  2152. .&,    "
  2153. .&,    #>
  2154. .&,    #>
  2155. V,    #>
  2156. V,    #>
  2157. V,    #>
  2158. V,    #>
  2159. }gyieldApp
  2160. forward
  2161. ptView-10
  2162. paused
  2163. ptView-
  2164. update
  2165. audioerror
  2166. playing
  2167. FcVolume
  2168. default
  2169. buttonUp
  2170. forward
  2171. repeat
  2172. update
  2173. .&+    +E
  2174. .&,    "
  2175. .&,    "
  2176. V,    #>
  2177. V,    #>
  2178. V,    #>
  2179. V,    #>
  2180. }gyieldApp
  2181. forward
  2182. paused
  2183. ptView-
  2184. Press the forward arrow button below.
  2185. audioerror
  2186. playing
  2187. FcVolume
  2188. default
  2189. update
  2190. buttonUp
  2191. .&+    +E
  2192. .&,    "
  2193. .&,    "
  2194. V,    #>
  2195. V,    #>
  2196. V,    #>
  2197. V,    #>
  2198. }gyieldApp
  2199. Forward
  2200. paused
  2201. DistLM-1-
  2202. Press the forward arrow button below.
  2203. audioerror
  2204. playing
  2205. FcVolume
  2206. default
  2207. update
  2208. buttonUp
  2209. .&+    +E
  2210. .&,    "
  2211. .&,    "
  2212. V,    #>
  2213. V,    #>
  2214. V,    #>
  2215. V,    #>
  2216. }gyieldApp
  2217. forward
  2218. paused
  2219. Press the forward arrow button below.
  2220. audioerror
  2221. playing
  2222. FcVolume
  2223. EV&TS-3-
  2224. default
  2225. update
  2226. buttonUp
  2227. .&+    +E
  2228. .&,    "
  2229. .&,    "
  2230. V,    #>
  2231. V,    #>
  2232. V,    #>
  2233. V,    #>
  2234. DiAng-
  2235. }gyieldApp
  2236. forward
  2237. paused
  2238. Press the forward arrow button below.
  2239. audioerror
  2240. playing
  2241. FcVolume
  2242. default
  2243. update
  2244. buttonUp
  2245. .&+    +E
  2246. .&,    "
  2247. .&,    #>
  2248. .&,    #>
  2249. V,    #>
  2250. V,    #>
  2251. V,    #>
  2252. V,    #>
  2253. IntL&P-2-13
  2254. }gyieldApp
  2255. forward
  2256. paused
  2257. FcVolume
  2258. update
  2259. audioerror
  2260. playing
  2261. IntL&P-2-
  2262. default
  2263. buttonUp
  2264. forward
  2265. repeat
  2266. update
  2267. .&+    +E
  2268. .&,    "
  2269. .&,    "
  2270. V,    #>
  2271. V,    #>
  2272. V,    #>
  2273. V,    #>
  2274. }gyieldApp
  2275. forward
  2276. CutPlnM-1-
  2277. paused
  2278. Press the forward arrow button below.
  2279. audioerror
  2280. playing
  2281. FcVolume
  2282. default
  2283. update
  2284. buttonUp
  2285. .&+    +E
  2286. .&,    "
  2287. .&,    "
  2288. V,    #>
  2289. V,    #>
  2290. V,    #>
  2291. V,    #>
  2292. .&,    "
  2293. .&,    "
  2294. CutPlnM-2-
  2295. }gyieldApp
  2296. forward
  2297. paused
  2298. Press the forward arrow button below.
  2299. audioerror
  2300. playing
  2301. FcVolume
  2302. default
  2303. update
  2304. buttonUp
  2305. .&+    +E
  2306. .&,    "
  2307. .&,    "
  2308. V,    #>
  2309. V,    #>
  2310. V,    #>
  2311. V,    #>
  2312. }gyieldApp
  2313. forward
  2314. paused
  2315. Press the forward arrow button below.
  2316. audioerror
  2317. IntS&S-4-
  2318. playing
  2319. FcVolume
  2320. default
  2321. update
  2322. buttonUp
  2323. .&+    +E
  2324. .&,    "
  2325. .&,    "
  2326. V,    #>
  2327. V,    #>
  2328. V,    #>
  2329. V,    #>
  2330. }gyieldApp
  2331. forward
  2332. paused
  2333. Dvpmt(Pr)-2-
  2334. Press the forward arrow button below.
  2335. audioerror
  2336. playing
  2337. FcVolume
  2338. default
  2339. update
  2340. buttonUp
  2341. .&+    +E
  2342. .&,    "
  2343. .&,    "
  2344. V,    #>
  2345. V,    #>
  2346. V,    #>
  2347. V,    #>
  2348. }gyieldApp
  2349. forward
  2350. paused
  2351. default
  2352. Press the forward arrow button below.
  2353. audioerror
  2354. playing
  2355. FcVolume
  2356. Dvpmt(Con)-3-
  2357. update
  2358. buttonUp
  2359. .&+    +E
  2360. .&,    "
  2361. .&,    "
  2362. V,    #>
  2363. V,    #>
  2364. V,    #>
  2365. V,    #>
  2366. Profile-1-
  2367. forward
  2368. paused
  2369. Press the forward arrow button below.
  2370. audioerror
  2371. }gyieldApp
  2372. playing
  2373. FcVolume
  2374. default
  2375. update
  2376. buttonUp
  2377. .&+    +E
  2378. .&,    "
  2379. .&,    "
  2380. V,    #>
  2381. V,    #>
  2382. V,    #>
  2383. V,    #>
  2384. }gyieldApp
  2385. forward
  2386. paused
  2387. Press the forward arrow button below.
  2388. audioerror
  2389. Shad-2-
  2390. playing
  2391. FcVolume
  2392. default
  2393. update
  2394. buttonUp
  2395. .&+    +E
  2396. .&,    "
  2397. .&,    "
  2398. V,    #>
  2399. V,    #>
  2400. V,    #>
  2401. V,    #>
  2402. }gyieldApp
  2403. forward
  2404. Shad-3-
  2405. paused
  2406. Press the forward arrow button below.
  2407. audioerror
  2408. playing
  2409. FcVolume
  2410. default
  2411. update
  2412. buttonUp
  2413. .&+    +E
  2414. .&,    "
  2415. .&,    #>
  2416. .&,    #>
  2417. V,    #>
  2418. V,    #>
  2419. V,    #>
  2420. V,    #>
  2421. .&,    "
  2422. .&,    "
  2423. .&,    "
  2424. .&,    "
  2425. }gyieldApp
  2426. forward
  2427. IntP&S-2-
  2428. IntP&S-2-15
  2429. paused
  2430. update
  2431. audioerror
  2432. playing
  2433. FcVolume
  2434. default
  2435. buttonUp
  2436. forward
  2437. repeat
  2438. update
  2439. .&+    +E
  2440. .&,    "
  2441. .&,    "
  2442. V,    #>
  2443. V,    #>
  2444. V,    #>
  2445. V,    #>
  2446. }gyieldApp
  2447. forward
  2448. paused
  2449. Press the forward arrow button below.
  2450. EV&TS-1-
  2451. audioerror
  2452. playing
  2453. FcVolume
  2454. default
  2455. update
  2456. buttonUp
  2457. .&+    +E
  2458. .&,    "
  2459. .&,    "
  2460. .&,    "
  2461. forward_silent
  2462. update
  2463. LinVis-3-
  2464. default
  2465. buttonUp
  2466. repeat_silent
  2467. fwd_slnt
  2468. update
  2469. .&+    +E
  2470. .&,    "
  2471. .&,    "
  2472. .&,    "
  2473. LinVis-4-
  2474. forward_silent
  2475. update
  2476. default
  2477. buttonUp
  2478. repeat_silent
  2479. fwd_slnt
  2480. update
  2481. .&+    +E
  2482. .&,    "
  2483. .&,    "
  2484. .&,    "
  2485. forward_silent
  2486. update
  2487. IntS&S-2-
  2488. default
  2489. buttonUp
  2490. repeat_silent
  2491. fwd_slnt
  2492. update
  2493. false
  2494. Dvpmt(Pr)-2-2
  2495. Dvpmt(Pr)-2-4
  2496. audioerror
  2497. Dvpmt(Pr)-2-3
  2498. enterPage
  2499. Dvpmt(Pr)-2-2
  2500. Dvpmt(Pr)-2-4
  2501. audioerror
  2502. Dvpmt(Pr)-2-3
  2503. leavePage
  2504. IntS&S-4-3
  2505. false
  2506. IntS&S-4-2
  2507. IntS&S-4-4
  2508. audioerror
  2509. IntS&S-4-5
  2510. IntS&S-4-6
  2511. enterPage
  2512. IntS&S-4-2
  2513. IntS&S-4-4
  2514. IntS&S-4-3
  2515. audioerror
  2516. IntS&S-4-5
  2517. IntS&S-4-6
  2518. leavePage
  2519. IntS&S-3-4
  2520. false
  2521. IntS&S-3-5
  2522. IntS&S-3-3
  2523. audioerror
  2524. IntS&S-3-2
  2525. enterPage
  2526. IntS&S-3-5
  2527. IntS&S-3-3
  2528. IntS&S-3-4
  2529. audioerror
  2530. IntS&S-3-2
  2531. leavePage
  2532. IntP&S-2-14
  2533. IntP&S-2-9
  2534. IntP&S-2-2
  2535. IntP&S-2-4
  2536. false
  2537. IntP&S-2-11
  2538. IntP&S-2-10
  2539. IntP&S-2-15
  2540. IntP&S-2-8
  2541. IntP&S-2-5
  2542. IntP&S-2-7
  2543. IntP&S-2-6
  2544. IntP&S-2-13
  2545. IntP&S-2-3
  2546. audioerror
  2547. IntP&S-2-12
  2548. enterPage
  2549. IntP&S-2-14
  2550. IntP&S-2-9
  2551. IntP&S-2-2
  2552. IntP&S-2-4
  2553. IntP&S-2-11
  2554. IntP&S-2-10
  2555. IntP&S-2-15
  2556. IntP&S-2-8
  2557. IntP&S-2-5
  2558. IntP&S-2-7
  2559. IntP&S-2-6
  2560. IntP&S-2-13
  2561. IntP&S-2-3
  2562. audioerror
  2563. IntP&S-2-12
  2564. leavePage
  2565. IntP&P(v)-2-7
  2566. IntP&P(v)-2-6
  2567. IntP&P(v)-2-3
  2568. false
  2569. IntP&P(v)-2-12
  2570. IntP&P(v)-2-9
  2571. IntP&P(v)-2-2
  2572. IntP&P(v)-2-4
  2573. IntP&P(v)-2-11
  2574. audioerror
  2575. IntP&P(v)-2-10
  2576. IntP&P(v)-2-8
  2577. IntP&P(v)-2-5
  2578. enterPage
  2579. IntP&P(v)-2-6
  2580. IntP&P(v)-2-3
  2581. IntP&P(v)-2-12
  2582. IntP&P(v)-2-9
  2583. IntP&P(v)-2-2
  2584. IntP&P(v)-2-4
  2585. IntP&P(v)-2-11
  2586. audioerror
  2587. IntP&P(v)-2-10
  2588. IntP&P(v)-2-8
  2589. IntP&P(v)-2-5
  2590. IntP&P(v)-2-7
  2591. leavePage
  2592. IntP&P(v)-1-10
  2593. IntP&P(v)-1-8
  2594. IntP&P(v)-1-5
  2595. false
  2596. IntP&P(v)-1-7
  2597. IntP&P(v)-1-6
  2598. IntP&P(v)-1-3
  2599. audioerror
  2600. IntP&P(v)-1-9
  2601. IntP&P(v)-1-2
  2602. IntP&P(v)-1-4
  2603. IntP&P(v)-1-11
  2604. enterPage
  2605. IntP&P(v)-1-10
  2606. IntP&P(v)-1-8
  2607. IntP&P(v)-1-5
  2608. IntP&P(v)-1-7
  2609. IntP&P(v)-1-6
  2610. IntP&P(v)-1-3
  2611. audioerror
  2612. IntP&P(v)-1-9
  2613. IntP&P(v)-1-2
  2614. IntP&P(v)-1-4
  2615. IntP&P(v)-1-11
  2616. leavePage
  2617. DiAng-8
  2618. DiAng-5
  2619. DiAng-7
  2620. DiAng-6
  2621. false
  2622. DiAng-3
  2623. DiAng-9
  2624. DiAng-2
  2625. audioerror
  2626. DiAng-4
  2627. DiAng-11
  2628. DiAng-10
  2629. enterPage
  2630. DiAng-8
  2631. DiAng-5
  2632. DiAng-7
  2633. DiAng-6
  2634. DiAng-3
  2635. DiAng-9
  2636. DiAng-2
  2637. audioerror
  2638. DiAng-4
  2639. DiAng-11
  2640. DiAng-10
  2641. leavePage
  2642. false
  2643. ptView-9
  2644. ptView-2
  2645. ptView-4
  2646. ptView-10
  2647. ptView-8
  2648. ptView-5
  2649. audioerror
  2650. ptView-7
  2651. ptView-6
  2652. ptView-3
  2653. enterPage
  2654. ptView-9
  2655. ptView-2
  2656. ptView-4
  2657. ptView-10
  2658. ptView-8
  2659. ptView-5
  2660. audioerror
  2661. ptView-7
  2662. ptView-6
  2663. ptView-3
  2664. leavePage
  2665. LinVis-2
  2666. audioerror
  2667. leavePage
  2668. false
  2669. LinVis-2
  2670. audioenable
  2671. audioerror
  2672. enterPage
  2673. showVolume
  2674. false
  2675. pause
  2676. clearVolume
  2677. repeat
  2678. wavplayable
  2679. audioenable
  2680. showVolume
  2681. false
  2682. pause
  2683. clearVolume
  2684. repeat
  2685. wavplayable
  2686. audiodisable
  2687. .&+    +E
  2688. .&,    "
  2689. .&,    #>
  2690. .&,    #>
  2691. V,    #>
  2692. V,    #>
  2693. V,    #>
  2694. V,    #>
  2695. }gyieldApp
  2696. BPS-1-4
  2697. forward
  2698. paused
  2699. BPS-1-
  2700. update
  2701. playing
  2702. FcVolume
  2703. default
  2704. buttonUp
  2705. forward
  2706. repeat
  2707. update
  2708. .&+    +E
  2709. .&,    "
  2710. .&,    #>
  2711. .&,    #>
  2712. V,    #>
  2713. V,    #>
  2714. V,    #>
  2715. V,    #>
  2716. Dvpmt(Cyl)-2-
  2717. }gyieldApp
  2718. Dvpmt(Cyl)-2-7
  2719. forward
  2720. paused
  2721. update
  2722. audioerror
  2723. playing
  2724. FcVolume
  2725. default
  2726. buttonUp
  2727. forward
  2728. repeat
  2729. update
  2730. .&+    +E
  2731. .&,    "
  2732. .&,    "
  2733. V,    #>
  2734. V,    #>
  2735. V,    #>
  2736. V,    #>
  2737. .&,    "
  2738. .&,    "
  2739. .&,    "
  2740. .&,    "
  2741. }gyieldApp
  2742. forward
  2743. paused
  2744. Press the forward arrow button below.
  2745. IntP&P(r)-1-
  2746. audioerror
  2747. playing
  2748. FcVolume
  2749. update
  2750. default
  2751. buttonUp
  2752. .&+    +E
  2753. .&,    "
  2754. .&,    #>
  2755. .&,    #>
  2756. V,    #>
  2757. V,    #>
  2758. V,    #>
  2759. V,    #>
  2760. .&,    "
  2761. .&,    "
  2762. .&,    "
  2763. .&,    "
  2764. }gyieldApp
  2765. forward
  2766. IntP&P(r)-1-
  2767. paused
  2768. update
  2769. IntP&P(r)-1-8
  2770. audioerror
  2771. playing
  2772. FcVolume
  2773. default
  2774. buttonUp
  2775. forward
  2776. repeat
  2777. update
  2778. .&+    +E
  2779. }gyieldApp
  2780. 10BasGeom-1
  2781. paused
  2782. audioerror
  2783. playing
  2784. FcVolume
  2785. default
  2786. buttonUp
  2787. 10BasGeom-1
  2788. p6-105
  2789. paused
  2790. audioerror
  2791. playing
  2792. leavePage
  2793. false
  2794. audioenable
  2795. 10BasGeom-1
  2796. p6-105
  2797. audioerror
  2798. wavPlayable
  2799. enterPage
  2800. showVolume
  2801. false
  2802. pause
  2803. clearVolume
  2804. repeat
  2805. Geometric1
  2806. Geometric1_silent
  2807. wavplayable
  2808. audioenable
  2809. showVolume
  2810. false
  2811. pause
  2812. clearVolume
  2813. repeat
  2814. Geometric1
  2815. Geometric1_silent
  2816. wavplayable
  2817. audiodisable
  2818. .&+    +E
  2819. }gyieldApp
  2820. p8-105
  2821. paused
  2822. audioerror
  2823. 10BasGeom-3
  2824. playing
  2825. FcVolume
  2826. default
  2827. buttonUp
  2828. .&+    +E
  2829. }gyieldApp
  2830. 10BasGeom-4
  2831. paused
  2832. audioerror
  2833. playing
  2834. FcVolume
  2835. default
  2836. p9-105
  2837. buttonUp
  2838. .&+    +E
  2839. p10-105
  2840. }gyieldApp
  2841. paused
  2842. 10BasGeom-5
  2843. audioerror
  2844. playing
  2845. FcVolume
  2846. default
  2847. buttonUp
  2848. .&+    +E
  2849. .&,    "
  2850. .&,    "
  2851. p11-105
  2852. }gyieldApp
  2853. paused
  2854. 10BasGeom-6
  2855. audioerror
  2856. playing
  2857. FcVolume
  2858. default
  2859. buttonUp
  2860. .&+    +E
  2861. }gyieldApp
  2862. paused
  2863. default
  2864. 10BasGeom-7
  2865. audioerror
  2866. playing
  2867. FcVolume
  2868. p12-105
  2869. buttonUp
  2870. .&+    +E
  2871. 10BasGeom-9
  2872. }gyieldApp
  2873. paused
  2874. audioerror
  2875. playing
  2876. FcVolume
  2877. default
  2878. p14-105
  2879. buttonUp
  2880. clearVolume
  2881. audioerror
  2882. audioenable
  2883. wavPlayable
  2884. p28-105
  2885. enterPage
  2886. paused
  2887. audioerror
  2888. playing
  2889. p28-105
  2890. leavepage
  2891. showVolume
  2892. false
  2893. pause
  2894. clearVolume
  2895. repeat
  2896. wavPlayable
  2897. audioenable
  2898. audioenable
  2899. audiodisable
  2900. program
  2901. repeat
  2902. forward
  2903. fwd_slnt
  2904. bwd_slnt
  2905. repeat_silent
  2906. smpause
  2907. smpausedis
  2908. wwwwwwwwwwp
  2909. DDDDD
  2910. DDDD@""+
  2911. DDD@""+
  2912. DD@""+
  2913. D@""+
  2914.  DDDDH
  2915. DDDDH
  2916. **""""""**"
  2917. **********
  2918. *********
  2919. ********
  2920. ""   
  2921. *"""""
  2922. ****"
  2923. pageScrolled
  2924. currentPage
  2925. focusWindow 
  2926. scrollPosition
  2927.  > 4320
  2928. 0,4320
  2929. ` > 4320
  2930. 0,4320
  2931. -- These scripts accept commands 
  2932. the navigation bar, which
  2933. a separate 
  2934. opened 
  2935. 8"e28revad.exe"
  2936. Table
  2937. 4interuptBack
  2938. 8"dghelp.vwr" --
  2939. default
  2940. Contents 
  2941. -- allows user 
  2942. Previous
  2943. (pg-1) 
  2944. -- Allows users 
  2945. (pg+1) 
  2946. HelpBack
  2947. 4modifiedBack
  2948. modBack 
  2949.  -- To 
  2950.  repeated use 
  2951. HelpSearch
  2952. mmstatus 
  2953. clip 
  2954. paused
  2955.         mmstop 
  2956.         mmrewind 
  2957. ? wait
  2958. "Press the 
  2959. arrow 
  2960. Bbelow."
  2961. ("IntS&S-3-"&(
  2962. playing
  2963. picture (fwd)
  2964.  - 1)
  2965. = - 1)
  2966. allow students 
  2967. click through 
  2968. steps
  2969. )their own pace
  2970. -1)) -- 
  2971. volume
  2972. cVolume
  2973. -- control
  2974. mmplay 
  2975. fwd-1))
  2976. yieldApp()
  2977. update 
  2978. default
  2979.     syserrornumber = 0
  2980. mmstatus 
  2981. clip 
  2982. paused
  2983.         mmstop 
  2984.         mmrewind 
  2985. b wait
  2986. C"ptproj-8" 
  2987. playing
  2988. picture "2"
  2989. allow students 
  2990. click through the steps 
  2991. )their
  2992. --        own pace
  2993. "&(2))
  2994. volume
  2995. cVolume
  2996. -- control
  2997.             mmplay 
  2998. "&(2)) 
  2999. "&(fwd+1)) -- 
  3000. yieldApp()
  3001. audioerror
  3002. update 
  3003. default
  3004.         normalgraphic 
  3005. = icon "repeat"
  3006.     syserrornumber = 0
  3007. mmstatus 
  3008. clip 
  3009. paused
  3010.         mmstop 
  3011.         mmrewind 
  3012. [ wait
  3013. "Press the 
  3014. arrow 
  3015. Bbelow."
  3016. ("LinVis-4-"&(
  3017. playing
  3018. 0fwd)) 
  3019. picture (
  3020. * - 1)
  3021. _ - 1)
  3022. allow students 
  3023. click through 
  3024. steps
  3025. )their own pace
  3026. fwd-1)) -- 
  3027. volume
  3028. cVolume
  3029. -- control
  3030. mmplay 
  3031. yieldApp()
  3032. audioerror
  3033. update 
  3034. default
  3035.     syserrornumber = 0
  3036. mmstatus 
  3037. clip 
  3038. paused
  3039.         mmstop 
  3040.         mmrewind 
  3041. [ wait
  3042. C"LinVis-4-6" 
  3043. playing
  3044. picture "2"
  3045. allow students 
  3046. click through the steps 
  3047. )their
  3048. --        own pace
  3049. "&(2))
  3050. volume
  3051. cVolume
  3052. -- control
  3053.             mmplay 
  3054. "&(2))
  3055. "&(fwd+1)) -- 
  3056. yieldApp()
  3057. audioerror
  3058. update 
  3059. default
  3060.         normalgraphic 
  3061. = icon "repeat"
  3062.     syserrornumber = 0
  3063. mmstatus 
  3064. clip 
  3065. paused
  3066.         mmstop 
  3067.         mmrewind 
  3068. [ wait
  3069. C"BPS-2-7" 
  3070. playing
  3071. picture "2"
  3072. allow students 
  3073. click through the steps 
  3074. )their
  3075. --        own pace
  3076. "&(2))
  3077. volume
  3078. cVolume
  3079. -- control
  3080.             mmplay 
  3081. "&(2)) 
  3082. "&(fwd+1)) -- 
  3083. yieldApp()
  3084. audioerror
  3085. update 
  3086. default
  3087.         normalgraphic 
  3088. = icon "repeat"
  3089.     syserrornumber = 0
  3090. mmstatus 
  3091. clip 
  3092. paused
  3093.         mmstop 
  3094.         mmrewind 
  3095. [ wait
  3096. "Press the 
  3097. arrow 
  3098. Bbelow."
  3099. ("BPS-2-"&(
  3100. playing
  3101. -fwd)) 
  3102. picture (
  3103. * - 1)
  3104. _ - 1)
  3105. allow students 
  3106. click through 
  3107. steps
  3108. )their own pace
  3109. fwd-1)) -- 
  3110. volume
  3111. cVolume
  3112. -- control
  3113. mmplay 
  3114. yieldApp()
  3115. audioerror
  3116. update 
  3117. default
  3118.     syserrornumber = 0
  3119. mmstatus 
  3120. clip 
  3121. paused
  3122.         mmstop 
  3123.         mmrewind 
  3124. [ wait
  3125. D"BPS-3-15" 
  3126. playing
  3127. picture "2"
  3128. allow students 
  3129. click through the steps 
  3130. )their
  3131. --        own pace
  3132. "&(2))
  3133. volume
  3134. cVolume
  3135. -- control
  3136.             mmplay 
  3137. "&(2))
  3138. "&(fwd+1)) -- 
  3139. yieldApp()
  3140. audioerror
  3141. update 
  3142. default
  3143.         normalgraphic 
  3144. = icon "repeat"
  3145.     syserrornumber = 0
  3146. mmstatus 
  3147. clip 
  3148. paused
  3149.         mmstop 
  3150.         mmrewind 
  3151. [ wait
  3152. C"EV&TS-1-14" 
  3153. playing
  3154. `"EV&TS-1-14"
  3155. t"EV&TS-1-14" 
  3156. picture "2"
  3157. allow students 
  3158. click through the steps 
  3159. )their
  3160. --        own pace
  3161. ("EV&TS-1-"&(2))
  3162. volume
  3163. cVolume
  3164. -- control
  3165.             mmplay 
  3166. ("EV&TS-1-"&(2)) 
  3167. ("EV&TS-1-"&(
  3168. ("EV&TS-1-"&(
  3169. ("EV&TS-1-"&(fwd)) 
  3170. ("EV&TS-1-"&(
  3171. +1)) -- 
  3172. ("EV&TS-1-"&(
  3173. O+1))
  3174. ("EV&TS-1-"&(
  3175. y+1)) -- 
  3176. ("EV&TS-1-"&(
  3177. yieldApp()
  3178. (fwd-1)
  3179. audioerror
  3180. update 
  3181. default
  3182.         normalgraphic 
  3183. = icon "repeat"
  3184.     syserrornumber = 0
  3185. mmstatus 
  3186. clip 
  3187. paused
  3188.         mmstop 
  3189.         mmrewind 
  3190. [ wait
  3191. "Press the 
  3192. arrow 
  3193. Bbelow."
  3194. ("EV&TS-2-"&(
  3195. playing
  3196. ("EV&TS-2-"&(
  3197. ("EV&TS-2-"&(fwd)) 
  3198. picture (
  3199. * - 1)
  3200. _ - 1)
  3201. allow students 
  3202. click through 
  3203. steps
  3204. )their own pace
  3205. ("EV&TS-2-"&(
  3206. ("EV&TS-2-"&(
  3207. ("EV&TS-2-"&(
  3208. ("EV&TS-2-"&(fwd-1)) -- 
  3209. volume
  3210. cVolume
  3211. -- control
  3212. mmplay 
  3213. ("EV&TS-2-"&(
  3214. ("EV&TS-2-"&(
  3215. ("EV&TS-2-"&(
  3216. yieldApp()
  3217. audioerror
  3218. update 
  3219. default
  3220.     syserrornumber = 0
  3221. mmstatus 
  3222. clip 
  3223. paused
  3224.         mmstop 
  3225.         mmrewind 
  3226. [ wait
  3227. "Press the 
  3228. arrow 
  3229. Bbelow."
  3230. ("DistPM-3-"&(
  3231. playing
  3232. 0fwd)) 
  3233. picture (
  3234. * - 1)
  3235. _ - 1)
  3236. allow students 
  3237. click through 
  3238. steps
  3239. )their own pace
  3240. fwd-1)) -- 
  3241. volume
  3242. cVolume
  3243. -- control
  3244. mmplay 
  3245. yieldApp()
  3246. audioerror
  3247. update 
  3248. default
  3249.     syserrornumber = 0
  3250. mmstatus 
  3251. clip 
  3252. paused
  3253.         mmstop 
  3254.         mmrewind 
  3255. [ wait
  3256. B"IntL&P-1-2" 
  3257. playing
  3258. picture "2"
  3259. allow students 
  3260. click through the steps 
  3261. )their
  3262. --        own pace
  3263. "&(2))
  3264. volume
  3265. cVolume
  3266. -- control
  3267.             mmplay 
  3268. "&(2)) 
  3269. +1)) -- 
  3270. "&(fwd+1)) -- 
  3271. yieldApp()
  3272. audioerror
  3273. update 
  3274. default
  3275.         normalgraphic 
  3276. = icon "repeat"
  3277.     syserrornumber = 0
  3278. mmstatus 
  3279. clip 
  3280. paused
  3281.         mmstop 
  3282.         mmrewind 
  3283. [ wait
  3284. "Press the 
  3285. arrow 
  3286. Bbelow."
  3287. ("IntL&P-1-"&(
  3288. playing
  3289. 0fwd)) 
  3290. picture (
  3291. * - 1)
  3292. _ - 1)
  3293. allow students 
  3294. click through 
  3295. steps
  3296. )their own pace
  3297. fwd-1)) -- 
  3298. volume
  3299. cVolume
  3300. -- control
  3301. mmplay 
  3302. yieldApp()
  3303. audioerror
  3304. update 
  3305. default
  3306.     syserrornumber = 0
  3307. mmstatus 
  3308. clip 
  3309. paused
  3310.         mmstop 
  3311.         mmrewind 
  3312. [ wait
  3313. C"IntP&P(v)-1-11" 
  3314. playing
  3315. picture "2"
  3316. allow students 
  3317. click through the steps 
  3318. )their
  3319. --        own pace
  3320. "&(2))
  3321. volume
  3322. cVolume
  3323. -- control
  3324.             mmplay 
  3325. "&(2)) 
  3326. "&(fwd+1)) -- 
  3327. yieldApp()
  3328. audioerror
  3329. update 
  3330. default
  3331.         normalgraphic 
  3332. = icon "repeat"
  3333.     syserrornumber = 0
  3334. mmstatus 
  3335. clip 
  3336. paused
  3337.         mmstop 
  3338.         mmrewind 
  3339. [ wait
  3340. C"IntP&P(v)-2-12" 
  3341. playing
  3342. picture "2"
  3343. allow students 
  3344. click through the steps 
  3345. )their
  3346. --        own pace
  3347. "&(2))
  3348. volume
  3349. cVolume
  3350. -- control
  3351.             mmplay 
  3352. "&(2)) 
  3353. "&(fwd+1)) -- 
  3354. yieldApp()
  3355. audioerror
  3356. update 
  3357. default
  3358.         normalgraphic 
  3359. = icon "repeat"
  3360.     syserrornumber = 0
  3361. mmstatus 
  3362. clip 
  3363. paused
  3364.         mmstop 
  3365.         mmrewind 
  3366. [ wait
  3367. B"IntS&S-2-8" 
  3368. playing
  3369. picture "2"
  3370. allow students 
  3371. click through the steps 
  3372. )their
  3373. --        own pace
  3374. "&(2))
  3375. volume
  3376. cVolume
  3377. -- control
  3378.             mmplay 
  3379. "&(2)) 
  3380. "&(fwd+1)) -- 
  3381. yieldApp()
  3382. (fwd-1)
  3383. audioerror
  3384. update 
  3385. default
  3386.         normalgraphic 
  3387. = icon "repeat"
  3388.     syserrornumber = 0
  3389. mmstatus 
  3390. clip 
  3391. paused
  3392.         mmstop 
  3393.         mmrewind 
  3394. [ wait
  3395. B"IntS&S-3-5" 
  3396. playing
  3397. picture "2"
  3398. allow students 
  3399. click through the steps 
  3400. )their
  3401. --        own pace
  3402. "&(2))
  3403. volume
  3404. cVolume
  3405. -- control
  3406.             mmplay 
  3407. "&(2)) 
  3408. +1)) -- 
  3409. "&(fwd+1)) -- 
  3410. yieldApp()
  3411. audioerror
  3412. update 
  3413. B"Forward"
  3414. default
  3415.         normalgraphic 
  3416. = icon "repeat"
  3417.     syserrornumber = 0
  3418. mmstatus 
  3419. clip 
  3420. paused
  3421.         mmstop 
  3422.         mmrewind 
  3423. [ wait
  3424. B"IntS&S-4-6" 
  3425. playing
  3426. picture "2"
  3427. allow students 
  3428. click through the steps 
  3429. )their
  3430. --        own pace
  3431. "&(2))
  3432. volume
  3433. cVolume
  3434. -- control
  3435.             mmplay 
  3436. "&(2)) 
  3437. "&(fwd+1)) -- 
  3438. yieldApp()
  3439. (fwd-1)
  3440. audioerror
  3441. update 
  3442. B"Forward"
  3443. default
  3444.         normalgraphic 
  3445. = icon "repeat"
  3446.     syserrornumber = 0
  3447. mmstatus 
  3448. clip 
  3449. paused
  3450.         mmstop 
  3451.         mmrewind 
  3452. [ wait
  3453. "Press the 
  3454. arrow 
  3455. Bbelow."
  3456. ("Dvpmt(Cyl)-2-"&(
  3457. playing
  3458. 4fwd)) 
  3459. picture (
  3460. * - 1)
  3461. _ - 1)
  3462. allow students 
  3463. click through 
  3464. steps
  3465. )their own pace
  3466. fwd-1)) -- 
  3467. volume
  3468. cVolume
  3469. -- control
  3470. mmplay 
  3471. yieldApp()
  3472. audioerror
  3473. update 
  3474. default
  3475.     syserrornumber = 0
  3476. mmstatus 
  3477. clip 
  3478. paused
  3479.         mmstop 
  3480.         mmrewind 
  3481. [ wait
  3482. B"Dvpmt(Con)-1-7" 
  3483. playing
  3484. picture "2"
  3485. allow students 
  3486. click through the steps 
  3487. )their
  3488. --        own pace
  3489. "&(2))
  3490. volume
  3491. cVolume
  3492. -- control
  3493.             mmplay 
  3494. "&(2)) 
  3495. "&(fwd+1)) -- 
  3496. yieldApp()
  3497. (fwd-1)
  3498. audioerror
  3499. update 
  3500. default
  3501.         normalgraphic 
  3502. = icon "repeat"
  3503.     syserrornumber = 0
  3504. mmstatus 
  3505. clip 
  3506. paused
  3507.         mmstop 
  3508.         mmrewind 
  3509. [ wait
  3510. "Press the 
  3511. arrow 
  3512. Bbelow."
  3513. ("Dvpmt(Con)-1-"&(
  3514. playing
  3515. 4fwd)) 
  3516. picture (
  3517. * - 1)
  3518. _ - 1)
  3519. allow students 
  3520. click through 
  3521. steps
  3522. )their own pace
  3523. fwd-1)) -- 
  3524. volume
  3525. cVolume
  3526. -- control
  3527. mmplay 
  3528. yieldApp()
  3529. audioerror
  3530. update 
  3531. default
  3532.     syserrornumber = 0
  3533. mmstatus 
  3534. clip 
  3535. paused
  3536.         mmstop 
  3537.         mmrewind 
  3538. [ wait
  3539. B"Dvpmt(Con)-2-6" 
  3540. playing
  3541. picture "2"
  3542. allow students 
  3543. click through the steps 
  3544. )their
  3545. --        own pace
  3546. "&(2))
  3547. volume
  3548. cVolume
  3549. -- control
  3550.             mmplay 
  3551. "&(2)) 
  3552. "&(fwd+1)) -- 
  3553. yieldApp()
  3554. (fwd-1)
  3555. audioerror
  3556. update 
  3557. default
  3558.         normalgraphic 
  3559. = icon "repeat"
  3560.     syserrornumber = 0
  3561. mmstatus 
  3562. clip 
  3563. paused
  3564.         mmstop 
  3565.         mmrewind 
  3566. [ wait
  3567. "Press the 
  3568. arrow 
  3569. Bbelow."
  3570. ("Dvpmt(Con)-2-"&(
  3571. playing
  3572. 4fwd)) 
  3573. picture (
  3574. * - 1)
  3575. _ - 1)
  3576. allow students 
  3577. click through 
  3578. steps
  3579. )their own pace
  3580. fwd-1)) -- 
  3581. volume
  3582. cVolume
  3583. -- control
  3584. mmplay 
  3585. yieldApp()
  3586. audioerror
  3587. update 
  3588. default
  3589.     syserrornumber = 0
  3590. mmstatus 
  3591. clip 
  3592. paused
  3593.         mmstop 
  3594.         mmrewind 
  3595. [ wait
  3596. B"Dvpmt(Con)-3-6" 
  3597. playing
  3598. picture "2"
  3599. allow students 
  3600. click through the steps 
  3601. )their
  3602. --        own pace
  3603. "&(2))
  3604. volume
  3605. cVolume
  3606. -- control
  3607.             mmplay 
  3608. "&(2)) 
  3609. "&(fwd+1)) -- 
  3610. yieldApp()
  3611. (fwd-1)
  3612. audioerror
  3613. update 
  3614. default
  3615.         normalgraphic 
  3616. = icon "repeat"
  3617.     syserrornumber = 0
  3618. mmstatus 
  3619. clip 
  3620. paused
  3621.         mmstop 
  3622.         mmrewind 
  3623. [ wait
  3624. "Press the 
  3625. arrow 
  3626. Bbelow."
  3627. ("Dvpmt(Con)-3-"&(
  3628. playing
  3629. 4fwd)) 
  3630. picture (
  3631. * - 1)
  3632. _ - 1)
  3633. allow students 
  3634. click through 
  3635. steps
  3636. )their own pace
  3637. fwd-1)) -- 
  3638. volume
  3639. cVolume
  3640. -- control
  3641. mmplay 
  3642. yieldApp()
  3643. audioerror
  3644. update 
  3645. default
  3646.     syserrornumber = 0
  3647. mmstatus 
  3648. clip 
  3649. paused
  3650.         mmstop 
  3651.         mmrewind 
  3652. [ wait
  3653. B"Profile-1-5" 
  3654. playing
  3655. picture "2"
  3656. allow students 
  3657. click through the steps 
  3658. )their
  3659. --        own pace
  3660. "&(2))
  3661. volume
  3662. cVolume
  3663. -- control
  3664.             mmplay 
  3665. "&(2)) 
  3666. "&(fwd+1)) -- 
  3667. yieldApp()
  3668. (fwd-1)
  3669. audioerror
  3670. update 
  3671. default
  3672.         normalgraphic 
  3673. = icon "repeat"
  3674.     syserrornumber = 0
  3675. mmstatus 
  3676. clip 
  3677. paused
  3678.         mmstop 
  3679.         mmrewind 
  3680. [ wait
  3681. B"Cut&Fill-1-4" 
  3682. playing
  3683. picture "2"
  3684. allow students 
  3685. click through the steps 
  3686. )their
  3687. --        own pace
  3688. "&(2))
  3689. volume
  3690. cVolume
  3691. -- control
  3692.             mmplay 
  3693. "&(2)) 
  3694. "&(fwd+1)) -- 
  3695. yieldApp()
  3696. (fwd-1)
  3697. audioerror
  3698. update 
  3699. default
  3700.         normalgraphic 
  3701. = icon "repeat"
  3702.     syserrornumber = 0
  3703. mmstatus 
  3704. clip 
  3705. paused
  3706.         mmstop 
  3707.         mmrewind 
  3708. [ wait
  3709. B"Cut&Fill-2-5" 
  3710. playing
  3711. picture "2"
  3712. allow students 
  3713. click through the steps 
  3714. )their
  3715. --        own pace
  3716. "&(2))
  3717. volume
  3718. cVolume
  3719. -- control
  3720.             mmplay 
  3721. "&(2)) 
  3722. "&(fwd+1)) -- 
  3723. yieldApp()
  3724. (fwd-1)
  3725. audioerror
  3726. update 
  3727. default
  3728.         normalgraphic 
  3729. = icon "repeat"
  3730.     syserrornumber = 0
  3731. mmstatus 
  3732. clip 
  3733. paused
  3734.         mmstop 
  3735.         mmrewind 
  3736. [ wait
  3737. "Press the 
  3738. arrow 
  3739. Bbelow."
  3740. ("Cut&Fill-2-"&(
  3741. playing
  3742. 2fwd)) 
  3743. picture (
  3744. * - 1)
  3745. _ - 1)
  3746. allow students 
  3747. click through 
  3748. steps
  3749. )their own pace
  3750. fwd-1)) -- 
  3751. volume
  3752. cVolume
  3753. -- control
  3754. mmplay 
  3755. yieldApp()
  3756. audioerror
  3757. update 
  3758. B"Forward"
  3759. default
  3760.     syserrornumber = 0
  3761. mmstatus 
  3762. clip 
  3763. paused
  3764.         mmstop 
  3765.         mmrewind 
  3766. [ wait
  3767. B"Shad-1-4" 
  3768. playing
  3769. picture "2"
  3770. allow students 
  3771. click through the steps 
  3772. )their
  3773. --        own pace
  3774. "&(2))
  3775. volume
  3776. cVolume
  3777. -- control
  3778.             mmplay 
  3779. "&(2)) 
  3780. "&(fwd+1)) -- 
  3781. yieldApp()
  3782. (fwd-1)
  3783. audioerror
  3784. update 
  3785. default
  3786.         normalgraphic 
  3787. = icon "repeat"
  3788.     syserrornumber = 0
  3789. mmstatus 
  3790. clip 
  3791. paused
  3792.         mmstop 
  3793.         mmrewind 
  3794. [ wait
  3795. "Press the 
  3796. arrow 
  3797. Bbelow."
  3798. ("Shad-1-"&(
  3799. playing
  3800. .fwd)) 
  3801. picture (
  3802. * - 1)
  3803. _ - 1)
  3804. allow students 
  3805. click through 
  3806. steps
  3807. )their own pace
  3808. fwd-1)) -- 
  3809. volume
  3810. cVolume
  3811. -- control
  3812. mmplay 
  3813. yieldApp()
  3814. audioerror
  3815. update 
  3816. default
  3817.     syserrornumber = 0
  3818. mmstatus 
  3819. clip 
  3820. paused
  3821.         mmstop 
  3822.         mmrewind 
  3823. [ wait
  3824. B"Shad-2-3" 
  3825. playing
  3826. picture "2"
  3827. allow students 
  3828. click through the steps 
  3829. )their
  3830. --        own pace
  3831. "&(2))
  3832. volume
  3833. cVolume
  3834. -- control
  3835.             mmplay 
  3836. "&(2)) 
  3837. +1)) -- 
  3838. "&(fwd+1)) -- 
  3839. yieldApp()
  3840. audioerror
  3841. update 
  3842. default
  3843.         normalgraphic 
  3844. = icon "repeat"
  3845.     syserrornumber = 0
  3846. mmstatus 
  3847. clip 
  3848. paused
  3849.         mmstop 
  3850.         mmrewind 
  3851. [ wait
  3852. "Press the 
  3853. arrow 
  3854. Bbelow."
  3855. ("Shad-2-"&(
  3856. playing
  3857. .fwd)) 
  3858. picture (
  3859. * - 1)
  3860. _ - 1)
  3861. allow students 
  3862. click through 
  3863. steps
  3864. )their own pace
  3865. fwd-1)) -- 
  3866. volume
  3867. cVolume
  3868. -- control
  3869. mmplay 
  3870. yieldApp()
  3871. audioerror
  3872. update 
  3873. default
  3874.     syserrornumber = 0
  3875. mmstatus 
  3876. clip 
  3877. paused
  3878.         mmstop 
  3879.         mmrewind 
  3880. [ wait
  3881. A"Shad-3-7" 
  3882. playing
  3883. picture "2"
  3884. allow students 
  3885. click through the steps 
  3886. )their
  3887. --        own pace
  3888. "&(2))
  3889. volume
  3890. cVolume
  3891. -- control
  3892.             mmplay 
  3893. "&(2)) 
  3894. "&(fwd+1)) -- 
  3895. yieldApp()
  3896. (fwd-1)
  3897. audioerror
  3898. update 
  3899. default
  3900.         normalgraphic 
  3901. = icon "repeat"
  3902.     syserrornumber = 0
  3903. mmstatus 
  3904. clip 
  3905. paused
  3906.         mmstop 
  3907.         mmrewind 
  3908. [ wait
  3909. "Press the 
  3910. arrow 
  3911. Bbelow."
  3912. ("Shad-3-"&(
  3913. playing
  3914. .fwd)) 
  3915. picture (
  3916. * - 1)
  3917. _ - 1)
  3918. allow students 
  3919. click through 
  3920. steps
  3921. )their own pace
  3922. fwd-1)) -- 
  3923. volume
  3924. cVolume
  3925. -- control
  3926. mmplay 
  3927. yieldApp()
  3928. audioerror
  3929. update 
  3930. default
  3931.     syserrornumber = 0
  3932. mmstatus 
  3933. clip 
  3934. paused
  3935.         mmstop 
  3936.         mmrewind 
  3937. i wait
  3938. "Press the 
  3939. arrow 
  3940. Bbelow."
  3941. ("LinVis-3-"&(
  3942. playing
  3943. (fwd)
  3944. picture (
  3945.  - 1)
  3946. P - 1)
  3947. allow students 
  3948. click through 
  3949. steps
  3950. )their own pace
  3951. fwd-1)) -- 
  3952. volume
  3953. cVolume
  3954. -- control
  3955. mmplay 
  3956. yieldApp()
  3957. audioerror
  3958. update 
  3959. default
  3960.     syserrornumber = 0
  3961. mmstatus 
  3962. clip 
  3963. paused
  3964.         mmstop 
  3965.         mmrewind 
  3966. i wait
  3967. C"LinVis-3-6" 
  3968. playing
  3969. picture "2"
  3970. allow students 
  3971. click through the steps 
  3972. )their
  3973. --        own pace
  3974. "&(2))
  3975. volume
  3976. cVolume
  3977. -- control
  3978.             mmplay 
  3979. "&(2))
  3980. +1)) -- 
  3981. +1)) 
  3982. "&(fwd+1)) -- 
  3983. yieldApp()
  3984. audioerror
  3985. update 
  3986. default
  3987.         normalgraphic 
  3988. = icon "repeat"
  3989. picture "2"
  3990. ("CutPlnM-2-"&(
  3991. ^- 1)
  3992. default
  3993. update 
  3994. B"forward_silent"
  3995.         normalgraphic 
  3996. = icon "repeat_silent"
  3997. fwd_slnt"
  3998. picture "2"
  3999. ("IntP&P(v)-1-"&(
  4000. default
  4001. update 
  4002. B"forward_silent"
  4003.         normalgraphic 
  4004. = icon "repeat_silent"
  4005. fwd_slnt"
  4006. picture "2"
  4007. ("IntP&P(v)-2-"&(
  4008. default
  4009. update 
  4010. B"forward_silent"
  4011.         normalgraphic 
  4012. = icon "repeat_silent"
  4013. fwd_slnt"
  4014. picture "2"
  4015. ("IntP&S-1-"&(
  4016. default
  4017. update 
  4018. B"forward_silent"
  4019.         normalgraphic 
  4020. = icon "repeat_silent"
  4021. fwd_slnt"
  4022. picture "2"
  4023. ("IntP&S-2-"&(
  4024. default
  4025. update 
  4026. B"forward_silent"
  4027.         normalgraphic 
  4028. = icon "repeat_silent"
  4029. fwd_slnt"
  4030. picture "2"
  4031. ("IntS&S-1-"&(
  4032.  - 1)
  4033. default
  4034. update 
  4035. B"forward_silent"
  4036.  = 10
  4037.         normalgraphic 
  4038. = icon "repeat_silent"
  4039. fwd_slnt"
  4040. picture "2"
  4041. ("Dvpmt(Pr)-1-"&(
  4042. default
  4043. update 
  4044. B"forward_silent"
  4045.         normalgraphic 
  4046. = icon "repeat_silent"
  4047. fwd_slnt"
  4048. 4wavPlayable
  4049.     syserrornumber = 0
  4050. mmIsOpen 
  4051. clip "Cut&Fill-2-2" 
  4052.             mmopen 
  4053. audioerror
  4054.             mmclose 
  4055. picture "2"
  4056. 4wavPlayable
  4057.     syserrornumber = 0
  4058. mmIsOpen 
  4059. clip "IntS&S-4-2" 
  4060.             mmopen 
  4061. audioerror
  4062.             mmclose 
  4063. picture "2"
  4064. 4wavPlayable
  4065.     syserrornumber = 0
  4066. mmIsOpen 
  4067. clip "IntP&P(r)-2-2" 
  4068.             mmopen 
  4069. audioerror
  4070.             mmclose 
  4071. picture "2"
  4072. 4wavPlayable
  4073.     syserrornumber = 0
  4074. mmIsOpen 
  4075. clip "IntP&P(r)-1-2" 
  4076.             mmopen 
  4077. audioerror
  4078.             mmclose 
  4079. picture "2"
  4080. 4wavPlayable
  4081.     syserrornumber = 0
  4082. mmIsOpen 
  4083. clip "CutPlnM-2-4" 
  4084.             mmopen 
  4085. audioerror
  4086.             mmclose 
  4087. picture "1"
  4088. 4wavPlayable
  4089.     syserrornumber = 0
  4090. mmIsOpen 
  4091. clip "CutPlnM-1-2" 
  4092.             mmopen 
  4093. audioerror
  4094.             mmclose 
  4095. picture "2"
  4096. 4wavPlayable
  4097.     syserrornumber = 0
  4098. mmIsOpen 
  4099. clip "IntL&P-2-2" 
  4100.             mmopen 
  4101. audioerror
  4102.             mmclose 
  4103. picture "2"
  4104. 4wavPlayable
  4105.     syserrornumber = 0
  4106. mmIsOpen 
  4107. clip "DistPM-4-2" 
  4108.             mmopen 
  4109. audioerror
  4110.             mmclose 
  4111. picture "2"
  4112. 4wavPlayable
  4113.     syserrornumber = 0
  4114. mmIsOpen 
  4115. clip "EV&TS-3-2" 
  4116.             mmopen 
  4117. audioerror
  4118.             mmclose 
  4119. picture "2"
  4120. 4wavPlayable
  4121.     syserrornumber = 0
  4122. mmIsOpen 
  4123. clip "DistLM-1-2" 
  4124.             mmopen 
  4125. audioerror
  4126.             mmclose 
  4127. picture "2"
  4128. 4wavPlayable
  4129.     syserrornumber = 0
  4130. mmIsOpen 
  4131. clip "ptView-2" 
  4132.             mmopen 
  4133. audioerror
  4134.             mmclose 
  4135. picture "2"
  4136. 4wavPlayable
  4137.     syserrornumber = 0
  4138. mmIsOpen 
  4139. clip "BPS-2-2" 
  4140.             mmopen 
  4141. audioerror
  4142.             mmclose 
  4143. picture "2"
  4144. 4wavPlayable
  4145.     syserrornumber = 0
  4146. mmIsOpen 
  4147. clip "LinVis-3-2" 
  4148.             mmopen 
  4149. audioerror
  4150.             mmclose 
  4151. picture "2"
  4152. 4wavPlayable
  4153.     syserrornumber = 0
  4154. mmIsOpen 
  4155. clip "LinVis-2" 
  4156.             mmclose 
  4157. ^<> 0
  4158. audioerror
  4159. "one"
  4160. "two"
  4161. audioenable            -- doesn't matter 
  4162. /disable; the fn checks 
  4163.             mmopen 
  4164. 4wavplayable
  4165. showVolume
  4166. --            
  4167. B"repeat"
  4168. clearVolume
  4169. --            
  4170. audiodisable
  4171. --            
  4172. --            
  4173.     syserrornumber = 0
  4174. mmstatus 
  4175. clip 
  4176. paused
  4177.         mmstop 
  4178.         mmrewind 
  4179. [ wait
  4180. "Press the 
  4181. arrow 
  4182. Bbelow."
  4183. ("IntP&P(r)-1-"&(
  4184. playing
  4185. 3fwd)) 
  4186. picture (
  4187. * - 1)
  4188. _ - 1)
  4189. allow students 
  4190. click through 
  4191. steps
  4192. )their own pace
  4193. fwd-1)) -- 
  4194. volume
  4195. cVolume
  4196. -- control
  4197. mmplay 
  4198. yieldApp()
  4199. U"l6"
  4200. U"l7"
  4201. U"l6"
  4202. audioerror
  4203. update 
  4204. default
  4205.     syserrornumber = 0
  4206. mmstatus 
  4207. clip 
  4208. paused
  4209.         mmstop 
  4210.         mmrewind 
  4211. [ wait
  4212. B"IntP&P(r)-1-8" 
  4213. playing
  4214. picture "2"
  4215. U"l6"
  4216. U"l7"
  4217. allow students 
  4218. click through the steps 
  4219. )their
  4220. --        own pace
  4221. "&(2))
  4222. volume
  4223. cVolume
  4224. -- control
  4225.             mmplay 
  4226. "&(2)) 
  4227. "&(fwd+1)) -- 
  4228. yieldApp()
  4229. U"l6"
  4230. U"l7"
  4231. U"l6"
  4232. audioerror
  4233. update 
  4234. default
  4235.         normalgraphic 
  4236. = icon "repeat"
  4237.     syserrornumber = 0
  4238. mmstatus 
  4239. clip 
  4240. paused
  4241.         mmstop 
  4242.         mmrewind 
  4243. [ wait
  4244. "Press the 
  4245. arrow 
  4246. Bbelow."
  4247. ("IntS&S-1-"&(
  4248. playing
  4249. 0fwd)) 
  4250. picture (
  4251. * - 1)
  4252. _ - 1)
  4253. allow students 
  4254. click through 
  4255. steps
  4256. )their own pace
  4257. fwd-1)) -- 
  4258. volume
  4259. cVolume
  4260. -- control
  4261. mmplay 
  4262. YieldApp()
  4263. yieldApp()
  4264. audioerror
  4265. update 
  4266. default
  4267. 4wavPlayable
  4268.     syserrornumber = 0
  4269. mmIsOpen 
  4270. clip "10BasGeom-3" 
  4271.             mmclose 
  4272. mmstatus 
  4273. 3p8-105" 
  4274. "paused" 
  4275. Lp8-105" 
  4276. "playing"
  4277.             mmstop 
  4278. kp8-105" wait
  4279. audioerror
  4280. picture "2"
  4281. 4fwd, nam
  4282. audioenable
  4283.             mmopen 
  4284. W = "p8-105"
  4285. wavplayable 
  4286.             mmplay 
  4287. showVolume
  4288. --            
  4289. B"repeat"
  4290. B"Geometric3"
  4291. B"Geometric3_silent"
  4292. clearVolume
  4293. --            
  4294. audiodisable
  4295. --            
  4296. --            
  4297. 4wavPlayable
  4298.     syserrornumber = 0
  4299. mmIsOpen 
  4300. clip "10BasGeom-5" 
  4301.             mmclose 
  4302. mmstatus 
  4303. 3p10-105" 
  4304. "paused" 
  4305. = "playing"
  4306.             mmstop 
  4307. 1wait
  4308. audioerror
  4309. picture "2"
  4310. 4fwd, nam
  4311. audioenable
  4312.             mmopen 
  4313. W = "
  4314. wavplayable 
  4315.             mmplay 
  4316. showVolume
  4317. --            
  4318. B"repeat"
  4319. B"Geometric5"
  4320. B"Geometric5_silent"
  4321. clearVolume
  4322. --            
  4323. audiodisable
  4324. --            
  4325. --            
  4326. 4wavPlayable
  4327.     syserrornumber = 0
  4328. mmIsOpen 
  4329. clip "10BasGeom-7" 
  4330.             mmclose 
  4331. mmstatus 
  4332. 3p12-105" 
  4333. "paused" 
  4334. = "playing"
  4335.             mmstop 
  4336. 1wait
  4337. audioerror
  4338. picture "2"
  4339. 4fwd, nam
  4340. audioenable
  4341.             mmopen 
  4342. W = "
  4343. wavplayable 
  4344.             mmplay 
  4345. showVolume
  4346. --            
  4347. B"repeat"
  4348. B"Geometric7"
  4349. B"Geometric7_silent"
  4350. clearVolume
  4351. --            
  4352. audiodisable
  4353. --            
  4354. --            
  4355. 4wavPlayable
  4356.     syserrornumber = 0
  4357. mmIsOpen 
  4358. clip "10BasGeom-9" 
  4359.             mmclose 
  4360. mmstatus 
  4361. 3p14-105" 
  4362. "paused" 
  4363. = "playing"
  4364.             mmstop 
  4365. 1wait
  4366. audioerror
  4367. picture "2"
  4368. 4fwd, nam
  4369. audioenable
  4370.             mmopen 
  4371. W = "
  4372. wavplayable 
  4373.             mmplay 
  4374. showVolume
  4375. --            
  4376. B"repeat"
  4377. B"Geometric9"
  4378. B"Geometric9_silent"
  4379. clearVolume
  4380. --            
  4381. audiodisable
  4382. --            
  4383. --            
  4384. J"Page Title"
  4385. clearVolume
  4386. 4wavPlayable, nam
  4387. audioenable
  4388. "p28-105"
  4389.     syserrornumber = 0
  4390. wavplayable 
  4391.         mmplay clip 
  4392. D<> 0
  4393. audioerror
  4394. 4thisanim, ref
  4395. mmstatus 
  4396.  = "playing" 
  4397.  = "paused"
  4398.         mmstop 
  4399.  wait
  4400. showVolume
  4401. B"repeat"
  4402. audiodisable
  4403. J"Page Title"
  4404. clearVolume
  4405. 4wavPlayable, nam
  4406. audioenable
  4407. "p32-105"
  4408.     syserrornumber = 0
  4409. wavplayable 
  4410.         mmplay clip 
  4411. D<> 0
  4412. audioerror
  4413. 4thisanim, ref
  4414. mmstatus 
  4415.  = "playing" 
  4416.  = "paused"
  4417.         mmstop 
  4418.  wait
  4419. showVolume
  4420. B"repeat"
  4421. audiodisable
  4422. .&+    +E
  4423. .&,    "
  4424. .&,    #>
  4425. .&,    #>
  4426. V,    #>
  4427. V,    #>
  4428. V,    #>
  4429. V,    #>
  4430. .&,    "
  4431. }gyieldApp
  4432. forward
  4433. BPS-2-
  4434. BPS-2-7
  4435. paused
  4436. update
  4437. audioerror
  4438. playing
  4439. FcVolume
  4440. default
  4441. buttonUp
  4442. forward
  4443. repeat
  4444. update
  4445. .&+    +E
  4446. .&,    "
  4447. .&,    "
  4448. V,    #>
  4449. V,    #>
  4450. V,    #>
  4451. V,    #>
  4452. .&,    "
  4453. }gyieldApp
  4454. forward
  4455. BPS-2-
  4456. paused
  4457. Press the forward arrow button below.
  4458. audioerror
  4459. playing
  4460. FcVolume
  4461. default
  4462. update
  4463. buttonUp
  4464. .&+    +E
  4465. .&,    "
  4466. .&,    #>
  4467. .&,    #>
  4468. V,    #>
  4469. V,    #>
  4470. V,    #>
  4471. V,    #>
  4472. }gyieldApp
  4473. forward
  4474. paused
  4475. default
  4476. update
  4477. audioerror
  4478. playing
  4479. FcVolume
  4480. BPS-3-15
  4481. BPS-3-
  4482. buttonUp
  4483. forward
  4484. repeat
  4485. update
  4486. .&+    +E
  4487. .&,    "
  4488. .&,    #>
  4489. .&,    #>
  4490. V,    #>
  4491. V,    #>
  4492. V,    #>
  4493. V,    #>
  4494. }gyieldApp
  4495. Forward
  4496. DistLM-1-11
  4497. paused
  4498. DistLM-1-
  4499. update
  4500. audioerror
  4501. playing
  4502. FcVolume
  4503. default
  4504. buttonUp
  4505. forward
  4506. repeat
  4507. update
  4508. .&+    +E
  4509. .&,    "
  4510. .&,    #>
  4511. .&,    #>
  4512. V,    #>
  4513. V,    #>
  4514. V,    #>
  4515. V,    #>
  4516. }gyieldApp
  4517. Forward
  4518. paused
  4519. DistLM-2-
  4520. update
  4521. DistLM-2-15
  4522. audioerror
  4523. playing
  4524. FcVolume
  4525. default
  4526. buttonUp
  4527. forward
  4528. repeat
  4529. update
  4530. .&+    +E
  4531. .&,    "
  4532. .&,    "
  4533. V,    #>
  4534. V,    #>
  4535. V,    #>
  4536. V,    #>
  4537. }gyieldApp
  4538. forward
  4539. DistLM-2-
  4540. paused
  4541. Press the forward arrow button below.
  4542. audioerror
  4543. playing
  4544. FcVolume
  4545. default
  4546. update
  4547. buttonUp
  4548. .&+    +E
  4549. .&,    "
  4550. .&,    "
  4551. V,    #>
  4552. V,    #>
  4553. V,    #>
  4554. V,    #>
  4555. }gyieldApp
  4556. EV&TS-2-
  4557. forward
  4558. paused
  4559. Press the forward arrow button below.
  4560. audioerror
  4561. playing
  4562. FcVolume
  4563. default
  4564. update
  4565. buttonUp
  4566. .&+    +E
  4567. .&,    "
  4568. .&,    "
  4569. V,    #>
  4570. V,    #>
  4571. V,    #>
  4572. V,    #>
  4573. }gyieldApp
  4574. Forward
  4575. paused
  4576. Press the forward arrow button below.
  4577. audioerror
  4578. DistPM-1-
  4579. playing
  4580. FcVolume
  4581. default
  4582. update
  4583. buttonUp
  4584. .&+    +E
  4585. .&,    "
  4586. .&,    "
  4587. V,    #>
  4588. V,    #>
  4589. V,    #>
  4590. V,    #>
  4591. }gyieldApp
  4592. forward
  4593. paused
  4594. FcVolume
  4595. Press the forward arrow button below.
  4596. audioerror
  4597. playing
  4598. IntL&P-2-
  4599. default
  4600. update
  4601. buttonUp
  4602. .&+    +E
  4603. .&,    "
  4604. .&,    #>
  4605. .&,    #>
  4606. V,    #>
  4607. V,    #>
  4608. V,    #>
  4609. V,    #>
  4610. }gyieldApp
  4611. forward
  4612. CutPlnM-1-
  4613. CutPlnM-1-7
  4614. paused
  4615. update
  4616. audioerror
  4617. playing
  4618. FcVolume
  4619. default
  4620. buttonUp
  4621. forward
  4622. repeat
  4623. update
  4624. .&+    +E
  4625. .&,    "
  4626. .&,    "
  4627. .&,    #>
  4628. .&,    #>
  4629. V,    #>
  4630. V,    #>
  4631. V,    #>
  4632. V,    #>
  4633. .&,    "
  4634. .&,    "
  4635. CutPlnM-2-
  4636. }gyieldApp
  4637. forward
  4638. paused
  4639. CutPlnM-2-9
  4640. playing
  4641. FcVolume
  4642. audioerror
  4643. default
  4644. update
  4645. buttonUp
  4646. forward
  4647. repeat
  4648. update
  4649. .&+    +E
  4650. .&,    "
  4651. .&,    #>
  4652. .&,    #>
  4653. V,    #>
  4654. V,    #>
  4655. V,    #>
  4656. V,    #>
  4657. .&,    "
  4658. .&,    "
  4659. }gyieldApp
  4660. forward
  4661. IntP&P(r)-2-10
  4662. IntP&P(r)-2-
  4663. paused
  4664. update
  4665. audioerror
  4666. playing
  4667. FcVolume
  4668. default
  4669. buttonUp
  4670. forward
  4671. repeat
  4672. update
  4673. .&+    +E
  4674. .&,    "
  4675. .&,    "
  4676. V,    #>
  4677. V,    #>
  4678. V,    #>
  4679. V,    #>
  4680. .&,    "
  4681. .&,    "
  4682. .&,    "
  4683. .&,    "
  4684. }gyieldApp
  4685. forward
  4686. IntP&S-2-
  4687. paused
  4688. Press the forward arrow button below.
  4689. audioerror
  4690. playing
  4691. FcVolume
  4692. default
  4693. update
  4694. buttonUp
  4695. .&+    +E
  4696. .&,    "
  4697. .&,    "
  4698. V,    #>
  4699. V,    #>
  4700. V,    #>
  4701. V,    #>
  4702. }gyieldApp
  4703. forward
  4704. paused
  4705. Dvpmt(Con)-1-
  4706. Press the forward arrow button below.
  4707. audioerror
  4708. playing
  4709. FcVolume
  4710. default
  4711. update
  4712. buttonUp
  4713. .&+    +E
  4714. .&,    "
  4715. .&,    "
  4716. V,    #>
  4717. V,    #>
  4718. V,    #>
  4719. V,    #>
  4720. }gyieldApp
  4721. forward
  4722. Dvpmt(Con)-2-
  4723. paused
  4724. Press the forward arrow button below.
  4725. audioerror
  4726. playing
  4727. FcVolume
  4728. default
  4729. update
  4730. buttonUp
  4731. .&+    +E
  4732. .&,    "
  4733. .&,    #>
  4734. .&,    #>
  4735. V,    #>
  4736. V,    #>
  4737. V,    #>
  4738. V,    #>
  4739. Profile-1-
  4740. Profile-1-5
  4741. forward
  4742. paused
  4743. update
  4744. audioerror
  4745. playing
  4746. FcVolume
  4747. }gyieldApp
  4748. default
  4749. buttonUp
  4750. forward
  4751. repeat
  4752. update
  4753. .&+    +E
  4754. .&,    "
  4755. .&,    #>
  4756. .&,    #>
  4757. V,    #>
  4758. V,    #>
  4759. V,    #>
  4760. V,    #>
  4761. }gyieldApp
  4762. forward
  4763. Cut&Fill-1-4
  4764. paused
  4765. update
  4766. Cut&Fill-1-
  4767. audioerror
  4768. playing
  4769. FcVolume
  4770. default
  4771. buttonUp
  4772. forward
  4773. repeat
  4774. update
  4775. .&+    +E
  4776. .&,    "
  4777. .&,    "
  4778. V,    #>
  4779. V,    #>
  4780. V,    #>
  4781. V,    #>
  4782. }gyieldApp
  4783. forward
  4784. paused
  4785. Press the forward arrow button below.
  4786. Cut&Fill-1-
  4787. audioerror
  4788. playing
  4789. FcVolume
  4790. default
  4791. update
  4792. buttonUp
  4793. .&+    +E
  4794. .&,    "
  4795. .&,    #>
  4796. .&,    #>
  4797. V,    #>
  4798. V,    #>
  4799. V,    #>
  4800. V,    #>
  4801. }gyieldApp
  4802. forward
  4803. Cut&Fill-2-
  4804. Cut&Fill-2-5
  4805. paused
  4806. update
  4807. audioerror
  4808. playing
  4809. FcVolume
  4810. default
  4811. buttonUp
  4812. forward
  4813. repeat
  4814. update
  4815. .&+    +E
  4816. .&,    "
  4817. .&,    "
  4818. V,    #>
  4819. V,    #>
  4820. V,    #>
  4821. V,    #>
  4822. }gyieldApp
  4823. Forward
  4824. Cut&Fill-2-
  4825. paused
  4826. Press the forward arrow button below.
  4827. audioerror
  4828. playing
  4829. FcVolume
  4830. default
  4831. update
  4832. buttonUp
  4833. .&+    +E
  4834. .&,    "
  4835. .&,    #>
  4836. .&,    #>
  4837. V,    #>
  4838. V,    #>
  4839. V,    #>
  4840. V,    #>
  4841. }gyieldApp
  4842. forward
  4843. paused
  4844. update
  4845. audioerror
  4846. Shad-1-4
  4847. playing
  4848. FcVolume
  4849. default
  4850. Shad-1-
  4851. buttonUp
  4852. forward
  4853. repeat
  4854. update
  4855. .&+    +E
  4856. .&,    "
  4857. .&,    "
  4858. V,    #>
  4859. V,    #>
  4860. V,    #>
  4861. V,    #>
  4862. }gyieldApp
  4863. forward
  4864. paused
  4865. Press the forward arrow button below.
  4866. audioerror
  4867. playing
  4868. FcVolume
  4869. default
  4870. update
  4871. Shad-1-
  4872. buttonUp
  4873. .&+    +E
  4874. .&,    "
  4875. .&,    "
  4876. V,    #>
  4877. V,    #>
  4878. V,    #>
  4879. V,    #>
  4880. .&,    "
  4881. .&,    "
  4882. }gyieldApp
  4883. forward
  4884. paused
  4885. Press the forward arrow button below.
  4886. LinVis-3-
  4887. audioerror
  4888. playing
  4889. FcVolume
  4890. default
  4891. update
  4892. buttonUp
  4893. .&+    +E
  4894. .&,    "
  4895. .&,    #>
  4896. .&,    #>
  4897. V,    #>
  4898. V,    #>
  4899. V,    #>
  4900. V,    #>
  4901. .&,    "
  4902. .&,    "
  4903. }gyieldApp
  4904. forward
  4905. paused
  4906. update
  4907. LinVis-3-
  4908. audioerror
  4909. LinVis-3-6
  4910. playing
  4911. FcVolume
  4912. default
  4913. buttonUp
  4914. forward
  4915. repeat
  4916. update
  4917. .&+    +E
  4918. .&,    "
  4919. .&,    "
  4920. .&,    "
  4921. CutPlnM-2-
  4922. forward_silent
  4923. default
  4924. update
  4925. buttonUp
  4926. repeat_silent
  4927. fwd_slnt
  4928. update
  4929. .&+    +E
  4930. .&,    "
  4931. .&,    "
  4932. .&,    "
  4933. .&,    "
  4934. IntP&P(v)-1-
  4935. forward_silent
  4936. update
  4937. default
  4938. buttonUp
  4939. repeat_silent
  4940. fwd_slnt
  4941. update
  4942. false
  4943. IntS&S-2-2
  4944. IntS&S-2-4
  4945. IntS&S-2-8
  4946. audioerror
  4947. IntS&S-2-5
  4948. IntS&S-2-7
  4949. IntS&S-2-6
  4950. IntS&S-2-3
  4951. enterPage
  4952. IntS&S-2-2
  4953. IntS&S-2-4
  4954. IntS&S-2-8
  4955. audioerror
  4956. IntS&S-2-5
  4957. IntS&S-2-7
  4958. IntS&S-2-6
  4959. IntS&S-2-3
  4960. leavePage
  4961. IntP&S-1-14
  4962. false
  4963. IntP&S-1-12
  4964. IntP&S-1-9
  4965. IntP&S-1-2
  4966. IntP&S-1-4
  4967. IntP&S-1-11
  4968. IntP&S-1-10
  4969. IntP&S-1-15
  4970. IntP&S-1-8
  4971. IntP&S-1-5
  4972. audioerror
  4973. IntP&S-1-7
  4974. IntP&S-1-6
  4975. IntP&S-1-13
  4976. IntP&S-1-3
  4977. enterPage
  4978. IntP&S-1-14
  4979. IntP&S-1-12
  4980. IntP&S-1-9
  4981. IntP&S-1-2
  4982. IntP&S-1-4
  4983. IntP&S-1-11
  4984. IntP&S-1-10
  4985. IntP&S-1-15
  4986. IntP&S-1-8
  4987. IntP&S-1-5
  4988. audioerror
  4989. IntP&S-1-7
  4990. IntP&S-1-6
  4991. IntP&S-1-13
  4992. IntP&S-1-3
  4993. leavePage
  4994. IntP&P(r)-2-9
  4995. IntP&P(r)-2-2
  4996. IntP&P(r)-2-4
  4997. false
  4998. IntP&P(r)-2-10
  4999. IntP&P(r)-2-8
  5000. IntP&P(r)-2-5
  5001. IntP&P(r)-2-7
  5002. IntP&P(r)-2-6
  5003. IntP&P(r)-2-3
  5004. audioerror
  5005. enterPage
  5006. IntP&P(r)-2-2
  5007. IntP&P(r)-2-4
  5008. IntP&P(r)-2-10
  5009. IntP&P(r)-2-8
  5010. IntP&P(r)-2-5
  5011. IntP&P(r)-2-7
  5012. IntP&P(r)-2-6
  5013. IntP&P(r)-2-3
  5014. audioerror
  5015. IntP&P(r)-2-9
  5016. leavePage
  5017. false
  5018. IntP&P(r)-1-2
  5019. IntP&P(r)-1-4
  5020. IntP&P(r)-1-8
  5021. IntP&P(r)-1-5
  5022. audioerror
  5023. IntP&P(r)-1-7
  5024. IntP&P(r)-1-6
  5025. IntP&P(r)-1-3
  5026. enterPage
  5027. IntP&P(r)-1-2
  5028. IntP&P(r)-1-4
  5029. IntP&P(r)-1-8
  5030. IntP&P(r)-1-5
  5031. audioerror
  5032. IntP&P(r)-1-7
  5033. IntP&P(r)-1-6
  5034. IntP&P(r)-1-3
  5035. leavePage
  5036. CutPlnM-2-8
  5037. CutPlnM-2-5
  5038. false
  5039. CutPlnM-2-6
  5040. CutPlnM-2-9
  5041. CutPlnM-2-7
  5042. CutPlnM-2-4
  5043. audioerror
  5044. enterPage
  5045. CutPlnM-2-5
  5046. CutPlnM-2-7
  5047. CutPlnM-2-6
  5048. CutPlnM-2-9
  5049. audioerror
  5050. CutPlnM-2-4
  5051. CutPlnM-2-8
  5052. leavePage
  5053. CutPlnM-1-4
  5054. false
  5055. CutPlnM-1-5
  5056. CutPlnM-1-7
  5057. CutPlnM-1-6
  5058. CutPlnM-1-3
  5059. audioerror
  5060. CutPlnM-1-2
  5061. enterPage
  5062. CutPlnM-1-4
  5063. CutPlnM-1-5
  5064. CutPlnM-1-7
  5065. CutPlnM-1-6
  5066. CutPlnM-1-3
  5067. audioerror
  5068. CutPlnM-1-2
  5069. leavePage
  5070. false
  5071. DistLM-1-2
  5072. DistLM-1-4
  5073. DistLM-1-11
  5074. DistLM-1-10
  5075. DistLM-1-9
  5076. DistLM-1-8
  5077. DistLM-1-5
  5078. DistLM-1-7
  5079. DistLM-1-6
  5080. audioerror
  5081. DistLM-1-3
  5082. enterPage
  5083. DistLM-1-9
  5084. DistLM-1-2
  5085. DistLM-1-4
  5086. DistLM-1-11
  5087. DistLM-1-10
  5088. DistLM-1-8
  5089. DistLM-1-5
  5090. DistLM-1-7
  5091. DistLM-1-6
  5092. audioerror
  5093. DistLM-1-3
  5094. leavePage
  5095. BPS-2-4
  5096. false
  5097. BPS-2-5
  5098. BPS-2-7
  5099. BPS-2-6
  5100. BPS-2-3
  5101. audioerror
  5102. BPS-2-2
  5103. enterPage
  5104. BPS-2-4
  5105. BPS-2-5
  5106. BPS-2-7
  5107. BPS-2-6
  5108. BPS-2-3
  5109. audioerror
  5110. BPS-2-2
  5111. leavePage
  5112. LinVis-4-5
  5113. false
  5114. LinVis-4-6
  5115. LinVis-4-3
  5116. audioerror
  5117. LinVis-4-2
  5118. LinVis-4-4
  5119. enterPage
  5120. LinVis-4-5
  5121. LinVis-4-6
  5122. LinVis-4-3
  5123. audioerror
  5124. LinVis-4-2
  5125. LinVis-4-4
  5126. leavePage
  5127. .&+    +E
  5128. .&,    "
  5129. .&,    "
  5130. .&,    "
  5131. .&,    "
  5132. .&,    "
  5133. forward_silent
  5134. }gyieldApp
  5135. update
  5136. default
  5137. buttonUp
  5138. repeat_silent
  5139. fwd_slnt
  5140. update
  5141. animationstage
  5142. clearVolume
  5143. thisanim
  5144. audioerror
  5145. 2planes
  5146. audioenable
  5147. animerror
  5148. wavPlayable
  5149. p2-105
  5150. enterPage
  5151. thisanim
  5152. paused
  5153. audioerror
  5154. playing
  5155. animerror
  5156. p2-105
  5157. leavepage
  5158. showVolume
  5159. false
  5160. pause
  5161. clearVolume
  5162. repeat
  5163. wavPlayable
  5164. audioenable
  5165. audioenable
  5166. audiodisable
  5167. 10BasGeom-2
  5168. p7-105
  5169. paused
  5170. audioerror
  5171. playing
  5172. leavePage
  5173. 10BasGeom-2
  5174. false
  5175. audioenable
  5176. p7-105
  5177. audioerror
  5178. wavPlayable
  5179. enterPage
  5180. showVolume
  5181. false
  5182. pause
  5183. clearVolume
  5184. repeat
  5185. Geometric2
  5186. Geometric2_silent
  5187. wavplayable
  5188. audioenable
  5189. showVolume
  5190. false
  5191. pause
  5192. clearVolume
  5193. repeat
  5194. Geometric2
  5195. Geometric2_silent
  5196. wavplayable
  5197. audiodisable
  5198. .&+    +E
  5199. 10BasGeom-2
  5200. }gyieldApp
  5201. p7-105
  5202. paused
  5203. audioerror
  5204. playing
  5205. FcVolume
  5206. default
  5207. buttonUp
  5208. 10BasGeom-4
  5209. paused
  5210. audioerror
  5211. playing
  5212. p9-105
  5213. leavePage
  5214. false
  5215. 10BasGeom-4
  5216. audioenable
  5217. audioerror
  5218. wavPlayable
  5219. p9-105
  5220. enterPage
  5221. showVolume
  5222. false
  5223. pause
  5224. clearVolume
  5225. repeat
  5226. Geometric4
  5227. Geometric4_silent
  5228. wavplayable
  5229. audioenable
  5230. showVolume
  5231. false
  5232. pause
  5233. clearVolume
  5234. repeat
  5235. Geometric4
  5236. Geometric4_silent
  5237. wavplayable
  5238. audiodisable
  5239. p11-105
  5240. false
  5241. audioenable
  5242. 10BasGeom-6
  5243. audioerror
  5244. wavPlayable
  5245. enterPage
  5246. p11-105
  5247. paused
  5248. 10BasGeom-6
  5249. audioerror
  5250. playing
  5251. leavePage
  5252. Geometric6
  5253. Geometric6_silent
  5254. showVolume
  5255. false
  5256. pause
  5257. clearVolume
  5258. repeat
  5259. wavplayable
  5260. audioenable
  5261. Geometric6
  5262. Geometric6_silent
  5263. showVolume
  5264. false
  5265. pause
  5266. clearVolume
  5267. repeat
  5268. wavplayable
  5269. audiodisable
  5270. paused
  5271. 10BasGeom-7
  5272. audioerror
  5273. playing
  5274. p12-105
  5275. leavePage
  5276. false
  5277. audioenable
  5278. 10BasGeom-7
  5279. audioerror
  5280. p12-105
  5281. wavPlayable
  5282. enterPage
  5283. showVolume
  5284. false
  5285. Geometric7_silent
  5286. pause
  5287. clearVolume
  5288. repeat
  5289. wavplayable
  5290. Geometric7
  5291. audioenable
  5292. showVolume
  5293. false
  5294. Geometric7_silent
  5295. pause
  5296. clearVolume
  5297. repeat
  5298. wavplayable
  5299. Geometric7
  5300. audiodisable
  5301. clearVolume
  5302. cutplane
  5303. p60-105
  5304. thisanim
  5305. audioerror
  5306. audioenable
  5307. animerror
  5308. wavPlayable
  5309. enterPage
  5310. thisanim
  5311. p60-105
  5312. paused
  5313. audioerror
  5314. playing
  5315. animerror
  5316. example
  5317. leavepage
  5318. showVolume
  5319. false
  5320. pause
  5321. clearVolume
  5322. repeat
  5323. wavPlayable
  5324. audioenable
  5325. audioenable
  5326. audiodisable
  5327. .&+    +E
  5328. .&,    "
  5329. .&,    "
  5330. V,    #>
  5331. V,    #>
  5332. V,    #>
  5333. V,    #>
  5334. .&,    "
  5335. .&,    "
  5336. LinVis-4-
  5337. }gyieldApp
  5338. forward
  5339. paused
  5340. Press the forward arrow button below.
  5341. audioerror
  5342. playing
  5343. FcVolume
  5344. default
  5345. update
  5346. buttonUp
  5347. .&+    +E
  5348. .&,    "
  5349. .&,    #>
  5350. .&,    #>
  5351. V,    #>
  5352. V,    #>
  5353. V,    #>
  5354. V,    #>
  5355. .&,    "
  5356. .&,    "
  5357. LinVis-4-
  5358. }gyieldApp
  5359. LinVis-4-6
  5360. forward
  5361. paused
  5362. update
  5363. audioerror
  5364. playing
  5365. FcVolume
  5366. default
  5367. buttonUp
  5368. forward
  5369. repeat
  5370. update
  5371. .&+    +E
  5372. .&,    "
  5373. .&,    #>
  5374. .&,    #>
  5375. V,    #>
  5376. V,    #>
  5377. V,    #>
  5378. V,    #>
  5379. EV&TS-1-14
  5380. }gyieldApp
  5381. forward
  5382. paused
  5383. update
  5384. EV&TS-1-
  5385. audioerror
  5386. playing
  5387. FcVolume
  5388. default
  5389. buttonUp
  5390. forward
  5391. repeat
  5392. update
  5393. .&+    +E
  5394. .&,    "
  5395. .&,    #>
  5396. .&,    #>
  5397. V,    #>
  5398. V,    #>
  5399. V,    #>
  5400. V,    #>
  5401. }gyieldApp
  5402. EV&TS-2-
  5403. forward
  5404. paused
  5405. update
  5406. audioerror
  5407. playing
  5408. FcVolume
  5409. EV&TS-2-12
  5410. default
  5411. buttonUp
  5412. forward
  5413. repeat
  5414. update
  5415. .&+    +E
  5416. .&,    "
  5417. .&,    #>
  5418. .&,    #>
  5419. V,    #>
  5420. V,    #>
  5421. V,    #>
  5422. V,    #>
  5423. }gyieldApp
  5424. forward
  5425. paused
  5426. update
  5427. EV&TS-3-11
  5428. playing
  5429. FcVolume
  5430. EV&TS-3-
  5431. default
  5432. audioerror
  5433. buttonUp
  5434. forward
  5435. repeat
  5436. update
  5437. .&+    +E
  5438. .&,    "
  5439. .&,    #>
  5440. .&,    #>
  5441. V,    #>
  5442. V,    #>
  5443. V,    #>
  5444. V,    #>
  5445. DiAng-
  5446. }gyieldApp
  5447. forward
  5448. paused
  5449. update
  5450. audioerror
  5451. playing
  5452. FcVolume
  5453. DiAng-11
  5454. default
  5455. buttonUp
  5456. forward
  5457. repeat
  5458. update
  5459. .&+    +E
  5460. .&,    "
  5461. .&,    #>
  5462. .&,    #>
  5463. V,    #>
  5464. V,    #>
  5465. V,    #>
  5466. V,    #>
  5467. DistPM-1-11
  5468. }gyieldApp
  5469. forward
  5470. paused
  5471. update
  5472. audioerror
  5473. DistPM-1-
  5474. playing
  5475. FcVolume
  5476. default
  5477. buttonUp
  5478. forward
  5479. repeat
  5480. update
  5481. .&+    +E
  5482. .&,    "
  5483. .&,    #>
  5484. .&,    #>
  5485. V,    #>
  5486. V,    #>
  5487. V,    #>
  5488. V,    #>
  5489. DistPM-2-16
  5490. }gyieldApp
  5491. forward
  5492. paused
  5493. DistPM-2-
  5494. update
  5495. audioerror
  5496. playing
  5497. FcVolume
  5498. default
  5499. buttonUp
  5500. forward
  5501. repeat
  5502. update
  5503. .&+    +E
  5504. .&,    "
  5505. .&,    #>
  5506. .&,    #>
  5507. V,    #>
  5508. V,    #>
  5509. V,    #>
  5510. V,    #>
  5511. DistPM-3-
  5512. }gyieldApp
  5513. forward
  5514. paused
  5515. update
  5516. audioerror
  5517. playing
  5518. FcVolume
  5519. DistPM-3-2
  5520. default
  5521. buttonUp
  5522. forward
  5523. repeat
  5524. update
  5525. .&+    +E
  5526. .&,    "
  5527. .&,    #>
  5528. .&,    #>
  5529. V,    #>
  5530. V,    #>
  5531. V,    #>
  5532. V,    #>
  5533. DistPM-4-17
  5534. }gyieldApp
  5535. forward
  5536. DistPM-4-
  5537. paused
  5538. update
  5539. audioerror
  5540. playing
  5541. FcVolume
  5542. default
  5543. buttonUp
  5544. forward
  5545. repeat
  5546. update
  5547. .&+    +E
  5548. .&,    "
  5549. .&,    #>
  5550. .&,    #>
  5551. V,    #>
  5552. V,    #>
  5553. V,    #>
  5554. V,    #>
  5555. IntL&P-1-
  5556. }gyieldApp
  5557. forward
  5558. paused
  5559. update
  5560. audioerror
  5561. IntL&P-1-2
  5562. playing
  5563. FcVolume
  5564. default
  5565. buttonUp
  5566. forward
  5567. repeat
  5568. update
  5569. .&+    +E
  5570. .&,    "
  5571. .&,    "
  5572. V,    #>
  5573. V,    #>
  5574. V,    #>
  5575. V,    #>
  5576. IntL&P-1-
  5577. }gyieldApp
  5578. forward
  5579. paused
  5580. Press the forward arrow button below.
  5581. audioerror
  5582. playing
  5583. FcVolume
  5584. default
  5585. update
  5586. buttonUp
  5587. .&+    +E
  5588. .&,    "
  5589. .&,    #>
  5590. .&,    #>
  5591. V,    #>
  5592. V,    #>
  5593. V,    #>
  5594. V,    #>
  5595. .&,    "
  5596. .&,    "
  5597. .&,    "
  5598. }gyieldApp
  5599. forward
  5600. paused
  5601. FcVolume
  5602. update
  5603. audioerror
  5604. playing
  5605. IntS&S-1-10
  5606. default
  5607. IntS&S-1-
  5608. buttonUp
  5609. forward
  5610. repeat
  5611. update
  5612. .&+    +E
  5613. .&,    "
  5614. .&,    #>
  5615. .&,    #>
  5616. V,    #>
  5617. V,    #>
  5618. V,    #>
  5619. V,    #>
  5620. .&,    "
  5621. .&,    "
  5622. }gyieldApp
  5623. forward
  5624. paused
  5625. update
  5626. IntS&S-2-8
  5627. audioerror
  5628. IntS&S-2-
  5629. playing
  5630. FcVolume
  5631. default
  5632. buttonUp
  5633. forward
  5634. repeat
  5635. update
  5636. .&+    +E
  5637. .&,    "
  5638. .&,    #>
  5639. .&,    #>
  5640. V,    #>
  5641. V,    #>
  5642. V,    #>
  5643. V,    #>
  5644. }gyieldApp
  5645. forward
  5646. Shad-3-
  5647. paused
  5648. Shad-3-7
  5649. update
  5650. audioerror
  5651. playing
  5652. FcVolume
  5653. default
  5654. buttonUp
  5655. forward
  5656. repeat
  5657. update
  5658. Shad-3-2
  5659. Shad-3-4
  5660. false
  5661. Shad-3-5
  5662. Shad-3-7
  5663. Shad-3-6
  5664. Shad-3-3
  5665. audioerror
  5666. enterPage
  5667. Shad-3-2
  5668. Shad-3-4
  5669. Shad-3-5
  5670. Shad-3-7
  5671. Shad-3-6
  5672. Shad-3-3
  5673. audioerror
  5674. leavePage
  5675. Cut&Fill-2-2
  5676. Cut&Fill-2-4
  5677. false
  5678. Cut&Fill-2-5
  5679. Cut&Fill-2-3
  5680. audioerror
  5681. enterPage
  5682. Cut&Fill-2-2
  5683. Cut&Fill-2-4
  5684. Cut&Fill-2-5
  5685. Cut&Fill-2-3
  5686. audioerror
  5687. leavePage
  5688. Dvpmt(Con)-3-6
  5689. Dvpmt(Con)-3-3
  5690. false
  5691. Dvpmt(Con)-3-2
  5692. Dvpmt(Con)-3-4
  5693. audioerror
  5694. Dvpmt(Con)-3-5
  5695. enterPage
  5696. Dvpmt(Con)-3-6
  5697. Dvpmt(Con)-3-3
  5698. Dvpmt(Con)-3-2
  5699. Dvpmt(Con)-3-4
  5700. audioerror
  5701. Dvpmt(Con)-3-5
  5702. leavePage
  5703. Dvpmt(Con)-2-4
  5704. false
  5705. Dvpmt(Con)-2-5
  5706. Dvpmt(Con)-2-6
  5707. Dvpmt(Con)-2-3
  5708. audioerror
  5709. Dvpmt(Con)-2-2
  5710. enterPage
  5711. Dvpmt(Con)-2-4
  5712. Dvpmt(Con)-2-5
  5713. Dvpmt(Con)-2-6
  5714. Dvpmt(Con)-2-3
  5715. audioerror
  5716. Dvpmt(Con)-2-2
  5717. leavePage
  5718. Dvpmt(Con)-1-2
  5719. false
  5720. Dvpmt(Con)-1-4
  5721. Dvpmt(Con)-1-5
  5722. Dvpmt(Con)-1-7
  5723. Dvpmt(Con)-1-6
  5724. audioerror
  5725. Dvpmt(Con)-1-3
  5726. enterPage
  5727. Dvpmt(Con)-1-2
  5728. Dvpmt(Con)-1-4
  5729. Dvpmt(Con)-1-5
  5730. Dvpmt(Con)-1-7
  5731. Dvpmt(Con)-1-6
  5732. audioerror
  5733. Dvpmt(Con)-1-3
  5734. leavePage
  5735. Dvpmt(Cyl)-2-5
  5736. false
  5737. Dvpmt(Cyl)-2-7
  5738. Dvpmt(Cyl)-2-6
  5739. Dvpmt(Cyl)-2-3
  5740. audioerror
  5741. Dvpmt(Cyl)-2-2
  5742. Dvpmt(Cyl)-2-4
  5743. enterPage
  5744. Dvpmt(Cyl)-2-5
  5745. Dvpmt(Cyl)-2-7
  5746. Dvpmt(Cyl)-2-6
  5747. Dvpmt(Cyl)-2-3
  5748. audioerror
  5749. Dvpmt(Cyl)-2-2
  5750. Dvpmt(Cyl)-2-4
  5751. leavePage
  5752. DistPM-4-15
  5753. DistPM-4-17
  5754. DistPM-4-16
  5755. false
  5756. DistPM-4-13
  5757. DistPM-4-9
  5758. DistPM-4-2
  5759. DistPM-4-4
  5760. DistPM-4-8
  5761. DistPM-4-12
  5762. DistPM-4-5
  5763. DistPM-4-14
  5764. audioerror
  5765. DistPM-4-7
  5766. DistPM-4-6
  5767. DistPM-4-11
  5768. DistPM-4-3
  5769. DistPM-4-10
  5770. enterPage
  5771. DistPM-4-15
  5772. DistPM-4-17
  5773. DistPM-4-16
  5774. DistPM-4-13
  5775. DistPM-4-9
  5776. DistPM-4-2
  5777. DistPM-4-4
  5778. DistPM-4-8
  5779. DistPM-4-12
  5780. DistPM-4-5
  5781. DistPM-4-14
  5782. audioerror
  5783. DistPM-4-7
  5784. DistPM-4-6
  5785. DistPM-4-11
  5786. DistPM-4-3
  5787. DistPM-4-10
  5788. leavePage
  5789. DistPM-2-16
  5790. DistPM-2-13
  5791. false
  5792. DistPM-2-9
  5793. DistPM-2-2
  5794. DistPM-2-4
  5795. DistPM-2-8
  5796. DistPM-2-12
  5797. DistPM-2-5
  5798. DistPM-2-14
  5799. audioerror
  5800. DistPM-2-7
  5801. DistPM-2-6
  5802. DistPM-2-11
  5803. DistPM-2-3
  5804. DistPM-2-10
  5805. DistPM-2-15
  5806. enterPage
  5807. DistPM-2-16
  5808. DistPM-2-13
  5809. DistPM-2-9
  5810. DistPM-2-2
  5811. DistPM-2-4
  5812. DistPM-2-8
  5813. DistPM-2-12
  5814. DistPM-2-5
  5815. DistPM-2-14
  5816. audioerror
  5817. DistPM-2-7
  5818. DistPM-2-6
  5819. DistPM-2-11
  5820. DistPM-2-3
  5821. DistPM-2-10
  5822. DistPM-2-15
  5823. leavePage
  5824. EV&TS-3-7
  5825. EV&TS-3-6
  5826. EV&TS-3-3
  5827. false
  5828. EV&TS-3-9
  5829. EV&TS-3-2
  5830. EV&TS-3-4
  5831. EV&TS-3-11
  5832. audioerror
  5833. EV&TS-3-10
  5834. EV&TS-3-8
  5835. EV&TS-3-5
  5836. enterPage
  5837. EV&TS-3-6
  5838. EV&TS-3-3
  5839. EV&TS-3-11
  5840. EV&TS-3-9
  5841. EV&TS-3-2
  5842. EV&TS-3-4
  5843. EV&TS-3-7
  5844. audioerror
  5845. EV&TS-3-10
  5846. EV&TS-3-8
  5847. EV&TS-3-5
  5848. leavePage
  5849. EV&TS-2-4
  5850. EV&TS-2-11
  5851. EV&TS-2-10
  5852. false
  5853. EV&TS-2-8
  5854. EV&TS-2-5
  5855. EV&TS-2-7
  5856. EV&TS-2-6
  5857. EV&TS-2-3
  5858. audioerror
  5859. EV&TS-2-12
  5860. EV&TS-2-9
  5861. EV&TS-2-2
  5862. enterPage
  5863. EV&TS-2-4
  5864. EV&TS-2-11
  5865. EV&TS-2-10
  5866. EV&TS-2-8
  5867. EV&TS-2-5
  5868. EV&TS-2-7
  5869. EV&TS-2-6
  5870. EV&TS-2-3
  5871. audioerror
  5872. EV&TS-2-12
  5873. EV&TS-2-9
  5874. EV&TS-2-2
  5875. leavePage
  5876. EV&TS-1-12
  5877. EV&TS-1-9
  5878. EV&TS-1-2
  5879. false
  5880. EV&TS-1-4
  5881. EV&TS-1-11
  5882. EV&TS-1-10
  5883. EV&TS-1-14
  5884. EV&TS-1-8
  5885. EV&TS-1-5
  5886. EV&TS-1-7
  5887. EV&TS-1-6
  5888. EV&TS-1-13
  5889. audioerror
  5890. EV&TS-1-3
  5891. enterPage
  5892. EV&TS-1-12
  5893. EV&TS-1-9
  5894. EV&TS-1-2
  5895. EV&TS-1-4
  5896. EV&TS-1-11
  5897. EV&TS-1-10
  5898. EV&TS-1-14
  5899. EV&TS-1-8
  5900. EV&TS-1-5
  5901. EV&TS-1-7
  5902. EV&TS-1-6
  5903. EV&TS-1-13
  5904. audioerror
  5905. EV&TS-1-3
  5906. leavePage
  5907. DistLM-2-4
  5908. DistLM-2-11
  5909. false
  5910. DistLM-2-10
  5911. DistLM-2-8
  5912. DistLM-2-5
  5913. DistLM-2-14
  5914. DistLM-2-7
  5915. DistLM-2-6
  5916. DistLM-2-3
  5917. DistLM-2-15
  5918. audioerror
  5919. DistLM-2-12
  5920. DistLM-2-13
  5921. DistLM-2-9
  5922. DistLM-2-2
  5923. enterPage
  5924. DistLM-2-4
  5925. DistLM-2-11
  5926. DistLM-2-10
  5927. DistLM-2-8
  5928. DistLM-2-5
  5929. DistLM-2-14
  5930. DistLM-2-7
  5931. DistLM-2-6
  5932. DistLM-2-3
  5933. DistLM-2-15
  5934. audioerror
  5935. DistLM-2-12
  5936. DistLM-2-13
  5937. DistLM-2-9
  5938. DistLM-2-2
  5939. leavePage
  5940. BPS-3-14
  5941. BPS-3-7
  5942. BPS-3-6
  5943. BPS-3-13
  5944. BPS-3-3
  5945. false
  5946. BPS-3-12
  5947. BPS-3-9
  5948. BPS-3-2
  5949. BPS-3-4
  5950. audioerror
  5951. BPS-3-11
  5952. BPS-3-10
  5953. BPS-3-15
  5954. BPS-3-8
  5955. BPS-3-5
  5956. enterPage
  5957. BPS-3-7
  5958. BPS-3-6
  5959. BPS-3-13
  5960. BPS-3-3
  5961. BPS-3-12
  5962. BPS-3-14
  5963. BPS-3-9
  5964. BPS-3-2
  5965. BPS-3-4
  5966. audioerror
  5967. BPS-3-11
  5968. BPS-3-10
  5969. BPS-3-15
  5970. BPS-3-8
  5971. BPS-3-5
  5972. leavePage
  5973. projection2-1
  5974. false
  5975. audioenable
  5976. Show example
  5977. projection2-3
  5978. p3-105
  5979. stage
  5980. audioerror
  5981. thisanim
  5982. 1stprinc
  5983. projection2-2
  5984. queue
  5985. animerror
  5986. wavPlayable
  5987. enterPage
  5988. projection2-1
  5989. projection2-3
  5990. paused
  5991. thisanim
  5992. p3-105
  5993. audioerror
  5994. projection2-2
  5995. playing
  5996. animerror
  5997. leavePage
  5998. next step_silent
  5999. showVolume
  6000. false
  6001. last step_silent
  6002. reset_silent
  6003. pause
  6004. clearVolume
  6005. repeat
  6006. show example
  6007. show example_silent
  6008. wavPlayable
  6009. audioenable
  6010. next step_silent
  6011. showVolume
  6012. false
  6013. last step_silent
  6014. reset_silent
  6015. pause
  6016. clearVolume
  6017. repeat
  6018. show example
  6019. show example_silent
  6020. wavPlayable
  6021. audiodisable
  6022. animationstage
  6023. seek1
  6024. thisanim
  6025. noanim
  6026. animerror
  6027. Animationstage
  6028. queue
  6029. p4-105
  6030. false
  6031. animerror
  6032. audioenable
  6033. projection3-2
  6034. projection3-1
  6035. Stage
  6036. audioerror
  6037. thisanim
  6038. queue
  6039. 2ndprinc
  6040. wavPlayable
  6041. enterPage
  6042. p4-105
  6043. FALSE
  6044. projection3-2
  6045. paused
  6046. thisanim
  6047. p3-105
  6048. projection3-1
  6049. audioerror
  6050. PageId6
  6051. playing
  6052. animerror
  6053. leavePage
  6054. next step_silent
  6055. showVolume
  6056. false
  6057. reset_silent
  6058. pause
  6059. clearVolume
  6060. Show example
  6061. repeat
  6062. show example_silent
  6063. wavPlayable
  6064. audioenable
  6065. next step_silent
  6066. showVolume
  6067. false
  6068. reset_silent
  6069. pause
  6070. clearVolume
  6071. Show example
  6072. repeat
  6073. show example_silent
  6074. wavPlayable
  6075. audiodisable
  6076. animationstage
  6077. seek1
  6078. thisanim
  6079. noanim
  6080. animerror
  6081. Animationstage
  6082. queue
  6083. p48-105
  6084. clearVolume
  6085. audioerror
  6086. audioenable
  6087. wavPlayable
  6088. enterPage
  6089. p48-105
  6090. paused
  6091. audioerror
  6092. playing
  6093. leavepage
  6094. showVolume
  6095. false
  6096. pause
  6097. clearVolume
  6098. repeat
  6099. wavPlayable
  6100. audioenable
  6101. audioenable
  6102. audiodisable
  6103. p64-105
  6104. clearVolume
  6105. thisanim
  6106. audioerror
  6107. audioenable
  6108. animerror
  6109. wavPlayable
  6110. enterPage
  6111. p64-105
  6112. thisanim
  6113. paused
  6114. audioerror
  6115. playing
  6116. animerror
  6117. example
  6118. leavepage
  6119. showVolume
  6120. false
  6121. pause
  6122. clearVolume
  6123. repeat
  6124. wavPlayable
  6125. audioenable
  6126. audioenable
  6127. audiodisable
  6128. clearVolume
  6129. p70-105
  6130. thisanim
  6131. audioerror
  6132. audioenable
  6133. animerror
  6134. wavPlayable
  6135. enterPage
  6136. thisanim
  6137. p70-105
  6138. paused
  6139. audioerror
  6140. playing
  6141. animerror
  6142. example
  6143. leavepage
  6144. showVolume
  6145. false
  6146. pause
  6147. clearVolume
  6148. repeat
  6149. wavPlayable
  6150. audioenable
  6151. audioenable
  6152. audiodisable
  6153. animationstage
  6154. clearVolume
  6155. p57-105
  6156. thisanim
  6157. audioerror
  6158. queue
  6159. audioenable
  6160. animerror
  6161. wavPlayable
  6162. enterPage
  6163. n;dequeue
  6164. thisanim
  6165. p57-105
  6166. Show example
  6167. audioerror
  6168. playing
  6169. animerror
  6170. update
  6171. paused
  6172. leavepage
  6173. showVolume
  6174. false
  6175. pause
  6176. clearVolume
  6177. repeat
  6178. wavPlayable
  6179. audioenable
  6180. audioenable
  6181. audiodisable
  6182. p57b-105
  6183. p57c-105
  6184. p57-105
  6185. audioerror
  6186. FcVolume
  6187. p57a-105
  6188. queue
  6189. paused
  6190. audioerror
  6191. playing
  6192. FcVolume
  6193. dequeue
  6194. show example
  6195. queue
  6196. update
  6197. reset
  6198. p45-105
  6199. dihed
  6200. clearVolume
  6201. thisanim
  6202. audioerror
  6203. audioenable
  6204. animerror
  6205. wavPlayable
  6206. enterPage
  6207. p45-105
  6208. thisanim
  6209. paused
  6210. audioerror
  6211. playing
  6212. animerror
  6213. example
  6214. leavepage
  6215. showVolume
  6216. false
  6217. pause
  6218. clearVolume
  6219. repeat
  6220. wavPlayable
  6221. audioenable
  6222. audioenable
  6223. audiodisable
  6224. p74-105
  6225. clearVolume
  6226. thisanim
  6227. audioerror
  6228. audioenable
  6229. animerror
  6230. wavPlayable
  6231. enterPage
  6232. p74-105
  6233. thisanim
  6234. paused
  6235. audioerror
  6236. playing
  6237. animerror
  6238. example
  6239. leavepage
  6240. showVolume
  6241. false
  6242. pause
  6243. clearVolume
  6244. repeat
  6245. wavPlayable
  6246. audioenable
  6247. audioenable
  6248. audiodisable
  6249. p79-105
  6250. 2solids
  6251. clearVolume
  6252. thisanim
  6253. audioerror
  6254. audioenable
  6255. animerror
  6256. wavPlayable
  6257. enterPage
  6258. p79-105
  6259. thisanim
  6260. paused
  6261. audioerror
  6262. playing
  6263. animerror
  6264. example
  6265. leavepage
  6266. showVolume
  6267. false
  6268. pause
  6269. clearVolume
  6270. repeat
  6271. wavPlayable
  6272. audioenable
  6273. audioenable
  6274. audiodisable
  6275.  = vol
  6276. U    <> 0
  6277. "step3txt"
  6278. "highlight3"
  6279. play3on
  6280. play4off
  6281. Cut-and-Fills
  6282. Descriptive Geometry Problems -- Contours
  6283.           Cut-and-Fills
  6284.           When performing landscape work, it is important to know how the land will look after the 
  6285.           work is done.  This usually means that the areas that have been dug out and the areas   
  6286.           that have been filled in need to be shown.
  6287.           A cut and fill drawing shows where the tops of the cuts and the toes of the fills exist, with
  6288.           the cut portions and the filled portions cross-hatched to emphasize those areas.  These
  6289.           areas are then assumed to be planar with their respective cut or fill ratios.
  6290.           Cut or fill ratios are the vertical:horizontal (i.e., vertical to horizontal) displacements for                land that has been cut out or filled in to create new surfaces not at the original land height.
  6291.                       
  6292. 1:1 Cut
  6293. 1:2 Fill[
  6294. pause
  6295. audioOn
  6296. paused
  6297. audioerror
  6298. playing
  6299. buttonClick
  6300. buttonClick
  6301. 4nam, audioOn, vol
  6302.         syserrornumber = 0
  6303. mmStatus 
  6304. clip 
  6305. S = "playing" 
  6306.             mmvolume 
  6307.             mmPause 
  6308.  = "paused" 
  6309. mmPlay 
  6310.  notify 
  6311.             -- Handle errors
  6312. audioerror
  6313. repeat
  6314. audioOn
  6315. audioerror
  6316. buttonClick
  6317. buttonClick
  6318. 4nam, audioOn, vol
  6319.         syserrornumber = 0
  6320.         mmvolume 
  6321. clip 
  6322.         mmPlay 
  6323. 0 notify 
  6324. Q<> 0
  6325.             -- Handle errors
  6326. audioerror
  6327. Repeat
  6328. Cut-and-Fills
  6329. pointProjection
  6330. EV & TS of Plane - 1
  6331. Development (Cone) - 3
  6332.  Intersections of Planes and Sol
  6333. $!&!&!
  6334. Cut-and-Fill
  6335. Descriptive Geometry Problems -- Contours
  6336.       Cut-and-Fills, cont'd
  6337.       To create a level road across variable height land, first consider the profile view of the land.
  6338.       Any land above the road (120 m) will need to be cut, and any land below needs to be filled.
  6339.       Filling the land below the road (elevation 115 m) creates new elevation contour lines.  If the
  6340.       fill ratio was 1:2, these new lines would appear as parallel to the road, but 10 m away from 
  6341.       it.  The reason is that for every 5 m drop in elevation due to fill, the toe of the fill moves out 
  6342.       by 10 m.  The filling stops when the elevation of the land matches the fill elevation below the
  6343.       land.  The same procedure is then used for each successive 5 m fill under the road.oad......................................................
  6344. Land+
  6345. Road 120 mi
  6346. 2    $    /    
  6347. 115 m
  6348. 110 m
  6349. 115 m
  6350. 110 m
  6351. 110 m
  6352. Road 120 m
  6353. 115 m
  6354. Front View
  6355. Top View=
  6356. 10 mU
  6357. pause
  6358. audioOn
  6359. paused
  6360. audioerror
  6361. playing
  6362. buttonClick
  6363. buttonClick
  6364. 4nam, audioOn, vol
  6365.         syserrornumber = 0
  6366. mmStatus 
  6367. clip 
  6368. S = "playing" 
  6369.             mmvolume 
  6370.             mmPause 
  6371.  = "paused" 
  6372. mmPlay 
  6373.  notify 
  6374.             -- Handle errors
  6375. audioerror
  6376. repeat
  6377. audioOn
  6378. audioerror
  6379. buttonClick
  6380. buttonClick
  6381. 4nam, audioOn, vol
  6382.         syserrornumber = 0
  6383.         mmvolume 
  6384. clip 
  6385.         mmPlay 
  6386. 0 notify 
  6387. Q<> 0
  6388.             -- Handle errors
  6389. audioerror
  6390. Repeat
  6391. animationstage
  6392. thisanim
  6393. animerror
  6394. example
  6395. buttonclick
  6396. buttonclick
  6397. 4thisanim, ref
  6398. "example"
  6399.     syserrornumber = 0
  6400.     mmplay clip 
  6401. stage "animationstage" hold
  6402. Q<> 0
  6403. animerror
  6404. Animation
  6405. example
  6406. thisanim
  6407. example
  6408. buttonclick
  6409. buttonclick
  6410. 4thisanim
  6411. mmstatus 
  6412. clip 
  6413. "playing"
  6414.         mmstop 
  6415. "example"
  6416. animationstage
  6417. animationstage
  6418. thisanim
  6419. animerror
  6420. buttonclick
  6421. buttonclick
  6422. 4thisanim, ref
  6423.     syserrornumber = 0
  6424. ) <> 
  6425.         mmplay clip 
  6426. stage "animationstage" hold
  6427. a<> 0
  6428. animerror
  6429. Repeat Animation
  6430. Click on the background to return to Real Intersections.
  6431. Cut-and-Fill
  6432. Descriptive Geometry Problems -- Contours
  6433.       Cut-and-Fills, cont'd
  6434.       To create a road at a grade, say a 10% grade, we need to know the length of the run on the 
  6435.       road.
  6436.       For a 10% grade for every 50 m of run, the road rises 5 m, and the toe of the fill line extends 
  6437.       outward an additional 10 m.  Thus the constant elevation contours appear as lines which 
  6438.       extend from the road at an angle of arctan(outward extension/run), or in this case,
  6439.       arctan(10/50) for the fill.  We are using the same cut and fill ratios as for a level road.....................................
  6440. L    :    I    
  6441. Road 120 m]    
  6442. 120 m
  6443. 115 m
  6444. 130 m
  6445. 125 m
  6446. 125 m
  6447. Roadc
  6448. 130 m
  6449. Front View
  6450. Top Viewg
  6451. 110 m
  6452. 130 m
  6453. 125 m
  6454. pause
  6455. audioOn
  6456. paused
  6457. audioerror
  6458. playing
  6459. buttonClick
  6460. buttonClick
  6461. 4nam, audioOn, vol
  6462.         syserrornumber = 0
  6463. mmStatus 
  6464. clip 
  6465. S = "playing" 
  6466.             mmvolume 
  6467.             mmPause 
  6468.  = "paused" 
  6469. mmPlay 
  6470.  notify 
  6471.             -- Handle errors
  6472. audioerror
  6473. repeat
  6474. audioOn
  6475. audioerror
  6476. buttonClick
  6477. buttonClick
  6478. 4nam, audioOn, vol
  6479.         syserrornumber = 0
  6480.         mmvolume 
  6481. clip 
  6482.         mmPlay 
  6483. 0 notify 
  6484. Q<> 0
  6485.             -- Handle errors
  6486. audioerror
  6487. Repeat
  6488. animationstage
  6489. thisanim
  6490. animerror
  6491. example
  6492. buttonclick
  6493. buttonclick
  6494. 4thisanim, ref
  6495. "example"
  6496.     syserrornumber = 0
  6497.     mmplay clip 
  6498. stage "animationstage" hold
  6499. Q<> 0
  6500. animerror
  6501. Animation
  6502. example
  6503. thisanim
  6504. example
  6505. buttonclick
  6506. buttonclick
  6507. 4thisanim
  6508. mmstatus 
  6509. clip 
  6510. "playing"
  6511.         mmstop 
  6512. "example"
  6513. animationstage
  6514. animationstage
  6515. thisanim
  6516. animerror
  6517. buttonclick
  6518. buttonclick
  6519. 4thisanim, ref
  6520.     syserrornumber = 0
  6521. ) <> 
  6522.         mmplay clip 
  6523. stage "animationstage" hold
  6524. a<> 0
  6525. animerror
  6526. Repeat Animation
  6527. Click on the background to return to Real Intersections.
  6528. Cut & Fill - 1
  6529. false
  6530. Cut&Fill-1-2
  6531. Cut&Fill-1-4
  6532. audioerror
  6533. Cut&Fill-1-3
  6534. enterPage
  6535. Cut&Fill-1-2
  6536. audioerror
  6537. leavePage
  6538. 4wavPlayable
  6539.     syserrornumber = 0
  6540. mmIsOpen 
  6541. clip "Cut&Fill-1-2" 
  6542.             mmopen 
  6543. audioerror
  6544.             mmclose 
  6545. picture "2"
  6546. Descriptive Geometry Problems -- Contours
  6547. Cut-and-Fills
  6548. Example 1.  Show the cut-and-fill for a level road, going from A to B, at an elevation of 120 m on         the land profile shown below.rom 
  6549.     A to B.......from A to B........................to B............
  6550. backward
  6551. forward
  6552.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.................
  6553.      First, the road is drawn from A to B.  Because the level of the road is 120 m, the cuts and fills begin there.
  6554.      The ratio of the cut is 1:1, so the cut lines are drawn 5 m out from the road for every 5 m increase in elevation.
  6555.      The ratio of the fill is 1:2, so the fill lines are drawn 10 m out for every 5 m decrease in elevation.
  6556.      Then intersections of the cut and fill lines and the elevation lines are found for each  elevation.
  6557.      Connecting these points gives the outlines of the cuts and fills.
  6558.      Note that the connections were splined to give a smooth transition between elevations.
  6559.      Finally, the cuts and fills are cross-hatched.
  6560.      The fill area is much larger than the cut area because the fill ratio was lower than the cut ratio.
  6561.      Click the forward arrow to see this example again.
  6562. pause
  6563. paused
  6564. audioerror
  6565. playing
  6566. FcVolume
  6567. buttonClick
  6568. buttonClick
  6569.     syserrornumber = 0
  6570. mmstatus 
  6571. clip 
  6572. playing
  6573.         mmpause 
  6574. paused
  6575.             mmplay 
  6576. cVolume
  6577. audioerror
  6578. repeat
  6579. paused
  6580. audioerror
  6581. playing
  6582. FcVolume
  6583. closed
  6584. buttonClick
  6585. buttonClick
  6586.     syserrornumber = 0
  6587. mmstatus 
  6588. clip 
  6589. paused
  6590.         mmstop 
  6591.         mmrewind 
  6592. [ wait
  6593. playing
  6594. closed
  6595. mmplay 
  6596. cVolume
  6597. audioerror
  6598. Repeat
  6599. backward_silent
  6600. .&+    +E
  6601. .&,    "
  6602. V,    #>
  6603. .&,    "
  6604. .&,    #>
  6605. forward_silent
  6606. Press the forward arrow button below.
  6607. Cut&Fill-1-
  6608. default
  6609. update
  6610. buttonUp
  6611. "Press the 
  6612. arrow 
  6613. Bbelow."
  6614. picture (
  6615. ("Cut&Fill-1-"&(
  6616. keep 
  6617. y" lock-out working 
  6618. "repeat"
  6619. force 
  6620. take values that are valid
  6621. -- clip references
  6622. default
  6623. update 
  6624. B"forward_silent"
  6625. forward_silent
  6626. .&+    +E
  6627. .&,    "
  6628. forward_silent
  6629. update
  6630. Cut&Fill-1-
  6631. default
  6632. buttonUp
  6633. repeat_silent
  6634. fwd_slnt
  6635. update
  6636. picture "2"
  6637. ("Cut&Fill-1-"&(
  6638. default
  6639. update 
  6640. B"forward_silent"
  6641.         normalgraphic 
  6642. = icon "repeat_silent"
  6643. fwd_slnt"
  6644. Cut & Fill - 2
  6645. Descriptive Geometry Problems -- Contours
  6646. Cut-and-Fills
  6647. Example 2.  Show the cut-and-fill for a road  which has a 10% grade from left to right, and an 
  6648.     elevation of 120 m at the 
  6649.     location indicated.cated.....................................
  6650. ENTPOSITIONN
  6651. SETMETAFILEBITS
  6652. backward
  6653. forward
  6654.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.................
  6655.      The first step is to mark the point at which the road is level with the ground (120 m) and points 50 m to the left and right.
  6656.      We chose 50 m because a 10% grade will give a 5 m offset for the cut and 10 m offset for the fill at that distance.
  6657.      The constant elevation lines appear as lines which extend from the road at an angle of arctan(5/50) for the cut and arctan(10/50) for the fill.
  6658.      The intersections of the constant elevation contours are found to give the outlines of the cut and fill.
  6659.      This is only done for one side of the road in this example.
  6660.      Finally, the cut and fill are cross-hatched.
  6661.      The solution (for one side of the road) is now complete.  To see the example again, click the forward arrow below.M
  6662. pause
  6663. paused
  6664. audioerror
  6665. playing
  6666. FcVolume
  6667. buttonClick
  6668. buttonClick
  6669.     syserrornumber = 0
  6670. mmstatus 
  6671. clip 
  6672. playing
  6673.         mmpause 
  6674. paused
  6675.             mmplay 
  6676. cVolume
  6677. audioerror
  6678. repeat
  6679. paused
  6680. audioerror
  6681. playing
  6682. FcVolume
  6683. closed
  6684. buttonClick
  6685. buttonClick
  6686.     syserrornumber = 0
  6687. mmstatus 
  6688. clip 
  6689. paused
  6690.         mmstop 
  6691.         mmrewind 
  6692. [ wait
  6693. playing
  6694. closed
  6695. mmplay 
  6696. cVolume
  6697. audioerror
  6698. Repeat
  6699. backward_silent
  6700. .&+    +E
  6701. .&,    "
  6702. V,    #>
  6703. .&,    "
  6704. .&,    #>
  6705. forward_silent
  6706. Cut&Fill-2-
  6707. Press the forward arrow button below.
  6708. default
  6709. update
  6710. buttonUp
  6711. "Press the 
  6712. arrow 
  6713. Bbelow."
  6714. picture (
  6715. ("Cut&Fill-2-"&(
  6716. keep 
  6717. y" lock-out working 
  6718. "repeat"
  6719. force 
  6720. take values that are valid
  6721. -- clip references
  6722. default
  6723. update 
  6724. B"forward_silent"
  6725. forward_silent
  6726. .&+    +E
  6727. .&,    "
  6728. forward_silent
  6729. Cut&Fill-2-
  6730. update
  6731. default
  6732. buttonUp
  6733. repeat_silent
  6734. fwd_slnt
  6735. update
  6736. picture "2"
  6737. ("Cut&Fill-2-"&(
  6738. Ifwd))
  6739. default
  6740. update 
  6741. B"forward_silent"
  6742. H = 5
  6743.         normalgraphic 
  6744. = icon "repeat_silent"
  6745. fwd_slnt"
  6746. Shadows
  6747. Descriptive Geometry Problems -- Shadows
  6748.           Shadows
  6749.           Architects, and engineers who work with solar heating and cooling and HVAC
  6750.           (Heating, Ventilation, and Air Conditioning) worry a lot about shadows.  Builders
  6751.           are concerned with the shadows cast upon their structure by other structures, at
  6752.           different hours of the day and different times of the year, since this can greatly affect
  6753.           the comfort within their structure and its appearance.  Also, builders need to be
  6754.           concerned with how shadows from their structure affect the function and appearance
  6755.           of other structures.
  6756.           Finding shadows is usually a direct application of the problem of the intersection of
  6757.           a line and a plane.  Solutions for four different cases are outlined below:
  6758.           1.  The shadow cast by a single point from a light source travels a straight line from the
  6759.                source, through the point, until it strikes the surface.
  6760.           2.  For a planar object, the procedure is extended to finding the striking points of several
  6761.                points, then connecting the intersection points to form the total shadow of the object.
  6762.           3.  If the object is solid, the simplest approach is to solve for the front plane shadow, then
  6763.                add the back plane shadow, then connect the corresponding edges of the solid to
  6764.                account for its depth.
  6765.           4.  For a curved object, a series of points may be taken along the curved surface.
  6766. pause
  6767. audioOn
  6768. paused
  6769. audioerror
  6770. playing
  6771. buttonClick
  6772. buttonClick
  6773. 4nam, audioOn, vol
  6774.         syserrornumber = 0
  6775. mmStatus 
  6776. clip 
  6777. S = "playing" 
  6778.             mmvolume 
  6779.             mmPause 
  6780.  = "paused" 
  6781. mmPlay 
  6782.  notify 
  6783.             -- Handle errors
  6784. audioerror
  6785. repeat
  6786. audioOn
  6787. audioerror
  6788. buttonClick
  6789. buttonClick
  6790. 4nam, audioOn, vol
  6791.         syserrornumber = 0
  6792.         mmvolume 
  6793. clip 
  6794.         mmPlay 
  6795. 0 notify 
  6796. Q<> 0
  6797.             -- Handle errors
  6798. audioerror
  6799. Repeat
  6800. Shadows
  6801. LinVis - 3
  6802. Int (Pln & Pln) Virt - 1
  6803. Cut/Fill - 2
  6804. Cut & Fill - 1
  6805. Shadow - 1
  6806. false
  6807. Shad-1-3
  6808. Shad-1-2
  6809. audioerror
  6810. Shad-1-4
  6811. enterPage
  6812. Shad-1-3
  6813. Shad-1-2
  6814. audioerror
  6815. Shad-1-4
  6816. leavePage
  6817. 4wavPlayable
  6818.     syserrornumber = 0
  6819. mmIsOpen 
  6820. clip "Shad-1-2" 
  6821.             mmopen 
  6822. audioerror
  6823.             mmclose 
  6824. picture "2"
  6825. Descriptive Geometry Problems -- Shadows
  6826.           Shadows
  6827.           Example 1.  Find the shadow formed by the point from the light source shown.                   source shown.
  6828. backward
  6829. forward
  6830.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.................
  6831.      A ray from the light source travels through the point to the ground.  Here, the intersection between the ray and the ground give the shadow of the point.
  6832.      A projection line is created that travels from the shadow in the frontal view into the horizontal view.
  6833.      The shadow is found in the horizontal view as the intersection of the projection line and the ray from the light source passing through the point.
  6834.      The solution is now complete.
  6835. pause
  6836. paused
  6837. audioerror
  6838. playing
  6839. FcVolume
  6840. buttonClick
  6841. buttonClick
  6842.     syserrornumber = 0
  6843. mmstatus 
  6844. clip 
  6845. playing
  6846.         mmpause 
  6847. paused
  6848.             mmplay 
  6849. cVolume
  6850. audioerror
  6851. repeat
  6852. paused
  6853. audioerror
  6854. playing
  6855. FcVolume
  6856. closed
  6857. buttonClick
  6858. buttonClick
  6859.     syserrornumber = 0
  6860. mmstatus 
  6861. clip 
  6862. paused
  6863.         mmstop 
  6864.         mmrewind 
  6865. [ wait
  6866. playing
  6867. closed
  6868. mmplay 
  6869. cVolume
  6870. audioerror
  6871. Repeat
  6872. backward_silent
  6873. .&+    +E
  6874. .&,    "
  6875. V,    #>
  6876. .&,    "
  6877. .&,    #>
  6878. forward_silent
  6879. Press the forward arrow button below.
  6880. default
  6881. update
  6882. Shad-1-
  6883. buttonUp
  6884. "Press the 
  6885. arrow 
  6886. Bbelow."
  6887. picture (
  6888. ("Shad-1-"&(
  6889. keep 
  6890. y" lock-out working 
  6891. "repeat"
  6892. force 
  6893. take values that are valid
  6894. -- clip references
  6895. default
  6896. update 
  6897. B"forward_silent"
  6898. forward_silent
  6899. .&+    +E
  6900. .&,    "
  6901. forward_silent
  6902. update
  6903. default
  6904. Shad-1-
  6905. buttonUp
  6906. repeat_silent
  6907. fwd_slnt
  6908. update
  6909. picture "2"
  6910. ("Shad-1-"&(
  6911. default
  6912. update 
  6913. B"forward_silent"
  6914.         normalgraphic 
  6915. = icon "repeat_silent"
  6916. fwd_slnt"
  6917. Shadow - 2
  6918. Shad-2-3
  6919. false
  6920. Shad-2-2
  6921. audioerror
  6922. enterPage
  6923. Shad-2-3
  6924. Shad-2-2
  6925. audioerror
  6926. leavePage
  6927. 4wavPlayable
  6928.     syserrornumber = 0
  6929. mmIsOpen 
  6930. clip "Shad-2-2" 
  6931.             mmopen 
  6932. z<> 0
  6933. audioerror
  6934.             mmclose 
  6935. picture "2"
  6936. Descriptive Geometry Problems -- Shadows
  6937.           Shadows
  6938.           Example 2.  Find the shadow cast by the rectangular plane from 
  6939.                               the sun.
  6940. colors
  6941. cgmimw
  6942. picture "1
  6943.     show f
  6944. backward
  6945. forward
  6946.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.................
  6947.      Create lines parallel to the ray in the frontal view and project the shadow points into the horizontal view.
  6948.      Similarly, create lines parallel to the ray in the horizontal view.  The intersections of these rays with the corresponding projections from the frontal view gives the vertices of the shadow of the triangle.
  6949.      Connecting these points gives the shadow of the triangle in the horizontal view.  The final solution of a shadow problem should always be cross-hatched.
  6950.      The solution is now complete.
  6951. pause
  6952. paused
  6953. audioerror
  6954. playing
  6955. FcVolume
  6956. buttonClick
  6957. buttonClick
  6958.     syserrornumber = 0
  6959. mmstatus 
  6960. clip 
  6961. playing
  6962.         mmpause 
  6963. paused
  6964.             mmplay 
  6965. cVolume
  6966. audioerror
  6967. repeat
  6968. paused
  6969. audioerror
  6970. playing
  6971. FcVolume
  6972. closed
  6973. buttonClick
  6974. buttonClick
  6975.     syserrornumber = 0
  6976. mmstatus 
  6977. clip 
  6978. paused
  6979.         mmstop 
  6980.         mmrewind 
  6981. [ wait
  6982. playing
  6983. closed
  6984. mmplay 
  6985. cVolume
  6986. audioerror
  6987. Repeat
  6988. backward_silent
  6989. .&+    +E
  6990. .&,    "
  6991. V,    #>
  6992. .&,    "
  6993. .&,    #>
  6994. forward_silent
  6995. Press the forward arrow button below.
  6996. Shad-2-
  6997. default
  6998. update
  6999. buttonUp
  7000. "Press the 
  7001. arrow 
  7002. Bbelow."
  7003. picture (
  7004. ("Shad-2-"&(
  7005. keep 
  7006. y" lock-out working 
  7007. "repeat"
  7008. force 
  7009. take values that are valid
  7010. -- clip references
  7011. default
  7012. update 
  7013. B"forward_silent"
  7014. forward_silent
  7015. .&+    +E
  7016. .&,    "
  7017. forward_silent
  7018. update
  7019. Shad-2-
  7020. default
  7021. buttonUp
  7022. repeat_silent
  7023. fwd_slnt
  7024. update
  7025. picture "2"
  7026. ("Shad-2-"&(
  7027. default
  7028. update 
  7029. B"forward_silent"
  7030.         normalgraphic 
  7031. = icon "repeat_silent"
  7032. fwd_slnt"
  7033. Shadow - 3
  7034. Descriptive Geometry Problems -- Shadows
  7035.           Shadows
  7036.           Example 3.  Find the shadow cast upon the ground by Etcheverry Hall.                Etcheverry Hall.
  7037. SETMETA
  7038. FILEBITSBE
  7039. TRBLT
  7040. REALIZ
  7041. SERBITMAP
  7042. OFFSETVI
  7043. OWORGEX
  7044. STRETCHBLT#
  7045. GETDEVI
  7046.  C,] 
  7047. v+f&v+
  7048. GETGLYPHOUTLINE5
  7049. CREATEPi
  7050. ATEPENINDI
  7051. RECT>
  7052. WINDOWORGE
  7053. GETBIT
  7054. MAPDIMENSI
  7055. YMETAFILE{
  7056. backward
  7057. forward
  7058. row below.
  7059.      The first step is to create projection lines parallel to the rays and use the intersection points to (separately) find the shadows of the front and back planes.
  7060.      The projection points are connected to find the shadow of the first plane, which gives the shadow of the front of the building.
  7061.      The second plane is parallel to the first, but gives the shadow of the back of the buliding.
  7062.      The upper and lower planes are connected.3
  7063.      The portion of the shadow on the ground is cross hatched.
  7064.      The shadow also falls on a portion of the building itself, so that part must also be cross-hatched.
  7065.      The solution is now complete.
  7066. pause
  7067. paused
  7068. audioerror
  7069. playing
  7070. FcVolume
  7071. buttonClick
  7072. buttonClick
  7073.     syserrornumber = 0
  7074. mmstatus 
  7075. clip 
  7076. playing
  7077.         mmpause 
  7078. paused
  7079.             mmplay 
  7080. cVolume
  7081. audioerror
  7082. repeat
  7083. paused
  7084. audioerror
  7085. playing
  7086. FcVolume
  7087. closed
  7088. buttonClick
  7089. buttonClick
  7090.     syserrornumber = 0
  7091. mmstatus 
  7092. clip 
  7093. paused
  7094.         mmstop 
  7095.         mmrewind 
  7096. [ wait
  7097. playing
  7098. closed
  7099. mmplay 
  7100. cVolume
  7101. audioerror
  7102. Repeat
  7103. backward_silent
  7104. .&+    +E
  7105. .&,    "
  7106. V,    #>
  7107. .&,    "
  7108. .&,    #>
  7109. forward_silent
  7110. Shad-3-
  7111. Press the forward arrow button below.
  7112. default
  7113. update
  7114. buttonUp
  7115. "Press the 
  7116. arrow 
  7117. Bbelow."
  7118. picture (
  7119. ("Shad-3-"&(
  7120. keep 
  7121. y" lock-out working 
  7122. "repeat"
  7123. force 
  7124. take values that are valid
  7125. -- clip references
  7126. default
  7127. update 
  7128. B"forward_silent"
  7129. forward_silent
  7130. .&+    +E
  7131. .&,    "
  7132. forward_silent
  7133. Shad-3-
  7134. update
  7135. default
  7136. buttonUp
  7137. repeat_silent
  7138. fwd_slnt
  7139. update
  7140. picture "2"
  7141. ("Shad-3-"&(
  7142. default
  7143. update 
  7144. B"forward_silent"
  7145. { = 7
  7146.         normalgraphic 
  7147. = icon "repeat_silent"
  7148. fwd_slnt"
  7149.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.................
  7150. Etcheverry
  7151. clearVolume
  7152. enterPage
  7153. audioenable
  7154. audiodisable
  7155. clearVolume
  7156. audioenable
  7157. audiodisable
  7158. The End
  7159.           You have reached the conclusion of Graphics Interactive.
  7160.           Please direct comments/suggestions to:
  7161.                 Prof. Dennis K. Lieu
  7162.                 5128 Etcheverry Hall
  7163.                 University of California at Berkeley
  7164.                 Berkeley, CA  94720
  7165.                 dlieu@euler.berkeley.edu
  7166. BPS - 2
  7167. EV & TS of Plane - 2
  7168. Int (Pln & Pln) Real - 1
  7169.  The edge view and true shape o 
  7170.  The Edge View and True Shape of
  7171. BPS - 3
  7172. EV & TS of Plane - 3
  7173. Dihedral Ang - 1
  7174. Distance (PlnMthd) - 1
  7175. Int (Sld & Sld) - 2
  7176. Shadow - 2
  7177. Distance (PlnMthd) - 3
  7178. Int (Pln & Sld) - 1
  7179. Development (Prsm) - 2
  7180. AX4K9>F?<C7HD=B;
  7181. 0E\dI
  7182. B2:L#HV>+D</P7IF.
  7183. ry 9q
  7184. I"^5S@m
  7185. dE=S>Z
  7186. Int (Sld & Sld) - 1
  7187. Descriptive Geometry Problems -- Intersections
  7188.           Intersection of Two Solids
  7189.           Example 1.  Find the intersection of the triangular prism and the rectangular prism  
  7190.                               DEFG.
  7191. PostScript
  7192. Courier
  7193. ourie
  7194. backward
  7195. forward
  7196.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.................
  7197.      First, the intersection of the prism between lines A and B is found.  Lines from line DG in view H are projected into view F..
  7198.      The intersection points in view F are connected.
  7199.      The visibility is determined, and the construction lines are removed.
  7200.      Next, the intersection between lines B and C are found.  The virtual intersection point of DG with line C is found.c
  7201.      Using the virtual intersection point, the intersection is bounded by the edge of the rectangular prism.9
  7202.      The visibility is determined and the construction lines are removed.
  7203.      Now the intersection between lines A and C is determined.  The virtual intersections of these lines are found in view F.
  7204.      These construction lines bound the intersection within the area of the rectangular prism.
  7205.      This part of the intersection is behind the rectangular prism, so the lines are dashed.  Note that the portion of the rectangular prism that is visible is shown, but the parts within the intersection are not shown.
  7206.      The solution is now complete.  Click the forward arrow below to see the solution again.
  7207. pause
  7208. paused
  7209. audioerror
  7210. playing
  7211. FcVolume
  7212. buttonClick
  7213. buttonClick
  7214.     syserrornumber = 0
  7215. mmstatus 
  7216. clip 
  7217. playing
  7218.         mmpause 
  7219. paused
  7220.             mmplay 
  7221. cVolume
  7222. audioerror
  7223. repeat
  7224. paused
  7225. audioerror
  7226. playing
  7227. FcVolume
  7228. closed
  7229. buttonClick
  7230. buttonClick
  7231.     syserrornumber = 0
  7232. mmstatus 
  7233. clip 
  7234. paused
  7235.         mmstop 
  7236.         mmrewind 
  7237. [ wait
  7238. playing
  7239. closed
  7240. mmplay 
  7241. cVolume
  7242. audioerror
  7243. Repeat
  7244. backward_silent
  7245. .&+    +E
  7246. .&,    "
  7247. .&,    "
  7248. .&,    "
  7249. .&,    "
  7250. V,    #>
  7251. .&,    "
  7252. .&,    #>
  7253. forward_silent
  7254. Press the forward arrow button below.
  7255. default
  7256. IntS&S-1-
  7257. update
  7258. buttonUp
  7259. "Press the 
  7260. arrow 
  7261. Bbelow."
  7262. picture "5"
  7263. ("IntS&S-1-"&(fwd-1))
  7264. keep 
  7265. y" lock-out working 
  7266. "repeat"
  7267. force nam 
  7268. take values that are valid
  7269. -- clip references
  7270. default
  7271. update 
  7272. B"forward_silent"
  7273. forward_silent
  7274. Int (Sld & Sld) - 2
  7275. Descriptive Geometry Problems -- Intersections
  7276.           Intersection of Two Solids
  7277.           Example 2.  Find the intersection of the cylinder and the rectangular prism DEFG........................................
  7278. PostScript
  7279. Times
  7280.  &lines
  7281. Defaul
  7282. t &Colorq
  7283. backward
  7284. forward
  7285.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.................
  7286.      First we must draw the end view of the cylinder.
  7287.      Because this is a circular object and we cannot simply connect the ends of lines to find the intersection, we must find a way of representing the circle with lines.
  7288.      In order to imagine the circular end of the cylinder as a series of straight lines, points are created around the circle.  Imagine that the short lines between these points are straight.
  7289.      Be careful that you draw the points in the correct positions in adjacent views.
  7290.      Project each point into views H and F from the end views of the cylinder.
  7291.      The point of intersection will be where the projection line from view H to view F meets with the projection line from the end view next to view F.
  7292.      This is done with each point (1 through 7) on the cylinder.
  7293.      For now, we only consider these points because they are in front in view F.
  7294.      These points are connected to show the intersection, and the construction lines are removed.
  7295.      The points are originally connected with straight lines, which are then splined to give a curved appearance.  Notice that the larger number of points you use, the more accurate the solution.M
  7296.      Now projections from the back side of the cylinder are done.  These points will be hidden in view F.
  7297.      The hidden points are connected, then splined to give a smooth curve.
  7298.      The solution is now complete.  In order to see this solution again, click the forward arrow below.
  7299. pause
  7300. paused
  7301. audioerror
  7302. playing
  7303. FcVolume
  7304. buttonClick
  7305. buttonClick
  7306.     syserrornumber = 0
  7307. mmstatus 
  7308. clip 
  7309. playing
  7310.         mmpause 
  7311. paused
  7312.             mmplay 
  7313. cVolume
  7314. audioerror
  7315. repeat
  7316. paused
  7317. audioerror
  7318. playing
  7319. FcVolume
  7320. closed
  7321. buttonClick
  7322. buttonClick
  7323.     syserrornumber = 0
  7324. mmstatus 
  7325. clip 
  7326. paused
  7327.         mmstop 
  7328.         mmrewind 
  7329. [ wait
  7330. playing
  7331. closed
  7332. mmplay 
  7333. cVolume
  7334. audioerror
  7335. Repeat
  7336. backward_silent
  7337. .&+    +E
  7338. .&,    "
  7339. .&,    "
  7340. .&,    "
  7341. V,    #>
  7342. .&,    "
  7343. .&,    #>
  7344. forward_silent
  7345. Press the forward arrow button below.
  7346. IntS&S-2-
  7347. default
  7348. update
  7349. buttonUp
  7350. "Press the 
  7351. arrow 
  7352. Bbelow."
  7353. picture "5"
  7354. ("IntS&S-2-"&(
  7355. keep 
  7356. y" lock-out working 
  7357. "repeat"
  7358. force nam 
  7359. take values that are valid
  7360. -- clip references
  7361. default
  7362. update 
  7363. B"forward_silent"
  7364. forward_silent
  7365. Int (Sld & Sld) - 3
  7366. Descriptive Geometry Problems -- Intersections
  7367.           Intersection of Two Solids
  7368.           Example 3.  Find the intersection of the two cylinders shown below.....................................
  7369. L%=![1=!
  7370. [1=![1
  7371. L%=!L%n$
  7372. L%"-L%
  7373. #L%n$~%
  7374. 'S,[&)-~%?-L%"-
  7375. backward
  7376. forward
  7377.      The first step is to draw the end view of the angled cylinder for views H and F.
  7378.      Create points around the end of the cylinder.  We will only solve for the visible points, that is, points 1 through 7.
  7379.      Be careful that the points are oriented and labelled correctly in the end views.5
  7380.      The projection lines are drawn from view H and view F.
  7381.      The intersections of these projection lines show the intersection points of the angled cylinder with the upright cylinder.]
  7382.      The intersection points are connected and shown solid (since we only solved for the visible part of the intersection).
  7383.      The solution is now complete.  Click the forward arrow below to see the solution again.
  7384. pause
  7385. paused
  7386. audioerror
  7387. playing
  7388. FcVolume
  7389. buttonClick
  7390. buttonClick
  7391.     syserrornumber = 0
  7392. mmstatus 
  7393. clip 
  7394. playing
  7395.         mmpause 
  7396. paused
  7397.             mmplay 
  7398. cVolume
  7399. audioerror
  7400. repeat
  7401. paused
  7402. audioerror
  7403. playing
  7404. FcVolume
  7405. closed
  7406. buttonClick
  7407. buttonClick
  7408.     syserrornumber = 0
  7409. mmstatus 
  7410. clip 
  7411. paused
  7412.         mmstop 
  7413.         mmrewind 
  7414. [ wait
  7415. playing
  7416. closed
  7417. mmplay 
  7418. cVolume
  7419. audioerror
  7420. Repeat
  7421. backward_silent
  7422. .&+    +E
  7423. .&,    "
  7424. V,    #>
  7425. .&,    "
  7426. .&,    #>
  7427. IntS&S-3-
  7428. forward_silent
  7429. Press the forward arrow button below.
  7430. default
  7431. update
  7432. buttonUp
  7433. "Press the 
  7434. arrow 
  7435. Bbelow."
  7436. picture (
  7437. ("IntS&S-3-"&(
  7438. keep 
  7439. y" lock-out working 
  7440. "repeat"
  7441. force 
  7442. take values that are valid
  7443. -- clip references
  7444. default
  7445. update 
  7446. B"forward_silent"
  7447. forward_silent
  7448. .&+    +E
  7449. .&,    "
  7450. forward_silent
  7451. IntS&S-3-
  7452. update
  7453. default
  7454. buttonUp
  7455. repeat_silent
  7456. fwd_slnt
  7457. update
  7458. picture "2"
  7459. ("IntS&S-3-"&(
  7460. default
  7461. update 
  7462. B"forward_silent"
  7463.         normalgraphic 
  7464. = icon "repeat_silent"
  7465. fwd_slnt"
  7466.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.ard arrow below.
  7467. Int (Sld & Sld) - 4
  7468. Descriptive Geometry Problems -- Intersections
  7469.           Intersection of Two Solids
  7470.           Example 4.  Find the intersection of the cone and the cylinder shown below......          cylinder shown below.
  7471. l2H/("
  7472. J*M-J*
  7473. ("H/J*
  7474. z-[.X%9&
  7475. pictur
  7476. e "2"
  7477. the edge of the rectangular prK
  7478. backward
  7479. forward
  7480.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.ard arrow below.
  7481.      First draw view 1 to get the cylinder in end view.
  7482.      Create evenly spaced points 1 through 5 in view H, then project them into views F and 1.
  7483.      We are only using these points because we will only find the visible part of the intersection.
  7484.      Rays are drawn from the tip of the cone to each of the points we just created.
  7485.      The intersection of the rays on the surface of the cone and the end view of the cylinder in view 1 give the intersection points.
  7486.      The intersection points are then projected into view F.
  7487.      The intersection points are connected to find the intersection line.
  7488.      The solution is now complete.  .lick the forward arrow below to see it again.
  7489. pause
  7490. paused
  7491. audioerror
  7492. playing
  7493. FcVolume
  7494. buttonClick
  7495. buttonClick
  7496.     syserrornumber = 0
  7497. mmstatus 
  7498. clip 
  7499. playing
  7500.         mmpause 
  7501. paused
  7502.             mmplay 
  7503. cVolume
  7504. audioerror
  7505. repeat
  7506. paused
  7507. audioerror
  7508. playing
  7509. FcVolume
  7510. closed
  7511. buttonClick
  7512. buttonClick
  7513.     syserrornumber = 0
  7514. mmstatus 
  7515. clip 
  7516. paused
  7517.         mmstop 
  7518.         mmrewind 
  7519. [ wait
  7520. playing
  7521. closed
  7522. mmplay 
  7523. cVolume
  7524. audioerror
  7525. Repeat
  7526. backward_silent
  7527. .&+    +E
  7528. .&,    "
  7529. V,    #>
  7530. .&,    "
  7531. .&,    #>
  7532. forward_silent
  7533. Press the forward arrow button below.
  7534. IntS&S-4-
  7535. default
  7536. update
  7537. buttonUp
  7538. "Press the 
  7539. arrow 
  7540. Bbelow."
  7541. picture (
  7542. ("IntS&S-4-"&(
  7543. keep 
  7544. y" lock-out working 
  7545. "repeat"
  7546. force 
  7547. take values that are valid
  7548. -- clip references
  7549. default
  7550. update 
  7551. B"forward_silent"
  7552. forward_silent
  7553. .&+    +E
  7554. .&,    "
  7555. forward_silent
  7556. update
  7557. IntS&S-4-
  7558. default
  7559. buttonUp
  7560. repeat_silent
  7561. fwd_slnt
  7562. update
  7563. picture "2"
  7564. ("IntS&S-4-"&(
  7565. default
  7566. update 
  7567. B"forward_silent"
  7568.         normalgraphic 
  7569. = icon "repeat_silent"
  7570. fwd_slnt"
  7571. Development of Prismatic Surface
  7572. Descriptive Geometry Problems -- Developments
  7573.           Development of Prismatic Surfaces
  7574.           A development is the unfolding of a three dimensional object to create a single flat                      surface. It is a "map" of the surface of the object.  Folded correctly, the flat surface will 
  7575.           reform the original 3-D object.
  7576.           Developments represent a departure from the strict discipline of descriptive geometry.
  7577.           In a development, all lines are shown in true length, and all planes in true shape, in a
  7578.           single view.
  7579.           Note, however, that the development is NOT unique.  Many other possibilities exist.
  7580.           Limitations:  Only surfaces that can be generated by straight lines can be developed,
  7581.                              i.e. prismatic solids, cylinders, and cones.  Warped surfaces, such as    
  7582.                              spheres, cannot be developed.
  7583.           Process:  Obtain true lengths and true shapes, and put them in a single view for                                        assembly.  Take advantage of views which contain them already.  Use your                               aptitude with descriptive geometry.........
  7584. pause
  7585. audioOn
  7586. paused
  7587. audioerror
  7588. playing
  7589. buttonClick
  7590. buttonClick
  7591. 4nam, audioOn, vol
  7592.         syserrornumber = 0
  7593. mmStatus 
  7594. clip 
  7595. S = "playing" 
  7596.             mmvolume 
  7597.             mmPause 
  7598.  = "paused" 
  7599. mmPlay 
  7600.  notify 
  7601.             -- Handle errors
  7602. audioerror
  7603. repeat
  7604. audioOn
  7605. audioerror
  7606. buttonClick
  7607. buttonClick
  7608. 4nam, audioOn, vol
  7609.         syserrornumber = 0
  7610.         mmvolume 
  7611. clip 
  7612.         mmPlay 
  7613. 0 notify 
  7614. Q<> 0
  7615.             -- Handle errors
  7616. audioerror
  7617. Repeat
  7618. Development (Prsm) - 1
  7619. !@"^#h$f%2&
  7620. Descriptive Geometry Problems -- Developments
  7621.           Development of Prismatic Surfaces
  7622.           Example 1.  Develope the surface of the triangular prism shown below.                      below....
  7623. DATAICON
  7624. COMMI
  7625. t!'"Q!
  7626. !t!C!t!'"
  7627. btuser.i
  7628. sServe
  7629. rDirectoryS    
  7630. +!" 9)
  7631. 31\BKTOOLS\DATA\BT
  7632. )5$A)n$
  7633. ckerTools 
  7634. Disk Info
  7635. )5$A)n$
  7636. C:\WIN
  7637. backward
  7638. forward
  7639.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.................
  7640.      First, the distances bordering the triangular prism are labelled 1, 2, and 3.
  7641.      Also note that the vertical lines lengthwise down the prism in view F are in true length because they are  in point view in view H.))))
  7642.      The development is begun by drawing line BC in true length.
  7643.      We will create the development view next to view F because it is a convenient place to project the true length lines.9
  7644.      Next, line CR is drawn in the development view.
  7645.      From view H, we know that the distance between the parallel lines BQ and CR is the same as distance 2 in view H.
  7646.      Lines BC and QR are connected to somplete this face of the prism.
  7647.      We will now use this face as the center of the development and draw the other faces around it.
  7648. o    &%[
  7649.      The next face to be developed is ABPQ.  Line AP is drawn in true length and offset from line BQ by a distance equal to line 1 in view H.
  7650.      AB and PQ are connected and this face is completed.="
  7651.      Next, face ACPR is developed.
  7652.      Line AP is drawn again, but this time to the right of the face BCPQ and at a distance equal to line 3 in view H.H.
  7653.      Lines AC and PR are drawn in.
  7654.      Now all the side faces of the prism have been developed.  Only the ends of the prism remain.
  7655.      Since the triangular end ABC of the prism has simply the lengths AB, BC, and CA, point A can be located by swinging arcs from points B and C.c%
  7656.      Lines AB and AC are drawn in, and the construction arcs are removed.
  7657.      The same is done for end PQR.  Arcs are swung from points Q and R to locate point P in the development.
  7658.     Lines PQ and PR are drawn in.
  7659.      The solution is now complete.   In order to see it again, click the forward arrow below.
  7660. pause
  7661. paused
  7662. audioerror
  7663. playing
  7664. FcVolume
  7665. buttonClick
  7666. buttonClick
  7667.     syserrornumber = 0
  7668. mmstatus 
  7669. clip 
  7670. playing
  7671.         mmpause 
  7672. paused
  7673.             mmplay 
  7674. cVolume
  7675. audioerror
  7676. repeat
  7677. paused
  7678. audioerror
  7679. playing
  7680. FcVolume
  7681. closed
  7682. buttonClick
  7683. buttonClick
  7684.     syserrornumber = 0
  7685. mmstatus 
  7686. clip 
  7687. paused
  7688.         mmstop 
  7689.         mmrewind 
  7690. [ wait
  7691. playing
  7692. closed
  7693. mmplay 
  7694. cVolume
  7695. audioerror
  7696. Repeat
  7697. backward_silent
  7698. .&+    +E
  7699. .&,    "
  7700. V,    #>
  7701. .&,    "
  7702. .&,    "
  7703. .&,    "
  7704. .&,    #>
  7705. update
  7706. forward_silent
  7707. Press the forward arrow button below.
  7708. Dvpmt(Pr)-1-
  7709. default
  7710. buttonUp
  7711. "Press the 
  7712. arrow 
  7713. Bbelow."
  7714. picture (
  7715. ("Dvpmt(Pr)-1-"&(
  7716. a"10"
  7717. ~"12"
  7718. keep 
  7719. y" lock-out working 
  7720. "repeat"
  7721. force nam 
  7722. take values that are valid
  7723. -- clip references
  7724. default
  7725. update 
  7726. B"forward_silent"
  7727. forward_silent
  7728. Development (Prsm) - 2
  7729. Descriptive Geometry Problems -- Developments
  7730.           Development of Prismatic Surfaces
  7731.           Example 2.  Develop the surface of the four sided symmetrical hopper shown below...................................
  7732.  P"E P"y 0"
  7733.  P"K!
  7734. .e)O&
  7735. .e)O&
  7736. * 3f*S3
  7737. %d$!%/$!%)#
  7738. %9(i%m(
  7739. %3'i%3'
  7740. ")+d#)+
  7741. #/,d#c,
  7742. backward
  7743. forward
  7744.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.................
  7745.      The first step is to get one side of the hopper in true shape.
  7746.      Using simple descriptive geometry, we draw view 1 parallel to line BD in view F, and we get the lengths of the projection lines from view H.
  7747.      The side of the hopper BDSR is in true shape in view 1.
  7748.      It is in true shape because view 1 was drawn parallel to BD and SR in view F and lines BS and DR were in point view in view F.
  7749.        Since the problem states that the hopper is symmetrical, we can simply copy and flip the same side four times in order to get the complete development.
  7750.      The solution is now complete.  In order to see it again, click the forward arrow below.y
  7751. pause
  7752. paused
  7753. audioerror
  7754. playing
  7755. FcVolume
  7756. buttonClick
  7757. buttonClick
  7758.     syserrornumber = 0
  7759. mmstatus 
  7760. clip 
  7761. playing
  7762.         mmpause 
  7763. paused
  7764.             mmplay 
  7765. cVolume
  7766. audioerror
  7767. repeat
  7768. paused
  7769. audioerror
  7770. playing
  7771. FcVolume
  7772. closed
  7773. buttonClick
  7774. buttonClick
  7775.     syserrornumber = 0
  7776. mmstatus 
  7777. clip 
  7778. paused
  7779.         mmstop 
  7780.         mmrewind 
  7781. [ wait
  7782. playing
  7783. closed
  7784. mmplay 
  7785. cVolume
  7786. audioerror
  7787. Repeat
  7788. backward_silent
  7789. .&+    +E
  7790. .&,    "
  7791. V,    #>
  7792. .&,    "
  7793. .&,    #>
  7794. forward_silent
  7795. Dvpmt(Pr)-2-
  7796. Press the forward arrow button below.
  7797. default
  7798. update
  7799. buttonUp
  7800. "Press the 
  7801. arrow 
  7802. Bbelow."
  7803. picture (
  7804. ("Dvpmt(Pr)-2-"&(
  7805. keep 
  7806. y" lock-out working 
  7807. "repeat"
  7808. force 
  7809. take values that are valid
  7810. -- clip references
  7811. default
  7812. update 
  7813. B"forward_silent"
  7814. forward_silent
  7815. .&+    +E
  7816. .&,    "
  7817. forward_silent
  7818. Dvpmt(Pr)-2-
  7819. update
  7820. default
  7821. buttonUp
  7822. repeat_silent
  7823. fwd_slnt
  7824. update
  7825. picture "2"
  7826. ("Dvpmt(Pr)-2-"&(
  7827. default
  7828. update 
  7829. B"forward_silent"
  7830.         normalgraphic 
  7831. = icon "repeat_silent"
  7832. fwd_slnt"
  7833. Development of Cones and Cylinde
  7834. Descriptive Geometry Problems -- Developments
  7835.           Development of Cones and Cylinders
  7836.           In the development of cones and cylindrical surfaces, we use the same basic principles
  7837.           as with the prismatic surface.
  7838.           Again, we will use some mathematics to solve problems more easily.  We will also use
  7839.           the method of creating points around circles in order to approximate them as groups of
  7840.           straight lines, as we did with intersections.
  7841. pause
  7842. audioOn
  7843. paused
  7844. audioerror
  7845. playing
  7846. buttonClick
  7847. buttonClick
  7848. 4nam, audioOn, vol
  7849.         syserrornumber = 0
  7850. mmStatus 
  7851. clip 
  7852. S = "playing" 
  7853.             mmvolume 
  7854.             mmPause 
  7855.  = "paused" 
  7856. mmPlay 
  7857.  notify 
  7858.             -- Handle errors
  7859. audioerror
  7860. repeat
  7861. audioOn
  7862. audioerror
  7863. buttonClick
  7864. buttonClick
  7865. 4nam, audioOn, vol
  7866.         syserrornumber = 0
  7867.         mmvolume 
  7868. clip 
  7869.         mmPlay 
  7870. 0 notify 
  7871. Q<> 0
  7872.             -- Handle errors
  7873. audioerror
  7874. Repeat
  7875. Devlopment (Cylin) - 1
  7876. Dvpmt(Cyl)-1-2
  7877. false
  7878. audioerror
  7879. enterPage
  7880. Dvpmt(Cyl)-1-2
  7881. audioerror
  7882. leavePage
  7883. 4wavPlayable
  7884.     syserrornumber = 0
  7885. mmIsOpen 
  7886. clip "Dvpmt(Cyl)-1-2" 
  7887.             mmopen 
  7888. f<> 0
  7889. audioerror
  7890.             mmclose 
  7891. picture "2"
  7892. Descriptive Geometry Problems -- Developments
  7893.           Development of Cones and Cylinders
  7894.           Example 1.  Develop the surface of the cylinder below.
  7895. 1]2\)
  7896. 1H($2
  7897.  1991.  Al
  7898. l rights r
  7899. eserved.
  7900. backward
  7901. forward
  7902.      To see the solution, click the forward arrow below..............................
  7903.      This problem is very simple to solve.  Using geometry, we can easily calculate the circumference of the cylinder.  This is will be the length of the developed cylinder, and h will be the height.
  7904.      The solution is now complete.now complete.          complete..   complete.
  7905. pause
  7906. paused
  7907. audioerror
  7908. playing
  7909. FcVolume
  7910. buttonClick
  7911. buttonClick
  7912.     syserrornumber = 0
  7913. mmstatus 
  7914. clip 
  7915. playing
  7916.         mmpause 
  7917. paused
  7918.             mmplay 
  7919. cVolume
  7920. audioerror
  7921. repeat
  7922. paused
  7923. audioerror
  7924. playing
  7925. FcVolume
  7926. closed
  7927. buttonClick
  7928. buttonClick
  7929.     syserrornumber = 0
  7930. mmstatus 
  7931. clip 
  7932. paused
  7933.         mmstop 
  7934.         mmrewind 
  7935. [ wait
  7936. playing
  7937. closed
  7938. mmplay 
  7939. cVolume
  7940. audioerror
  7941. Repeat
  7942. backward_silent
  7943. .&+    +E
  7944. .&,    "
  7945. forward_silent
  7946. Press the forward arrow button below.
  7947. default
  7948. update
  7949. buttonUp
  7950. "Press the 
  7951. arrow 
  7952. Bbelow."
  7953. picture (
  7954. default
  7955. update 
  7956. B"forward_silent"
  7957. forward_silent
  7958. .&+    +E
  7959. .&,    "
  7960. forward_silent
  7961. Dvpmt(Cyl)-1-
  7962. update
  7963. default
  7964. buttonUp
  7965. repeat_silent
  7966. fwd_slnt
  7967. update
  7968. picture "2"
  7969. ("Dvpmt(Cyl)-1-"&(
  7970. default
  7971. update 
  7972. B"forward_silent"
  7973.         normalgraphic 
  7974. = icon "repeat_silent"
  7975. fwd_slnt"
  7976. Development (Cylin) - 2
  7977. Descriptive Geometry Problems -- Developments
  7978.           Development of Cones and Cylinders
  7979.           Example 2.  Develop the surface of the truncated cylinder below.]
  7980. z*H.z*4%
  7981. q,H.q,
  7982. h.H.h.
  7983. ^0H.^0#)
  7984. U2H.U2
  7985. backward
  7986. forward
  7987.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.................
  7988.      First, points are created around the cylinder end in view H.
  7989.      Remember that the larger number of points, the more accurate the solution.
  7990.      These points are projected into vertical lines around the circumference of cylinder in view F.
  7991.      Only lines 1 through 7 are visible; the rest of the lines are hidden behind the cylinder.
  7992.      The development view is begun.
  7993.      The length of the line, which represents the base of the cylinder, is the circumference.  The points are spaced evenly on this line.
  7994.      The first 3 lines are projected onto the development view as shown.
  7995.      We also could simply copy the lines from view F, since the vertical lines are shown in true length.;
  7996.      The rest of the lines are projected.
  7997.     Noting that the truncated cylinder is symmetrical will save time.
  7998.      The tops of the lines are connected, then the connection is splined to give a smooth curve.
  7999.      The solution is now complete.  To so it again, click the forward arrow below.A
  8000. pause
  8001. paused
  8002. audioerror
  8003. playing
  8004. FcVolume
  8005. buttonClick
  8006. buttonClick
  8007.     syserrornumber = 0
  8008. mmstatus 
  8009. clip 
  8010. playing
  8011.         mmpause 
  8012. paused
  8013.             mmplay 
  8014. cVolume
  8015. audioerror
  8016. repeat
  8017. paused
  8018. audioerror
  8019. playing
  8020. FcVolume
  8021. closed
  8022. buttonClick
  8023. buttonClick
  8024.     syserrornumber = 0
  8025. mmstatus 
  8026. clip 
  8027. paused
  8028.         mmstop 
  8029.         mmrewind 
  8030. [ wait
  8031. playing
  8032. closed
  8033. mmplay 
  8034. cVolume
  8035. audioerror
  8036. Repeat
  8037. backward_silent
  8038. .&+    +E
  8039. .&,    "
  8040. V,    #>
  8041. .&,    "
  8042. .&,    #>
  8043. Dvpmt(Cyl)-2-
  8044. forward_silent
  8045. Press the forward arrow button below.
  8046. default
  8047. update
  8048. buttonUp
  8049. "Press the 
  8050. arrow 
  8051. Bbelow."
  8052. picture (
  8053. ("Dvpmt(Cyl)-2-"&(
  8054. keep 
  8055. y" lock-out working 
  8056. "repeat"
  8057. force 
  8058. take values that are valid
  8059. -- clip references
  8060. default
  8061. update 
  8062. B"forward_silent"
  8063. forward_silent
  8064. .&+    +E
  8065. .&,    "
  8066. Dvpmt(Cyl)-2-
  8067. forward_silent
  8068. update
  8069. default
  8070. buttonUp
  8071. repeat_silent
  8072. fwd_slnt
  8073. update
  8074. picture "2"
  8075. ("Dvpmt(Cyl)-2-"&(
  8076. default
  8077. update 
  8078. B"forward_silent"
  8079. { = 7
  8080.         normalgraphic 
  8081. = icon "repeat_silent"
  8082. fwd_slnt"
  8083. Development (Cone) - 1
  8084. Descriptive Geometry Problems -- Developments
  8085.           Development of Cones and Cylinders
  8086.           Example 3.  Develop the surface of the right circular cone below.
  8087. PostScript
  8088. ZapfChanc
  8089. S    4/S    
  8090. &Help
  8091. 'u.3*
  8092. ,2,N*
  8093. %9#z-
  8094. FASTWINDOWFRAME
  8095. CREATEP
  8096. backward
  8097. forward
  8098.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.................
  8099.      Create points around the end view in view H.
  8100.      Project the points in to view F.
  8101.      Draw in the lines in view F.  These are the lines you will see in the final development.
  8102.      Find the true length of a line on the side of the cone as shown.
  8103.      S is the distance between two points on the circle.  Remember that the distance S is an approximation.  It should actually be the length of an arc rather than a linear distance.
  8104.      Lines 1 through 12 are drawn in the development view.
  8105.      Remember that they are in true length and the distance between them at the outside is S.
  8106.      Spline the curve connecting these points.
  8107.      The solution is now complete.  Click the forward arrow below to see in again.
  8108. pause
  8109. paused
  8110. audioerror
  8111. playing
  8112. FcVolume
  8113. buttonClick
  8114. buttonClick
  8115.     syserrornumber = 0
  8116. mmstatus 
  8117. clip 
  8118. playing
  8119.         mmpause 
  8120. paused
  8121.             mmplay 
  8122. cVolume
  8123. audioerror
  8124. repeat
  8125. paused
  8126. audioerror
  8127. playing
  8128. FcVolume
  8129. closed
  8130. buttonClick
  8131. buttonClick
  8132.     syserrornumber = 0
  8133. mmstatus 
  8134. clip 
  8135. paused
  8136.         mmstop 
  8137.         mmrewind 
  8138. [ wait
  8139. playing
  8140. closed
  8141. mmplay 
  8142. cVolume
  8143. audioerror
  8144. Repeat
  8145. backward_silent
  8146. .&+    +E
  8147. .&,    "
  8148. V,    #>
  8149. .&,    "
  8150. .&,    #>
  8151. forward_silent
  8152. Dvpmt(Con)-1-
  8153. Press the forward arrow button below.
  8154. default
  8155. update
  8156. buttonUp
  8157. "Press the 
  8158. arrow 
  8159. Bbelow."
  8160. picture (
  8161. ("Dvpmt(Con)-1-"&(
  8162. keep 
  8163. y" lock-out working 
  8164. "repeat"
  8165. force 
  8166. take values that are valid
  8167. -- clip references
  8168. default
  8169. update 
  8170. B"forward_silent"
  8171. forward_silent
  8172. .&+    +E
  8173. .&,    "
  8174. forward_silent
  8175. Dvpmt(Con)-1-
  8176. update
  8177. default
  8178. buttonUp
  8179. repeat_silent
  8180. fwd_slnt
  8181. update
  8182. picture "2"
  8183. ("Dvpmt(Con)-1-"&(
  8184. default
  8185. update 
  8186. B"forward_silent"
  8187. { = 7
  8188.         normalgraphic 
  8189. = icon "repeat_silent"
  8190. fwd_slnt"
  8191. GZ!\!\!V
  8192. Development (Cone) - 2
  8193. Descriptive Geometry Problems -- Developments
  8194.           Development of Cones and Cylinders
  8195.           Example 4.  Develop the surface of the truncated right circular cone below.                         below.
  8196. All Righ
  8197. %Q$A&*#
  8198. backward
  8199. forward
  8200.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.................
  8201.      Create points around the base of the cone, and project the lines into view H.
  8202.      Find the true length of a line on the untruncated cone and show the development. (This was done in the previous problem.)
  8203.      Find the true length of each of the lines over the truncated region.
  8204.      Measure the rise in view F and the run in view H and find the true length either graphically or using the pythagorean theorem.
  8205.      Using the lengths just measured, draw points on the untruncated development at the appropriate distances from the center point.
  8206.      Connect all the points and spline the curve to get the final development.
  8207.      The solution is now complete.  Click the forward arrow below to see it again.
  8208. pause
  8209. paused
  8210. audioerror
  8211. playing
  8212. FcVolume
  8213. buttonClick
  8214. buttonClick
  8215.     syserrornumber = 0
  8216. mmstatus 
  8217. clip 
  8218. playing
  8219.         mmpause 
  8220. paused
  8221.             mmplay 
  8222. cVolume
  8223. audioerror
  8224. repeat
  8225. paused
  8226. audioerror
  8227. playing
  8228. FcVolume
  8229. closed
  8230. buttonClick
  8231. buttonClick
  8232.     syserrornumber = 0
  8233. mmstatus 
  8234. clip 
  8235. paused
  8236.         mmstop 
  8237.         mmrewind 
  8238. [ wait
  8239. playing
  8240. closed
  8241. mmplay 
  8242. cVolume
  8243. audioerror
  8244. Repeat
  8245. backward_silent
  8246. .&+    +E
  8247. .&,    "
  8248. V,    #>
  8249. .&,    "
  8250. .&,    #>
  8251. Dvpmt(Con)-2-
  8252. forward_silent
  8253. Press the forward arrow button below.
  8254. default
  8255. update
  8256. buttonUp
  8257. "Press the 
  8258. arrow 
  8259. Bbelow."
  8260. picture (
  8261. ("Dvpmt(Con)-2-"&(
  8262. keep 
  8263. y" lock-out working 
  8264. "repeat"
  8265. force 
  8266. take values that are valid
  8267. -- clip references
  8268. default
  8269. update 
  8270. B"forward_silent"
  8271. forward_silent
  8272. .&+    +E
  8273. .&,    "
  8274. forward_silent
  8275. Dvpmt(Con)-2-
  8276. update
  8277. default
  8278. buttonUp
  8279. repeat_silent
  8280. fwd_slnt
  8281. update
  8282. picture "2"
  8283. ("Dvpmt(Con)-2-"&(
  8284. default
  8285. update 
  8286. B"forward_silent"
  8287. b = 6
  8288.         normalgraphic 
  8289. = icon "repeat_silent"
  8290. fwd_slnt"
  8291. Development (Cone) - 3
  8292. Descriptive Geometry Problems -- Developments
  8293.           Development of Cones and Cylinders
  8294.           Example 5.  Develop the surface of the oblique cone below.A
  8295. N!j%d.
  8296. +N!j%
  8297. N!j%@2J(
  8298. N!j%f1
  8299. N!j%,-
  8300. &x/N!j%
  8301. +( N!j%
  8302. /N!j%
  8303. $#    1Q#    1
  8304. :#    1:#&0$#L0
  8305. 5&80L&
  8306. &^05&
  8307. (F0k(F0
  8308. backward
  8309. forward
  8310.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.................
  8311.      First, create points evenly spaced around the base of the cone.
  8312.      Project the points into view F.
  8313.      Draw in lines from the tip of the cone to the points on the base in both views.y
  8314.      Find the true length of each line, using the rise from view F and the run from view H.
  8315.      Also, use a circle to mark the distance along the base between points in view H.
  8316.      Draw the true length lines in the development view.  Make sure that they are appropriately spaced, using the same circle you created in view H.
  8317.      Draw in the outline, splining the curved edge.
  8318.      The solution is now complete.  Click the forward arrow below to see it again.
  8319. pause
  8320. paused
  8321. audioerror
  8322. playing
  8323. FcVolume
  8324. buttonClick
  8325. buttonClick
  8326.     syserrornumber = 0
  8327. mmstatus 
  8328. clip 
  8329. playing
  8330.         mmpause 
  8331. paused
  8332.             mmplay 
  8333. cVolume
  8334. audioerror
  8335. repeat
  8336. paused
  8337. audioerror
  8338. playing
  8339. FcVolume
  8340. closed
  8341. buttonClick
  8342. buttonClick
  8343.     syserrornumber = 0
  8344. mmstatus 
  8345. clip 
  8346. paused
  8347.         mmstop 
  8348.         mmrewind 
  8349. [ wait
  8350. playing
  8351. closed
  8352. mmplay 
  8353. cVolume
  8354. audioerror
  8355. Repeat
  8356. backward_silent
  8357. .&+    +E
  8358. .&,    "
  8359. V,    #>
  8360. .&,    "
  8361. .&,    #>
  8362. forward_silent
  8363. default
  8364. Press the forward arrow button below.
  8365. Dvpmt(Con)-3-
  8366. update
  8367. buttonUp
  8368. "Press the 
  8369. arrow 
  8370. Bbelow."
  8371. picture (
  8372. ("Dvpmt(Con)-3-"&(
  8373. keep 
  8374. y" lock-out working 
  8375. "repeat"
  8376. force 
  8377. take values that are valid
  8378. -- clip references
  8379. default
  8380. update 
  8381. B"forward_silent"
  8382. forward_silent
  8383. .&+    +E
  8384. .&,    "
  8385. forward_silent
  8386. default
  8387. update
  8388. Dvpmt(Con)-3-
  8389. buttonUp
  8390. repeat_silent
  8391. fwd_slnt
  8392. update
  8393. picture "2"
  8394. ("Dvpmt(Con)-3-"&(
  8395. default
  8396. update 
  8397. B"forward_silent"
  8398. b = 6
  8399.         normalgraphic 
  8400. = icon "repeat_silent"
  8401. fwd_slnt"
  8402. Contours
  8403. Descriptive Geometry Problems -- Contours
  8404.           Contours
  8405.           A contour map is a map of some constant quality in an area.  The mapping may be of
  8406.           constant temperature, pressure, height, etc.
  8407.           Most familiar are contour maps of elevation of land.  A example is shown below.  In this
  8408.           aerial view of a piece of land, the contours of constant elevation are shown.  Thus the land
  8409.           goes from an elevation of 100 m on the right, to a peak elevation of 145 on the left.
  8410.           Note that this map is an approximation,
  8411.           and is only as accurate as the surveyor
  8412.           could be on the site when it was made.
  8413.           The areas between the contour lines are
  8414.           not flat, but must be interpolated to give
  8415.           a smooth transition.transition.
  8416. pause
  8417. audioOn
  8418. paused
  8419. audioerror
  8420. playing
  8421. buttonClick
  8422. buttonClick
  8423. 4nam, audioOn, vol
  8424.         syserrornumber = 0
  8425. mmStatus 
  8426. clip 
  8427. S = "playing" 
  8428.             mmvolume 
  8429.             mmPause 
  8430.  = "paused" 
  8431. mmPlay 
  8432.  notify 
  8433.             -- Handle errors
  8434. audioerror
  8435. repeat
  8436. audioOn
  8437. audioerror
  8438. buttonClick
  8439. buttonClick
  8440. 4nam, audioOn, vol
  8441.         syserrornumber = 0
  8442.         mmvolume 
  8443. clip 
  8444.         mmPlay 
  8445. 0 notify 
  8446. Q<> 0
  8447.             -- Handle errors
  8448. audioerror
  8449. Repeat
  8450. Profiles
  8451. Descriptive Geometry Problems -- Contours
  8452.           Profiles
  8453.           A profile of the land is a section view of the land made by a vertical cutting plane.
  8454.           A true shape of the section can be contructed by a viewing plane parallel to the vertical
  8455.           cutting plane.  Note that the construction is an approximation, due to the very nature of a
  8456.           contour map.
  8457.           Also note that the vertical and horizontal scale may not be the same.  Different horizontal 
  8458.           and vertical scales are used to emphasize the vertical displacement of the land....................
  8459. pause
  8460. audioOn
  8461. paused
  8462. audioerror
  8463. playing
  8464. buttonClick
  8465. buttonClick
  8466. 4nam, audioOn, vol
  8467.         syserrornumber = 0
  8468. mmStatus 
  8469. clip 
  8470. S = "playing" 
  8471.             mmvolume 
  8472.             mmPause 
  8473.  = "paused" 
  8474. mmPlay 
  8475.  notify 
  8476.             -- Handle errors
  8477. audioerror
  8478. repeat
  8479. audioOn
  8480. audioerror
  8481. buttonClick
  8482. buttonClick
  8483. 4nam, audioOn, vol
  8484.         syserrornumber = 0
  8485.         mmvolume 
  8486. clip 
  8487.         mmPlay 
  8488. 0 notify 
  8489. Q<> 0
  8490.             -- Handle errors
  8491. audioerror
  8492. Repeat
  8493. Profiles - 1
  8494. Descriptive Geometry Problems -- Contours
  8495.        Profiles
  8496.        Example.  Generate a profile of the
  8497.        hillside on a line from point A to point B.................nt B...............
  8498. backward
  8499. forward
  8500.      First, draw in the vertical cutting plane between lines A and B.
  8501.      Mark the points where the contour lines intersect it.
  8502.      Set up the profile view.  In this solution, we will make 1 m = 5 mm in  the profile view.u
  8503.      Project the intersection points into the profile view.
  8504.      Make sure that each projection line ends at the appropriate elevation.i
  8505.      Connect the points at the ends of the projection lines to find the final profile and spline the resulting line to get a smooth curve.
  8506.      The solution is now complete.  Click the forward arrow below to see it again.
  8507. pause
  8508. paused
  8509. audioerror
  8510. playing
  8511. FcVolume
  8512. buttonClick
  8513. buttonClick
  8514.     syserrornumber = 0
  8515. mmstatus 
  8516. clip 
  8517. playing
  8518.         mmpause 
  8519. paused
  8520.             mmplay 
  8521. cVolume
  8522. audioerror
  8523. repeat
  8524. paused
  8525. audioerror
  8526. playing
  8527. FcVolume
  8528. closed
  8529. buttonClick
  8530. buttonClick
  8531.     syserrornumber = 0
  8532. mmstatus 
  8533. clip 
  8534. paused
  8535.         mmstop 
  8536.         mmrewind 
  8537. [ wait
  8538. playing
  8539. closed
  8540. mmplay 
  8541. cVolume
  8542. audioerror
  8543. Repeat
  8544. backward_silent
  8545. .&+    +E
  8546. .&,    "
  8547. V,    #>
  8548. .&,    "
  8549. .&,    #>
  8550. Profile-1-
  8551. forward_silent
  8552. Press the forward arrow button below.
  8553. default
  8554. update
  8555. buttonUp
  8556. "Press the 
  8557. arrow 
  8558. Bbelow."
  8559. picture (
  8560. ("Profile-1-"&(
  8561. keep 
  8562. y" lock-out working 
  8563. "repeat"
  8564. force 
  8565. take values that are valid
  8566. -- clip references
  8567. default
  8568. update 
  8569. B"forward_silent"
  8570. forward_silent
  8571. .&+    +E
  8572. .&,    "
  8573. forward_silent
  8574. Profile-1-
  8575. update
  8576. default
  8577. buttonUp
  8578. repeat_silent
  8579. fwd_slnt
  8580. update
  8581. picture "2"
  8582. ("Profile-1-"&(
  8583. Hfwd))
  8584. default
  8585. update 
  8586. B"forward_silent"
  8587. H = 5
  8588.         normalgraphic 
  8589. = icon "repeat_silent"
  8590. fwd_slnt"
  8591.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.................
  8592. ypxytvsu
  8593. udoyw_ppu
  8594. uvvv{xg{
  8595. wrzkmjsiqpo{
  8596. ~okqombe
  8597. Int (Pln & Pln) Real - 2
  8598. Descriptive Geometry Problems -- Intersections
  8599.           Intersection of Two Planes -- Real Intersection
  8600.           Example 2.  Find the intersection of planes ABC and QRS.  Show correct visibility.................................
  8601. PostScript
  8602. Courier
  8603. ourie
  8604. backward
  8605. forward
  8606.      First, determine which lines (plane edges) are involved in the intersection.
  8607.      From view F, it is obvious that AB and QS are not in the intersection.  Their visbilities are determined and shown in view H and F.
  8608.      Four lines remain to be determined: AC, BC, QR, and RS.
  8609.      Using the visibility test, it is determined that lines BC and RS are not involved in the intersection and their visibility is shown accordingly.
  8610.      The cutting plane method will now be used to determine the point of intersection of edge QR.
  8611.      Projection lines from the apparent intersection of QR and plane ABC in view H are drawn into view F.
  8612.      The cutting plane is drawn across plane ABC in view F, and the intersection between the cutting plane and line QR shows the intersection point.
  8613.      This point is projected into view H and is labelled I.
  8614.      The visibility is determined in  views H and F and line QR is drawn in.
  8615.      The projection and construction lines have been erased.
  8616.      The cutting plane method is now done for line AC.
  8617.      First, projection lines from the cutting plane in view H are drawn into view F.A
  8618.      The cutting plane is drawn in view F and the intersection of line AC and the cutting plane in view F gives the intersection point.
  8619.      The intersection point is labelled J and is projected into view H.}
  8620.      The visibility of line AC is determined on both sides of the intersection point J in views H and F.
  8621.      The last step is to draw in the intersection line, which is a straight line between the points I and J.  Try to picture these planes in three dimensions.
  8622.      The solution is now complete.  Click the forward arrow below to see this solution again.
  8623.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.................
  8624. pause
  8625. paused
  8626. audioerror
  8627. playing
  8628. FcVolume
  8629. buttonClick
  8630. buttonClick
  8631.     syserrornumber = 0
  8632. mmstatus 
  8633. clip 
  8634. playing
  8635.         mmpause 
  8636. paused
  8637.             mmplay 
  8638. cVolume
  8639. audioerror
  8640. repeat
  8641. paused
  8642. audioerror
  8643. playing
  8644. FcVolume
  8645. closed
  8646. buttonClick
  8647. buttonClick
  8648.     syserrornumber = 0
  8649. mmstatus 
  8650. clip 
  8651. paused
  8652.         mmstop 
  8653.         mmrewind 
  8654. [ wait
  8655. playing
  8656. closed
  8657. mmplay 
  8658. cVolume
  8659. audioerror
  8660. Repeat
  8661. backward_silent
  8662. .&+    +E
  8663. .&,    "
  8664. .&,    "
  8665. .&,    "
  8666. V,    #>
  8667. .&,    "
  8668. .&,    #>
  8669. forward_silent
  8670. IntP&P(r)-2-
  8671. Press the forward arrow button below.
  8672. default
  8673. update
  8674. buttonUp
  8675. "Press the 
  8676. arrow 
  8677. Bbelow."
  8678. picture "5"
  8679. ("IntP&P(r)-2-"&(
  8680. keep 
  8681. y" lock-out working 
  8682. "repeat"
  8683. force nam 
  8684. take values that are valid
  8685. -- clip references
  8686. default
  8687. update 
  8688. B"forward_silent"
  8689. forward_silent
  8690. .&+    +E
  8691. .&,    "
  8692. .&,    "
  8693. .&,    "
  8694. forward_silent
  8695. IntP&P(r)-2-
  8696. update
  8697. default
  8698. buttonUp
  8699. repeat_silent
  8700. fwd_slnt
  8701. update
  8702. picture "2"
  8703. ("IntP&P(r)-2-"&(
  8704. default
  8705. update 
  8706. B"forward_silent"
  8707.  = 10
  8708.         normalgraphic 
  8709. = icon "repeat_silent"
  8710. fwd_slnt"
  8711.  Intersection of Two Planes (Rea
  8712. wrong
  8713. answer
  8714. right
  8715. clearVolume
  8716. enterPage
  8717. wrong
  8718. answer
  8719. right
  8720. leavePage
  8721. audioenable
  8722. audiodisable
  8723. clearVolume
  8724.     Hide 
  8725. "wrong" 
  8726. "answer"
  8727. audioenable
  8728. audiodisable
  8729. Intersection of Two Planes (Real Intersection) Quiz - 1/3
  8730.           Quiz 9.20
  8731.           Given two intersecting planes, if one edge of a plane is in front of the other plane in the 
  8732.           horizontal view, then that edge is completely visible in the front view.....................false.
  8733.           Go to the next page after you have tried answering the question.
  8734.           Quiz 8.20.  Given two intersecting planes, if one edge of a plane
  8735.                is in front of the other plane in the horizontal view, then
  8736.                that edge is completely visible in the front view..........
  8737. Button
  8738. answer
  8739. True.  If the edge is in front in the horizontal view, then it cannot be hidden by the other plane in the front view....S
  8740. misc.tbk
  8741. correct
  8742. buttonUp
  8743. "wrong" 
  8744. "answer"
  8745. "correct" 
  8746. 8"misc.tbk" 
  8747. false
  8748. misc.tbk
  8749. incorrect
  8750. buttonUp
  8751. "wrong" 
  8752. "answer"
  8753. "incorrect" 
  8754. 8"misc.tbk" 
  8755. %modal
  8756. False
  8757. inconclusive
  8758. misc.tbk
  8759. incorrect
  8760. buttonUp
  8761. "wrong" 
  8762. "answer"
  8763. "incorrect" 
  8764. 8"misc.tbk" 
  8765. %modal
  8766. Inconclusive
  8767. reference
  8768. wrong
  8769. answer
  8770. right
  8771. clearVolume
  8772. enterPage
  8773. wrong
  8774. answer
  8775. right
  8776. leavePage
  8777. audioenable
  8778. audiodisable
  8779. clearVolume
  8780.     Hide 
  8781. "wrong" 
  8782. "answer"
  8783. audioenable
  8784. audiodisable
  8785. Intersection of Two Planes (Real Intersection) Quiz - 2/3
  8786.           Quiz 9.21
  8787.           Given two intersecting planes, if one edge of a plane is in back of the other plane in the 
  8788.           horizontal view, then that edge is completely hidden in the front view.....................r false.
  8789.           Go to the next page after you have tried answering the question.
  8790.           Quiz 8.21.  Given two intersecting planes, if one edge of a plane
  8791.                is in back of the other plane in the horizontal view, then
  8792.                that edge is completely hidden in the front view.
  8793. Button
  8794. answer
  8795. Inconclusive.  Only the portion of the edge inside the intersection area is hidden; the remaining part is visible.
  8796. misc.tbk
  8797. incorrect
  8798. buttonUp
  8799. "wrong" 
  8800. "answer"
  8801. "incorrect" 
  8802. 8"misc.tbk" 
  8803. %modal
  8804. false
  8805. misc.tbk
  8806. incorrect
  8807. buttonUp
  8808. "wrong" 
  8809. "answer"
  8810. "incorrect" 
  8811. 8"misc.tbk" 
  8812. %modal
  8813. False
  8814. inconclusive
  8815. misc.tbk
  8816. correct
  8817. buttonUp
  8818. "wrong" 
  8819. "answer"
  8820. "correct" 
  8821. 8"misc.tbk"
  8822. Inconclusive
  8823. reference
  8824. wrong
  8825. answer
  8826. right
  8827. clearVolume
  8828. enterPage
  8829. wrong
  8830. answer
  8831. right
  8832. leavePage
  8833. audioenable
  8834. audiodisable
  8835. clearVolume
  8836.     Hide 
  8837. "wrong" 
  8838. "answer"
  8839. audioenable
  8840. audiodisable
  8841. Intersection of Two Planes (Real Intersection) Quiz - 3/3
  8842.           Quiz 9.22
  8843.           The intersection of two bounded planes is a line.nt is
  8844.         false, or "Inconclusive" (if applicable) if insufficient information is provided to 
  8845.         determine if the statement is true or false.
  8846.           Go to the next page after you have tried answering the question.
  8847.           Quiz 8.22.  The intersection of two bounded planes is a line..........
  8848. Button
  8849. answer
  8850. Inconclusive.  The intersection of two bounded planes can be a line, a point, or an overlapping area.
  8851. misc.tbk
  8852. incorrect
  8853. buttonUp
  8854. "wrong" 
  8855. "answer"
  8856. "incorrect" 
  8857. 8"misc.tbk" 
  8858. %modal
  8859. false
  8860. misc.tbk
  8861. incorrect
  8862. buttonUp
  8863. "wrong" 
  8864. "answer"
  8865. "incorrect" 
  8866. 8"misc.tbk" 
  8867. %modal
  8868. False
  8869. inconclusive
  8870. misc.tbk
  8871. correct
  8872. buttonUp
  8873. "wrong" 
  8874. "answer"
  8875. "correct" 
  8876. 8"misc.tbk"
  8877. Inconclusive
  8878. reference
  8879. Intersection of Two Planes -- Vi
  8880. Descriptive Geometry Problems -- Intersections1
  8881.           Intersection of Two Planes -- Virtual Intersection
  8882.           In the previous method, we considered the lines of both planes, intersecting the
  8883.           respective "other planes" to establish the intersection.  In this alternate method, we
  8884.           consider only the intersections of the lines of one plane on the other.
  8885.           To do this, we imagine that one plane is infinitely large.  The intersection of the
  8886.           other plane must then be a line between two sides.  The procedure is to find the
  8887.           unbounded intersection, then bound it.
  8888. animationstage
  8889. thisanim
  8890. animerror
  8891. example
  8892. buttonclick
  8893. buttonclick
  8894. 4thisanim, ref
  8895. "example"
  8896.     syserrornumber = 0
  8897.     mmplay clip 
  8898. stage "animationstage" hold
  8899. Q<> 0
  8900. animerror
  8901. Animation
  8902. example
  8903. thisanim
  8904. example
  8905. buttonclick
  8906. buttonclick
  8907. 4thisanim
  8908.     mmstop clip 
  8909. "example"
  8910. animationstage
  8911. animationstage
  8912. thisanim
  8913. animerror
  8914. buttonclick
  8915. buttonclick
  8916. 4thisanim, ref
  8917.     syserrornumber = 0
  8918. ) <> 
  8919.         mmplay clip 
  8920. stage "animationstage" hold
  8921. a<> 0
  8922. animerror
  8923. Repeat Animation
  8924. Click on the background to return to Virtual Intersections.
  8925. pause
  8926. audioOn
  8927. paused
  8928. audioerror
  8929. playing
  8930. buttonClick
  8931. buttonClick
  8932. 4nam, audioOn, vol
  8933.         syserrornumber = 0
  8934. mmStatus 
  8935. clip 
  8936. S = "playing" 
  8937.             mmvolume 
  8938.             mmPause 
  8939.  = "paused" 
  8940. mmPlay 
  8941.  notify 
  8942.             -- Handle errors
  8943. audioerror
  8944. repeat
  8945. audioOn
  8946. audioerror
  8947. buttonClick
  8948. buttonClick
  8949. 4nam, audioOn, vol
  8950.         syserrornumber = 0
  8951.         mmvolume 
  8952. clip 
  8953.         mmPlay 
  8954. 0 notify 
  8955. Q<> 0
  8956.             -- Handle errors
  8957. audioerror
  8958. Repeat
  8959. Int (Pln & Pln) Virt - 1
  8960. : f!2"h#
  8961. Descriptive Geometry Problems -- Intersections
  8962.           Intersection of Two Planes -- Virtual Intersection
  8963.           Example 1.  Determine the intersection of planes ABC and XYZ.  Show correct visibility...............................
  8964.  U =%
  8965. U =%U 
  8966. <%T!<%h!d%
  8967. &T!*&
  8968. backward
  8969. forward
  8970.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.................
  8971.      Lines AB, AC, XZ, and ZY can be seen in their entirety outside the instersection area, therefore they do not intersect other planes.
  8972.      Their visbility is easily esablished using the visbility test.Q
  8973.      In the solution for a real intersection, we considered the lines of both planes.  In this solution, however, we will only consider the lines of plane XYZ and imagine that plane ABC is infinite.
  8974.      For line XY, the cutting plane method is still used and projection lines are drawn into view F.
  8975.      The cutting plane is projected into view F and the intersection point of line XY with plane ABC, called 2, is found.
  8976.      Visibility is established for line XY.  The procedure has been, up to this point, identical to the real intersection method.
  8977.      Now we will consider line YZ.  Even though we have already established its visibility, it can be used to find the other real intersection point....
  8978.      Projection lines from ZY's apparent interesection with plane ABC in view H are drawn into view F.
  8979.      The line representing the cutting plane in view F is extended to intersect with YZ.
  8980.      This point, labelled point 3, is projected back into view H.
  8981.      This is a virtual intersection point (where line YZ would have intersected  plane ABC if  plane ABC were unbounded).
  8982.      The intersection of XYZ on the unbounded plane ABC would have been a straight line between points 2 and 3.
  8983.      In reality, plane ABC is bounded at edge BC, thus the intersection line actually stops there, at point 1.
  8984.      Point 1 is found at the intersection between the line between 2 and 3 and the edge BC.  This is also  the intersection point of BC with plane XYZ.
  8985.      Point 1 is projected into view F.
  8986.      The visibility of line BC is found using the visibility test.
  8987.      The intersection of planes ABC and XYZ is shown as a straight line between points 1 and 2.
  8988.      The solution is now complete.  Click the forward arrow below to see this solution again.e#
  8989. pause
  8990. paused
  8991. audioerror
  8992. playing
  8993. FcVolume
  8994. buttonClick
  8995. buttonClick
  8996.     syserrornumber = 0
  8997. mmstatus 
  8998. clip 
  8999. playing
  9000.         mmpause 
  9001. paused
  9002.             mmplay 
  9003. cVolume
  9004. audioerror
  9005. repeat
  9006. paused
  9007. audioerror
  9008. playing
  9009. FcVolume
  9010. closed
  9011. buttonClick
  9012. buttonClick
  9013.     syserrornumber = 0
  9014. mmstatus 
  9015. clip 
  9016. paused
  9017.         mmstop 
  9018.         mmrewind 
  9019. [ wait
  9020. playing
  9021. closed
  9022. mmplay 
  9023. cVolume
  9024. audioerror
  9025. Repeat
  9026. backward_silent
  9027. .&+    +E
  9028. .&,    "
  9029. .&,    "
  9030. .&,    "
  9031. .&,    "
  9032. V,    #>
  9033. .&,    "
  9034. .&,    #>
  9035. IntP&P(v)-1-
  9036. Press the forward arrow button below.
  9037. forward_silent
  9038. default
  9039. update
  9040. buttonUp
  9041. "Press the 
  9042. arrow 
  9043. Bbelow."
  9044. picture "3"
  9045. ("IntP&P(v)-1-"&(fwd-1))
  9046. keep 
  9047. y" lock-out working 
  9048. "repeat"
  9049. force nam 
  9050. take values that are valid
  9051. -- clip references
  9052. default
  9053. update 
  9054. B"forward_silent"
  9055. forward_silent
  9056. Int (Pln & Pln) Virt - 2
  9057. Descriptive Geometry Problems -- Intersections
  9058.           Intersection of Two Planes -- Virtual Intersection
  9059.           Example 2.  Determine the intersection of planes ABC and QRS.  Show correct visibility..........................................................................
  9060. asic G7
  9061. asic Geome
  9062. tric - 10
  9063. ources: 
  9064. rocset Win
  9065. 35Dict 3 1
  9066. font %s
  9067. %d %d %
  9068. d %d B
  9069.  %d %d %d 
  9070. EndData
  9071. ave %d %d 
  9072. translate 
  9073. %d %d scal
  9074. definefont } if cleartomark
  9075. ont %s
  9076. rentfile e
  9077. backward
  9078. forward
  9079.      As in the previous problems, first we determine which lines (plane edges) are involved in the intersection.
  9080.      From view F, it is obvious that AB and QS are not in the intersection.  Their visibilities are determined and shown in views H and F.
  9081.      Four lines remain to be determined: AC, BC, QR, and RS.
  9082.      Using the visibility test, it is determined that lines BC and RS are not involved in the intersection and their visibility is shown accordingly.
  9083.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.................
  9084.      The cutting plane method is now used on line AC.
  9085.      Projection lines for the cutting plane are drawn from view H into view F.
  9086.      The intersection of line AC and plane QRS is found at point J in view F, which is then projected into view H.
  9087.      The visibility is determined and the construction lines have been removed for clarity.
  9088.      Now we will find a virtual intersection point.
  9089.      We will consider plane QRS to be the unbounded plane.  Draw projection lines from line BC in view H down to view F.  Point K is the virtual intersection point.
  9090.      The virtual intersection point K is projected into view H.
  9091.      The line between points J and K is what the intersection line would look like if plane QRS was unbounded.
  9092.      Notice that this virtual intersection line crosses the actual boundary of plane QRS.
  9093.      The intersection between line JK and QR finds point I, which is the actual intersection point of line QR with the plane ABC.
  9094.      Visibility is determined for line QR.
  9095.      Line IJ is the actual intersection between the two planes ABC and QRS.
  9096.      The solution is now complete.  To see this solution again, click the forward arrow below.
  9097. pause
  9098. paused
  9099. audioerror
  9100. playing
  9101. FcVolume
  9102. buttonClick
  9103. buttonClick
  9104.     syserrornumber = 0
  9105. mmstatus 
  9106. clip 
  9107. playing
  9108.         mmpause 
  9109. paused
  9110.             mmplay 
  9111. cVolume
  9112. audioerror
  9113. repeat
  9114. paused
  9115. audioerror
  9116. playing
  9117. FcVolume
  9118. closed
  9119. buttonClick
  9120. buttonClick
  9121.     syserrornumber = 0
  9122. mmstatus 
  9123. clip 
  9124. paused
  9125.         mmstop 
  9126.         mmrewind 
  9127. [ wait
  9128. playing
  9129. closed
  9130. mmplay 
  9131. cVolume
  9132. audioerror
  9133. Repeat
  9134. backward_silent
  9135. .&+    +E
  9136. .&,    "
  9137. .&,    "
  9138. .&,    "
  9139. .&,    "
  9140. V,    #>
  9141. .&,    "
  9142. .&,    #>
  9143. update
  9144. forward_silent
  9145. Press the forward arrow button below.
  9146. IntP&P(v)-2-
  9147. default
  9148. buttonUp
  9149. "Press the 
  9150. arrow 
  9151. Bbelow."
  9152. picture "4"
  9153. ("IntP&P(v)-2-"&(fwd-1))
  9154. keep 
  9155. y" lock-out working 
  9156. "repeat"
  9157. force nam 
  9158. take values that are valid
  9159. -- clip references
  9160. default
  9161. update 
  9162. B"forward_silent"
  9163. forward_silent
  9164.  Intersection of two planes (vir
  9165. wrong
  9166. answer
  9167. right
  9168. clearVolume
  9169. enterPage
  9170. wrong
  9171. answer
  9172. right
  9173. leavePage
  9174. audioenable
  9175. audiodisable
  9176. clearVolume
  9177.     Hide 
  9178. "wrong" 
  9179. "answer"
  9180. audioenable
  9181. audiodisable
  9182. Intersection of Two Planes (Virtual Intersection) Quiz - 1/1Q
  9183.           Quiz 9.23
  9184.           A virtual intersection is located on a bounded plane.s
  9185.         false, or "Inconclusive" (if applicable) if insufficient information is provided to 
  9186.         determine if the statement is true or false.
  9187.           Go to the next page after you have tried answering the question.
  9188.           Quiz 8.23.  A virtual intersection is located on a bounded plane..........
  9189. Button
  9190. answer
  9191. False.  A virtual intersection is located off a bounded plane.  Part of the definition of a virtual intersection is that the bounded plane is extended to infinity........
  9192. misc.tbk
  9193. incorrect
  9194. buttonUp
  9195. "wrong" 
  9196. "answer"
  9197. "incorrect" 
  9198. 8"misc.tbk" 
  9199. %modal
  9200. false
  9201. misc.tbk
  9202. correct
  9203. buttonUp
  9204. "wrong" 
  9205. "answer"
  9206. "correct" 
  9207. 8"misc.tbk"
  9208. False
  9209. inconclusive
  9210. misc.tbk
  9211. incorrect
  9212. buttonUp
  9213. "wrong" 
  9214. "answer"
  9215. "incorrect" 
  9216. 8"misc.tbk" 
  9217. %modal
  9218. Inconclusive
  9219. reference
  9220. Intersection of two planes (virt
  9221. Distance (LinMthd) - 1
  9222. Development (Cylin) - 2
  9223.  Distance between lines (plane m
  9224. Intersection of a Plane and a So
  9225. Animation
  9226. example
  9227. Descriptive Geometry Problems -- Intersections
  9228.           Intersection of a Plane and a Solid
  9229.           The basic approach to finding the intersection of a plane and a solid is similar to that
  9230.           of two planes.  However, to simplify the problem, you must use some principles of virtual
  9231.           intersection, spatial reasoning abilities, and common sense.
  9232.           The procedure is as follows:
  9233.           1.  Identify all lines.  It helps to write down a list so that you don't forget to consider any
  9234.                of the lines.
  9235.           2.  Identify the intersection area.
  9236.           3.  Find the intersections, or virtual intersections, of the solid edges on the plane.  You
  9237.                will treat the solid surface as a group of planes.
  9238.           4.  Establish intersection lines, bounded by the physical limits of the objects.
  9239.           5.  Establish visibility.
  9240. pause
  9241. audioOn
  9242. paused
  9243. audioerror
  9244. playing
  9245. buttonClick
  9246. buttonClick
  9247. 4nam, audioOn, vol
  9248.         syserrornumber = 0
  9249. mmStatus 
  9250. clip 
  9251. S = "playing" 
  9252.             mmvolume 
  9253.             mmPause 
  9254.  = "paused" 
  9255. mmPlay 
  9256.  notify 
  9257.             -- Handle errors
  9258. audioerror
  9259. repeat
  9260. audioOn
  9261. audioerror
  9262. buttonClick
  9263. buttonClick
  9264. 4nam, audioOn, vol
  9265.         syserrornumber = 0
  9266.         mmvolume 
  9267. clip 
  9268.         mmPlay 
  9269. 0 notify 
  9270. Q<> 0
  9271.             -- Handle errors
  9272. audioerror
  9273. Repeat
  9274. animationstage
  9275. thisanim
  9276. animerror
  9277. example
  9278. buttonclick
  9279. buttonclick
  9280. 4thisanim, ref
  9281. "example"
  9282.     syserrornumber = 0
  9283.     mmplay clip 
  9284. stage "animationstage" hold
  9285. Q<> 0
  9286. animerror
  9287. thisanim
  9288. example
  9289. buttonclick
  9290. buttonclick
  9291. 4thisanim
  9292. mmstatus 
  9293. clip 
  9294. "playing"
  9295.         mmstop 
  9296. "example"
  9297. animationstage
  9298. animationstage
  9299. thisanim
  9300. animerror
  9301. buttonclick
  9302. buttonclick
  9303. 4thisanim, ref
  9304.     syserrornumber = 0
  9305. ) <> 
  9306.         mmplay clip 
  9307. stage "animationstage" hold
  9308. a<> 0
  9309. animerror
  9310. Repeat Animation
  9311. Click on the background to return to Real Intersections.
  9312. Intersection of a Plane and a So
  9313. Development of Cones and Cylinde
  9314.  Intersection of two planes (vir
  9315. 10 Basic Geometric-5
  9316. Fp>j>j>
  9317. Int (Pln & Sld) - 1
  9318. Descriptive Geometry Problems -- Intersections
  9319.           Intersection of a Plane and a Solid
  9320.           Example 1.  Find the intersection between the rectangular plane
  9321.                               and the triangular prism.  Do not show lines within the prism...............................
  9322.      Dashed construction lines are drawn in both views to complete plane ABCD.
  9323.      These are not the final lines, but they are needed to find the intersections between the prism and the plane in the following steps.
  9324. backward
  9325. forward
  9326.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.ard arrow below.
  9327.      First, lines 1 and 2 of the prism are dashed in black.  Their presence will be needed to show the visibility of lines AB and CD.
  9328.      Note that AB and CD are not involved in the intersection, as both are shown in their entirety in view H..
  9329.      The visibility of lines AB and CD is determined using the visibility test and shown in view F.
  9330.      Notice that point A is behind the prism in view F, while edge CD is in front of the prism.
  9331.      The cutting plane method is used with line 1, beginning in view H.
  9332.      Projection lines are drawn into view F, stopping at the appropriate plane edges.a
  9333.      Point X is found from the intersection of the cutting plane and line 1 in view F.  Then it is projected into view H.
  9334.      X is the intersection point between line 1 and the plane ABCD.
  9335.      The visibility of line 1 is determined on both sides of the intersection point.
  9336.      The construction lines have been removed for clarity.
  9337.      Now the cutting plane method is begun with line 2.
  9338.      However, line 2 does not intersect plane ABCD in view F, so we must find the virtual intersection point.
  9339.      Point Y is the point where line 2 would have intersected plane ABCD if the plane was unbounded.
  9340.      This virtual intersection point was first found in view F, and then projected into view H.
  9341.      Since line 2 does not intersect plane ABCD, visibility is trivial to determine.  In view H, line 2 is behind the prism.  In view F, it is only hidden where it is covered by the edge of plane ABCD.
  9342.      Point Y is marked for later use in finding the intersection lines.
  9343.      Now the cutting plane method is used with line 3.
  9344.      Projection lines are drawn from view H into view F, stopping at the edges of plane ABCD.
  9345.      The real intersection point Z is found in view F, and then projected into view H.+
  9346.      The visibility around point Z is determined, and the construction lines are removed.
  9347.      We now have three points of intersection, X, Y, and Z.  (Don't forget that Y is a virtual intersection point.)
  9348.      The intersection of the bounded plane ABCD with the prism is found, and the visibilities can be found intuitively or using the visibility test.
  9349.      To see how this intersection was found, you may want to go back and look at the previous step again.  The solution is now complete.
  9350.      A triangular plane is formed by points X, Y, and Z.  This triangular plane would be the intersection of the prism with plane ABCD if the plane was unbounded.
  9351.      However, since the plane is bounded, one more step is needed to show the final intersection and correct visibility.
  9352. pause
  9353. paused
  9354. audioerror
  9355. playing
  9356. FcVolume
  9357. buttonClick
  9358. buttonClick
  9359.     syserrornumber = 0
  9360. mmstatus 
  9361. clip 
  9362. playing
  9363.         mmpause 
  9364. paused
  9365.             mmplay 
  9366. cVolume
  9367. audioerror
  9368. repeat
  9369. paused
  9370. audioerror
  9371. playing
  9372. FcVolume
  9373. closed
  9374. buttonClick
  9375. buttonClick
  9376.     syserrornumber = 0
  9377. mmstatus 
  9378. clip 
  9379. paused
  9380.         mmstop 
  9381.         mmrewind 
  9382. [ wait
  9383. playing
  9384. closed
  9385. mmplay 
  9386. cVolume
  9387. audioerror
  9388. Repeat
  9389. backward_silent
  9390. .&+    +E
  9391. .&,    "
  9392. .&,    "
  9393. .&,    "
  9394. .&,    "
  9395. .&,    "
  9396. V,    #>
  9397. .&,    "
  9398. .&,    #>
  9399. forward_silent
  9400. IntP&S-1-
  9401. Press the forward arrow button below.
  9402. default
  9403. update
  9404. buttonUp
  9405. "Press the 
  9406. arrow 
  9407. Bbelow."
  9408. picture "2"
  9409. (fwd)
  9410. ("IntP&S-1-"&(
  9411. 1-1))
  9412. keep 
  9413. y" lock-out working 
  9414. "repeat"
  9415. force 
  9416. take values that are valid
  9417. -- clip references
  9418. default
  9419. update 
  9420. B"forward_silent"
  9421. forward_silent
  9422. Copyright 
  9423. 1986 Micro
  9424. soft C?(
  9425. N#,)2)
  9426. Z)f)6
  9427. level
  9428.  the prism
  9429. 6%5)6%
  9430. L!.(l'
  9431. 'L!.(
  9432. Shelllt
  9433. 64;2;2;
  9434. Int (Pln & Sld) - 2
  9435. $P&N'
  9436. Descriptive Geometry Problems -- Intersections
  9437.           Intersection of a Plane and a Solid
  9438.                                                                            Example 2. Find the intersection of the 
  9439.                                                                                               plane ABC and the tetrahedron 
  9440.                                                                                               QSRT.....
  9441. tonUp
  9442. mousY
  9443. s - 1
  9444. ATEPEN=
  9445. ETRELABS
  9446. CLOSEMETA
  9447. STRETCHB
  9448. GETDE
  9449. WRITESPO
  9450.     OFFSE
  9451. TRGNe
  9452. ALGDIINIT
  9453.     GETD;
  9454. DEATH
  9455. SELECTO
  9456. BJECT-
  9457. backward
  9458. forward
  9459.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.ard arrow below.
  9460.      There are 9 different lines to consider in this problem.
  9461.      Two of the edges of plane ABC, AB and BC, are not involved in the intersection.  Their visibility is found and shown.
  9462. D!< A!
  9463.      Three of the lines on the tetrahedron, RS, ST, and RT can also be seen in their entirety outside the intersection area, so they do not intersect the plane.
  9464.      Their visibility is found by a visibility test on the tetrahedron.
  9465.      Temporary construction lines are drawn to complete plane ABC.
  9466.      These lines will be needed when we use the cutting plane method to determine the intersections of the lines of the tetrahedron with the plane.
  9467.      The cutting plane method is first done with line QS.  The cutting plane is created in view F, and projection lines are draw into view H.
  9468.      Line QS in view H is drawn temporarily as a dashed black line.
  9469.      The intersection of the cutting plane and line QS in view H finds the intersection point, 1, of QS with plane ABC.
  9470.      Point 1 is then projected back into view F.
  9471. &&>%#&
  9472.      The visibility of line 1 is found in both views and the construction lines are removed for clarity.
  9473.      The position of point 1 remains marked so that it can be used later in finding the complete intersection..
  9474.      Now the cutting plane method is begun with line QT.
  9475.      The cutting plane is created in view F and projection lines are drawn into view H.
  9476.      The cutting plane is projected into view H and intersection point 2 is found.
  9477.      The visibility of line QT is found in both views.
  9478.      The cutting plane method is begun for line QR.
  9479.      However, line QR does not intersect the plane, so a virtual intersection point must be found.
  9480.      Point 3 is found in view H and projected back into view F.
  9481.      As a virtual intersection point, point 3 is the point where line QR would have intersected the plane ABC if the plane was unbounded.
  9482.      Line QR is completely visible in both views, but point 3 remains marked for use in finding the complete intersection.
  9483.      The intersection would appear as a triangular plane between points 1, 2, and 3 if plane ABC was unbounded.
  9484.      In order to get the final solution, this triangle is bounded by plane ABC.
  9485. v.N-s.
  9486.      This is how the final solution appears.  All the lines within the intersection are removed, and the correct visibility of all the lines is shown.
  9487.      Try to picture this intersection in three dimensions.   Click the forward arrow to see the tutorial again.
  9488. pause
  9489. paused
  9490. audioerror
  9491. playing
  9492. FcVolume
  9493. buttonClick
  9494. buttonClick
  9495.     syserrornumber = 0
  9496. mmstatus 
  9497. clip 
  9498. playing
  9499.         mmpause 
  9500. paused
  9501.             mmplay 
  9502. cVolume
  9503. audioerror
  9504. repeat
  9505. paused
  9506. audioerror
  9507. playing
  9508. FcVolume
  9509. closed
  9510. buttonClick
  9511. buttonClick
  9512.     syserrornumber = 0
  9513. mmstatus 
  9514. clip 
  9515. paused
  9516.         mmstop 
  9517.         mmrewind 
  9518. [ wait
  9519. playing
  9520. closed
  9521. mmplay 
  9522. cVolume
  9523. audioerror
  9524. Repeat
  9525. backward_silent
  9526. .&+    +E
  9527. .&,    "
  9528. .&,    "
  9529. .&,    "
  9530. .&,    "
  9531. .&,    "
  9532. V,    #>
  9533. .&,    "
  9534. .&,    #>
  9535. forward_silent
  9536. IntP&S-2-
  9537. Press the forward arrow button below.
  9538. default
  9539. update
  9540. buttonUp
  9541. "Press the 
  9542. arrow 
  9543. Bbelow."
  9544. picture "5"
  9545. (fwd)
  9546. ("IntP&S-2-"&(
  9547. 1-1))
  9548. keep 
  9549. y" lock-out working 
  9550. "repeat"
  9551. force 
  9552. take values that are valid
  9553. -- clip references
  9554. default
  9555. update 
  9556. B"forward_silent"
  9557. forward_silent
  9558.  Intersections of Planes and Sol
  9559. wrong
  9560. answer
  9561. right
  9562. clearVolume
  9563. enterPage
  9564. wrong
  9565. answer
  9566. right
  9567. leavePage
  9568. audioenable
  9569. audiodisable
  9570. clearVolume
  9571.     Hide 
  9572. "wrong" 
  9573. "answer"
  9574. audioenable
  9575. audiodisable
  9576. Intersection of a Plane and a Solid Quiz - 1/2C
  9577.           Quiz 9.24
  9578.           The intersection region of a plane and a tetrahedron can be a triangle................." (if applicable) if insufficient information is provided to 
  9579.         determine if the statement is true or false.
  9580.           Go to the next page after you have tried answering the question.
  9581.           Quiz 8.24.  The intersection region of a plane and a tetrahedron
  9582.                can be a triangle..........
  9583. Button
  9584. answer
  9585. True.  The previous example problem showed that this is possible.  If the plane ABC had been larger, the intersection would have been a triangle....
  9586. misc.tbk
  9587. correct
  9588. buttonUp
  9589. "wrong" 
  9590. "answer"
  9591. "correct" 
  9592. 8"misc.tbk"
  9593. false
  9594. misc.tbk
  9595. incorrect
  9596. buttonUp
  9597. "wrong" 
  9598. "answer"
  9599. "incorrect" 
  9600. 8"misc.tbk" 
  9601. %modal
  9602. False
  9603. inconclusive
  9604. misc.tbk
  9605. incorrect
  9606. buttonUp
  9607. "wrong" 
  9608. "answer"
  9609. "incorrect" 
  9610. 8"misc.tbk" 
  9611. %modal
  9612. Inconclusive
  9613. reference
  9614. wrong
  9615. answer
  9616. right
  9617. clearVolume
  9618. enterPage
  9619. wrong
  9620. answer
  9621. right
  9622. leavePage
  9623. audioenable
  9624. audiodisable
  9625. clearVolume
  9626.     Hide 
  9627. "wrong" 
  9628. "answer"
  9629. audioenable
  9630. audiodisable
  9631. Intersection of a Plane and a Solid Quiz - 2/2C
  9632.           Quiz 9.25
  9633.           The intersection region of a plane and a tetrahedron can be a quadrilateral....................plicable) if insufficient information is provided to determine if the
  9634.         statement is true or false.
  9635.           Go to the next page after you have tried answering the question.
  9636.           Quiz 8.25.  The intersection region of a plane and a tetrahedron
  9637.                can be a quadrilateral.eral.
  9638. Button
  9639. answer
  9640. True.  At certain angles, a plane can intersect with all four faces of a tetrahedron.on.{
  9641. misc.tbk
  9642. correct
  9643. buttonUp
  9644. "wrong" 
  9645. "answer"
  9646. "correct" 
  9647. 8"misc.tbk"
  9648. false
  9649. misc.tbk
  9650. incorrect
  9651. buttonUp
  9652. "wrong" 
  9653. "answer"
  9654. "incorrect" 
  9655. 8"misc.tbk" 
  9656. %modal
  9657. False
  9658. inconclusive
  9659. misc.tbk
  9660. incorrect
  9661. buttonUp
  9662. "wrong" 
  9663. "answer"
  9664. "incorrect" 
  9665. 8"misc.tbk" 
  9666. %modal
  9667. Inconclusive
  9668. reference
  9669. Intersection of Two Solids
  9670. Descriptive Geometry Problems -- Intersections
  9671.           Intersection of Two Solids
  9672.           This type of problem is usually very complicated.  It involves multiple solutions
  9673.           of the plane-solid intersection problem.
  9674.           Tactics:
  9675.           1.  Get the easy ones first.
  9676.           2.  Use methods of real and virtual intersections
  9677.           3.  Work with one plane at a time.
  9678.           4.  It may be useful to turn extruded prisms on edge view, to use cutting planes.
  9679. Animation
  9680. example
  9681. pause
  9682. audioOn
  9683. paused
  9684. audioerror
  9685. playing
  9686. buttonClick
  9687. buttonClick
  9688. 4nam, audioOn, vol
  9689.         syserrornumber = 0
  9690. mmStatus 
  9691. clip 
  9692. S = "playing" 
  9693.             mmvolume 
  9694.             mmPause 
  9695.  = "paused" 
  9696. mmPlay 
  9697.  notify 
  9698.             -- Handle errors
  9699. audioerror
  9700. repeat
  9701. audioOn
  9702. audioerror
  9703. buttonClick
  9704. buttonClick
  9705. 4nam, audioOn, vol
  9706.         syserrornumber = 0
  9707.         mmvolume 
  9708. clip 
  9709.         mmPlay 
  9710. 0 notify 
  9711. Q<> 0
  9712.             -- Handle errors
  9713. audioerror
  9714. Repeat
  9715. animationstage
  9716. animationstage
  9717. thisanim
  9718. animerror
  9719. example
  9720. buttonclick
  9721. buttonclick
  9722. 4thisanim, ref
  9723. "example"
  9724.     syserrornumber = 0
  9725.     mmplay clip 
  9726. stage "animationstage" hold
  9727. Q<> 0
  9728. animerror
  9729. thisanim
  9730. example
  9731. buttonclick
  9732. buttonclick
  9733. 4thisanim
  9734. mmstatus 
  9735. clip 
  9736. "playing"
  9737.         mmstop 
  9738. "example"
  9739. animationstage
  9740. thisanim
  9741. animerror
  9742. buttonclick
  9743. buttonclick
  9744. 4thisanim, ref
  9745.     syserrornumber = 0
  9746. ) <> 
  9747.         mmplay clip 
  9748. stage "animationstage" hold
  9749. a<> 0
  9750. animerror
  9751. Repeat Animation
  9752. Click on the background to return to Real Intersections.
  9753. A6L=F9I2?;BGK<D@
  9754.  Distance between lines (plane m
  9755. wrong
  9756. answer
  9757. right
  9758. clearVolume
  9759. enterPage
  9760. wrong
  9761. answer
  9762. right
  9763. leavePage
  9764. audioenable
  9765. audiodisable
  9766. clearVolume
  9767.     Hide 
  9768. "wrong" 
  9769. "answer"
  9770. audioenable
  9771. audiodisable
  9772. Distance Between Lines (Plane Method) Quiz - 1/4e
  9773.           Quiz 9.15
  9774.           The horizontal connector appears horizontal in the front view...................clusive" (if applicable) if insufficient information is provided to 
  9775.         determine if the statement is true or false.
  9776.           Go to the next page after you have tried answering the question.
  9777.           Quiz 8.15.  The horizontal connector appears horizontal in the
  9778.                front view..........
  9779. Button
  9780. answer
  9781. True or Inconclusive are acceptable answers.  The connector can be horizontal, or in exceptional cases, a point. It would only be a point if the lines were intersecting............
  9782. answer
  9783. right
  9784. buttonUp
  9785. "answer"
  9786. misc.tbk
  9787. correct
  9788. buttonUp
  9789. "wrong" 
  9790. "answer"
  9791. "correct" 
  9792. 8"misc.tbk"
  9793. false
  9794. misc.tbk
  9795. incorrect
  9796. buttonUp
  9797. "wrong" 
  9798. "answer"
  9799. "incorrect" 
  9800. 8"misc.tbk" 
  9801. %modal
  9802. False
  9803. inconclusive
  9804. misc.tbk
  9805. correct
  9806. buttonUp
  9807. "wrong" 
  9808. "answer"
  9809. "correct" 
  9810. 8"misc.tbk"
  9811. Inconclusive
  9812. reference
  9813. =D N>V 
  9814. >h "?z 
  9815. =R!N>d!
  9816. HN"WI`"
  9817. 8#9 J#
  9818. on#Rp
  9819. Y6$zYJ$
  9820. Y^$JZr$
  9821. [:%e\N%
  9822. ]D&}]X&
  9823. ]l&M^
  9824.  R)r d)
  9825.  v)N!
  9826.  **6!<*
  9827. -/a*-
  9828. g>-'hR-
  9829. hf-%hz-
  9830. i\/hij/
  9831. ix/4j
  9832. m<0TnJ0
  9833. mf0Xnt0
  9834. projection2-1
  9835. projection2-2
  9836. projection2-3
  9837. projection3-1
  9838. projection3-2
  9839. ptproj-2
  9840. ptproj-3
  9841. ptproj-4
  9842. ptproj-5
  9843. ptproj-6
  9844. ptproj-7
  9845. ptproj-8
  9846. 10BasGeom-1
  9847. 10BasGeom-2
  9848. 10BasGeom-3
  9849. 10BasGeom-4
  9850. 10BasGeom-5
  9851. 10BasGeom-6
  9852. 10BasGeom-7
  9853. 10BasGeom-9
  9854. BPS-3-2
  9855. BPS-3-3
  9856. BPS-3-4
  9857. BPS-3-5
  9858. BPS-3-6
  9859. BPS-3-7
  9860. BPS-3-8
  9861. BPS-3-9
  9862. BPS-3-10
  9863. BPS-3-11
  9864. BPS-3-12
  9865. BPS-3-13
  9866. BPS-3-14
  9867. BPS-3-15
  9868. BPS-1-2
  9869. BPS-1-3
  9870. BPS-1-4
  9871. BPS-2-2
  9872. BPS-2-3
  9873. BPS-2-4
  9874. BPS-2-5
  9875. BPS-2-6
  9876. BPS-2-7
  9877. IntS&S-2-2
  9878. IntS&S-2-3
  9879. IntS&S-2-4
  9880. IntS&S-2-5
  9881. IntS&S-2-6
  9882. IntS&S-2-7
  9883. IntS&S-2-8
  9884. Dvpmt(Cyl)-2-2
  9885. Dvpmt(Cyl)-1-2
  9886. Dvpmt(Cyl)-2-3
  9887. Dvpmt(Cyl)-2-4
  9888. Dvpmt(Cyl)-2-5
  9889. Dvpmt(Cyl)-2-6
  9890. Dvpmt(Cyl)-2-7
  9891. Cut&Fill-1-2
  9892. Cut&Fill-1-3
  9893. Cut&Fill-1-4
  9894. Cut&Fill-2-2
  9895. Cut&Fill-2-3
  9896. Cut&Fill-2-4
  9897. Cut&Fill-2-5
  9898. LinVis-1-1
  9899. LinVis-1-2
  9900. LinVis-3-2
  9901. LinVis-3-3
  9902. LinVis-3-4
  9903. LinVis-3-5
  9904. LinVis-3-6
  9905. LinVis-4-2
  9906. LinVis-4-3
  9907. LinVis-4-4
  9908. LinVis-4-5
  9909. LinVis-4-6
  9910. ptView-2
  9911. ptView-3
  9912. ptView-4
  9913. ptView-5
  9914. ptView-6
  9915. ptView-7
  9916. ptView-8
  9917. ptView-9
  9918. ptView-10
  9919. DistLM-1-2
  9920. DistLM-1-3
  9921. DistLM-1-4
  9922. DistLM-1-5
  9923. DistLM-1-6
  9924. DistLM-1-7
  9925. DistLM-1-8
  9926. DistLM-1-9
  9927. DistLM-1-10
  9928. DistLM-1-11
  9929. DistLM-2-2
  9930. DistLM-2-3
  9931. DistLM-2-4
  9932. DistLM-2-5
  9933. DistLM-2-6
  9934. DistLM-2-7
  9935. DistLM-2-8
  9936. DistLM-2-9
  9937. DistLM-2-10
  9938. DistLM-2-11
  9939. DistLM-2-12
  9940. DistLM-2-13
  9941. DistLM-2-14
  9942. DistLM-2-15
  9943. EV&TS-1-2
  9944. EV&TS-1-3
  9945. EV&TS-1-4
  9946. EV&TS-1-5
  9947. EV&TS-1-6
  9948. EV&TS-1-7
  9949. EV&TS-1-8
  9950. EV&TS-1-9
  9951. EV&TS-1-10
  9952. EV&TS-1-11
  9953. EV&TS-1-12
  9954. EV&TS-1-13
  9955. EV&TS-1-14
  9956. EV&TS-2-2
  9957. EV&TS-2-3
  9958. EV&TS-2-4
  9959. EV&TS-2-5
  9960. EV&TS-2-6
  9961. EV&TS-2-7
  9962. EV&TS-2-8
  9963. EV&TS-2-9
  9964. EV&TS-2-10
  9965. EV&TS-2-11
  9966. EV&TS-2-12
  9967. EV&TS-3-2
  9968. EV&TS-3-3
  9969. EV&TS-3-4
  9970. EV&TS-3-5
  9971. EV&TS-3-6
  9972. EV&TS-3-7
  9973. EV&TS-3-8
  9974. EV&TS-3-9
  9975. EV&TS-3-10
  9976. EV&TS-3-11
  9977. DiAng-2
  9978. DiAng-3
  9979. DiAng-4
  9980. DiAng-5
  9981. DiAng-6
  9982. DiAng-7
  9983. DiAng-8
  9984. DiAng-9
  9985. DiAng-10
  9986. DiAng-11
  9987. DistPM-1-2
  9988. DistPM-1-3
  9989. DistPM-1-4
  9990. DistPM-1-5
  9991. DistPM-1-6
  9992. DistPM-1-7
  9993. DistPM-1-8
  9994. DistPM-1-9
  9995. DistPM-1-10
  9996. DistPM-1-11
  9997. DistPM-2-2
  9998. DistPM-2-3
  9999. DistPM-2-4
  10000. DistPM-2-5
  10001. DistPM-2-6
  10002. DistPM-2-7
  10003. DistPM-2-8
  10004. DistPM-2-9
  10005. DistPM-2-10
  10006. DistPM-2-11
  10007. DistPM-2-12
  10008. DistPM-2-13
  10009. DistPM-2-14
  10010. DistPM-2-15
  10011. DistPM-2-16
  10012. DistPM-3-2
  10013. DistPM-3-3
  10014. DistPM-3-4
  10015. DistPM-3-5
  10016. DistPM-3-6
  10017. DistPM-3-7
  10018. DistPM-3-8
  10019. DistPM-3-9
  10020. DistPM-3-10
  10021. DistPM-3-11
  10022. DistPM-3-12
  10023. DistPM-3-13
  10024. DistPM-3-14
  10025. DistPM-3-15
  10026. DistPM-3-16
  10027. DistPM-3-17
  10028. DistPM-4-2
  10029. DistPM-4-3
  10030. DistPM-4-4
  10031. DistPM-4-5
  10032. DistPM-4-6
  10033. DistPM-4-7
  10034. DistPM-4-8
  10035. DistPM-4-9
  10036. DistPM-4-10
  10037. DistPM-4-11
  10038. DistPM-4-12
  10039. DistPM-4-13
  10040. DistPM-4-14
  10041. DistPM-4-15
  10042. DistPM-4-16
  10043. DistPM-4-17
  10044. IntL&P-1-2
  10045. IntL&P-2-2
  10046. IntL&P-2-3
  10047. IntL&P-2-4
  10048. IntL&P-2-5
  10049. IntL&P-2-6
  10050. IntL&P-2-7
  10051. IntL&P-2-8
  10052. IntL&P-2-9
  10053. IntL&P-2-10
  10054. IntL&P-2-11
  10055. IntL&P-2-12
  10056. IntL&P-2-13
  10057. CutPlnM-1-2
  10058. CutPlnM-1-3
  10059. CutPlnM-1-4
  10060. CutPlnM-1-5
  10061. CutPlnM-1-6
  10062. CutPlnM-1-7
  10063. CutPlnM-2-4
  10064. CutPlnM-2-5
  10065. CutPlnM-2-6
  10066. CutPlnM-2-7
  10067. CutPlnM-2-8
  10068. CutPlnM-2-9
  10069. IntP&P(r)-1-2
  10070. IntP&P(r)-1-3
  10071. IntP&P(r)-1-4
  10072. IntP&P(r)-1-5
  10073. IntP&P(r)-1-6
  10074. IntP&P(r)-1-7
  10075. IntP&P(r)-1-8
  10076. IntP&P(r)-2-2
  10077. IntP&P(r)-2-3
  10078. IntP&P(r)-2-4
  10079. IntP&P(r)-2-5
  10080. IntP&P(r)-2-6
  10081. IntP&P(r)-2-7
  10082. IntP&P(r)-2-8
  10083. IntP&P(r)-2-9
  10084. IntP&P(r)-2-10
  10085. IntP&P(v)-1-2
  10086. IntP&P(v)-1-3
  10087. IntP&P(v)-1-4
  10088. IntP&P(v)-1-5
  10089. IntP&P(v)-1-6
  10090. IntP&P(v)-1-7
  10091. IntP&P(v)-1-8
  10092. IntP&P(v)-1-9
  10093. IntP&P(v)-1-10
  10094. IntP&P(v)-1-11
  10095. IntP&P(v)-2-2
  10096. IntP&P(v)-2-3
  10097. IntP&P(v)-2-4
  10098. IntP&P(v)-2-5
  10099. IntP&P(v)-2-6
  10100. IntP&P(v)-2-7
  10101. IntP&P(v)-2-8
  10102. IntP&P(v)-2-9
  10103. IntP&P(v)-2-10
  10104. IntP&P(v)-2-11
  10105. IntP&P(v)-2-12
  10106. IntP&S-1-2
  10107. IntP&S-1-3
  10108. IntP&S-1-4
  10109. IntP&S-1-5
  10110. IntP&S-1-6
  10111. IntP&S-1-7
  10112. IntP&S-1-8
  10113. IntP&S-1-9
  10114. IntP&S-1-10
  10115. IntP&S-1-11
  10116. IntP&S-1-12
  10117. IntP&S-1-13
  10118. IntP&S-1-14
  10119. IntP&S-1-15
  10120. IntP&S-2-2
  10121. IntP&S-2-3
  10122. IntP&S-2-4
  10123. IntP&S-2-5
  10124. IntP&S-2-6
  10125. IntP&S-2-7
  10126. IntP&S-2-8
  10127. IntP&S-2-9
  10128. IntP&S-2-10
  10129. IntP&S-2-11
  10130. IntP&S-2-12
  10131. IntP&S-2-13
  10132. IntP&S-2-14
  10133. IntP&S-2-15
  10134. IntS&S-1-2
  10135. IntS&S-1-3
  10136. IntS&S-1-4
  10137. IntS&S-1-5
  10138. IntS&S-1-6
  10139. IntS&S-1-7
  10140. IntS&S-1-8
  10141. IntS&S-1-9
  10142. IntS&S-1-10
  10143. IntS&S-3-2
  10144. IntS&S-3-3
  10145. IntS&S-3-4
  10146. IntS&S-3-5
  10147. IntS&S-4-2
  10148. IntS&S-4-3
  10149. IntS&S-4-4
  10150. IntS&S-4-5
  10151. IntS&S-4-6
  10152. Dvpmt(Pr)-1-2
  10153. Dvpmt(Pr)-1-3
  10154. Dvpmt(Pr)-1-4
  10155. Dvpmt(Pr)-1-5
  10156. Dvpmt(Pr)-1-6
  10157. Dvpmt(Pr)-1-7
  10158. Dvpmt(Pr)-1-8
  10159. Dvpmt(Pr)-1-9
  10160. Dvpmt(Pr)-1-10
  10161. Dvpmt(Pr)-1-11
  10162. Dvpmt(Pr)-1-12
  10163. Dvpmt(Pr)-1-13
  10164. Dvpmt(Pr)-2-2
  10165. Dvpmt(Pr)-2-3
  10166. Dvpmt(Pr)-2-4
  10167. Dvpmt(Con)-1-2
  10168. Dvpmt(Con)-1-3
  10169. Dvpmt(Con)-1-4
  10170. Dvpmt(Con)-1-5
  10171. Dvpmt(Con)-1-6
  10172. Dvpmt(Con)-1-7
  10173. Dvpmt(Con)-2-2
  10174. Dvpmt(Con)-2-3
  10175. Dvpmt(Con)-2-4
  10176. Dvpmt(Con)-2-5
  10177. Dvpmt(Con)-2-6
  10178. Dvpmt(Con)-3-2
  10179. Dvpmt(Con)-3-3
  10180. Dvpmt(Con)-3-4
  10181. Dvpmt(Con)-3-5
  10182. Dvpmt(Con)-3-6
  10183. Profile-1-2
  10184. Profile-1-3
  10185. Profile-1-4
  10186. Profile-1-5
  10187. Cut&Fill-1-2
  10188. Cut&Fill-1-3
  10189. Cut&Fill-1-4
  10190. Cut&Fill-2-2
  10191. Cut&Fill-2-3
  10192. Cut&Fill-2-4
  10193. Cut&Fill-2-5
  10194. Shad-1-2
  10195. Shad-1-3
  10196. Shad-1-4
  10197. Shad-2-2
  10198. Shad-2-3
  10199. Shad-3-2
  10200. Shad-3-3
  10201. Shad-3-4
  10202. Shad-3-5
  10203. Shad-3-6
  10204. Shad-3-7
  10205. LinVis-2
  10206. objectives
  10207. cutplane
  10208. 2planes
  10209. 2ndprinc
  10210. 1stprinc
  10211. p2-105
  10212. p3-105
  10213. p4-105
  10214. p6-105
  10215. p7-105
  10216. p8-105
  10217. p9-105
  10218. p10-105
  10219. p11-105
  10220. p12-105
  10221. p13-105
  10222. p14-105
  10223. p15-105
  10224. p28-105
  10225. p32-105
  10226. p37-105
  10227. p45-105
  10228. p48-105
  10229. p57-105
  10230. p60-105
  10231. p64-105
  10232. p70-105
  10233. p74-105
  10234. p79-105
  10235. p84-105
  10236. p87-105
  10237. p93-105
  10238. p94-105
  10239. p96-105
  10240. p97-105
  10241. p98-105
  10242. p101-105
  10243. p57a-105
  10244. p57b-105
  10245. p57c-105
  10246. dihed
  10247. 2solids
  10248. cutfill1
  10249. cutfill2
  10250. wrong
  10251. answer
  10252. right
  10253. clearVolume
  10254. enterPage
  10255. wrong
  10256. answer
  10257. right
  10258. leavePage
  10259. audioenable
  10260. audiodisable
  10261. clearVolume
  10262.     Hide 
  10263. "wrong" 
  10264. "answer"
  10265. audioenable
  10266. audiodisable
  10267. Distance Between Lines (Plane Method) Quiz - 2/4E
  10268.           Quiz 9.16
  10269.           The location of the shortest connector between two skew lines is found in a view where 
  10270.           both lines are in true length.........................     determine if the statement is true or false.
  10271.           Go to the next page after you have tried answering the question.
  10272.           Quiz 8.16.  The location of the shortest connector between two
  10273.                skew lines is found in a view where both lines are
  10274.                in true length..........
  10275. Button
  10276. answer
  10277. True.  This was shown in examples 1 and 2 of this section....
  10278. misc.tbk
  10279. correct
  10280. buttonUp
  10281. "wrong" 
  10282. "answer"
  10283. "correct" 
  10284. 8"misc.tbk"
  10285. false
  10286. misc.tbk
  10287. incorrect
  10288. buttonUp
  10289. "wrong" 
  10290. "answer"
  10291. "incorrect" 
  10292. 8"misc.tbk" 
  10293. %modal
  10294. False
  10295. inconclusive
  10296. misc.tbk
  10297. incorrect
  10298. buttonUp
  10299. "wrong" 
  10300. "answer"
  10301. "incorrect" 
  10302. 8"misc.tbk" 
  10303. %modal
  10304. Inconclusive
  10305. reference
  10306. wrong
  10307. answer
  10308. right
  10309. clearVolume
  10310. enterPage
  10311. wrong
  10312. answer
  10313. right
  10314. leavePage
  10315. audioenable
  10316. audiodisable
  10317. clearVolume
  10318.     Hide 
  10319. "wrong" 
  10320. "answer"
  10321. audioenable
  10322. audiodisable
  10323. Distance Between Lines (Plane Method) Quiz - 3/4S
  10324.           Quiz 9.17
  10325.           The true length of the shortest connector between skew lines is found when one of the 
  10326.           skew lines is in true length..................... 
  10327.         determine if the statement is true or false.
  10328.           Go to the next page after you have tried answering the question.
  10329.           Quiz 8.17.  The true length of the shortest connector between skew
  10330.                lines is found when one of the skew lines is in true
  10331.                length..
  10332. Button
  10333. answer
  10334. False.  The true length of the shortest connector can only be found if one of the lines is in point view or if both skew lines appear to be parallel...
  10335. misc.tbk
  10336. incorrect
  10337. buttonUp
  10338. "wrong" 
  10339. "answer"
  10340. "incorrect" 
  10341. 8"misc.tbk" 
  10342. %modal
  10343. false
  10344. misc.tbk
  10345. correct
  10346. buttonUp
  10347. "wrong" 
  10348. "answer"
  10349. "correct" 
  10350. 8"misc.tbk"
  10351. False
  10352. inconclusive
  10353. misc.tbk
  10354. incorrect
  10355. buttonUp
  10356. "wrong" 
  10357. "answer"
  10358. "incorrect" 
  10359. 8"misc.tbk" 
  10360. %modal
  10361. Inconclusive
  10362. reference
  10363. wrong
  10364. answer
  10365. right
  10366. clearVolume
  10367. enterPage
  10368. wrong
  10369. answer
  10370. right
  10371. leavePage
  10372. audioenable
  10373. audiodisable
  10374. clearVolume
  10375.     Hide 
  10376. "wrong" 
  10377. "answer"
  10378. audioenable
  10379. audiodisable
  10380. Distance Between Lines (Plane Method) Quiz - 4/4E
  10381.           Quiz 9.18
  10382.           The location of the shortest horizontal connector is found in a view 90 degrees from the 
  10383.           horizontal view.....information is provided to 
  10384.         determine if the statement is true or false.
  10385.           Go to the next page after you have tried answering the question.
  10386.           Quiz 8.18.  The location of the shortest horizontal connector is
  10387.                found in a view 90 degrees from the horizontal view...........
  10388. Button
  10389. answer
  10390. The location of the shortest horizontal connector is found in a view that is orthogonal to both the horizontal view and a vertical view where both skew lines appear to be parallel................
  10391. misc.tbk
  10392. incorrect
  10393. buttonUp
  10394. "wrong" 
  10395. "answer"
  10396. "incorrect" 
  10397. 8"misc.tbk" 
  10398. %modal
  10399. false
  10400. misc.tbk
  10401. incorrect
  10402. buttonUp
  10403. "wrong" 
  10404. "answer"
  10405. "incorrect" 
  10406. 8"misc.tbk" 
  10407. %modal
  10408. False
  10409. inconclusive
  10410. misc.tbk
  10411. correct
  10412. buttonUp
  10413. "wrong" 
  10414. "answer"
  10415. "correct" 
  10416. 8"misc.tbk"
  10417. Inconclusive
  10418. reference
  10419. Intersection of a Line and a Pla
  10420.  Descriptive Geometry Problems -- Intersectionsssss
  10421.             Intersection of a Line and a Plane
  10422.           This is the simplest kind of intersection.  We will also be looking at intersections involving
  10423.           plane with plane, plane with solid, and solid with solid.  All these more complicated
  10424.           intersections are based on the line-plane intersection, so you must be absolutely clear
  10425.           on this type of intersection before you continue.
  10426.           Procedure:
  10427.           1)  First you must determine if that line and plane actually intersect.  By using the visbility
  10428.                test at the apparent interesections between the line and the plane's edges, you can
  10429.                determine this.  If the line is visible or invisible at both edges, it did not intersect the
  10430.                plane.
  10431.           2)  Find the a view with the plane in true shape, then create an adjacent view parallel to
  10432.                line which intersects the plane.  This will give you the true length of the line and the
  10433.                edge view of the plane.  Not only will this allow you to find the intersection point, but
  10434.                also the angle between the line and the plane.
  10435.           3)  Note that, using Descriptive Geometry, this is a long process involving the creation of
  10436.                at least three new views.  Later you will learn a "shortcut method" called the cutting
  10437.                plane method that is the only practical way to solve more complicated intersections.                               
  10438. Show example
  10439. n;dequeue
  10440. }gyieldApp
  10441. queue
  10442. update
  10443. buttonUp
  10444. Next Step
  10445. Show Steps
  10446. Repeat
  10447. update
  10448. yieldApp()
  10449. ; <> 0
  10450. dequeue (
  10451. update 
  10452. = "Show Steps"
  10453. = "Repeat"
  10454. = "Next 
  10455. step0
  10456. pause
  10457. paused
  10458. audioerror
  10459. playing
  10460. FcVolume
  10461. buttonClick
  10462. buttonClick
  10463.     syserrornumber = 0
  10464. mmstatus 
  10465. clip 
  10466. playing
  10467.         mmpause 
  10468. paused
  10469.             mmplay 
  10470. cVolume
  10471. audioerror
  10472. repeat
  10473. paused
  10474. audioerror
  10475. playing
  10476. FcVolume
  10477. closed
  10478. buttonClick
  10479. buttonClick
  10480.     syserrornumber = 0
  10481. mmstatus 
  10482. clip 
  10483. paused
  10484.         mmstop 
  10485.         mmrewind 
  10486. [ wait
  10487. playing
  10488. closed
  10489. mmplay 
  10490. cVolume
  10491. audioerror
  10492. Repeat Audio
  10493. step1
  10494. 1)  First you must determine if the line and plane actually intersect.  By using the visibility
  10495.      test at the apparent intersections between the line and the plane's edges, you can
  10496.      determine this.  If the line is visible or invisible at both edges, it does not intersect the
  10497.      plane...............................
  10498. step2
  10499.  2)  Find a view with the plane in true shape, then create an adjacent view parallel to the
  10500.      line which intersects the plane.  This will give you the true length of the line and the
  10501.      edge view of the plane.  Not only will this allow you to find the intersection point, but
  10502.      also the angle between the line and the plane...............................
  10503. step3
  10504. 3)  Note that, using Descriptive Geometry, this is a long process involving the creation of
  10505.      at least three new views.  Later you will learn a "shortcut method" called the cutting
  10506.      plane method that is the only practical way to solve more complicated intersections.                               
  10507. Click on the button "Show Steps" to see the steps of the solution for these problems.
  10508. Show Steps
  10509. animationstage
  10510. Int (Ln & Pln) - 1
  10511. false
  10512. audioerror
  10513. IntL&P-1-2
  10514. enterPage
  10515. audioerror
  10516. IntL&P-1-2
  10517. leavePage
  10518. 4wavPlayable
  10519.     syserrornumber = 0
  10520. mmIsOpen 
  10521. clip "IntL&P-1-2" 
  10522.             mmopen 
  10523. _<> 0
  10524. audioerror
  10525.             mmclose 
  10526. picture "2"
  10527. Descriptive Geometry Problems -- Intersections
  10528.           Intersection of a Line and a Plane
  10529.           Example 1.  Determine if the bounded plane ABC and the line DE intersect?
  10530.      To see the solution, click the forward arrow below..............ow.
  10531. backward
  10532. forward
  10533.      Create projection lines 1 and 2 from the apparent intersections in view H.  Using visibility, we find that the plane edge AB is on top of DE, but the plane edge BC is below DE.
  10534.      This means that line DE must pass through the bounded plane.  Therefore, they must intersect.
  10535. pause
  10536. paused
  10537. audioerror
  10538. playing
  10539. FcVolume
  10540. buttonClick
  10541. buttonClick
  10542.     syserrornumber = 0
  10543. mmstatus 
  10544. clip 
  10545. playing
  10546.         mmpause 
  10547. paused
  10548.             mmplay 
  10549. cVolume
  10550. audioerror
  10551. repeat
  10552. paused
  10553. audioerror
  10554. playing
  10555. FcVolume
  10556. closed
  10557. buttonClick
  10558. buttonClick
  10559.     syserrornumber = 0
  10560. mmstatus 
  10561. clip 
  10562. paused
  10563.         mmstop 
  10564.         mmrewind 
  10565. [ wait
  10566. playing
  10567. closed
  10568. mmplay 
  10569. cVolume
  10570. audioerror
  10571. Repeat
  10572. backward_silent
  10573. .&+    +E
  10574. .&,    "
  10575. forward_silent
  10576. Press the forward arrow button below.
  10577. default
  10578. update
  10579. buttonUp
  10580. "Press the 
  10581. arrow 
  10582. Bbelow."
  10583. picture (
  10584. default
  10585. update 
  10586. B"forward_silent"
  10587. forward_silent
  10588. .&+    +E
  10589. .&,    "
  10590. IntL&P-1-
  10591. forward_silent
  10592. update
  10593. default
  10594. buttonUp
  10595. repeat_silent
  10596. fwd_slnt
  10597. update
  10598. picture "2"
  10599. ("IntL&P-1-"&(
  10600. default
  10601. update 
  10602. B"forward_silent"
  10603.         normalgraphic 
  10604. = icon "repeat_silent"
  10605. fwd_slnt"
  10606. Int (Ln & Pln) - 2
  10607. ' (4)2*
  10608. Descriptive Geometry Problems -- Intersections
  10609.           Intersection of a Line and a Plane
  10610.           Example 2.  A line DE intersects plane ABC.  Determine the point of intersection and 
  10611.               the true angle between the line and the plane................................................................................................................................................................................
  10612.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.ard arrow below.
  10613. backward
  10614. forward
  10615.      First create a line on plane ABC in view H parallel to the view line.
  10616.      Draw in the projection lines...
  10617.      Draw the new line in view F.  Note that it is now in true length.  The only reason we have created this line is to allow us to get the edge view of the plane quickly.
  10618.      Create view 1 perpendicular to the line in true length in view F.[%
  10619.      Draw in the projection lines...
  10620.      Construct the edge view of  plane ABC and line DE in view 1.
  10621.      Point P is the point of intersection between the line and the plane.
  10622. ~'2'{'
  10623.      Create view 2 parallel to the edge view of plane ABC in view 1.
  10624.      Draw in the projection lines...
  10625.      Construct the true shape of plane ABC and line DE in view 2.  Plane ABC is now in true shape because view 2 is parallel to view 1, where the plane is in edge view.1)
  10626.      Create view 3 parallel to line DE in view 2.  Remember that any view adjacent to a plane in true shape will give the edge view of the plane.
  10627.      Draw in the projection lines...
  10628.      The final construction in view 3 gives the edge view of plane ABC and the true length of line DE.  The point of intersection is labelled P, and the true angle can be measured in this view.
  10629. The solution is now complete.
  10630. pause
  10631. paused
  10632. audioerror
  10633. playing
  10634. FcVolume
  10635. buttonClick
  10636. buttonClick
  10637.     syserrornumber = 0
  10638. mmstatus 
  10639. clip 
  10640. playing
  10641.         mmpause 
  10642. paused
  10643.             mmplay 
  10644. cVolume
  10645. audioerror
  10646. repeat
  10647. paused
  10648. audioerror
  10649. playing
  10650. FcVolume
  10651. closed
  10652. buttonClick
  10653. buttonClick
  10654.     syserrornumber = 0
  10655. mmstatus 
  10656. clip 
  10657. paused
  10658.         mmstop 
  10659.         mmrewind 
  10660. [ wait
  10661. playing
  10662. closed
  10663. mmplay 
  10664. cVolume
  10665. audioerror
  10666. Repeat
  10667. backward_silent
  10668. .&+    +E
  10669. .&,    "
  10670. V,    #>
  10671. .&,    "
  10672. .&,    #>
  10673. forward_silent
  10674. Press the forward arrow button below.
  10675. IntL&P-2-
  10676. default
  10677. update
  10678. buttonUp
  10679. "Press the 
  10680. arrow 
  10681. Bbelow."
  10682. picture (
  10683. ("IntL&P-2-"&(
  10684. keep 
  10685. y" lock-out working 
  10686. "repeat"
  10687. force 
  10688. take values that are valid
  10689. -- clip references
  10690. default
  10691. update 
  10692. B"forward_silent"
  10693. forward_silent
  10694. .&+    +E
  10695. .&,    "
  10696. forward_silent
  10697. update
  10698. IntL&P-2-
  10699. default
  10700. buttonUp
  10701. repeat_silent
  10702. fwd_slnt
  10703. update
  10704. picture "2"
  10705. ("IntL&P-2-"&(fwd))
  10706. default
  10707. update 
  10708. B"forward_silent"
  10709. D = 13
  10710.         normalgraphic 
  10711. = icon "repeat_silent"
  10712. fwd_slnt"
  10713. The Cutting Plane Method
  10714. Descriptive Geometry Problems -- Intersections1
  10715.           The Cutting Plane Method
  10716.           This is a shortcut method for finding the intersection point between a line and a plane
  10717.           without creating any additional views as done in the previous example.
  10718.           Technique:
  10719.           Given a plane and a line intersecting it, consider a "cutting plane" perpendicular to one of
  10720.           the original views (so it appears in edge view) and also containing the intersecting line.
  10721.           That is, the cutting plane is drawn in edge view directly over the line in one of the original
  10722.           views.
  10723.           The intersection point between the original line and plane is also contained in the 
  10724.           intersection between the original plane and the cutting plane.  Project the intersection of
  10725.           the cutting plane and the original plane (called the "cut line") into the other view.  The
  10726.           solution is the intersection of the cut line and the original line, since both contain the
  10727.           intersection between the original line and plane.  This is point P.
  10728.           Project P into the adjacent view and establish visibility.
  10729. animationstage
  10730. thisanim
  10731. animerror
  10732. example
  10733. buttonclick
  10734. buttonclick
  10735. 4thisanim, ref
  10736. "example"
  10737.     syserrornumber = 0
  10738.     mmplay clip 
  10739. stage "animationstage" hold
  10740. Q<> 0
  10741. animerror
  10742. Animation
  10743. example
  10744. thisanim
  10745. example
  10746. buttonclick
  10747. buttonclick
  10748. 4thisanim
  10749.     mmstop clip 
  10750. "example"
  10751. animationstage
  10752. animationstage
  10753. thisanim
  10754. animerror
  10755. buttonclick
  10756. buttonclick
  10757. 4thisanim, ref
  10758.     syserrornumber = 0
  10759. ) <> 
  10760.         mmplay clip 
  10761. stage "animationstage" hold
  10762. a<> 0
  10763. animerror
  10764. Repeat Animation
  10765. Click on the background to return to Cutting Plane Method.
  10766. pause
  10767. audioOn
  10768. paused
  10769. audioerror
  10770. playing
  10771. buttonClick
  10772. buttonClick
  10773. 4nam, audioOn, vol
  10774.         syserrornumber = 0
  10775. mmStatus 
  10776. clip 
  10777. S = "playing" 
  10778.             mmvolume 
  10779.             mmPause 
  10780.  = "paused" 
  10781. mmPlay 
  10782.  notify 
  10783.             -- Handle errors
  10784. audioerror
  10785. repeat
  10786. audioOn
  10787. audioerror
  10788. buttonClick
  10789. buttonClick
  10790. 4nam, audioOn, vol
  10791.         syserrornumber = 0
  10792.         mmvolume 
  10793. clip 
  10794.         mmPlay 
  10795. 0 notify 
  10796. Q<> 0
  10797.             -- Handle errors
  10798. audioerror
  10799. Repeat
  10800. The Cutting Plane Method
  10801. Point View Ex.
  10802. Cutting Pln Mthd - 1
  10803. Descriptive Geometry Problems -- Intersections
  10804.           The Cutting Plane Method
  10805.           Example 1.  Find the intersection point P between line m and plane ABC................................
  10806. Default &Color
  10807. leaveB
  10808.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.ow.
  10809. backward
  10810. forward
  10811.      Draw the cutting plane (1,2) in edge view in view F.
  10812.      Draw its projection lines into view H, intersecting with the correct edges of plane ABC.
  10813.      Draw the cutting plane in view H.  Point P is the intersection of the plane ABC and line m.c
  10814. Project point P into view F......
  10815.      Show the visibility in view H.  The red dashed line indicates where line m is under the plane ABC.
  10816.      This is the invisible portion of the line becuase a projection line from the apparent intersection of line m and the edge AC would hit AC first in view F.
  10817.      Show the visibility in view F.  The red dashed line indicates where line m is under the plane ABC.
  10818.      The solution is now complete.
  10819. pause
  10820. paused
  10821. audioerror
  10822. playing
  10823. FcVolume
  10824. buttonClick
  10825. buttonClick
  10826.     syserrornumber = 0
  10827. mmstatus 
  10828. clip 
  10829. playing
  10830.         mmpause 
  10831. paused
  10832.             mmplay 
  10833. cVolume
  10834. audioerror
  10835. repeat
  10836. paused
  10837. audioerror
  10838. playing
  10839. FcVolume
  10840. closed
  10841. buttonClick
  10842. buttonClick
  10843.     syserrornumber = 0
  10844. mmstatus 
  10845. clip 
  10846. paused
  10847.         mmstop 
  10848.         mmrewind 
  10849. [ wait
  10850. playing
  10851. closed
  10852. mmplay 
  10853. cVolume
  10854. audioerror
  10855. Repeat
  10856. backward_silent
  10857. .&+    +E
  10858. .&,    "
  10859. V,    #>
  10860. .&,    "
  10861. .&,    #>
  10862. CutPlnM-1-
  10863. forward_silent
  10864. Press the forward arrow button below.
  10865. default
  10866. update
  10867. buttonUp
  10868. "Press the 
  10869. arrow 
  10870. Bbelow."
  10871. picture (
  10872. ("CutPlnM-1-"&(
  10873. keep 
  10874. y" lock-out working 
  10875. "repeat"
  10876. force 
  10877. take values that are valid
  10878. -- clip references
  10879. default
  10880. update 
  10881. B"forward_silent"
  10882. forward_silent
  10883. .&+    +E
  10884. .&,    "
  10885. forward_silent
  10886. CutPlnM-1-
  10887. update
  10888. default
  10889. buttonUp
  10890. repeat_silent
  10891. fwd_slnt
  10892. update
  10893. picture "2"
  10894.  - 1)
  10895. ("CutPlnM-1-"&(
  10896. default
  10897. update 
  10898. B"forward_silent"
  10899.         normalgraphic 
  10900. = icon "repeat_silent"
  10901. fwd_slnt"
  10902. Cutting Pln Mthd - 2
  10903. L!*'O
  10904. Descriptive Geometry Problems -- Intersections
  10905.           The Cutting Plane Method
  10906.           Example 2.  Find the intersection point P between line m and plane ABC.  This is
  10907.                               identical to the previous problem, but shows an alternate solution method........................
  10908. u,`!q&n
  10909. &l#!'
  10910. "!'h"
  10911. Default 
  10912. &Color
  10913.     M)P(
  10914.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.................
  10915. backward
  10916. forward
  10917.      First, create the cutting plane.  In this example, we will make it in view H.
  10918.      Draw in the projection lines for the cutting plane, terminating them at the correct edges of plane ABC.
  10919.      Construct the cutting plane in view F.  The intersection of the cutting plane, line m, and plane ABC is at point P.
  10920.      Project point P into view H.
  10921.      Determine the visibility of view H.
  10922.      A projection line drawn from the apparent intersection of edge AC and line m in view H will hit AC first in view F, thus the part of line m to the left of P in view H is invisible.
  10923.      Determine the visibility of view F.
  10924.      A projection line drawn from the apparent intersection of edge AB and line m in view F will hit line m first in view F, thus the part of line m to the right of P in view F is invisible.
  10925. pause
  10926. paused
  10927. audioerror
  10928. playing
  10929. FcVolume
  10930. buttonClick
  10931. buttonClick
  10932.     syserrornumber = 0
  10933. mmstatus 
  10934. clip 
  10935. playing
  10936.         mmpause 
  10937. paused
  10938.             mmplay 
  10939. cVolume
  10940. audioerror
  10941. repeat
  10942. paused
  10943. audioerror
  10944. playing
  10945. FcVolume
  10946. closed
  10947. buttonClick
  10948. buttonClick
  10949.     syserrornumber = 0
  10950. mmstatus 
  10951. clip 
  10952. paused
  10953.         mmstop 
  10954.         mmrewind 
  10955. [ wait
  10956. playing
  10957. closed
  10958. mmplay 
  10959. cVolume
  10960. audioerror
  10961. Repeat
  10962. backward_silent
  10963. .&+    +E
  10964. .&,    "
  10965. .&,    "
  10966. V,    #>
  10967. .&,    "
  10968. V,    #>
  10969. V,    #>
  10970. .&,    "
  10971. .&,    #>
  10972. CutPlnM-2-
  10973. forward_silent
  10974. Press the forward arrow button below.
  10975. default
  10976. update
  10977. buttonUp
  10978. "Press the 
  10979. arrow 
  10980. Bbelow."
  10981. picture "8"
  10982. ("CutPlnM-2-"&(
  10983. (fwd)
  10984. '-1))
  10985. keep 
  10986. y" lock-out working 
  10987. "repeat"
  10988. force 
  10989. take values that are valid
  10990. -- clip references
  10991. default
  10992. update 
  10993. B"forward_silent"
  10994. forward_silent
  10995.  Cutting PLane Method (1)
  10996. wrong
  10997. answer
  10998. right
  10999. clearVolume
  11000. enterPage
  11001. wrong
  11002. answer
  11003. right
  11004. leavePage
  11005. audioenable
  11006. audiodisable
  11007. clearVolume
  11008.     Hide 
  11009. "wrong" 
  11010. "answer"
  11011. audioenable
  11012. audiodisable
  11013. Cutting Plane Method Quiz - 1/1
  11014.           Quiz 9.19
  11015.           Consider the case of a line intersecting a plane.  In one view, the edge view of a cutting 
  11016.           plane is coincident with the line.  In an adjacent view, the intersection of the two planes 
  11017.           forms a line that contains the intersection of the original line and plane...utting plane intersects another plane with a line in one view and contains it in an adjacent view.........n an adjacent view..........
  11018. Button
  11019. answer
  11020. True.  This is the definition of a cutting plane....
  11021. misc.tbk
  11022. correct
  11023. buttonUp
  11024. "wrong" 
  11025. "answer"
  11026. "correct" 
  11027. 8"misc.tbk"
  11028. false
  11029. misc.tbk
  11030. incorrect
  11031. buttonUp
  11032. "wrong" 
  11033. "answer"
  11034. "incorrect" 
  11035. 8"misc.tbk" 
  11036. %modal
  11037. False
  11038. inconclusive
  11039. misc.tbk
  11040. incorrect
  11041. buttonUp
  11042. "wrong" 
  11043. "answer"
  11044. "incorrect" 
  11045. 8"misc.tbk" 
  11046. %modal
  11047. Inconclusive
  11048. reference
  11049. Cutting PLane Method (1)
  11050.  Cutting PLane Method (1)
  11051. Intersection of Two Planes -- Re
  11052. Descriptive Geometry Problems -- Intersections1
  11053.           Intersection of Two Planes -- Real Intersection
  11054.           There are two methods for solving problems involving the intersection of two planes.  This,
  11055.           the first, solves the problem by real intersection.  Virtual intersection is covered in the next
  11056.           section.
  11057.           In these problems, you are usually given the outlines of two planes.  You are asked to find
  11058.           the shape of the intersection (which should be a line), and to establish the visibility of all
  11059.           the lines.
  11060.           Procedure:
  11061.           1.  Identify all the lines (edges of the planes).
  11062.           2.  Identify the "intersection" area.
  11063.           3.  Determine if the lines intersect the other plane (i.e. if on the same side of the plane in
  11064.                the intersection area).
  11065.                a.  If it doesn't intersect -  establish its visibility
  11066.                b.  If it does intersect    -  find the intersection point
  11067.                                                   -  establish visibility of the lines
  11068.                                                   -  establish the intersection line on the plane
  11069. animationstage
  11070. thisanim
  11071. animerror
  11072. example
  11073. buttonclick
  11074. buttonclick
  11075. 4thisanim, ref
  11076. "example"
  11077.     syserrornumber = 0
  11078.     mmplay clip 
  11079. stage "animationstage" hold
  11080. Q<> 0
  11081. animerror
  11082. Animation
  11083. example
  11084. thisanim
  11085. example
  11086. buttonclick
  11087. buttonclick
  11088. 4thisanim
  11089. mmstatus 
  11090. clip 
  11091. "playing"
  11092.         mmstop 
  11093. "example"
  11094. "example"
  11095. animationstage
  11096. animationstage
  11097. thisanim
  11098. animerror
  11099. buttonclick
  11100. buttonclick
  11101. 4thisanim, ref
  11102.     syserrornumber = 0
  11103. ) <> 
  11104.         mmplay clip 
  11105. stage "animationstage" hold
  11106. a<> 0
  11107. animerror
  11108. Repeat Animation
  11109. Click on the background to return to Real Intersections.
  11110. pause
  11111. audioOn
  11112. paused
  11113. audioerror
  11114. playing
  11115. buttonClick
  11116. buttonClick
  11117. 4nam, audioOn, vol
  11118.         syserrornumber = 0
  11119. mmStatus 
  11120. clip 
  11121. S = "playing" 
  11122.             mmvolume 
  11123.             mmPause 
  11124.  = "paused" 
  11125. mmPlay 
  11126.  notify 
  11127.             -- Handle errors
  11128. audioerror
  11129. repeat
  11130. audioOn
  11131. audioerror
  11132. buttonClick
  11133. buttonClick
  11134. 4nam, audioOn, vol
  11135.         syserrornumber = 0
  11136.         mmvolume 
  11137. clip 
  11138.         mmPlay 
  11139. 0 notify 
  11140. Q<> 0
  11141.             -- Handle errors
  11142. audioerror
  11143. Repeat
  11144. Int (Pln & Pln) Real - 1
  11145. Descriptive Geometry Problems -- Intersections
  11146.           Intersection of Two Planes -- Real Intersection
  11147.           Example 1.  Determine the intersection of planes ABC and XYZ.
  11148.                               Show correct visibility.
  11149.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.................
  11150. backward
  11151. forward
  11152.      There are six lines to consider in this problem: AB, BC, AC, XY, YZ, and XZ.
  11153.      From view H, it is obvious that AB and XZ are not involved in the intersection.  From view F, one can see that AC, XZ, and YZ are also not involved.
  11154.      The visibilities of these four lines are determined.
  11155.      Two lines remain: XY and BC.  For now, these lines are dashed in gray.
  11156.      The following steps will determine the points of intersection of these lines, and their visibility will be shown..A
  11157.      The cutting plane method is begun on line XY.
  11158.      Projection lines are drawn from the apparent intersection of XY with ABC in view H.9
  11159.      The intersection of line XY and plane ABC has been found.  The visibility was determined, and line XY was dashed at the invisible portions..
  11160.      The cutting plane method is also used with line BC.
  11161.      The point of intersection of line BC with plane XYZ is shown and visibility is determined.
  11162.      The last step is to draw in the intersection line.  Simply draw a line between the intersection points we have just found.
  11163.      This intersection is shown in red, and the unnecessary construction lines have been erased.  The solution is now complete.
  11164. pause
  11165. paused
  11166. audioerror
  11167. playing
  11168. FcVolume
  11169. buttonClick
  11170. buttonClick
  11171.     syserrornumber = 0
  11172. mmstatus 
  11173. clip 
  11174. playing
  11175.         mmpause 
  11176. paused
  11177.             mmplay 
  11178. cVolume
  11179. audioerror
  11180. repeat
  11181. paused
  11182. audioerror
  11183. playing
  11184. FcVolume
  11185. closed
  11186. buttonClick
  11187. buttonClick
  11188.     syserrornumber = 0
  11189. mmstatus 
  11190. clip 
  11191. paused
  11192.         mmstop 
  11193.         mmrewind 
  11194. [ wait
  11195. playing
  11196. closed
  11197. mmplay 
  11198. cVolume
  11199. audioerror
  11200. Repeat
  11201. backward_silent
  11202. .&+    +E
  11203. .&,    "
  11204. .&,    "
  11205. .&,    "
  11206. .&,    "
  11207. .&,    "
  11208. .&,    "
  11209. }gyieldApp
  11210. forward_silent
  11211. Press the forward arrow button below.
  11212. update
  11213. default
  11214. buttonUp
  11215. "Press the 
  11216. arrow 
  11217. Bbelow."
  11218. picture (
  11219.  - 1)
  11220. yieldApp()
  11221. U"l6"
  11222. U"l7"
  11223. U"l6"
  11224. update 
  11225. B"forward_silent"
  11226. default
  11227. forward_silent
  11228. ez~_swfz~i{
  11229. cxzavzWryKw
  11230. \l0n{FpzQmuVqx^w|ax}bw|ex~gx~gv|hw}jv}kw~lx
  11231. wEB=.55hvyat|bu
  11232. Edge View and True Shape of a Pl
  11233. Descriptive Geometry Problems -- Basic Examples
  11234.           The Edge View and True Shape of a Plane
  11235.           Finding the edge view and true shape of a plane is very simple when you have mastered
  11236.           the principles behind finding the true length and point view of a line.
  11237.           While solving these types of problems, keep in mind:
  11238.           1)  The point view of a line is also the edge view of any plane parallel to that line.
  11239.           2)  Note that the edge view is not unique.  There are an infinite number of edge views for a
  11240.                given plane.
  11241.           3)  Thus, to get the edge view of a plane, find the point view of any edge of the plane.  To
  11242.                do this, create a view showing the edge in true length, then create the point view.  
  11243.                Creating a plane parallel to the edge view will give the true shape.
  11244.           There is a shortcut, which is shown on a few of the example problems.  Note that the
  11245.           method above requires the construction of two additional views to get the edge view.                   There is a way to get the edge view with the construction of only one additonal viewing                plane.  In one of the two views of the original plane, construct any line that is parallel to               the other viewing plane on the original plane.  Project this line to the other view, where it              is now in true length.  Now create the point view of this line, which also gives the edge                view of the original plane... plane.
  11246. pause
  11247. audioOn
  11248. paused
  11249. audioerror
  11250. playing
  11251. buttonClick
  11252. buttonClick
  11253. 4nam, audioOn, vol
  11254.         syserrornumber = 0
  11255. mmStatus 
  11256. clip 
  11257. S = "playing" 
  11258.             mmvolume 
  11259.             mmPause 
  11260.  = "paused" 
  11261. mmPlay 
  11262.  notify 
  11263.             -- Handle errors
  11264. audioerror
  11265. repeat
  11266. audioOn
  11267. audioerror
  11268. buttonClick
  11269. buttonClick
  11270. 4nam, audioOn, vol
  11271.         syserrornumber = 0
  11272.         mmvolume 
  11273. clip 
  11274.         mmPlay 
  11275. 0 notify 
  11276. Q<> 0
  11277.             -- Handle errors
  11278. audioerror
  11279. Repeat
  11280. EV & TS of Plane - 1
  11281.  x!t"
  11282. Descriptive Geometry Problems -- Basic Examples
  11283.           The Edge View and True Shape of a Plane
  11284.           Example 1.  Find the edge view and true shape of plane ABC.
  11285. )"<*c"
  11286. D!<*}!<*
  11287. _)g!_)
  11288. YSTEMPALET
  11289. TEENTRIESw
  11290. SCANLR
  11291. ABORTDOC~
  11292. RKINGDIR#
  11293. G/Courie
  11294.     ',P    
  11295. ms you can
  11296.                expect to encounter
  11297. %d 10 div 3 -1 roll setscreen
  11298. Olivetti LPk
  11299. PostScript
  11300. Courier
  11301. ourie
  11302. Arial
  11303. backward
  11304. forward
  11305.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.ard arrow below.
  11306.      Draw in the projection lines from view F and view H.
  11307.      Construct view 1 parallel to line AC of the plane in view H.
  11308.      Draw the projection lines...
  11309.      Draw the projection lines in view 1.  The lengths of these projection lines are the same as those in view F.
  11310.      From the projection lines just drawn, create plane ABC in view 1.  Note that the edge AC of the plane is now in true length.
  11311.      Draw view 2 perpendicular to line AC.  Since the view is perpendicular to a line on plane ABC, it is also perpendicular to the plane itself.
  11312.      Draw in the projection lines...
  11313.      Draw the projection lines in view 2.  Note that points A and C appear on top of each other.
  11314.      Construct the edge view of the plane in view 2.i$
  11315.      Make view 3 parallel to the edge view of plane ABC.
  11316.      Draw in the projection lines...
  11317.      Draw the projection lines in view 3.  Note that points A and C lie along the same line, but at different distances from the view line.
  11318.      Connect the ends of the projection lines to show plane ABC in True Shape (TS) in view 3.
  11319.      The solution is now complete.  Click the forward arrow below to see the solution again.
  11320. pause
  11321. paused
  11322. audioerror
  11323. playing
  11324. FcVolume
  11325. buttonClick
  11326. buttonClick
  11327.     syserrornumber = 0
  11328. mmstatus 
  11329. clip 
  11330. playing
  11331.         mmpause 
  11332. paused
  11333.             mmplay 
  11334. cVolume
  11335. audioerror
  11336. repeat
  11337. paused
  11338. audioerror
  11339. playing
  11340. FcVolume
  11341. closed
  11342. buttonClick
  11343. buttonClick
  11344.     syserrornumber = 0
  11345. mmstatus 
  11346. clip 
  11347. paused
  11348.         mmstop 
  11349.         mmrewind 
  11350. [ wait
  11351. playing
  11352. closed
  11353. mmplay 
  11354. cVolume
  11355. audioerror
  11356. Repeat
  11357. backward_silent
  11358. .&+    +E
  11359. .&,    "
  11360. V,    #>
  11361. .&,    "
  11362. .&,    #>
  11363. forward_silent
  11364. EV&TS-1-
  11365. Press the forward arrow button below.
  11366. default
  11367. update
  11368. buttonUp
  11369. "Press the 
  11370. arrow 
  11371. Bbelow."
  11372. picture (
  11373. ("EV&TS-1-"&(
  11374. keep 
  11375. y" lock-out working 
  11376. "repeat"
  11377. force 
  11378. take values that are valid
  11379. -- clip references
  11380. ("EV&TS-1-"&(2))
  11381. default
  11382. update 
  11383. B"forward_silent"
  11384. forward_silent
  11385. .&+    +E
  11386. .&,    "
  11387. forward_silent
  11388. EV&TS-1-
  11389. update
  11390. default
  11391. buttonUp
  11392. repeat_silent
  11393. fwd_slnt
  11394. update
  11395. picture "2"
  11396. ("EV&TS-1-"&(
  11397. default
  11398. update 
  11399. B"forward_silent"
  11400. \ = 14
  11401.         normalgraphic 
  11402. = icon "repeat_silent"
  11403. fwd_slnt"
  11404. r3$#Q3
  11405. EV & TS of Plane - 2
  11406. Descriptive Geometry Problems -- Basic Examples
  11407.           The Edge View and True Shape of a Plane
  11408.           Example 2.  Find the edge view and true shape of plane XYZ.
  11409. backward
  11410. forward
  11411.     This solution uses a simple trick to find the solution without creating as many views as in the previous problem.
  11412.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.
  11413.       below.
  11414.      
  11415. WRITESPO
  11416.     OFFSE
  11417. TRGNe
  11418. ALGDIINIT
  11419.     GETD
  11420. Courier
  11421. urier
  11422. && Microso
  11423. ft Corp.
  11424. All Righ
  11425.      Construct a line WZ in the plane parallel to the view line in view F.y
  11426.      Draw in the projection lines.
  11427.      Line WZ is now in true length because it was parallel to the view line in the previous view.
  11428.      View 1 is drawn perpendicular to WZ in view H.
  11429.      Draw in the projection lines...
  11430.      The projection lines are drawn in view 1.  (The lengths were obtained from the projection lines in view F.)
  11431. ~    6$i
  11432.      The edge view is constructed in view 1.  The plane is in edge view because line WZ, which lies on plane XYZ and was in true length in the previous view, is now in point view.
  11433.      View 2 is constructed parallel to the edge view of plane XYZ.
  11434.      The projection lines are drawn in...
  11435.      The projection lines are drawn in view 2.  These lengths are obtained from view H.
  11436. T3N"%#
  11437.      Finally, the true shape of plane XYZ is constructed.  It is not necessary to show line WZ, since it was only created to assist in the solution.
  11438. lick the forward arrow to see the solution again.
  11439. pause
  11440. paused
  11441. audioerror
  11442. playing
  11443. FcVolume
  11444. buttonClick
  11445. buttonClick
  11446.     syserrornumber = 0
  11447. mmstatus 
  11448. clip 
  11449. playing
  11450.         mmpause 
  11451. paused
  11452.             mmplay 
  11453. cVolume
  11454. audioerror
  11455. repeat
  11456. paused
  11457. audioerror
  11458. playing
  11459. FcVolume
  11460. closed
  11461. buttonClick
  11462. buttonClick
  11463.     syserrornumber = 0
  11464. mmstatus 
  11465. clip 
  11466. paused
  11467.         mmstop 
  11468.         mmrewind 
  11469. [ wait
  11470. playing
  11471. closed
  11472. mmplay 
  11473. cVolume
  11474. audioerror
  11475. Repeat
  11476. backward_silent
  11477. .&+    +E
  11478. .&,    "
  11479. V,    #>
  11480. .&,    "
  11481. .&,    #>
  11482. EV&TS-2-
  11483. forward_silent
  11484. Press the forward arrow button below.
  11485. default
  11486. update
  11487. buttonUp
  11488. "Press the 
  11489. arrow 
  11490. Bbelow."
  11491. picture (
  11492. ("EV&TS-2-"&(
  11493. keep 
  11494. y" lock-out working 
  11495. "repeat"
  11496. force 
  11497. take values that are valid
  11498. -- clip references
  11499. ("EV&TS-2-"&(2))
  11500. default
  11501. update 
  11502. B"forward_silent"
  11503. forward_silent
  11504. .&+    +E
  11505. .&,    "
  11506. forward_silent
  11507. EV&TS-2-
  11508. update
  11509. default
  11510. buttonUp
  11511. repeat_silent
  11512. fwd_slnt
  11513. update
  11514. picture "2"
  11515. ("EV&TS-2-"&(fwd))
  11516. default
  11517. update 
  11518. B"forward_silent"
  11519. D = 12
  11520.         normalgraphic 
  11521. = icon "repeat_silent"
  11522. fwd_slnt"
  11523. EV & TS of Plane - 3
  11524. $0(Z,{
  11525. Descriptive Geometry Problems -- Basic Examples
  11526.           The Edge View and True Shape of a Plane
  11527.           Example 3.  Find the perpendicular connector between point P and plane ABC.  Show 
  11528.               the connector in all views.r in all views...............................
  11529. && Microso
  11530. ft Corp.
  11531. All Righ
  11532. served
  11533. <0t!8!
  11534. backward
  11535. forward
  11536.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.ard arrow below.
  11537.      First, construct line AD in view H parallel to the view line.i
  11538.      Draw in the projection lines...
  11539.      Draw line AD in view F.  Notice that it is now in true length.
  11540.      Draw view 1 perpendicular to line AD in view F.C
  11541.      Draw in the projection lines...
  11542.      Draw  the projection lines in view 1.e
  11543.      Construct the edge view of plane ABC and point P in view 1.
  11544.      Construct the perpendicular connector in view 1.  Its end points are P and Q and it is in true length in this view..
  11545.      Find line PQ in view F.  It is parallel to the view line between F and 1 because it was in true length in view 1.
  11546.      Finally, find line PQ in view H.  The solution is now complete.
  11547.     .Click the forward arrow below to repeat the solution.
  11548. pause
  11549. paused
  11550. audioerror
  11551. playing
  11552. FcVolume
  11553. buttonClick
  11554. buttonClick
  11555.     syserrornumber = 0
  11556. mmstatus 
  11557. clip 
  11558. playing
  11559.         mmpause 
  11560. paused
  11561.             mmplay 
  11562. cVolume
  11563. audioerror
  11564. repeat
  11565. paused
  11566. audioerror
  11567. playing
  11568. FcVolume
  11569. closed
  11570. buttonClick
  11571. buttonClick
  11572.     syserrornumber = 0
  11573. mmstatus 
  11574. clip 
  11575. paused
  11576.         mmstop 
  11577.         mmrewind 
  11578. [ wait
  11579. playing
  11580. closed
  11581. mmplay 
  11582. cVolume
  11583. audioerror
  11584. Repeat
  11585. backward_silent
  11586. .&+    +E
  11587. .&,    "
  11588. V,    #>
  11589. .&,    "
  11590. .&,    #>
  11591. forward_silent
  11592. Press the forward arrow button below.
  11593. EV&TS-3-
  11594. default
  11595. update
  11596. buttonUp
  11597. "Press the 
  11598. arrow 
  11599. Bbelow."
  11600. picture (
  11601. ("EV&TS-3-"&(
  11602. keep 
  11603. y" lock-out working 
  11604. "repeat"
  11605. force 
  11606. take values that are valid
  11607. -- clip references
  11608. ("EV&TS-3-"&(2))
  11609. default
  11610. update 
  11611. B"forward_silent"
  11612. forward_silent
  11613. .&+    +E
  11614. .&,    "
  11615. forward_silent
  11616. update
  11617. EV&TS-3-
  11618. default
  11619. buttonUp
  11620. repeat_silent
  11621. fwd_slnt
  11622. update
  11623. picture "2"
  11624. ("EV&TS-3-"&(
  11625. default
  11626. update 
  11627. B"forward_silent"
  11628.  = 11
  11629.         normalgraphic 
  11630. = icon "repeat_silent"
  11631. fwd_slnt"
  11632.  The Edge View and True Shape of
  11633. wrong
  11634. answer
  11635. right
  11636. clearVolume
  11637. enterPage
  11638. wrong
  11639. answer
  11640. right
  11641. leavePage
  11642. audioenable
  11643. audiodisable
  11644. clearVolume
  11645.     Hide 
  11646. "wrong" 
  11647. "answer"
  11648. audioenable
  11649. audiodisable
  11650. The Edge View and True Shape of a Plane Quiz - 1/4E
  11651.           Quiz 9.10
  11652.           A plane is in true shape when two lines in that plane are in true length...............h.(if applicable) if insufficient information is provided to 
  11653.         determine if the statement is true or false.
  11654.           Go to the next page after you have tried answering the question.
  11655.           Quiz 8.10.  A plane is in true shape when two lines in that
  11656.                plane are in true length..........
  11657. Button
  11658. answer
  11659. Inconclusive.  Two parallel lines may be in true length, but the plane containing them may not be in true shape.  (Think 3-D!)
  11660. misc.tbk
  11661. incorrect
  11662. buttonUp
  11663. "wrong" 
  11664. "answer"
  11665. "incorrect" 
  11666. 8"misc.tbk" 
  11667. %modal
  11668. false
  11669. misc.tbk
  11670. incorrect
  11671. buttonUp
  11672. "wrong" 
  11673. "answer"
  11674. "incorrect" 
  11675. 8"misc.tbk" 
  11676. %modal
  11677. False
  11678. inconclusive
  11679. misc.tbk
  11680. correct
  11681. buttonUp
  11682. "wrong" 
  11683. "answer"
  11684. "correct" 
  11685. 8"misc.tbk"
  11686. Inconclusive
  11687. reference
  11688. wrong
  11689. answer
  11690. right
  11691. clearVolume
  11692. enterPage
  11693. wrong
  11694. answer
  11695. right
  11696. leavePage
  11697. audioenable
  11698. audiodisable
  11699. clearVolume
  11700.     Hide 
  11701. "wrong" 
  11702. "answer"
  11703. audioenable
  11704. audiodisable
  11705. The Edge View and True Shape of a Plane Quiz - 2/4E
  11706.           Quiz 9.11
  11707.           Any view orthogonal to a viewing plane showing a plane in edge view will show that plane            in true shape.
  11708. edge view of a plane will show that plane in true shape..t is true or false.
  11709.           Go to the next page after you have tried answering the question.
  11710.           Quiz 8.11.  Any view orthogonal to the edge view of a plane will
  11711.                show that plane in true shape..........
  11712. Button
  11713. answer
  11714. Inconclusive.  The view orthogonal to the edge view of the plane must be parallel to the edge view in order to show the true shape.
  11715. misc.tbk
  11716. incorrect
  11717. buttonUp
  11718. "wrong" 
  11719. "answer"
  11720. "incorrect" 
  11721. 8"misc.tbk" 
  11722. %modal
  11723. false
  11724. misc.tbk
  11725. incorrect
  11726. buttonUp
  11727. "wrong" 
  11728. "answer"
  11729. "incorrect" 
  11730. 8"misc.tbk" 
  11731. %modal
  11732. False
  11733. inconclusive
  11734. misc.tbk
  11735. correct
  11736. buttonUp
  11737. "wrong" 
  11738. "answer"
  11739. "correct" 
  11740. 8"misc.tbk"
  11741. Inconclusive
  11742. reference
  11743. wrong
  11744. answer
  11745. right
  11746. clearVolume
  11747. enterPage
  11748. wrong
  11749. answer
  11750. right
  11751. leavePage
  11752. audioenable
  11753. audiodisable
  11754. clearVolume
  11755.     Hide 
  11756. "wrong" 
  11757. "answer"
  11758. audioenable
  11759. audiodisable
  11760. The Edge View and True Shape of a Plane Quiz - 3/4E
  11761.           Quiz 9.12
  11762.           There is only one true shape view of a plane.tement is
  11763.         false, or "Inconclusive" (if applicable) if insufficient information is provided to 
  11764.         determine if the statement is true or false.
  11765.           Go to the next page after you have tried answering the question.
  11766.           Quiz 8.12.  There is only one true shape view of a planeeeeeeeeee
  11767. Button
  11768. answer
  11769. False.  There are two views of the two sides of a plane, plus an infinite number of views created by rotating a true shape view...}
  11770. misc.tbk
  11771. incorrect
  11772. buttonUp
  11773. "wrong" 
  11774. "answer"
  11775. "incorrect" 
  11776. 8"misc.tbk" 
  11777. %modal
  11778. false
  11779. misc.tbk
  11780. correct
  11781. buttonUp
  11782. "wrong" 
  11783. "answer"
  11784. "correct" 
  11785. 8"misc.tbk"
  11786. False
  11787. inconclusive
  11788. misc.tbk
  11789. incorrect
  11790. buttonUp
  11791. "wrong" 
  11792. "answer"
  11793. "incorrect" 
  11794. 8"misc.tbk" 
  11795. %modal
  11796. Inconclusive
  11797. reference
  11798. wrong
  11799. answer
  11800. right
  11801. clearVolume
  11802. enterPage
  11803. wrong
  11804. answer
  11805. right
  11806. leavePage
  11807. audioenable
  11808. audiodisable
  11809. clearVolume
  11810.     Hide 
  11811. "wrong" 
  11812. "answer"
  11813. audioenable
  11814. audiodisable
  11815. The Edge View and True Shape of a Plane Quiz - 4/4E
  11816.           Quiz 9.13
  11817.           There are three edge views for a triangular bounded plane.      false, or "Inconclusive" (if applicable) if insufficient information is provided to 
  11818.         determine if the statement is true or false.
  11819.           Go to the next page after you have tried answering the question.
  11820.           Quiz 8.13.  There are three edge views for a triangular bounded plane..........
  11821. Button
  11822. answer
  11823. False.  There are an infinite number of edge views for a plane...
  11824. misc.tbk
  11825. incorrect
  11826. buttonUp
  11827. "wrong" 
  11828. "answer"
  11829. "incorrect" 
  11830. 8"misc.tbk" 
  11831. %modal
  11832. false
  11833. misc.tbk
  11834. correct
  11835. buttonUp
  11836. "wrong" 
  11837. "answer"
  11838. "correct" 
  11839. 8"misc.tbk"
  11840. False
  11841. inconclusive
  11842. misc.tbk
  11843. incorrect
  11844. buttonUp
  11845. "wrong" 
  11846. "answer"
  11847. "incorrect" 
  11848. 8"misc.tbk" 
  11849. %modal
  11850. Inconclusive
  11851. reference
  11852. Dihedral Angle
  11853. Descriptive Geometry Problems -- Basic Examples
  11854.           Dihedral Angle
  11855.           Finding the Dihedral angle of two intersecting planes is an extension of the edge view
  11856.           procedure.  In this kind of problem, you need to find the edge view of both the intersecting
  11857.           planes.
  11858.           Procedure:
  11859.           1)  Find the line which is the intersection of the two planes, that is, the line which belongs
  11860.                to both planes.
  11861.           2)  Create a view which gives the true length of this line.
  11862.           3)  Create a view perpendicular to the true length line, which will give the edge views of
  11863.                both planes.
  11864.           4)  Measure the dihedral angle between the two edge views.
  11865. Animation
  11866. example
  11867. pause
  11868. audioOn
  11869. paused
  11870. audioerror
  11871. playing
  11872. buttonClick
  11873. buttonClick
  11874. 4nam, audioOn, vol
  11875.         syserrornumber = 0
  11876. mmStatus 
  11877. clip 
  11878. S = "playing" 
  11879.             mmvolume 
  11880.             mmPause 
  11881.  = "paused" 
  11882. mmPlay 
  11883.  notify 
  11884.             -- Handle errors
  11885. audioerror
  11886. repeat
  11887. audioOn
  11888. audioerror
  11889. buttonClick
  11890. buttonClick
  11891. 4nam, audioOn, vol
  11892.         syserrornumber = 0
  11893.         mmvolume 
  11894. clip 
  11895.         mmPlay 
  11896. 0 notify 
  11897. Q<> 0
  11898.             -- Handle errors
  11899. audioerror
  11900. Repeat
  11901. animationstage
  11902. animationstage
  11903. thisanim
  11904. animerror
  11905. example
  11906. buttonclick
  11907. buttonclick
  11908. 4thisanim, ref
  11909. "example"
  11910.     syserrornumber = 0
  11911.     mmplay clip 
  11912. stage "animationstage" hold
  11913. Q<> 0
  11914. animerror
  11915. thisanim
  11916. example
  11917. buttonclick
  11918. buttonclick
  11919. 4thisanim
  11920. mmstatus 
  11921. clip 
  11922. "playing"
  11923.         mmstop 
  11924. "example"
  11925. animationstage
  11926. thisanim
  11927. animerror
  11928. buttonclick
  11929. buttonclick
  11930. 4thisanim, ref
  11931.     syserrornumber = 0
  11932. ) <> 
  11933.         mmplay clip 
  11934. stage "animationstage" hold
  11935. a<> 0
  11936. animerror
  11937. Repeat Animation
  11938. Click on the background to return to Real Intersections.
  11939. d@1J!)1
  11940. Dihedral Ang - 1
  11941. Descriptive Geometry Problems -- Basic Examples
  11942.           Dihedral Angle
  11943.           Example.  Find the angle between planes ABC and ABD (the dihedral angle).............................
  11944. PostSc
  11945. color
  11946.  schemes=W
  11947. indows
  11948. =WindowsY
  11949. 0,C0C0C0,8
  11950. 08080,0,C0
  11951. C0C0,8080,
  11952. 0,C0C0C0,8
  11953. 08080,0,C0
  11954. C0C0,8080,
  11955. $x$h#
  11956. $Z$0$Z$
  11957. $>&Z$>&
  11958. &h#>&
  11959. |1@'X1|'
  11960. &|1M&
  11961.  <+` 
  11962.         u
  11963. backward
  11964. forward
  11965.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.ard arrow below.
  11966.      First, draw in the projection lines.
  11967.      Create view 1 parallel to line AB in view H.  We choose line AB because it is the line of intersection of the two planes ABC and ABD.
  11968.      Draw in the projection lines...7
  11969.      Draw the projection lines in view 1.  (The lengths are obtained from view F.)
  11970.      Construct the planes in view 1.  Notice that line AB is now in true length.
  11971.      Create view 2 perpendicular to line AB.C
  11972.      Draw in the projection lines...
  11973.      Draw the projection lines in view 2.
  11974.      Construct the planes in view 2.  Now line AB is in point view, and you see the two planes ABC and ABD in edge view.I 
  11975.      The dihedral angle is measured between the two planes in edge view.
  11976.      The solution is now complete.  To see the solution again, click the forward arrow below..^!
  11977. pause
  11978. paused
  11979. audioerror
  11980. playing
  11981. FcVolume
  11982. buttonClick
  11983. buttonClick
  11984.     syserrornumber = 0
  11985. mmstatus 
  11986. clip 
  11987. playing
  11988.         mmpause 
  11989. paused
  11990.             mmplay 
  11991. cVolume
  11992. audioerror
  11993. repeat
  11994. paused
  11995. audioerror
  11996. playing
  11997. FcVolume
  11998. closed
  11999. buttonClick
  12000. buttonClick
  12001.     syserrornumber = 0
  12002. mmstatus 
  12003. clip 
  12004. paused
  12005.         mmstop 
  12006.         mmrewind 
  12007. [ wait
  12008. playing
  12009. closed
  12010. mmplay 
  12011. cVolume
  12012. audioerror
  12013. Repeat
  12014. backward_silent
  12015. .&+    +E
  12016. .&,    "
  12017. V,    #>
  12018. .&,    "
  12019. .&,    #>
  12020. DiAng-
  12021. forward_silent
  12022. Press the forward arrow button below.
  12023. default
  12024. update
  12025. buttonUp
  12026. "Press the 
  12027. arrow 
  12028. Bbelow."
  12029. picture (
  12030. ("DiAng-"&(
  12031. keep 
  12032. y" lock-out working 
  12033. "repeat"
  12034. force 
  12035. take values that are valid
  12036. -- clip references
  12037. default
  12038. update 
  12039. B"forward_silent"
  12040. forward_silent
  12041. .&+    +E
  12042. .&,    "
  12043. DiAng-
  12044. forward_silent
  12045. update
  12046. default
  12047. buttonUp
  12048. repeat_silent
  12049. fwd_slnt
  12050. update
  12051. picture "2"
  12052. ("DiAng-"&(
  12053. default
  12054. update 
  12055. B"forward_silent"
  12056.  = 11
  12057.         normalgraphic 
  12058. = icon "repeat_silent"
  12059. fwd_slnt"
  12060.  Dihedral angle (1)
  12061. wrong
  12062. answer
  12063. right
  12064. clearVolume
  12065. enterPage
  12066. wrong
  12067. answer
  12068. right
  12069. leavePage
  12070. audioenable
  12071. audiodisable
  12072. clearVolume
  12073.     Hide 
  12074. "wrong" 
  12075. "answer"
  12076. audioenable
  12077. audiodisable
  12078. Dihedral Angle Quiz - 1/1
  12079.           Quiz 9.14
  12080.           The dihedral angle is shown when the intersecting line between two planes is in true 
  12081.           length...h.insufficient information is provided to 
  12082.         determine if the statement is true or false.
  12083.           Go to the next page after you have tried answering the question.
  12084.           Quiz 8.14.  The dihedral angle is shown when the intersecting
  12085.                line between two planes is in true length..........
  12086. Button
  12087. answer
  12088. False.  The intersecting line must be in point view, which puts both planes in edge view...
  12089. misc.tbk
  12090. incorrect
  12091. buttonUp
  12092. "wrong" 
  12093. "answer"
  12094. "incorrect" 
  12095. 8"misc.tbk" 
  12096. %modal
  12097. false
  12098. misc.tbk
  12099. correct
  12100. buttonUp
  12101. "wrong" 
  12102. "answer"
  12103. "correct" 
  12104. 8"misc.tbk"
  12105. False
  12106. inconclusive
  12107. misc.tbk
  12108. incorrect
  12109. buttonUp
  12110. "wrong" 
  12111. "answer"
  12112. "incorrect" 
  12113. 8"misc.tbk" 
  12114. %modal
  12115. Inconclusive
  12116. reference
  12117. Distance Between Lines -- Plane 
  12118. Descriptive Geometry Problems -- Basic Examples
  12119.           Distance Between Two Lines -- Plane Method
  12120.           We have already covered finding the distance between two lines by the line method.  The
  12121.           plane method allows you solve the problem without creating as many views.  It will help
  12122.           you to find the shortest connector faster than the previous method allows.
  12123.           This method involves finding a view where both lines appear parallel, then measuring the
  12124.           perpendicular distance.  This works because if the connector is in true length, and both
  12125.           lines are perpendicular to it, then those two lines should appear perpendicular to the
  12126.           connector.  This means that the two original skew lines must appear parallel in this view. 
  12127.           (Note that this view is not unique.)
  12128.           This is called the plane method because you must create a plane from one of the lines
  12129.           that is parallel to the other line.  Finding the edge view of that plane will give you a view
  12130.           where both lines appear parallel.  Pay careful attention to the example problems!
  12131.           Problems involving finding the distance between two lines may be more specific than
  12132.           simply asking for the shortest connector.  They may ask for something more specific 
  12133.           than the shortest horizontal connector, or the shortest connector 40 degrees from the 
  12134.           horizontal.
  12135. pause
  12136. audioOn
  12137. paused
  12138. audioerror
  12139. playing
  12140. buttonClick
  12141. buttonClick
  12142. 4nam, audioOn, vol
  12143.         syserrornumber = 0
  12144. mmStatus 
  12145. clip 
  12146. S = "playing" 
  12147.             mmvolume 
  12148.             mmPause 
  12149.  = "paused" 
  12150. mmPlay 
  12151.  notify 
  12152.             -- Handle errors
  12153. audioerror
  12154. repeat
  12155. audioOn
  12156. audioerror
  12157. buttonClick
  12158. buttonClick
  12159. 4nam, audioOn, vol
  12160.         syserrornumber = 0
  12161.         mmvolume 
  12162. clip 
  12163.         mmPlay 
  12164. 0 notify 
  12165. Q<> 0
  12166.             -- Handle errors
  12167. audioerror
  12168. Repeat
  12169. Distance (PlnMthd) - 1
  12170. Descriptive Geometry Problems -- Basic Examples
  12171.           Distance Between Two Lines -- Plane Method
  12172.           Example 1.  Find the minimum distance between the skew lines AB and CD.................................
  12173. t 1986 Microsoft C5
  12174. urier
  12175. NCour
  12176. CGM Import
  12177.  Filter
  12178. *1 1*1 
  12179. backward
  12180. forward
  12181.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.............
  12182.      Create a line (in green) in view F parallel to the view line.
  12183.      Make another line in view F parallel to CD.  The intersection is point E.  We have just created a plane ABE parallel to line CD.
  12184.      Line EA (in green) in view H must also be parallel to line CD in view H.  We do not know its correct length yet.
  12185.      Draw in the projection line from point E to determine the length of EA in view H.
  12186.      From point E in view H, we can now draw in line BE, which is in true length (since it was drawn parallel to the view line in view F.)
  12187.      Draw in the projection lines...!
  12188.      Draw in the projection lines...
  12189.      View 1 is created perpendicular to line BE in view H.  Since line BE lies on the plane ABE, view 1 is also perpendicular to that plane.
  12190.      Construct the edge view of plane ABC and line CD in view 1.  Notice that line AB and CD appear parallel.
  12191.      Now the minimum distance can be found as the perpendicular connector in this view.
  12192.      The solution is now complete.  To repeat this solution, click the forawrd arrow.
  12193. pause
  12194. paused
  12195. audioerror
  12196. playing
  12197. FcVolume
  12198. buttonClick
  12199. buttonClick
  12200.     syserrornumber = 0
  12201. mmstatus 
  12202. clip 
  12203. playing
  12204.         mmpause 
  12205. paused
  12206.             mmplay 
  12207. cVolume
  12208. audioerror
  12209. repeat
  12210. paused
  12211. audioerror
  12212. playing
  12213. FcVolume
  12214. closed
  12215. buttonClick
  12216. buttonClick
  12217.     syserrornumber = 0
  12218. mmstatus 
  12219. clip 
  12220. paused
  12221.         mmstop 
  12222.         mmrewind 
  12223. [ wait
  12224. playing
  12225. closed
  12226. mmplay 
  12227. cVolume
  12228. audioerror
  12229. Repeat
  12230. backward_silent
  12231. .&+    +E
  12232. .&,    "
  12233. V,    #>
  12234. .&,    "
  12235. .&,    #>
  12236. forward_silent
  12237. Press the forward arrow button below.
  12238. DistPM-1-
  12239. default
  12240. update
  12241. buttonUp
  12242. "Press the 
  12243. arrow 
  12244. Bbelow."
  12245. picture (
  12246. ("DistPM-1-"&(
  12247. keep 
  12248. y" lock-out working 
  12249. "repeat"
  12250. force 
  12251. take values that are valid
  12252. -- clip references
  12253. default
  12254. update 
  12255. B"forward_silent"
  12256. forward_silent
  12257. .&+    +E
  12258. .&,    "
  12259. forward_silent
  12260. update
  12261. DistPM-1-
  12262. default
  12263. buttonUp
  12264. repeat_silent
  12265. fwd_slnt
  12266. update
  12267. picture "2"
  12268. ("DistPM-1-"&(
  12269. default
  12270. update 
  12271. B"forward_silent"
  12272.  = 11
  12273.         normalgraphic 
  12274. = icon "repeat_silent"
  12275. fwd_slnt"
  12276. Distance (PlnMthd) - 2
  12277. Descriptive Geometry Problems -- Basic Examples
  12278.           Distance Between Two Lines -- Plane Method
  12279.           Example 2.  Find the shortest connector between lines AB and CD.  Show it in all views...............................
  12280. backward
  12281. forward
  12282.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.ard arrow below.
  12283.      First, draw a line in view H parallel to the view line.  We will be creating a plane from this line.
  12284.      Draw a line in view H parallel to CD in view H.  Where it intersects the first line is point E.  We have just created plane ABE, parallel to line CD.
  12285.      Next, draw the edge of the plane parallel to CD in view F.
  12286.      To determine the length of this edge, we draw the projection line.  Thus we have located point E in view F.i
  12287.      Connect points E and B to form the line EB, which is now in true length.  It is in true length because EB was drawn parallel to the view line in the previous view.{    
  12288.      Draw in the projection lines...    
  12289.      Create view 1 perpendicular to line EB in view F.  We do this because we want to get the edge view of plane ABE in view 1.
  12290.      Draw the projection lines into view 1...
  12291.      Construct lines AB (edge view of plane ABE) and CD in view 1.  Notice that the lines appear parallel in this view.
  12292.      The answer to the problem, the shortest connector, is found in this view.)
  12293.      View 2 is created parallel to line AB and CD in view 1.  It is not necessary to create this view to solve the problem, but it is interesting to note that the shortest connector appears in point view in this view..
  12294.      Now we create projection lines from view 1 back into view F in order to show the shortest connector in all the views, as the problem requests..u
  12295.      The shortest connector is drawn in view F.
  12296.      Projection lines for the shortest connector are drawn into view H.
  12297.      Finally, the shortest connector is drawn in view H.
  12298.      The solution is now complete.  Click the forward arrow below to see it again.
  12299. G/Courie
  12300. (c) Copy
  12301. right 1990
  12302. pause
  12303. paused
  12304. audioerror
  12305. playing
  12306. FcVolume
  12307. buttonClick
  12308. buttonClick
  12309.     syserrornumber = 0
  12310. mmstatus 
  12311. clip 
  12312. playing
  12313.         mmpause 
  12314. paused
  12315.             mmplay 
  12316. cVolume
  12317. audioerror
  12318. repeat
  12319. paused
  12320. audioerror
  12321. playing
  12322. FcVolume
  12323. closed
  12324. buttonClick
  12325. buttonClick
  12326.     syserrornumber = 0
  12327. mmstatus 
  12328. clip 
  12329. paused
  12330.         mmstop 
  12331.         mmrewind 
  12332. [ wait
  12333. playing
  12334. closed
  12335. mmplay 
  12336. cVolume
  12337. audioerror
  12338. Repeat
  12339. backward_silent
  12340. .&+    +E
  12341. .&,    "
  12342. V,    #>
  12343. .&,    "
  12344. .&,    #>
  12345. forward_silent
  12346. DistPM-2-
  12347. Press the forward arrow button below.
  12348. default
  12349. update
  12350. buttonUp
  12351. "Press the 
  12352. arrow 
  12353. Bbelow."
  12354. picture (
  12355. ("DistPM-2-"&(
  12356. keep 
  12357. y" lock-out working 
  12358. "repeat"
  12359. force 
  12360. take values that are valid
  12361. -- clip references
  12362. default
  12363. update 
  12364. B"forward_silent"
  12365. forward_silent
  12366. .&+    +E
  12367. .&,    "
  12368. forward_silent
  12369. DistPM-2-
  12370. update
  12371. default
  12372. buttonUp
  12373. repeat_silent
  12374. fwd_slnt
  12375. update
  12376. picture "2"
  12377. (fwd-1)
  12378. ("DistPM-2-"&(
  12379. default
  12380. update 
  12381. B"forward_silent"
  12382. r = 16
  12383.         normalgraphic 
  12384. = icon "repeat_silent"
  12385. fwd_slnt"
  12386. Distance (PlnMthd) - 3
  12387. #F$ %2&
  12388. 'B( ).*
  12389. *T+B,>-D.j/
  12390. Descriptive Geometry Problems -- Basic Examples
  12391.           Distance Between Two Lines -- Plane Method
  12392.           Example 3.  Find the shortest horizontal connector from AB to CD.
  12393. L    v"4    
  12394. ck the for
  12395. ward arrow
  12396.  below to 
  12397. Point Viu
  12398. Access S
  12399. oftek && M
  12400. icrosoft C#
  12401. poration
  12402. ry Probl
  12403. ihedral
  12404. backward
  12405. forward
  12406.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.ard arrow below.
  12407.      First, draw a line in view F parallel to the view line.  We will be creating a plane from this line.
  12408.      Draw a line in view F parallel to CD in view F.  Where it intersects the first line is point E.  We have just created plane ABE, parallel to line CD.
  12409.      Next, draw the edge of the plane parallel to CD in view H.
  12410.      To determine the length of this edge, we draw the projection line.  Thus we have located point E in view H.
  12411.      Connect points E and B to form the line EB, which is now in true length.  It is in true length because EB was drawn parallel to the view line in the previous view./&
  12412.      Draw in the projection lines...
  12413.      Create view 1 perpendicular to line EB in view H.  We do this because we want to get the edge view of plane ABE in view 1.
  12414.      Draw the projection lines into view 1...
  12415.      Construct Lines AB and CD in view 1.  We see the edge view of plane ABE and lines AB and CD appear parallel.
  12416.      In order to find the horizontal connector, we create view 2 perpendicular to view H.  (Thus the horizontal connector should appear in point view in view 2.)
  12417.      Draw the projection lines...
  12418.      Draw the projection lines into view 2.
  12419.      Construct lines AB and CD in view 2.  The horizontal connector is in point view at the apparent intersection of these lines.
  12420.      Project the horizontal connector into view 1.  Since it is in point view in view 2, the connector lies along the projection line in view 1.;-
  12421.      Project the horizontal connector into view H.  The line  is created by the intersections between the projection lines and lines AB and CD in view H.
  12422.      The same is done for view F.  The horizontal connector should appear horizontal in this view.
  12423.      The solution is now complete.  Click the forward arrow to see the solution again.f/
  12424. pause
  12425. paused
  12426. audioerror
  12427. playing
  12428. FcVolume
  12429. buttonClick
  12430. buttonClick
  12431.     syserrornumber = 0
  12432. mmstatus 
  12433. clip 
  12434. playing
  12435.         mmpause 
  12436. paused
  12437.             mmplay 
  12438. cVolume
  12439. audioerror
  12440. repeat
  12441. paused
  12442. audioerror
  12443. playing
  12444. FcVolume
  12445. closed
  12446. buttonClick
  12447. buttonClick
  12448.     syserrornumber = 0
  12449. mmstatus 
  12450. clip 
  12451. paused
  12452.         mmstop 
  12453.         mmrewind 
  12454. [ wait
  12455. playing
  12456. closed
  12457. mmplay 
  12458. cVolume
  12459. audioerror
  12460. Repeat
  12461. backward_silent
  12462. .&+    +E
  12463. .&,    "
  12464. V,    #>
  12465. .&,    "
  12466. .&,    #>
  12467. DistPM-3-
  12468. forward_silent
  12469. Press the forward arrow button below.
  12470. default
  12471. update
  12472. buttonUp
  12473. "Press the 
  12474. arrow 
  12475. Bbelow."
  12476. picture (
  12477. ("DistPM-3-"&(
  12478. keep 
  12479. y" lock-out working 
  12480. "repeat"
  12481. force 
  12482. take values that are valid
  12483. -- clip references
  12484. default
  12485. update 
  12486. B"forward_silent"
  12487. forward_silent
  12488. .&+    +E
  12489. .&,    "
  12490. DistPM-3-
  12491. forward_silent
  12492. update
  12493. default
  12494. buttonUp
  12495. repeat_silent
  12496. fwd_slnt
  12497. update
  12498. picture "2"
  12499. (fwd-1)
  12500. ("DistPM-3-"&(
  12501. default
  12502. update 
  12503. B"forward_silent"
  12504. r = 17
  12505.         normalgraphic 
  12506. = icon "repeat_silent"
  12507. fwd_slnt"
  12508. Distance (PlnMthd) - 4
  12509. -X.(/
  12510. Descriptive Geometry Problems -- Basic Examples
  12511.           Distance Between Two Lines -- Plane Method
  12512.           Example 4.  Find the shortest connector 20 degrees from the horizontal between AB and 
  12513.                               CD, going downward from AB to CD................................
  12514. Solitaire
  12515.     INVERT
  12516. RESURRECT
  12517. TEUSEv
  12518. TPIXEL
  12519. ETBITMAPDI
  12520. MENSIONEX
  12521. FASTW
  12522. INDOWFRAME
  12523. CREATEP
  12524. ATEPALETTE
  12525. DMSCANL
  12526. SELECT
  12527. CLIPRG
  12528.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.ard arrow below.
  12529.      First, draw a line in view F parallel to the view line.  We will be creating a plane from this line.
  12530.      Draw a line in view F parallel to CD in view F.  Where it intersects the first line is point E.  We have just created plane ABE, parallel to line CD.
  12531.      Next, draw the edge of the plane parallel to CD in view H.
  12532.      To determine the length of this edge, we draw the projection line.  Thus we have located point E in view H.q&
  12533.      Connect points E and B to form the line EB, which is now in true length.  It is in true length because EB was drawn parallel to the view line in the previous view.
  12534.      Draw in the projection lines...
  12535.      Create view 1 perpendicular to line EB in view H.  We do this because we want to get the edge view of plane ABE in view 1.
  12536.      Draw the projection lines into view 1...
  12537.      Construct Lines AB and CD in view 1.  We see the edge view of plane ABE, and lines AB and CD appear parallel.
  12538.      In order to find the connector 20 degrees from the horizontal, we create view 2 at 20 degrees from the perpendicular to view H.  q+
  12539.      Draw the projection lines...
  12540.      Draw the projection lines into view 2.
  12541.      Construct lines AB and CD in view 2.
  12542.      Project the connector into view 1.
  12543.      Project the connector into view H.
  12544.      In view F, the connector appears 20 degrees from the horizontal.  The solution is now complete.%/
  12545. backward
  12546. forward
  12547. pause
  12548. paused
  12549. audioerror
  12550. playing
  12551. FcVolume
  12552. buttonClick
  12553. buttonClick
  12554.     syserrornumber = 0
  12555. mmstatus 
  12556. clip 
  12557. playing
  12558.         mmpause 
  12559. paused
  12560.             mmplay 
  12561. cVolume
  12562. audioerror
  12563. repeat
  12564. paused
  12565. audioerror
  12566. playing
  12567. FcVolume
  12568. closed
  12569. buttonClick
  12570. buttonClick
  12571.     syserrornumber = 0
  12572. mmstatus 
  12573. clip 
  12574. paused
  12575.         mmstop 
  12576.         mmrewind 
  12577. [ wait
  12578. playing
  12579. closed
  12580. mmplay 
  12581. cVolume
  12582. audioerror
  12583. Repeat
  12584. backward_silent
  12585. .&+    +E
  12586. .&,    "
  12587. V,    #>
  12588. .&,    "
  12589. .&,    #>
  12590. forward_silent
  12591. Press the forward arrow button below.
  12592. DistPM-4-
  12593. default
  12594. update
  12595. buttonUp
  12596. "Press the 
  12597. arrow 
  12598. Bbelow."
  12599. picture (
  12600. ("DistPM-4-"&(
  12601. keep 
  12602. y" lock-out working 
  12603. "repeat"
  12604. force 
  12605. take values that are valid
  12606. -- clip references
  12607. default
  12608. update 
  12609. B"forward_silent"
  12610. forward_silent
  12611. .&+    +E
  12612. .&,    "
  12613. DistPM-4-
  12614. forward_silent
  12615. update
  12616. default
  12617. buttonUp
  12618. repeat_silent
  12619. fwd_slnt
  12620. update
  12621. picture "2"
  12622. (fwd-1)
  12623. ("DistPM-4-"&(
  12624. default
  12625. update 
  12626. B"forward_silent"
  12627. r = 17
  12628.         normalgraphic 
  12629. = icon "repeat_silent"
  12630. fwd_slnt"
  12631. 4E7Ne
  12632. Ccs\\kmir_pp;SN.>:;@@OENOHT?IW6GU?HYLOaVSeUScYYfY\g]_g^`hbbkddmdcj`_f[Za^]d^]cZY_[Z`]\b[[^UTZUV]MNUHGM=:@LGK
  12633. xutqoqegj@HLQ]d
  12634. H^m`eq
  12635. (_},Ke4I[Bae`~|
  12636. .-cqt[t{;QZNW^cV[
  12637. FCZXK^
  12638. LinVis - 4
  12639. lity - 4
  12640. Line Visibility
  12641.        Another Example:  A tetrahedron ABCD.  Show the visibility of the edges................................................
  12642.      Draw in the edges of the tetrahedron.
  12643.      Draw in a projection line from the apparent intersection in view H into view F.
  12644.      Since the projection line crosses AC first in view F, line AC must be on top in view H.
  12645.      Since AC is on top, line BD is dashed.
  12646.      Next, a projection line is drawn from the apparent intersection in view F.
  12647.      It hits line AD first in view H, so AD is on top in view F.
  12648.      Line BC is dashed in view F.
  12649.      The solution is now complete.
  12650.      Click the button below to see the example again.
  12651. (k    y'k    G'
  12652.  s(;!
  12653. f*10f*=..+=.`+
  12654. /.+10f*10
  12655. mouseLeave
  12656. clearE
  12657. xplanation
  12658. && Microso
  12659. ft Corp.
  12660. All Righ
  12661. All Righ
  12662.     To see the step-by-step solution, click the forward button below.e forward button below.
  12663.      (Click on the forward button to see the next step after each new construction and message.)
  12664. backward
  12665. forward
  12666. pause
  12667. paused
  12668. audioerror
  12669. playing
  12670. FcVolume
  12671. buttonClick
  12672. buttonClick
  12673.     syserrornumber = 0
  12674. mmstatus 
  12675. clip 
  12676. playing
  12677.         mmpause 
  12678. paused
  12679.             mmplay 
  12680. cVolume
  12681. audioerror
  12682. repeat
  12683. paused
  12684. audioerror
  12685. playing
  12686. FcVolume
  12687. closed
  12688. buttonClick
  12689. buttonClick
  12690.     syserrornumber = 0
  12691. mmstatus 
  12692. clip 
  12693. paused
  12694.         mmstop 
  12695.         mmrewind 
  12696. [ wait
  12697. playing
  12698. closed
  12699. mmplay 
  12700. cVolume
  12701. audioerror
  12702. Repeat
  12703. backward_silent
  12704. .&,    "
  12705. .&,    "
  12706. V,    #>
  12707. .&,    "
  12708. V,    #>
  12709. V,    #>
  12710. .&,    "
  12711. .&,    #>
  12712. LinVis-4-
  12713. forward_silent
  12714. Press the forward arrow button below.
  12715. update
  12716. buttonUp
  12717. "Press the 
  12718. arrow 
  12719. Bbelow."
  12720. picture "6"
  12721. ("LinVis-4-"&(
  12722. cfwd-1))
  12723. keep 
  12724. y" lock-out working 
  12725. "repeat"
  12726. force 
  12727. take values that are valid
  12728. -- clip references
  12729. update 
  12730. B"forward_silent"
  12731. forward_silent
  12732. Basic Problem Solving - 1
  12733. BPS-1-2
  12734. false
  12735. BPS-1-4
  12736. audioerror
  12737. BPS-1-3
  12738. enterPage
  12739. BPS-1-2
  12740. BPS-1-4
  12741. audioerror
  12742. BPS-1-3
  12743. leavePage
  12744. 4wavPlayable
  12745.     syserrornumber = 0
  12746. mmIsOpen 
  12747. clip "BPS-1-2" 
  12748.             mmopen 
  12749. audioerror
  12750.             mmclose 
  12751. picture "2"
  12752. Basic Problem Solving
  12753.        Now some simple problems will be solved using the 2 basic principles and 10 basic 
  12754.        geometric relationships.
  12755.        Example 1.  Locating a point.  Point A is given in views 1 and 3.  Find it in view 2............................
  12756.      First draw a projection line from the point in view 1 into view 2.
  12757.      Remember that the projection line must be orthogonal to the view line between planes 1 and 2.
  12758.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow button below.ow button below.
  12759.      Another orthogonal projection line is drawn from point A in view 3.
  12760.      Point A in view 2 is located where the projection lines cross.
  12761.      This must be true in order to satisfy the first principle of orthogonal projection.
  12762.      The solution is now complete.
  12763. backward
  12764. forward
  12765. pause
  12766. paused
  12767. audioerror
  12768. playing
  12769. FcVolume
  12770. buttonClick
  12771. buttonClick
  12772.     syserrornumber = 0
  12773. mmstatus 
  12774. clip 
  12775. playing
  12776.         mmpause 
  12777. paused
  12778.             mmplay 
  12779. cVolume
  12780. audioerror
  12781. repeat
  12782. paused
  12783. audioerror
  12784. playing
  12785. FcVolume
  12786. closed
  12787. buttonClick
  12788. buttonClick
  12789.     syserrornumber = 0
  12790. mmstatus 
  12791. clip 
  12792. paused
  12793.         mmstop 
  12794.         mmrewind 
  12795. [ wait
  12796. playing
  12797. closed
  12798. mmplay 
  12799. cVolume
  12800. audioerror
  12801. Repeat
  12802. backward_silent
  12803. .&,    "
  12804. V,    #>
  12805. .&,    "
  12806. .&,    #>
  12807. forward_silent
  12808. BPS-1-
  12809. Press the forward arrow button below.
  12810. update
  12811. buttonUp
  12812. "Press the 
  12813. arrow 
  12814. Bbelow."
  12815. picture (
  12816. ("BPS-1-"&(
  12817. keep 
  12818. y" lock-out working 
  12819. "repeat"
  12820. force 
  12821. take values that are valid
  12822. -- clip references
  12823. update 
  12824. B"forward_silent"
  12825. forward_silent
  12826. .&+    +E
  12827. .&,    "
  12828. forward_silent
  12829. BPS-1-
  12830. update
  12831. default
  12832. buttonUp
  12833. repeat_silent
  12834. fwd_slnt
  12835. update
  12836. picture "2"
  12837. ("BPS-1-"&(
  12838. default
  12839. update 
  12840. B"forward_silent"
  12841.         normalgraphic 
  12842. = icon "repeat_silent"
  12843. fwd_slnt"
  12844. r"C    r"
  12845. ,`&i,I'i,
  12846. 'k-I'
  12847. .I'p/`&p/
  12848. BPS - 2
  12849. Basic Problem Solving
  12850.        Example 2.  Plane ABC and line DE are parallel.  Both objects are given in view F.  Find D 
  12851.        in view H...................
  12852. b+U#b+w!!,w!P,
  12853. #!,U#b+U#
  12854. ge for t
  12855.  for the H
  12856. eight.
  12857.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow button below.ow button below.
  12858.      First, draw a line parallel to line DE anywhere on the plane ABC in view F.
  12859.      Since the problem states that line DE and the plane are parallel, you know that the line you have just drawn is also parallel line DE.lane.u
  12860.      Next, draw projection lines from the intersection of the new line and the edges of the plane.  This will allow you to find the line in view H.
  12861.      Draw in the parallel line on the the plane in view H where the projection lines intersect the edges of the plane.S
  12862.      Draw line DE in view H from the point E, which was given.  
  12863.      Remember that it must be parallel to the line you just drew on plane ABC in view H.c
  12864.      Draw a projection line from D in view F to locate the end of the line in view H.
  12865.      Finally, trim the line DE to its proper length.
  12866.      The solution is now complete.lick the forward arrow button below.
  12867. backward
  12868. forward
  12869. pause
  12870. paused
  12871. audioerror
  12872. playing
  12873. FcVolume
  12874. buttonClick
  12875. buttonClick
  12876.     syserrornumber = 0
  12877. mmstatus 
  12878. clip 
  12879. playing
  12880.         mmpause 
  12881. paused
  12882.             mmplay 
  12883. cVolume
  12884. audioerror
  12885. repeat
  12886. paused
  12887. audioerror
  12888. playing
  12889. FcVolume
  12890. closed
  12891. buttonClick
  12892. buttonClick
  12893.     syserrornumber = 0
  12894. mmstatus 
  12895. clip 
  12896. paused
  12897.         mmstop 
  12898.         mmrewind 
  12899. [ wait
  12900. playing
  12901. closed
  12902. mmplay 
  12903. cVolume
  12904. audioerror
  12905. Repeat
  12906. backward_silent
  12907. .&+    +E
  12908. .&,    "
  12909. .&,    "
  12910. V,    #>
  12911. .&,    "
  12912. .&,    #>
  12913. BPS-2-
  12914. forward_silent
  12915. Press the forward arrow button below.
  12916. default
  12917. update
  12918. buttonUp
  12919. "Press the 
  12920. arrow 
  12921. Bbelow."
  12922. picture "5"
  12923. ("BPS-2-"&(
  12924. keep 
  12925. y" lock-out working 
  12926. "repeat"
  12927. force nam 
  12928. take values that are valid
  12929. -- clip references
  12930. default
  12931. update 
  12932. B"forward_silent"
  12933. forward_silent
  12934. .&+    +E
  12935. .&,    "
  12936. .&,    "
  12937. forward_silent
  12938. BPS-2-
  12939. update
  12940. default
  12941. buttonUp
  12942. repeat_silent
  12943. fwd_slnt
  12944. update
  12945. picture "2"
  12946. ("BPS-2-"&(
  12947. default
  12948. update 
  12949. B"forward_silent"
  12950.         normalgraphic 
  12951. = icon "repeat_silent"
  12952. fwd_slnt"
  12953. BPS - 3
  12954. !,# $
  12955. %N&b'\(R)
  12956. Basic Problem Solving
  12957.           Example 3.  Given line PQ and point R, construct a line through R that is 
  12958.                               perpendicular to PQ at an undetermined point S.  Find the length of the 
  12959.                               connector RS...
  12960. ge for the
  12961. Dot &line
  12962. R1E$)1
  12963. && Microso
  12964. ft Corp.
  12965. All Righ
  12966. && Microso
  12967. ft Corp.
  12968. All Righ
  12969.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow button below.ow button below.......k
  12970.      Draw view 1 parallel to PQ in view F.  That way, you can get the true length of PQ in view 1.
  12971.      You will need the true length of PQ in order to find the perpendicular line.
  12972.      Draw the projection lines from view H into view F and up to the view line between F and 1.
  12973.      Remember that projection lines are always perpendicular to view lines.
  12974.      Construct the projection lines in view 1. 
  12975.      By the second principle of orthogonal projection, the projection lines in view 1 must have the same lengths as the projection lines in view H.
  12976.      Draw in line PQ (which is now in true length) in view 1.  Point R is also located.
  12977.      Line SR, which has not yet been constructed, will appear perpendicular to PQ in this view.)#
  12978.      The view line to view 2 is drawn perpendicular to line PQ in view 1 so as to find PQ in point view in view 2.
  12979.      Draw projection lines up to the view line between views 1 and 2...........
  12980. 0&Z%-&
  12981.      Line RS is drawn.  Point S is on the line PQ.
  12982.      RS must be in true length in this view because it is perpendicular to PQ, which is in point view.  You can now measure the length of RS in view 2.
  12983.      Using the lengths between the points in view F and the view line between F and 1, the lengths of the projection lines are found in view 2.
  12984.      Point S is located at the intersection of the projection line and line PQ in view F.  The connector RS is found in view F.
  12985.      The point view of line PQ and the point R are located.
  12986.      The next step is to draw in the connector between R and PQ.
  12987.      You solved the problem in the last step, but you should show the line RS in all views.
  12988.      Since RS is perpendicular to PQ (which is in true length in view 1), it will appear perpendicular in view 1.  That is the only information you need to construct RS in view 1.
  12989.      The projection line for point S is drawn from view 1 into view F.
  12990.      The projection line from view F into view H is drawn.c,
  12991. Finally, RS is drawn in view H.
  12992.      Notice that constructing line RS by "working backwards" was very easy.  Since we knew that point S was on line PQ, it could simply be found at the intersections of its projection lines and PQ......
  12993. backward
  12994. forward
  12995. pause
  12996. paused
  12997. audioerror
  12998. playing
  12999. FcVolume
  13000. buttonClick
  13001. buttonClick
  13002.     syserrornumber = 0
  13003. mmstatus 
  13004. clip 
  13005. playing
  13006.         mmpause 
  13007. paused
  13008.             mmplay 
  13009. cVolume
  13010. audioerror
  13011. repeat
  13012. paused
  13013. audioerror
  13014. playing
  13015. FcVolume
  13016. closed
  13017. buttonClick
  13018. buttonClick
  13019.     syserrornumber = 0
  13020. mmstatus 
  13021. clip 
  13022. paused
  13023.         mmstop 
  13024.         mmrewind 
  13025. [ wait
  13026. playing
  13027. closed
  13028. mmplay 
  13029. cVolume
  13030. audioerror
  13031. Repeat
  13032. backward_silent
  13033. .&,    "
  13034. V,    #>
  13035. .&,    "
  13036. .&,    #>
  13037. forward_silent
  13038. Press the forward arrow button below.
  13039. BPS-3-
  13040. update
  13041. buttonUp
  13042. "Press the 
  13043. arrow 
  13044. Bbelow."
  13045. picture (
  13046. ("BPS-3-"&(
  13047. keep 
  13048. y" lock-out working 
  13049. "repeat"
  13050. force 
  13051. take values that are valid
  13052. -- clip references
  13053. update 
  13054. B"forward_silent"
  13055. forward_silent
  13056. .&+    +E
  13057. .&,    "
  13058. forward_silent
  13059. default
  13060. update
  13061. BPS-3-
  13062. buttonUp
  13063. repeat_silent
  13064. fwd_slnt
  13065. update
  13066. picture "2"
  13067. ("BPS-3-"&(
  13068. default
  13069. update 
  13070. B"forward_silent"
  13071. c = 15
  13072.         normalgraphic 
  13073. = icon "repeat_silent"
  13074. fwd_slnt"
  13075.     syserrornumber = 0
  13076. mmstatus 
  13077. clip 
  13078. paused
  13079.         mmstop 
  13080.         mmrewind 
  13081. [ wait
  13082. D"EV&TS-2-12" 
  13083. playing
  13084. a"EV&TS-2-12"
  13085. u"EV&TS-2-12" 
  13086. picture "2"
  13087. allow students 
  13088. click through the steps 
  13089. )their
  13090. --        own pace
  13091. ("EV&TS-2-"&(2))
  13092. volume
  13093. cVolume
  13094. -- control
  13095.             mmplay 
  13096. ("EV&TS-2-"&(2)) 
  13097. ("EV&TS-2-"&(
  13098. ("EV&TS-2-"&(
  13099. ("EV&TS-2-"&(fwd)) 
  13100. ("EV&TS-2-"&(
  13101. +1)) -- 
  13102. ("EV&TS-2-"&(
  13103. O+1))
  13104. ("EV&TS-2-"&(
  13105. y+1)) -- 
  13106. ("EV&TS-2-"&(
  13107. yieldApp()
  13108. (fwd-1)
  13109. audioerror
  13110. update 
  13111. default
  13112.         normalgraphic 
  13113. = icon "repeat"
  13114.     syserrornumber = 0
  13115. mmstatus 
  13116. clip 
  13117. paused
  13118.         mmstop 
  13119.         mmrewind 
  13120. [ wait
  13121. D"EV&TS-3-11" 
  13122. playing
  13123. a"EV&TS-3-11"
  13124. u"EV&TS-3-11" 
  13125. picture "2"
  13126. allow students 
  13127. click through the steps 
  13128. )their
  13129. --        own pace
  13130. ("EV&TS-3-"&(2))
  13131. volume
  13132. cVolume
  13133. -- control
  13134.             mmplay 
  13135. ("EV&TS-3-"&(2)) 
  13136. ("EV&TS-3-"&(
  13137. ("EV&TS-3-"&(
  13138. ("EV&TS-3-"&(fwd)) 
  13139. ("EV&TS-3-"&(
  13140. +1)) -- 
  13141. ("EV&TS-3-"&(
  13142. O+1))
  13143. ("EV&TS-3-"&(
  13144. y+1)) -- 
  13145. ("EV&TS-3-"&(
  13146. yieldApp()
  13147. (fwd-1)
  13148. audioerror
  13149. update 
  13150. default
  13151.         normalgraphic 
  13152. = icon "repeat"
  13153.     syserrornumber = 0
  13154. mmstatus 
  13155. clip 
  13156. paused
  13157.         mmstop 
  13158.         mmrewind 
  13159. [ wait
  13160. D"DiAng-11" 
  13161. playing
  13162. picture "2"
  13163. allow students 
  13164. click through the steps 
  13165. )their
  13166. --        own pace
  13167. "&(2))
  13168. volume
  13169. cVolume
  13170. -- control
  13171.             mmplay 
  13172. "&(2)) 
  13173. "&(fwd+1)) -- 
  13174. yieldApp()
  13175. audioerror
  13176. update 
  13177. default
  13178.         normalgraphic 
  13179. = icon "repeat"
  13180.     syserrornumber = 0
  13181. mmstatus 
  13182. clip 
  13183. paused
  13184.         mmstop 
  13185.         mmrewind 
  13186. [ wait
  13187. D"DistPM-1-11" 
  13188. playing
  13189. picture "2"
  13190. allow students 
  13191. click through the steps 
  13192. )their
  13193. --        own pace
  13194. "&(2))
  13195. volume
  13196. cVolume
  13197. -- control
  13198.             mmplay 
  13199. "&(2)) 
  13200. "&(fwd+1)) -- 
  13201. yieldApp()
  13202. audioerror
  13203. update 
  13204. default
  13205.         normalgraphic 
  13206. = icon "repeat"
  13207.     syserrornumber = 0
  13208. mmstatus 
  13209. clip 
  13210. paused
  13211.         mmstop 
  13212.         mmrewind 
  13213. [ wait
  13214. D"DistPM-2-16" 
  13215. playing
  13216. picture "2"
  13217. allow students 
  13218. click through the steps 
  13219. )their
  13220. --        own pace
  13221. "&(2))
  13222. volume
  13223. cVolume
  13224. -- control
  13225.             mmplay 
  13226. "&(2)) 
  13227. "&(fwd+1)) -- 
  13228. yieldApp()
  13229. audioerror
  13230. update 
  13231. default
  13232.         normalgraphic 
  13233. = icon "repeat"
  13234.     syserrornumber = 0
  13235. mmstatus 
  13236. clip 
  13237. paused
  13238.         mmstop 
  13239.         mmrewind 
  13240. [ wait
  13241. C"DistPM-3-2" 
  13242. playing
  13243. picture "2"
  13244. allow students 
  13245. click through the steps 
  13246. )their
  13247. --        own pace
  13248. "&(2))
  13249. volume
  13250. cVolume
  13251. -- control
  13252.             mmplay 
  13253. "&(2)) 
  13254. "&(fwd+1)) -- 
  13255. yieldApp()
  13256. audioerror
  13257. update 
  13258. default
  13259.         normalgraphic 
  13260. = icon "repeat"
  13261.     syserrornumber = 0
  13262. mmstatus 
  13263. clip 
  13264. paused
  13265.         mmstop 
  13266.         mmrewind 
  13267. [ wait
  13268. C"DistPM-4-17" 
  13269. playing
  13270. picture "2"
  13271. allow students 
  13272. click through the steps 
  13273. )their
  13274. --        own pace
  13275. "&(2))
  13276. volume
  13277. cVolume
  13278. -- control
  13279.             mmplay 
  13280. "&(2)) 
  13281. "&(fwd+1)) -- 
  13282. yieldApp()
  13283. audioerror
  13284. update 
  13285. default
  13286.         normalgraphic 
  13287. = icon "repeat"
  13288.     syserrornumber = 0
  13289. mmstatus 
  13290. clip 
  13291. paused
  13292.         mmstop 
  13293.         mmrewind 
  13294. [ wait
  13295. C"IntP&S-1-15" 
  13296. playing
  13297. picture "2"
  13298. allow students 
  13299. click through the steps 
  13300. )their
  13301. --        own pace
  13302. "&(2))
  13303. volume
  13304. cVolume
  13305. -- control
  13306.             mmplay 
  13307. "&(2)) 
  13308. "&(fwd+1)) -- 
  13309. yieldApp()
  13310. audioerror
  13311. update 
  13312. default
  13313.         normalgraphic 
  13314. = icon "repeat"
  13315.     syserrornumber = 0
  13316. mmstatus 
  13317. clip 
  13318. paused
  13319.         mmstop 
  13320.         mmrewind 
  13321. [ wait
  13322. C"IntS&S-1-10" 
  13323. playing
  13324. picture "2"
  13325. allow students 
  13326. click through the steps 
  13327. )their
  13328. --        own pace
  13329. "&(2))
  13330. volume
  13331. cVolume
  13332. -- control
  13333.             mmplay 
  13334. "&(2)) 
  13335. "&(fwd+1)) -- 
  13336. yieldApp()
  13337. (fwd-1)
  13338. audioerror
  13339. update 
  13340. default
  13341.         normalgraphic 
  13342. = icon "repeat"
  13343. 4wavPlayable
  13344.     syserrornumber = 0
  13345. mmIsOpen 
  13346. clip "Shad-3-2" 
  13347.             mmopen 
  13348. audioerror
  13349.             mmclose 
  13350. picture "2"
  13351. 4wavPlayable
  13352.     syserrornumber = 0
  13353. mmIsOpen 
  13354. clip "Dvpmt(Con)-3-2" 
  13355.             mmopen 
  13356. 1-3" 
  13357. P-4" 
  13358. o-5" 
  13359. audioerror
  13360.             mmclose 
  13361. picture "2"
  13362. 4wavPlayable
  13363.     syserrornumber = 0
  13364. mmIsOpen 
  13365. clip "Dvpmt(Con)-2-2" 
  13366.             mmopen 
  13367. 1-3" 
  13368. P-4" 
  13369. o-5" 
  13370. audioerror
  13371.             mmclose 
  13372. picture "2"
  13373. 4wavPlayable
  13374.     syserrornumber = 0
  13375. mmIsOpen 
  13376. clip "Dvpmt(Con)-1-2" 
  13377.             mmopen 
  13378. 1-3" 
  13379. P-4" 
  13380. o-5" 
  13381. audioerror
  13382.             mmclose 
  13383. picture "2"
  13384. 4wavPlayable
  13385.     syserrornumber = 0
  13386. mmIsOpen 
  13387. clip "Dvpmt(Cyl)-2-2" 
  13388.             mmopen 
  13389. 1-3" 
  13390. P-4" 
  13391. o-5" 
  13392. audioerror
  13393.             mmclose 
  13394. picture "2"
  13395. 4wavPlayable
  13396.     syserrornumber = 0
  13397. mmIsOpen 
  13398. clip "Dvpmt(Pr)-1-2" 
  13399.             mmopen 
  13400. audioerror
  13401.             mmclose 
  13402. picture "2"
  13403. 4wavPlayable
  13404.     syserrornumber = 0
  13405. mmIsOpen 
  13406. clip "IntS&S-2-2" 
  13407.             mmopen 
  13408. audioerror
  13409.             mmclose 
  13410. picture "2"
  13411. 4wavPlayable
  13412.     syserrornumber = 0
  13413. mmIsOpen 
  13414. clip "IntS&S-1-2" 
  13415.             mmopen 
  13416. audioerror
  13417.             mmclose 
  13418. picture "2"
  13419. 4wavPlayable
  13420.     syserrornumber = 0
  13421. mmIsOpen 
  13422. clip "DistPM-3-2" 
  13423.             mmopen 
  13424. audioerror
  13425.             mmclose 
  13426. picture "2"
  13427. 4wavPlayable
  13428.     syserrornumber = 0
  13429. mmIsOpen 
  13430. clip "DistPM-2-2" 
  13431.             mmopen 
  13432. audioerror
  13433.             mmclose 
  13434. picture "2"
  13435. 4wavPlayable
  13436.     syserrornumber = 0
  13437. mmIsOpen 
  13438. clip "DistPM-1-2" 
  13439.             mmopen 
  13440. audioerror
  13441.             mmclose 
  13442. picture "2"
  13443. 4wavPlayable
  13444.     syserrornumber = 0
  13445. mmIsOpen 
  13446. clip "EV&TS-2-2" 
  13447.             mmopen 
  13448. audioerror
  13449.             mmclose 
  13450. picture "2"
  13451. 4wavPlayable
  13452.     syserrornumber = 0
  13453. mmIsOpen 
  13454. clip "EV&TS-1-2" 
  13455.             mmopen 
  13456. audioerror
  13457.             mmclose 
  13458. picture "2"
  13459. 4wavPlayable
  13460.     syserrornumber = 0
  13461. mmIsOpen 
  13462. clip "DistLM-2-2" 
  13463.             mmopen 
  13464. audioerror
  13465.             mmclose 
  13466. picture "2"
  13467. 4wavPlayable
  13468.     syserrornumber = 0
  13469. mmIsOpen 
  13470. clip "BPS-3-2" 
  13471.             mmopen 
  13472. audioerror
  13473.             mmclose 
  13474. picture "2"
  13475. 4wavPlayable
  13476. audioenable
  13477.     syserrornumber = 0
  13478. mmIsOpen 
  13479. clip "LinVis-1-1" 
  13480.             mmopen 
  13481. }<> 0
  13482. audioerror
  13483.             mmclose 
  13484. "Answer"
  13485. "More"
  13486. picture "2"
  13487. 4wavplayable
  13488. showVolume
  13489. --            
  13490. B"repeat"
  13491. B"reset"
  13492. B"Answer_silent"
  13493. B"More_silent"
  13494. B"reset_silent"
  13495. clearVolume
  13496. --            
  13497. audiodisable
  13498. --            
  13499. --            
  13500. J"Page Title"
  13501. clearVolume
  13502. 4wavPlayable, nam
  13503. audioenable
  13504. "p13-105"
  13505.     syserrornumber = 0
  13506.     mmplay clip 
  13507. -<> 0
  13508. audioerror
  13509. TO HANDLE THE ANIMATIONS
  13510. 4thisanim, ref
  13511.  = "2planes"
  13512. ) <> 
  13513.         mmopen 
  13514. stage "animationstage" hold
  13515. animerror
  13516. , nam
  13517. mmstatus 
  13518. % = "playing" 
  13519. < = "paused"
  13520.         mmstop 
  13521. V wait
  13522.         mmclose 
  13523. showVolume
  13524. B"repeat"
  13525. audiodisable
  13526. 4wavPlayable
  13527.     syserrornumber = 0
  13528. mmIsOpen 
  13529. clip "10BasGeom-2" 
  13530.             mmclose 
  13531. mmstatus 
  13532. 3p7-105" 
  13533. "playing" 
  13534. Mp7-105" 
  13535. "paused"
  13536.             mmstop 
  13537. kp7-105" wait
  13538. audioerror
  13539. picture "2"
  13540. 4fwd, nam
  13541. audioenable
  13542.             mmopen 
  13543. W = "p7-105"
  13544. wavplayable 
  13545.             mmplay 
  13546. showVolume
  13547. --            
  13548. B"repeat"
  13549. B"Geometric2"
  13550. B"Geometric2_silent"
  13551. clearVolume
  13552. --            
  13553. audiodisable
  13554. --            
  13555. --            
  13556. J"Page Title"
  13557. 4wavPlayable, nam
  13558. audioenable
  13559.     -- TEMPORARY
  13560. "Stage"
  13561.     syserrornumber = 0
  13562. "p4-105"
  13563. mmIsOpen 
  13564. clip "projection3-1" 
  13565.         mmopen 
  13566. wavplayable 
  13567.         mmplay 
  13568. audioerror
  13569. TO HANDLE THE ANIMATIONS
  13570. 4thisanim, ref
  13571.  = "2ndprinc"
  13572. * <> 
  13573. stage "animationstage" hold
  13574. animerror
  13575. queue 0
  13576. PageId6 
  13577. FALSE
  13578. mmstatus 
  13579. 4-105" 
  13580. "playing" 
  13581. 3-105" 
  13582. "paused" 
  13583.         mmstop 
  13584. 4-105" wait
  13585.         mmclose 
  13586. showVolume
  13587. B"Show example"
  13588. --            
  13589. B"repeat"
  13590. example_silent"
  13591. tstep_silent"
  13592. B"reset_silent"
  13593. clearVolume
  13594. audiodisable
  13595. --            
  13596. 4x, y, thiswav, 
  13597. vol, audioon, ref
  13598. / = 0
  13599.             x = 1
  13600.             y = 1
  13601. --            
  13602. @ = "tol24"
  13603. --            yesplay = 
  13604. --            -- No fields 
  13605. }need 
  13606. be shown
  13607.             seek1 = 
  13608.             noanim = 
  13609.             x = 1
  13610.             y = 50
  13611. --            
  13612.  = "shole1"
  13613. --            
  13614.             x = 50
  13615.             y = 60
  13616. --            
  13617.  = "shole2"
  13618. --            
  13619. num = 3
  13620. --            x = 150
  13621. --            y = 160
  13622. --            
  13623.  = "shole3"
  13624. --            
  13625. --            
  13626. ("eq" & 
  13627. --    -- Start the sound 
  13628. --        mmvolume 
  13629.     -- Always 
  13630.  - either 
  13631. frame1 
  13632. a segment
  13633.         mmseek 
  13634.         mmshow 
  13635. Animationstage" 
  13636.  Remove 
  13637. (num)
  13638. dequeue 
  13639. --            
  13640. ("eq" & 
  13641. J"Page Title"
  13642. clearVolume
  13643. 4wavPlayable, nam
  13644. audioenable
  13645. "p37-105"
  13646.     syserrornumber = 0
  13647. wavplayable 
  13648.         mmplay clip 
  13649. D<> 0
  13650. audioerror
  13651. 4thisanim, ref
  13652. mmstatus 
  13653.  = "playing" 
  13654.  = "paused"
  13655.         mmstop 
  13656.  wait
  13657. showVolume
  13658. B"repeat"
  13659. audiodisable
  13660. J"Page Title"
  13661. clearVolume
  13662. 4wavPlayable, nam
  13663. audioenable
  13664. "p48-105"
  13665.     syserrornumber = 0
  13666. wavplayable 
  13667.         mmplay clip 
  13668. D<> 0
  13669. audioerror
  13670. 4thisanim, ref
  13671. mmstatus 
  13672.  = "playing" 
  13673.  = "paused"
  13674.         mmstop 
  13675.  wait
  13676. showVolume
  13677. B"repeat"
  13678. audiodisable
  13679. clearVolume
  13680. 4wavPlayable, nam
  13681. audioenable
  13682. "p60-105"
  13683.     syserrornumber = 0
  13684. wavplayable 
  13685.         mmplay clip 
  13686. D<> 0
  13687. audioerror
  13688. 4thisanim, ref
  13689.  = "cutplane"
  13690.     mmopen 
  13691. animerror
  13692. mmstatus 
  13693.  = "playing" 
  13694.  = "paused"
  13695.         mmstop 
  13696.  wait
  13697. buttonclick 
  13698. "bg" 
  13699. "example"
  13700.     mmclose 
  13701. showVolume
  13702. B"repeat"
  13703. audiodisable
  13704. clearVolume
  13705. 4wavPlayable, nam
  13706. audioenable
  13707. "p64-105"
  13708.     syserrornumber = 0
  13709. wavplayable 
  13710.         mmplay clip 
  13711. D<> 0
  13712. audioerror
  13713. 4thisanim, ref
  13714.  = "rint"
  13715.     mmopen 
  13716. animerror
  13717. mmstatus 
  13718.  = "playing" 
  13719.  = "paused"
  13720.         mmstop 
  13721.  wait
  13722. buttonclick 
  13723. "bg" 
  13724. "example"
  13725.     mmclose 
  13726. showVolume
  13727. B"repeat"
  13728. audiodisable
  13729. clearVolume
  13730. 4wavPlayable, nam
  13731. audioenable
  13732. "p70-105"
  13733.     syserrornumber = 0
  13734. wavplayable 
  13735.         mmplay clip 
  13736. D<> 0
  13737. audioerror
  13738. 4thisanim, ref
  13739.  = "vint"
  13740.     mmopen 
  13741. animerror
  13742. mmstatus 
  13743.  = "playing" 
  13744.  = "paused"
  13745.         mmstop 
  13746.  wait
  13747. buttonclick 
  13748. "bg" 
  13749. "example"
  13750.     mmclose 
  13751. showVolume
  13752. B"repeat"
  13753. audiodisable
  13754. clearVolume
  13755. 4wavPlayable, nam
  13756. audioenable
  13757. "p84-105"
  13758.     syserrornumber = 0
  13759. wavplayable 
  13760.         mmplay clip 
  13761. D<> 0
  13762. audioerror
  13763. 4thisanim, ref
  13764.  = "rint"
  13765. --    mmopen 
  13766. animerror
  13767. mmstatus 
  13768.  = "playing" 
  13769.  = "paused"
  13770.         mmstop 
  13771.  wait
  13772. buttonclick 
  13773. "bg" 
  13774. "example"
  13775. --    mmclose 
  13776. showVolume
  13777. B"repeat"
  13778. audiodisable
  13779. clearVolume
  13780. 4wavPlayable, nam
  13781. audioenable
  13782. "p87-105"
  13783.     syserrornumber = 0
  13784. wavplayable 
  13785.         mmplay clip 
  13786. D<> 0
  13787. audioerror
  13788. 4thisanim, ref
  13789.  = "rint"
  13790. --    mmopen 
  13791. animerror
  13792. mmstatus 
  13793.  = "playing" 
  13794.  = "paused"
  13795.         mmstop 
  13796.  wait
  13797. buttonclick 
  13798. "bg" 
  13799. "example"
  13800. --    mmclose 
  13801. showVolume
  13802. B"repeat"
  13803. audiodisable
  13804. clearVolume
  13805. 4wavPlayable, nam
  13806. audioenable
  13807. "p93-105"
  13808.     syserrornumber = 0
  13809. wavplayable 
  13810.         mmplay clip 
  13811. D<> 0
  13812. audioerror
  13813. 4thisanim, ref
  13814.  = "rint"
  13815. --    mmopen 
  13816. animerror
  13817. mmstatus 
  13818.  = "playing" 
  13819.  = "paused"
  13820.         mmstop 
  13821.  wait
  13822. buttonclick 
  13823. "bg" 
  13824. "example"
  13825. --    mmclose 
  13826. showVolume
  13827. B"repeat"
  13828. audiodisable
  13829. clearVolume
  13830. 4wavPlayable, nam
  13831. audioenable
  13832. "p94-105"
  13833.     syserrornumber = 0
  13834. wavplayable 
  13835.         mmplay clip 
  13836. D<> 0
  13837. audioerror
  13838. 4thisanim, ref
  13839.  = "rint"
  13840. --    mmopen 
  13841. animerror
  13842. mmstatus 
  13843.  = "playing" 
  13844.  = "paused"
  13845.         mmstop 
  13846.  wait
  13847. buttonclick 
  13848. "bg" 
  13849. "example"
  13850. --    mmclose 
  13851. showVolume
  13852. B"repeat"
  13853. audiodisable
  13854. clearVolume
  13855. 4wavPlayable, nam
  13856. audioenable
  13857. "p101-105"
  13858.     syserrornumber = 0
  13859. wavplayable 
  13860.         mmplay clip 
  13861. D<> 0
  13862. audioerror
  13863. 4thisanim, ref
  13864.  = "rint"
  13865. --    mmopen 
  13866. animerror
  13867. mmstatus 
  13868.  = "playing" 
  13869.  = "paused"
  13870.         mmstop 
  13871.  wait
  13872. buttonclick 
  13873. "bg" 
  13874. "example"
  13875. --    mmclose 
  13876. showVolume
  13877. B"repeat"
  13878. audiodisable
  13879. -- the 
  13880. 8will 
  13881. xprompt 
  13882. user 
  13883. leaving 
  13884. 8...WATCH OUT !!
  13885. -0, -2, 641, 482
  13886.     -- This stuff added 
  13887. HChris Casey 
  13888. integrated 
  13889. entire tutorial
  13890. 4audioOn, ref, audioenabled, firstCD
  13891. addtosysbooks "pagesys.sbk" 
  13892.  menusys.
  13893. statusBar = "Descriptive Geometry"
  13894. statusbar
  13895. statuscontrols
  13896.     --Sets CDMediaPath 
  13897. CD-ROM drive
  13898.         CDdrive = 
  13899.  & ":\"
  13900.         disable 
  13901. emute
  13902. evolume
  13903. isopen 
  13904. 8"misc.tbk" = 
  13905.     -- REMOVE 
  13906. final version 
  13907.     -- Added 
  13908. try out 
  13909. mmSearchCD property 
  13910. clips
  13911.     allClips = resourceList("
  13912. It = 
  13913. --            
  13914.  END 
  13915.     ref = windowRefFromHandle (windowHandle 
  13916. retain 
  13917. value 
  13918. returns 
  13919. -- "e28expls.exe" 
  13920. another 
  13921. 6, recall
  13922. "projection2-1"
  13923. used 
  13924. Hwidgets
  13925. X"tb30win.dll"
  13926. YieldApp()
  13927. 4can play wave 
  13928.  files 
  13929. -- adjust 
  13930.  appropriately
  13931. 4wavPlayable
  13932.         wavplayable = 
  13933. audioon
  13934. "Title Page"
  13935. "unavailable" 
  13936. /"2" 
  13937. /"2" 
  13938. clipList
  13939. audioClip
  13940. mmPlayable 
  13941. --            
  13942. --            
  13943. --            
  13944. --            
  13945. /"2" 
  13946. --            
  13947. /"2" 
  13948. --            
  13949. "Help"
  13950. /"2" 
  13951. /"2" 
  13952. inform 
  13953. "The one 
  13954. more 
  13955. that"\
  13956. --            && "accompany 
  13957. on your"\
  13958. --            && "
  13959. You may 
  13960. --            && "but 
  13961. voice narration 
  13962. be absent."
  13963. "wrong" 
  13964. redefines 
  13965. default Toolbook "Print Pages 
  13966. "Control-P"
  13967. keep 
  13968. printing 
  13969. "Sorry, 
  13970.  are 
  13971. xallowed 
  13972. "Hahahahaha.
  13973. I've broken 
  13974. FALSE
  13975.     syslocksreen=
  13976. , pressed -- 
  13977. -- turning audion on 
  13978. update 
  13979. B"forward_silent"
  13980. audioDisable
  13981. audioEnable
  13982. convert 
  13983.  disables 
  13984. clearVolume
  13985.     -- Have 
  13986. condition... Is 
  13987. less than 
  13988.     -- What 
  13989. them apart? 
  13990.  they have their own
  13991.     -- scripts 
  13992. these two commands already.
  13993. B"repeat"
  13994. B"backward"
  13995. B"backward_silent"
  13996. "arrows"
  13997. --    DO NOTHING
  13998. "Still needs 
  13999. audiodisable 
  14000.  implements 
  14001. showVolume
  14002. --    DO 
  14003. "still 
  14004. ensure 
  14005. vol carries over 
  14006. -- mmVolume 
  14007. cVolume
  14008.     syserrornumber = 0
  14009. *<> 0
  14010. audioerror
  14011. "volBoarder" 
  14012. /"2" 
  14013. "up" 
  14014. /"2" 
  14015. "down" 
  14016. /"2" 
  14017. B"volUp" 
  14018. /"2" 
  14019. B"volDown" 
  14020. /"2" 
  14021. B"speaker" 
  14022. /"2" 
  14023. /"2" 
  14024. /"2" 
  14025. /"2" 
  14026. /"2" 
  14027. "up" 
  14028. /"2" 
  14029. /"2" 
  14030. /"2" 
  14031. /"2" 
  14032. -- Messages 
  14033. "Strategy" 
  14034. "StrategyVw" 
  14035. .vwr" 
  14036. change 
  14037. -- a 
  14038. conducive 
  14039. %a separate 
  14040. -- aforementioned applications
  14041. Examples
  14042. 4examples
  14043. windowOpen
  14044. B"quit 
  14045. /"2" 
  14046. 8"e28revad.
  14047. /"2" 
  14048. B"help" 
  14049. /"2" 
  14050. /"2" 
  14051. "title" 
  14052. /"2" 
  14053. /"2" 
  14054. "Main Menu" 
  14055.     -- To initiate 
  14056. modified 
  14057. Beven 
  14058. Window.
  14059. 4modifiedBack, interuptBack
  14060. windowExit
  14061. /"2" 
  14062. /"2" 
  14063. /"2" 
  14064. /"2" 
  14065. /"2" 
  14066. /"2" 
  14067. access 
  14068. ." function 
  14069. ! -- 
  14070. message should be placed 
  14071. handler 
  14072. each 
  14073. 4pageHistory[]
  14074. 4pageShift[]
  14075. 1] = 
  14076. (1] = 
  14077. dimensions(
  14078. < 100
  14079. \i+1]=
  14080. 1] = 
  14081. i+1]=
  14082. 1] = 
  14083. modBack
  14084. 4histPosition
  14085. limit
  14086. ,+2) > 
  14087. P --When 
  14088. clicks the
  14089. segment 
  14090. 4fwd, 
  14091.     mmClose waveAudio
  14092. CDMediaPAth 
  14093.     unlinkDLL "
  14094. addToSysBooks newBook
  14095. J"Page Title"
  14096. clearVolume
  14097. 4wavPlayable, nam
  14098. audioenable
  14099. "p57-105"
  14100.     syserrornumber = 0
  14101. wavplayable 
  14102.         mmplay clip 
  14103. D<> 0
  14104. audioerror
  14105. TO HANDLE THE ANIMATIONS
  14106. 4thisanim, ref
  14107.  = "linp"
  14108. & <> 
  14109.         mmopen 
  14110. stage "animationstage" hold
  14111. animerror
  14112. queue fwd
  14113. mmstatus 
  14114.  = "playing" 
  14115.  = "paused"
  14116.         mmstop 
  14117.  wait
  14118.         mmclose 
  14119. dequeue 
  14120. update 
  14121. B"Show example"
  14122. showVolume
  14123. B"repeat"
  14124. audiodisable
  14125. frame = 0
  14126. * = "p57a-105"
  14127. D = "p57b-105"
  14128. ^ = "p57c-105"
  14129. cVolume
  14130. nam = "
  14131. reset
  14132. J"Page Title"
  14133. clearVolume
  14134. 4wavPlayable, nam
  14135. audioenable
  14136. "p45-105"
  14137.     syserrornumber = 0
  14138. wavplayable 
  14139.         mmplay clip 
  14140. D<> 0
  14141. audioerror
  14142. TO HANDLE THE ANIMATIONS
  14143. 4thisanim, ref
  14144.  = "dihed"
  14145. ' <> 
  14146.         mmopen 
  14147. stage "animationstage" hold
  14148. animerror
  14149. mmstatus 
  14150.  = "playing" 
  14151.  = "paused"
  14152.         mmstop 
  14153.  wait
  14154. buttonclick 
  14155. "bg" 
  14156. "example"
  14157.         mmclose 
  14158. showVolume
  14159. B"repeat"
  14160. audiodisable
  14161. clearVolume
  14162. 4wavPlayable, nam
  14163. audioenable
  14164. "p74-105"
  14165.     syserrornumber = 0
  14166. wavplayable 
  14167.         mmplay clip 
  14168. D<> 0
  14169. audioerror
  14170. 4thisanim, ref
  14171.  = "pinp"
  14172.     mmopen 
  14173. animerror
  14174. mmstatus 
  14175.  = "playing" 
  14176.  = "paused"
  14177.         mmstop 
  14178.  wait
  14179. buttonclick 
  14180. "bg" 
  14181. "example"
  14182.     mmclose 
  14183. showVolume
  14184. B"repeat"
  14185. audiodisable
  14186. clearVolume
  14187. 4wavPlayable, nam
  14188. audioenable
  14189. "p79-105"
  14190.     syserrornumber = 0
  14191. wavplayable 
  14192.         mmplay clip 
  14193. D<> 0
  14194. audioerror
  14195. 4thisanim, ref
  14196.  = "2solids"
  14197.     mmopen 
  14198. animerror
  14199. mmstatus 
  14200.  = "playing" 
  14201.  = "paused"
  14202.         mmstop 
  14203.  wait
  14204. buttonclick 
  14205. "bg" 
  14206. "example"
  14207.     mmclose 
  14208. showVolume
  14209. B"repeat"
  14210. audiodisable
  14211. clearVolume
  14212. 4wavPlayable, nam
  14213. audioenable
  14214. "p97-105"
  14215.     syserrornumber = 0
  14216. wavplayable 
  14217.         mmplay clip "
  14218. E<> 0
  14219. audioerror
  14220. 4thisanim, ref
  14221.  = "cutfill1"
  14222.     mmopen 
  14223. animerror
  14224. mmstatus 
  14225.  = "playing" 
  14226.  = "paused"
  14227.         mmstop 
  14228.  wait
  14229. buttonclick 
  14230. "bg" 
  14231. "example"
  14232.     mmclose 
  14233. showVolume
  14234. B"repeat"
  14235. audiodisable
  14236. clearVolume
  14237. 4wavPlayable, nam
  14238. audioenable
  14239. "p98-105"
  14240.     syserrornumber = 0
  14241. wavplayable 
  14242.         mmplay clip "
  14243. E<> 0
  14244. audioerror
  14245. 4thisanim, ref
  14246.  = "cutfill2"
  14247.     mmopen 
  14248. animerror
  14249. mmstatus 
  14250.  = "paused" 
  14251.  = "playing"
  14252.         mmstop 
  14253.  wait
  14254. buttonclick 
  14255. "bg" 
  14256. "example"
  14257.     mmclose 
  14258. showVolume
  14259. B"repeat"
  14260. audiodisable
  14261. clearVolume
  14262. 4wavPlayable, nam
  14263. audioenable
  14264.     syserrornumber = 0
  14265. "p96-105"
  14266. wavplayable 
  14267.         mmplay clip "
  14268. U<> 0
  14269. audioerror
  14270. 4thisanim, ref
  14271.  = "rint"
  14272. --    mmopen 
  14273. animerror
  14274. mmstatus 
  14275.  = "playing" 
  14276.  = "paused"
  14277.         mmstop 
  14278.  wait
  14279. buttonclick 
  14280. "bg" 
  14281. "example"
  14282. --    mmclose 
  14283. showVolume
  14284. B"repeat"
  14285. audiodisable
  14286. DG Problems - 1
  14287. forward
  14288. es (Real
  14289. Int (Ln & Pln) - 2
  14290. Cutting Pln Mthd - 1
  14291. Development (Cone) - 1
  14292. Point View of a Line
  14293. Descriptive Geometry Problems -- Basic Examples
  14294.           Point View of a Line
  14295.           Finding the point view of a line is very important in solving many descriptive geometry
  14296.           problems.
  14297.           The point view of a line occurs when both endpoints of a line project to points on top of
  14298.           each other on the orthographic plane.  This problem's importance will become more clear
  14299.           as we continue with more advanced problems.
  14300.           Method:
  14301.           1.  First you must find the true length of the line.  This is done by creating an orthographic
  14302.                plane parallel to the line.
  14303.           2.  To get the point view, you must then create an orthographic plane perpendicular to the
  14304.                true length of the line.
  14305.           Remember:  You must find the true length before you can find the point view!
  14306. pause
  14307. audioOn
  14308. paused
  14309. audioerror
  14310. playing
  14311. buttonClick
  14312. buttonClick
  14313. 4nam, audioOn, vol
  14314.         syserrornumber = 0
  14315. mmStatus 
  14316. clip 
  14317. S = "playing" 
  14318.             mmvolume 
  14319.             mmPause 
  14320.  = "paused" 
  14321. mmPlay 
  14322.  notify 
  14323.             -- Handle errors
  14324. audioerror
  14325. repeat
  14326. audioOn
  14327. audioerror
  14328. buttonClick
  14329. buttonClick
  14330. 4nam, audioOn, vol
  14331.         syserrornumber = 0
  14332.         mmvolume 
  14333. clip 
  14334.         mmPlay 
  14335. 0 notify 
  14336. Q<> 0
  14337.             -- Handle errors
  14338. audioerror
  14339. Repeat
  14340. Point View Ex.
  14341. Descriptive Geometry Problems -- Basic Examples
  14342.        Point View of a Line
  14343.        Example.  Find the point view of Line AB.......
  14344. Arial
  14345.  roll sets
  14346. creen
  14347.  roll sets
  14348.  roll sets5
  14349. PostScript
  14350. Courier
  14351. ourie
  14352. T=yes
  14353. MMCPL]
  14354. mApps=12
  14355. W=430
  14356. && Microso
  14357. ft Corp.
  14358. All Righ
  14359. -h        .
  14360. forward
  14361.     To see the step-by-step solution, click the forward arrow button below.utton below.
  14362.     First draw in the projection lines from view H to view F.
  14363.     Draw the view line between views F and 1 parallel to line AB in view F.
  14364.     Put in the projection lines...
  14365.     Construct the projection lines in view 1.  The projection lines have the same lengths as those in view H.
  14366.     Draw line AB in view 1.  Remember that it is now in true length.1
  14367.     Draw view 2 perpendicular to AB in view 1.
  14368.     Draw in the projection line...i
  14369.     Find the length of the projection line into view 1.
  14370.      Notice that the lengths from points A and B in view 1 to the view line between F and 1 are the same.  (Which is why there only appears to be one projection line.)
  14371.     Finally, draw in a point representing the point view of the line AB.  The solution is now complete.
  14372.      Click the forward arrow to continue.
  14373. backward
  14374. pause
  14375. paused
  14376. audioerror
  14377. playing
  14378. FcVolume
  14379. buttonClick
  14380. buttonClick
  14381.     syserrornumber = 0
  14382. mmstatus 
  14383. clip 
  14384. playing
  14385.         mmpause 
  14386. paused
  14387.             mmplay 
  14388. cVolume
  14389. audioerror
  14390. repeat
  14391. paused
  14392. audioerror
  14393. playing
  14394. FcVolume
  14395. closed
  14396. buttonClick
  14397. buttonClick
  14398.     syserrornumber = 0
  14399. mmstatus 
  14400. clip 
  14401. paused
  14402.         mmstop 
  14403.         mmrewind 
  14404. [ wait
  14405. playing
  14406. closed
  14407. mmplay 
  14408. cVolume
  14409. audioerror
  14410. Repeat
  14411. forward_silent
  14412. .&+    +E
  14413. .&,    "
  14414. forward_silent
  14415. ptView-
  14416. update
  14417. default
  14418. buttonUp
  14419. repeat_silent
  14420. fwd_slnt
  14421. update
  14422. picture "2"
  14423. ("ptView-"&(
  14424. default
  14425. update 
  14426. B"forward_silent"
  14427.  = 10
  14428.         normalgraphic 
  14429. = icon "repeat_silent"
  14430. fwd_slnt"
  14431. backward_silent
  14432. .&+    +E
  14433. .&,    "
  14434. V,    #>
  14435. .&,    "
  14436. .&,    #>
  14437. forward_silent
  14438. ptView-
  14439. Press the forward arrow button below.
  14440. default
  14441. update
  14442. buttonUp
  14443. "Press the 
  14444. arrow 
  14445. Bbelow."
  14446. picture 
  14447. ("ptView-"&(
  14448. keep 
  14449. y" lock-out working 
  14450. "repeat"
  14451. force 
  14452. take values that are valid
  14453. -- clip references
  14454. default
  14455. update 
  14456. B"forward_silent"
  14457.  Point View of a Line (2)
  14458. wrong
  14459. answer
  14460. right
  14461. clearVolume
  14462. enterPage
  14463. wrong
  14464. answer
  14465. right
  14466. leavePage
  14467. audioenable
  14468. audiodisable
  14469. clearVolume
  14470.     Hide 
  14471. "wrong" 
  14472. "answer"
  14473. audioenable
  14474. audiodisable
  14475. Point View of a Line Quiz - 1/2
  14476.           Quiz 9.6
  14477.           Any view orthogonal to the point view of a line will show the line in true length...............plicable) if insufficient information is provided to 
  14478.         determine if the statement is true or false.
  14479.           Go to the next page after you have tried answering the ques
  14480.           Quiz 8.6.  Any view orthogonal to the point view of a line will
  14481.                show the line in true length.................
  14482. Button
  14483. answer
  14484. True.  All views perpendicular to the view with the line in point view are also parallel to the line itself.self....
  14485. misc.tbk
  14486. correct
  14487. buttonUp
  14488. "wrong" 
  14489. "answer"
  14490. "correct" 
  14491. 8"misc.tbk"
  14492. false
  14493. misc.tbk
  14494. incorrect
  14495. buttonUp
  14496. "wrong" 
  14497. "answer"
  14498. "incorrect" 
  14499. 8"misc.tbk" 
  14500. %modal
  14501. False
  14502. inconclusive
  14503. misc.tbk
  14504. incorrect
  14505. buttonUp
  14506. "wrong" 
  14507. "answer"
  14508. "incorrect" 
  14509. 8"misc.tbk" 
  14510. %modal
  14511. Inconclusive
  14512. reference
  14513. wrong
  14514. answer
  14515. right
  14516. clearVolume
  14517. enterPage
  14518. wrong
  14519. answer
  14520. right
  14521. leavePage
  14522. audioenable
  14523. audiodisable
  14524. clearVolume
  14525.     Hide 
  14526. "wrong" 
  14527. "answer"
  14528. audioenable
  14529. audiodisable
  14530. Point View of a Line Quiz - 2/2
  14531.           Quiz 9.7
  14532.           Given the front and horizontal views of a line, two additional views are required to 
  14533.           establish the point view of the line...................       determine if the statement is true or false.
  14534.           Go to the next page after you have tried answering the question.
  14535.           Quiz 8.7.  Given the front and horizontal views of a line, two
  14536.                additional views are required to establish the point
  14537.                view of the line..........
  14538. Button
  14539. answer
  14540. - If one view shows the line in true length, only one additional view is required.
  14541. - If one view shows the line in point view, no additional views are required................
  14542. misc.tbk
  14543. incorrect
  14544. buttonUp
  14545. "wrong" 
  14546. "answer"
  14547. "incorrect" 
  14548. 8"misc.tbk" 
  14549. %modal
  14550. false
  14551. misc.tbk
  14552. incorrect
  14553. buttonUp
  14554. "wrong" 
  14555. "answer"
  14556. "incorrect" 
  14557. 8"misc.tbk" 
  14558. %modal
  14559. False
  14560. inconclusive
  14561. misc.tbk
  14562. correct
  14563. buttonUp
  14564. "wrong" 
  14565. "answer"
  14566. "correct" 
  14567. 8"misc.tbk"
  14568. Inconclusive
  14569. reference
  14570. Distance Between Lines -- Line M
  14571. pause
  14572. repeat
  14573. Repeat
  14574. Descriptive Geometry Problems -- Basic Examples
  14575.           Distance Between Lines -- Line Method
  14576.           This method is the first way you will learn to find the distance between two lines.
  14577.           The shortest connector is one that is perpendicular to both lines.
  14578.           Finding the distance between two lines is an application of the point view of a line.  This
  14579.           method involves putting one of the original lines in point view, so the connector will appear 
  14580.           in true length.  Since the connector is in true length, it will also appear perpendicular to
  14581.           the second line.
  14582.           Finding angles between lines by the line method:
  14583.           To find the angle between two skew lines, put both lines in true length.  Any view off the
  14584.           point view of a line yields the true length of the line.  So create a view from the point view
  14585.           of the first line which also gives the true length of the second line.  You will see more
  14586.           clearly how to do this by looking at the following example problems........
  14587. audioOn
  14588. paused
  14589. audioerror
  14590. playing
  14591. buttonClick
  14592. buttonClick
  14593. 4nam, audioOn, vol
  14594.         syserrornumber = 0
  14595. mmStatus 
  14596. clip 
  14597. S = "playing" 
  14598.             mmvolume 
  14599.             mmPause 
  14600.  = "paused" 
  14601. mmPlay 
  14602.  notify 
  14603.             -- Handle errors
  14604. audioerror
  14605. audioOn
  14606. audioerror
  14607. buttonClick
  14608. buttonClick
  14609. 4nam, audioOn, vol
  14610.         syserrornumber = 0
  14611.         mmvolume 
  14612. clip 
  14613.         mmPlay 
  14614. 0 notify 
  14615. Q<> 0
  14616.             -- Handle errors
  14617. audioerror
  14618. Distance (LinMthd) - 1
  14619. %L)p-
  14620. Descriptive Geometry Problems -- Basic Examples
  14621.           Distance Between Lines -- Line Method
  14622.           Example 1.  Determine the minimum distance between skew lines AB and CD..                    AB and CD.
  14623. nt to
  14624. Dot &
  14625. lines
  14626. Default 
  14627. &Color
  14628. cotan
  14629. Courier
  14630.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below.ard arrow below.
  14631.      First, draw in the projection lines in views H and F.
  14632.      Create view 1 parallel to line AB in view H.
  14633. Draw in the projection lines.
  14634.      Construct the projection lines into view 1 using the lengths from view F.
  14635.      Draw in lines AB and CD.  Note that AB is now in true length.+
  14636.      Create view 2 perpendicular to line AB in view 1.
  14637.      Draw in the projection lines.W
  14638.      Construct the projection lines in view 2 using the lengths of the projection lines between views H and 1./ 
  14639.      Draw in line CD and the point view of line AB.
  14640.      The minimum distance, PQ, is in true length in this view, perpendicular to both lines.  Line PQ can now be measured.
  14641.      The solution is now complete.
  14642. backward
  14643. forward
  14644. pause
  14645. paused
  14646. audioerror
  14647. playing
  14648. FcVolume
  14649. buttonClick
  14650. buttonClick
  14651.     syserrornumber = 0
  14652. mmstatus 
  14653. clip 
  14654. playing
  14655.         mmpause 
  14656. paused
  14657.             mmplay 
  14658. cVolume
  14659. audioerror
  14660. repeat
  14661. paused
  14662. audioerror
  14663. playing
  14664. FcVolume
  14665. closed
  14666. buttonClick
  14667. buttonClick
  14668.     syserrornumber = 0
  14669. mmstatus 
  14670. clip 
  14671. paused
  14672.         mmstop 
  14673.         mmrewind 
  14674. [ wait
  14675. playing
  14676. closed
  14677. mmplay 
  14678. cVolume
  14679. audioerror
  14680. Repeat
  14681. backward_silent
  14682. .&+    +E
  14683. .&,    "
  14684. V,    #>
  14685. .&,    "
  14686. .&,    #>
  14687. forward_silent
  14688. DistLM-1-
  14689. Press the forward arrow button below.
  14690. default
  14691. update
  14692. buttonUp
  14693. "Press the 
  14694. arrow 
  14695. Bbelow."
  14696. picture (
  14697. ("DistLM-1-"&(
  14698. keep 
  14699. y" lock-out working 
  14700. "repeat"
  14701. force 
  14702. take values that are valid
  14703. -- clip references
  14704. default
  14705. update 
  14706. B"forward_silent"
  14707. forward_silent
  14708. .&+    +E
  14709. .&,    "
  14710. forward_silent
  14711. DistLM-1-
  14712. update
  14713. default
  14714. buttonUp
  14715. repeat_silent
  14716. fwd_slnt
  14717. update
  14718. picture "2"
  14719. ("DistLM-1-"&(
  14720. default
  14721. update 
  14722. B"forward_silent"
  14723.  = 11
  14724.         normalgraphic 
  14725. = icon "repeat_silent"
  14726. fwd_slnt"
  14727. Distance (LinMthd) - 2
  14728. Descriptive Geometry Problems -- Basic Examples
  14729.        Distance Between Lines -- Line Method
  14730.        Example 2.  Determine the angle between skew lines AB and CD.......
  14731. backward
  14732. forward
  14733. ic Geomet
  14734. ric - 6
  14735.  Are you s
  14736. ure you wa
  14737. nt toW
  14738. "e!C"G!
  14739. ll be repl
  14740. aced by th
  14741. e default 
  14742. Substituti
  14743. served
  14744. CREATECOMPATIBLEBITMAP3
  14745.      To see the step-by-step solution, click the forward arrow below..rd arrow below.
  14746. |#6#y#
  14747.      First draw in the projection lines from view H to view F.
  14748.      Construct view 1 parallel to line AB in view F.A$
  14749.      Draw in the projection lines...
  14750.      Construct the projection lines into view 1.  The lengths of the these projection lines are the same as those in view H.
  14751.      Draw in lines AB and CD in view 1.  Note that AB is in true length because view 1 was constructed parallel to AB in view F.
  14752.      Construct view 2 perpendicular to line AB in view 1.
  14753.      Draw in the projection lines...
  14754.      Draw the projection lines into view 2.  They have the same lengths as the projection lines in view F.
  14755.      Construct lines CD and AB.  Notice that Line AB is in point view.W)
  14756.      Make view 3 parallel to line CD in view 2.
  14757. r*F*o*
  14758.      Draw in the projection lines...
  14759.      Create the projection lines in view 3.  Note that points A and B are along the same line.M+
  14760.      Construct lines CD and AB in view 3.  Now both lines are in true length.
  14761.      The answer to the problem is the acute angle shown when both lines are in true length.
  14762.      Click the forward arrow below to see the solution again.
  14763. pause
  14764. paused
  14765. audioerror
  14766. playing
  14767. FcVolume
  14768. buttonClick
  14769. buttonClick
  14770.     syserrornumber = 0
  14771. mmstatus 
  14772. clip 
  14773. playing
  14774.         mmpause 
  14775. paused
  14776.             mmplay 
  14777. cVolume
  14778. audioerror
  14779. repeat
  14780. paused
  14781. audioerror
  14782. playing
  14783. FcVolume
  14784. closed
  14785. buttonClick
  14786. buttonClick
  14787.     syserrornumber = 0
  14788. mmstatus 
  14789. clip 
  14790. paused
  14791.         mmstop 
  14792.         mmrewind 
  14793. [ wait
  14794. playing
  14795. closed
  14796. mmplay 
  14797. cVolume
  14798. audioerror
  14799. Repeat
  14800. backward_silent
  14801. .&+    +E
  14802. .&,    "
  14803. V,    #>
  14804. .&,    "
  14805. .&,    #>
  14806. forward_silent
  14807. DistLM-2-
  14808. Press the forward arrow button below.
  14809. default
  14810. update
  14811. buttonUp
  14812. "Press the 
  14813. arrow 
  14814. Bbelow."
  14815. picture (
  14816. ("DistLM-2-"&(
  14817. keep 
  14818. y" lock-out working 
  14819. "repeat"
  14820. force 
  14821. take values that are valid
  14822. -- clip references
  14823. default
  14824. update 
  14825. B"forward_silent"
  14826. forward_silent
  14827. .&+    +E
  14828. .&,    "
  14829. forward_silent
  14830. DistLM-2-
  14831. update
  14832. default
  14833. buttonUp
  14834. repeat_silent
  14835. fwd_slnt
  14836. update
  14837. picture "2"
  14838. ("DistLM-2-"&(
  14839. default
  14840. update 
  14841. B"forward_silent"
  14842. f = 15
  14843.         normalgraphic 
  14844. = icon "repeat_silent"
  14845. fwd_slnt"
  14846.  Distance Between Lines (line Me
  14847. wrong
  14848. answer
  14849. right
  14850. clearVolume
  14851. enterPage
  14852. wrong
  14853. answer
  14854. right
  14855. leavePage
  14856. audioenable
  14857. audiodisable
  14858. clearVolume
  14859.     Hide 
  14860. "wrong" 
  14861. "answer"
  14862. audioenable
  14863. audiodisable
  14864. Distance Between Lines (Line Method) Quiz - 1/2
  14865.           Quiz 9.8
  14866.           The minimum distance between two skew lines can be determined from a point view of 
  14867.           one of the lines...ficient information is provided to 
  14868.         determine if the statement is true or false.
  14869.           Go to the next page after you have tried answering the question.
  14870.           Quiz 8.8.  The minimum distance between two skew lines can be
  14871.                determined from a point view of one of the lines..........
  14872. Button
  14873. answer
  14874. True. When one of the lines is in point view, the shortest connecter is a line from the point to the other line.  The connnector is also perpendicular to the latter line....
  14875. misc.tbk
  14876. correct
  14877. buttonUp
  14878. "wrong" 
  14879. "answer"
  14880. "correct" 
  14881. 8"misc.tbk" 
  14882. false
  14883. misc.tbk
  14884. incorrect
  14885. buttonUp
  14886. "wrong" 
  14887. "answer"
  14888. "incorrect" 
  14889. 8"misc.tbk" 
  14890. %modal
  14891. False
  14892. inconclusive
  14893. misc.tbk
  14894. incorrect
  14895. buttonUp
  14896. "wrong" 
  14897. "answer"
  14898. "incorrect" 
  14899. 8"misc.tbk" 
  14900. %modal
  14901. Inconclusive
  14902. reference
  14903. Distance Between Lines (line Met
  14904. Distance Between Lines -- Plane 
  14905. LinVis - 4
  14906. Distance (PlnMthd) - 2
  14907. wrong
  14908. answer
  14909. right
  14910. clearVolume
  14911. enterPage
  14912. wrong
  14913. answer
  14914. right
  14915. leavePage
  14916. audioenable
  14917. audiodisable
  14918. clearVolume
  14919.     Hide 
  14920. "wrong" 
  14921. "answer"
  14922. audioenable
  14923. audiodisable
  14924. Distance Between Lines (Line Method) Quiz - 2/2
  14925.           Quiz 9.9
  14926.           The true angle between two intersecting lines can be seen when one line is in true length.....................nsufficient information is provided to 
  14927.         determine if the statement is true or false.
  14928.           Go to the next page after you have tried answering the question.
  14929.           Quiz 8.9.  The true angle between two intersecting lines can
  14930.                be seen when one line is in true length..........
  14931. Button
  14932. answer
  14933. Inconclusive.  This is only true if the angle happens to be 90 degrees.  Otherwise, both lines must be in true length.
  14934. misc.tbk
  14935. incorrect
  14936. buttonUp
  14937. "wrong" 
  14938. "answer"
  14939. "incorrect" 
  14940. 8"misc.tbk" 
  14941. %modal
  14942. false
  14943. misc.tbk
  14944. incorrect
  14945. buttonUp
  14946. "wrong" 
  14947. "answer"
  14948. "incorrect" 
  14949. 8"misc.tbk" 
  14950. %modal
  14951. False
  14952. inconclusive
  14953. misc.tbk
  14954. correct
  14955. buttonUp
  14956. "wrong" 
  14957. "answer"
  14958. "correct" 
  14959. 8"misc.tbk"
  14960. Inconclusive
  14961. reference
  14962. nms:7==GKV|{i
  14963. NUU\WWYWT
  14964. {nmibb
  14965. ?E    GV
  14966. 7IKm}n
  14967. Yt{Tmti
  14968. {ok~tp
  14969. y|zskid
  14970. |w}yw
  14971. :?E=N\
  14972. 10 Basic Geometric
  14973. Int (Pln & Sld) - 2
  14974. 10 Basic Geometric - 6
  14975. ' )n*
  14976. 607h7
  14977. 10 Basic Geometric RelationshipsQ
  14978.      6.  Skew lines are lines that are neither parallel nor intersecting.
  14979.           Clicking the button below rotates the skew lines around the y axis to show  
  14980.           that they do not actually intersect (it is obvious that they are not parallel).ot parallel.)
  14981. Skew lines may appear to intersect, but one is always in front of the other at the apparent
  14982.           intersection point.  Skew lines do not exist in two dimensions.......
  14983. Geometric6
  14984. Rotate Skew Lines
  14985. served
  14986. served
  14987. served
  14988. served
  14989.     Skew lines may appear to intersect, but one is always in front of the other at the apparent intersection point.  Skew lines do not exist in two dimensions..............llel.)
  14990. pause
  14991. paused
  14992. audioerror
  14993. playing
  14994. FcVolume
  14995. buttonClick
  14996. buttonClick
  14997.     syserrornumber = 0
  14998. mmstatus 
  14999. clip 
  15000. playing
  15001.         mmpause 
  15002. paused
  15003.             mmplay 
  15004. cVolume
  15005. audioerror
  15006. repeat
  15007. p11-105
  15008. paused
  15009. audioerror
  15010. playing
  15011. FcVolume
  15012. closed
  15013. buttonClick
  15014. buttonClick
  15015.     syserrornumber = 0
  15016. mmstatus 
  15017. clip 
  15018. paused
  15019.         mmstop 
  15020.         mmrewind 
  15021. [ wait
  15022. playing
  15023. closed
  15024. mmplay 
  15025. cVolume
  15026. nam = "p11-105"
  15027. audioerror
  15028. Repeat
  15029. Geometric6_silent
  15030. .&+    +E
  15031. .&,    "
  15032. .&,    "
  15033. default
  15034. buttonUp
  15035. picture (
  15036. 0"36"
  15037. default
  15038. Rotate Skew Lines
  15039. 10 Basic Geometric - 7
  15040. 10 Basic Geometric RelationshipsI
  15041.      7.  If two lines are perpendicular, they will appear to be perpendicular in any view 
  15042.           in which one or the other is in true length.....
  15043. Geometric7
  15044. Create Views
  15045. t#%"1
  15046. ordfield
  15047. polygon
  15048.   Notice that the two lines do not
  15049. necessarily intersect.  In this case they do not because they do not have a point in common.  Lines a and b appear perpendicular in view 1...
  15050. pause
  15051. paused
  15052. audioerror
  15053. playing
  15054. FcVolume
  15055. buttonClick
  15056. buttonClick
  15057.     syserrornumber = 0
  15058. mmstatus 
  15059. clip 
  15060. playing
  15061.         mmpause 
  15062. paused
  15063.             mmplay 
  15064. cVolume
  15065. audioerror
  15066. repeat
  15067. paused
  15068. audioerror
  15069. playing
  15070. FcVolume
  15071. p12-105
  15072. closed
  15073. buttonClick
  15074. buttonClick
  15075.     syserrornumber = 0
  15076. mmstatus 
  15077. clip 
  15078. paused
  15079.         mmstop 
  15080.         mmrewind 
  15081. [ wait
  15082. playing
  15083. closed
  15084. mmplay 
  15085. cVolume
  15086. nam = "p12-105"
  15087. audioerror
  15088. Repeat
  15089. Geometric7_silent
  15090. .&+    +E
  15091. default
  15092. buttonUp
  15093. picture "2"
  15094. default
  15095. Create Views
  15096. 10 Basic Geometric - 8
  15097. 10 Basic Geometric Relationships
  15098.      8.  A plane is defined by three points, two intersecting lines, 2 parallel lines, or a
  15099.           point and a line (if the point does not lie on the line).
  15100.           The four pictures below show how these objects can define a plane:::I
  15101. pause
  15102. audioOn
  15103. paused
  15104. audioerror
  15105. playing
  15106. buttonClick
  15107. buttonClick
  15108. 4nam, audioOn, vol
  15109.         syserrornumber = 0
  15110. mmStatus 
  15111. clip 
  15112. S = "playing" 
  15113.             mmvolume 
  15114.             mmPause 
  15115.  = "paused" 
  15116. mmPlay 
  15117.  notify 
  15118.             -- Handle errors
  15119. audioerror
  15120. repeat
  15121. audioOn
  15122. audioerror
  15123. buttonClick
  15124. buttonClick
  15125. 4nam, audioOn, vol
  15126.         syserrornumber = 0
  15127.         mmvolume 
  15128. clip 
  15129.         mmPlay 
  15130. 0 notify 
  15131. Q<> 0
  15132.             -- Handle errors
  15133. audioerror
  15134. Repeat
  15135. 10 Basic Geometric - 8
  15136. Distance (LinMthd) - 2
  15137. 10 Basic Geometric - 9
  15138. 10 Basic Geometric RelationshipsQ
  15139.      9.  A line is parallel to a plane if it is parallel to any line that lies on that plane.
  15140.      To find a line called "m"  parallel to the plane ABC and show it in views H and F, click the 
  15141.      button "Create Views" below.......................................................
  15142.      First, create a line, called "a," parallel to line "m" on the plane ABC in view H.  Then find line "a" in view F.  Finally, draw line "m" in view F so that it begins at the given point and is parallel to line "a" in view F..... H.  Then find line "a" in view F.  Finally, draw line "m" in view F so that it begins at the given point and is parallel to line "a" in view F.e "a" in view F.
  15143. .<!r&
  15144. )?,R)
  15145. )`"6*
  15146. !6*f!
  15147. )f!-(
  15148. && Microso
  15149. ft Corp.
  15150. All Righ
  15151. Geometric9
  15152. Create Views
  15153. pause
  15154. paused
  15155. audioerror
  15156. playing
  15157. FcVolume
  15158. buttonClick
  15159. buttonClick
  15160.     syserrornumber = 0
  15161. mmstatus 
  15162. clip 
  15163. playing
  15164.         mmpause 
  15165. paused
  15166.             mmplay 
  15167. cVolume
  15168. audioerror
  15169. repeat
  15170. paused
  15171. p14-105
  15172. audioerror
  15173. playing
  15174. FcVolume
  15175. closed
  15176. buttonClick
  15177. buttonClick
  15178.     syserrornumber = 0
  15179. mmstatus 
  15180. clip 
  15181. paused
  15182.         mmstop 
  15183.         mmrewind 
  15184. [ wait
  15185. playing
  15186. closed
  15187. mmplay 
  15188. cVolume
  15189. nam = "p14-105"
  15190. audioerror
  15191. Repeat
  15192. Geometric9_silent
  15193. .&+    +E
  15194. default
  15195. buttonUp
  15196. picture "2"
  15197. default
  15198. Create Views
  15199. 10 Basic Geometric - 10
  15200. 10 Basic Geometric Relationships
  15201.      10.  A line is perpendicular to a plane if it is perpendicular to two intersecting
  15202.            lines on that plane.
  15203. ,C0C0C0,
  15204. ,0,C0C0C0,
  15205. 40,808080,
  15206. pause
  15207. audioOn
  15208. paused
  15209. audioerror
  15210. playing
  15211. buttonClick
  15212. buttonClick
  15213. 4nam, audioOn, vol
  15214.         syserrornumber = 0
  15215. mmStatus 
  15216. clip 
  15217. S = "playing" 
  15218.             mmvolume 
  15219.             mmPause 
  15220.  = "paused" 
  15221. mmPlay 
  15222.  notify 
  15223.             -- Handle errors
  15224. audioerror
  15225. repeat
  15226. audioOn
  15227. audioerror
  15228. buttonClick
  15229. buttonClick
  15230. 4nam, audioOn, vol
  15231.         syserrornumber = 0
  15232.         mmvolume 
  15233. clip 
  15234.         mmPlay 
  15235. 0 notify 
  15236. Q<> 0
  15237.             -- Handle errors
  15238. audioerror
  15239. Repeat
  15240. Orthogonal Projection and Geomet
  15241. wrong
  15242. answer
  15243. right
  15244. clearVolume
  15245. enterPage
  15246. wrong
  15247. answer
  15248. right
  15249. leavePage
  15250. audioenable
  15251. audiodisable
  15252. clearVolume
  15253.     Hide 
  15254. "wrong" 
  15255. "answer"
  15256. audioenable
  15257. audiodisable
  15258. Orthogonal Projection and Geometric Relationships Quiz - 1/5C
  15259.           Quiz 9.1
  15260.           A plane is defined by two lines.
  15261.          Quiz 8.1.  A plane is defined by two lines.
  15262. ble) if insufficient information is provided to 
  15263.         determine if the statement is true or false.
  15264.           Go to the next page after you have tried answering the question.
  15265.           Quiz 8.1.  A plane is defined by two lines.
  15266. real exam, you would be required to write this down.)
  15267.           Go to the next page after you have tried answering the question.
  15268.           Quiz 8.1.  A plane is defined by two lines.
  15269.           1.  A plane is defined by two lines.
  15270. Button
  15271. answer
  15272. Inconclusive.  A plane can be defined by two parallel or intersecting lines, but not by two skew lines.  There is insufficient information to be sure of the answer...
  15273. wrong
  15274. buttonUp
  15275. "wrong" 
  15276. wrong
  15277. buttonUp
  15278. "wrong" 
  15279. answer
  15280. right
  15281. buttonUp
  15282. "answer"
  15283. wrong
  15284. misc.tbk
  15285. incorrect
  15286. buttonUp
  15287. "wrong" 
  15288. "answer"
  15289. "incorrect" 
  15290. 8"misc.tbk" 
  15291. %modal
  15292. false
  15293. wrong
  15294. misc.tbk
  15295. incorrect
  15296. buttonUp
  15297. "wrong" 
  15298. "answer"
  15299. "incorrect" 
  15300. 8"misc.tbk" 
  15301. %modal
  15302. False
  15303. inconclusive
  15304. misc.tbk
  15305. correct
  15306. buttonUp
  15307. "wrong" 
  15308. "answer"
  15309. "correct" 
  15310. 8"misc.tbk"
  15311. Inconclusive
  15312. reference
  15313. Orthogonal Projection and Geomet
  15314. LinVis - 2
  15315. Dihedral angle (1)
  15316.  Dihedral angle (1)
  15317. wrong
  15318. answer
  15319. right
  15320. clearVolume
  15321. enterPage
  15322. wrong
  15323. answer
  15324. right
  15325. leavePage
  15326. audioenable
  15327. audiodisable
  15328. clearVolume
  15329.     Hide 
  15330. "wrong" 
  15331. "answer"
  15332. audioenable
  15333. audiodisable
  15334. Orthogonal Projection and Geometric Relationships Quiz - 2/5G
  15335.           Quiz 9.2
  15336.           A line is perpendicular to a plane if it is only perpendicular to one line contained in 
  15337.           that plane.sufficient information is provided to 
  15338.         determine if the statement is true or false.
  15339.           Go to the next page after you have tried answering the question.
  15340.           Quiz 8.2.  A line is perpendicular to a plane if it is perpendicular to
  15341.                one line contained in that plane..........
  15342. Button
  15343. answer
  15344. False.  A line must be perpendicular to 2 intersecting lines lying on a plane to be perpendicular to that plane...
  15345. wrong
  15346. buttonUp
  15347. "wrong" 
  15348. answer
  15349. right
  15350. buttonUp
  15351. "answer"
  15352. wrong
  15353. misc.tbk
  15354. incorrect
  15355. buttonUp
  15356. "wrong" 
  15357. "answer"
  15358. "incorrect" 
  15359. 8"misc.tbk" 
  15360. %modal
  15361. false
  15362. misc.tbk
  15363. correct
  15364. buttonUp
  15365. "wrong" 
  15366. "answer"
  15367. "correct" 
  15368. 8"misc.tbk"
  15369. reference
  15370. False
  15371. inconclusive
  15372. wrong
  15373. misc.tbk
  15374. incorrect
  15375. buttonUp
  15376. "wrong" 
  15377. "answer"
  15378. "incorrect" 
  15379. 8"misc.tbk" 
  15380. %modal
  15381. Inconclusive
  15382. wrong
  15383. buttonUp
  15384. "wrong" 
  15385. wrong
  15386. answer
  15387. right
  15388. clearVolume
  15389. enterPage
  15390. wrong
  15391. answer
  15392. right
  15393. leavePage
  15394. audioenable
  15395. audiodisable
  15396. clearVolume
  15397.     Hide 
  15398. "wrong" 
  15399. "answer"
  15400. audioenable
  15401. audiodisable
  15402. Orthogonal Projection and Geometric Relationships Quiz - 3/5I
  15403.           Quiz 9.3
  15404.           Two parallel lines have no points in common..atement is
  15405.         false, or "Inconclusive" (if applicable) if insufficient information is provided to 
  15406.         determine if the statement is true or false.
  15407.           Go to the next page after you have tried answering the question.
  15408.           Quiz 8.3.  Two Parallel lines have no points in common..........
  15409. Button
  15410. answer
  15411. True.  Parallel lines can be viewed as two lines, two points, or one line, but they never have a point in common....u
  15412. wrong
  15413. buttonUp
  15414. "wrong" 
  15415. answer
  15416. right
  15417. buttonUp
  15418. "answer"
  15419. misc.tbk
  15420. correct
  15421. buttonUp
  15422. "wrong" 
  15423. "answer"
  15424. "correct" 
  15425. 8"misc.tbk"
  15426. false
  15427. misc.tbk
  15428. incorrect
  15429. buttonUp
  15430. "wrong" 
  15431. "answer"
  15432. "incorrect" 
  15433. 8"misc.tbk" 
  15434. %modal
  15435. False
  15436. inconclusive
  15437. misc.tbk
  15438. incorrect
  15439. buttonUp
  15440. "wrong" 
  15441. "answer"
  15442. "incorrect" 
  15443. 8"misc.tbk" 
  15444. %modal
  15445. Inconclusive
  15446. reference
  15447. wrong
  15448. answer
  15449. right
  15450. clearVolume
  15451. enterPage
  15452. wrong
  15453. answer
  15454. right
  15455. leavePage
  15456. audioenable
  15457. audiodisable
  15458. clearVolume
  15459.     Hide 
  15460. "wrong" 
  15461. "answer"
  15462. audioenable
  15463. audiodisable
  15464. Orthogonal Projection and Geometric Relationships Quiz - 4/5[
  15465.           Quiz 9.4
  15466.           Two skew lines have one point in common... statement is
  15467.         false, or "Inconclusive" (if applicable) if insufficient information is provided to 
  15468.         determine if the statement is true or false.
  15469.           Go to the next page after you have tried answering the question.
  15470.           Quiz 8.4.  Two skew lines have one point in common..........
  15471. Button
  15472. answer
  15473. False.  Skew lines have no points in common.n.I
  15474. misc.tbk
  15475. incorrect
  15476. buttonUp
  15477. "wrong" 
  15478. "answer"
  15479. "incorrect" 
  15480. 8"misc.tbk" 
  15481. %modal
  15482. false
  15483. misc.tbk
  15484. correct
  15485. buttonUp
  15486. "wrong" 
  15487. "answer"
  15488. "correct" 
  15489. 8"misc.tbk"
  15490. False
  15491. inconclusive
  15492. misc.tbk
  15493. incorrect
  15494. buttonUp
  15495. "wrong" 
  15496. "answer"
  15497. "incorrect" 
  15498. 8"misc.tbk" 
  15499. %modal
  15500. Inconclusive
  15501. reference
  15502. wrong
  15503. answer
  15504. right
  15505. clearVolume
  15506. enterPage
  15507. wrong
  15508. answer
  15509. right
  15510. leavePage
  15511. audioenable
  15512. audiodisable
  15513. clearVolume
  15514.     Hide 
  15515. "wrong" 
  15516. "answer"
  15517. audioenable
  15518. audiodisable
  15519. Orthogonal Projection and Geometric Relationships Quiz - 5/5O
  15520.           Quiz 9.5
  15521.           A line is parallel to a plane if it is parallel to one line in that plane.............ve" (if applicable) if insufficient information is provided to 
  15522.         determine if the statement is true or false.
  15523.           Go to the next page after you have tried answering the question.
  15524.           Quiz 8.5.  A line is parallel to a plane if it is parallel to one line in
  15525.                that plane..........
  15526. Button
  15527. answer
  15528. True.  This is Rule 9 of the 10 Basic Geometric Relationships....
  15529. misc.tbk
  15530. correct
  15531. buttonUp
  15532. "wrong" 
  15533. "answer"
  15534. "correct" 
  15535. 8"misc.tbk"
  15536. false
  15537. misc.tbk
  15538. incorrect
  15539. buttonUp
  15540. "wrong" 
  15541. "answer"
  15542. "incorrect" 
  15543. 8"misc.tbk" 
  15544. %modal
  15545. False
  15546. inconclusive
  15547. misc.tbk
  15548. incorrect
  15549. buttonUp
  15550. "wrong" 
  15551. "answer"
  15552. "incorrect" 
  15553. 8"misc.tbk" 
  15554. %modal
  15555. Inconclusive
  15556. reference
  15557. Line Visibility - 1
  15558. Line Visibility
  15559.           Line Visibility can easily be determined using descriptive geometry.  Using only graphical techniques one can determine which line segments in a drawing are visible and which are not.
  15560.          Lines m and n are shown in two views below.  Do they intersect????????????????????????????????????????????????????????
  15561. .&+    +E
  15562. LinVis-1-1
  15563. }gyieldApp
  15564. reset
  15565. paused
  15566. playing
  15567. FcVolume
  15568. default
  15569. LinVis-1-2
  15570. buttonUp
  15571. mmstatus 
  15572. clip 
  15573. paused
  15574.         mmstop 
  15575.         mmrewind 
  15576. F wait
  15577. :"LinVis-1-1" 
  15578. playing
  15579. cVolume
  15580.         mmplay 
  15581. yieldApp()
  15582. picture "2"
  15583. "More"
  15584. B"reset"
  15585. default
  15586. The projection line starting at P in view H crosses line n before line m in view F.  This means that n is above m in view H.s
  15587. Answer
  15588. Lines m and n do not intersect.
  15589. By taking the projection at the apparent intersection points, we can see that at P, n is above m.  At Q, n is in front of m.
  15590. Answer
  15591. .&+    +E
  15592. LinVis-1-1
  15593. }gyieldApp
  15594. Answer
  15595. paused
  15596. audioerror
  15597. FcVolume
  15598. default
  15599. buttonUp
  15600.     syserrornumber = 0
  15601. mmstatus 
  15602. clip 
  15603. paused
  15604.         mmstop 
  15605.         mmrewind 
  15606. s wait
  15607. "LinVis-1-1"
  15608. cVolume
  15609.     mmplay 
  15610. audioerror
  15611. yieldApp()
  15612. picture "2"
  15613. "Answer"
  15614. B"More"
  15615. default
  15616. Answer
  15617. pause
  15618. paused
  15619. audioerror
  15620. playing
  15621. FcVolume
  15622. buttonClick
  15623. buttonClick
  15624.     syserrornumber = 0
  15625. mmstatus 
  15626. clip 
  15627. playing
  15628.         mmpause 
  15629. paused
  15630.             mmplay 
  15631. cVolume
  15632. audioerror
  15633. repeat
  15634. paused
  15635. audioerror
  15636. playing
  15637. FcVolume
  15638. closed
  15639. buttonClick
  15640. buttonClick
  15641.     syserrornumber = 0
  15642. mmstatus 
  15643. clip 
  15644. paused
  15645.         mmstop 
  15646.         mmrewind 
  15647. [ wait
  15648. playing
  15649. closed
  15650. mmplay 
  15651. cVolume
  15652. audioerror
  15653. Repeat
  15654. reset
  15655. .&+    +E
  15656. Answer
  15657. paused
  15658. playing
  15659. reset
  15660. default
  15661. LinVis-1-2
  15662. buttonUp
  15663. mmstatus 
  15664. clip 
  15665. paused
  15666.         mmstop 
  15667.         mmrewind 
  15668. M wait
  15669. :"LinVis-1-2" 
  15670. playing
  15671. "Answer"
  15672. picture "2"
  15673. "More"
  15674. B"reset"
  15675. default
  15676. Reset
  15677. Answer_silent
  15678. Answer
  15679. Answer_silent
  15680. More_silent
  15681. buttonUp
  15682. picture "2"
  15683. "Answer"
  15684. B"Answer_silent"
  15685. B"More_silent"
  15686. Answer
  15687. More_silent
  15688. reset_silent
  15689. More_silent
  15690. buttonUp
  15691. picture "2"
  15692. "More"
  15693. B"More_silent"
  15694. B"reset_silent"
  15695. reset_silent
  15696. .&+    +E
  15697. Answer
  15698. Answer_silent
  15699. reset_silent
  15700. More_silent
  15701. default
  15702. buttonUp
  15703. "Answer"
  15704. picture "2"
  15705. "More"
  15706. B"More_silent"
  15707. B"reset_silent"
  15708. B"Answer_silent"
  15709. default
  15710. Reset
  15711.  cannot ru
  15712. n this app
  15713. lication.
  15714. *[    [*
  15715. ![*+!
  15716. )&&k)g&k)
  15717. LinVis - 2
  15718. lity - 2
  15719. Line Visibility
  15720.           Example of Application
  15721.           Show the visibility of the sides of a cube.  Click on the cube to see hidden lines.
  15722.                                                                      Without visibility (e.g. the hidden lines shown
  15723.                                                                      as dashed) it is impossible to tell which side
  15724.                                                                      of the cube is in front.  By using visibility, the
  15725.                                                                      answer is obvious.
  15726.           Using visibility is very important to solving many descriptive geometry problems.
  15727.           Pay close attention to the "visibility test" used in the following examples, as it is used
  15728.           extensively in more complicated intersection problems.........
  15729. pause
  15730. paused
  15731. audioerror
  15732. playing
  15733. FcVolume
  15734. buttonClick
  15735. buttonClick
  15736.     syserrornumber = 0
  15737. mmstatus 
  15738. clip 
  15739. playing
  15740.         mmpause 
  15741. paused
  15742.             mmplay 
  15743. cVolume
  15744. audioerror
  15745. repeat
  15746. paused
  15747. audioerror
  15748. playing
  15749. FcVolume
  15750. closed
  15751. buttonClick
  15752. buttonClick
  15753.     syserrornumber = 0
  15754. mmstatus 
  15755. clip 
  15756. paused
  15757.         mmstop 
  15758.         mmrewind 
  15759. [ wait
  15760. playing
  15761. closed
  15762. mmplay 
  15763. cVolume
  15764. audioerror
  15765. Repeat
  15766. }gyieldApp
  15767. LinVis-2
  15768. paused
  15769. playing
  15770. FcVolume
  15771. wavPlayable
  15772. buttonUp
  15773. 4wavPlayable
  15774. mmstatus 
  15775. clip 
  15776. paused
  15777.             mmstop 
  15778.             mmrewind 
  15779. S wait
  15780. ?"LinVis-2" 
  15781. playing
  15782. cVolume
  15783.             mmplay 
  15784. yieldApp()
  15785. "one"
  15786. "two"
  15787. }gyieldApp
  15788. LinVis-2
  15789. paused
  15790. playing
  15791. FcVolume
  15792. wavPlayable
  15793. buttonUp
  15794. 4wavPlayable
  15795. mmstatus 
  15796. clip 
  15797. paused
  15798.             mmstop 
  15799.             mmrewind 
  15800. S wait
  15801. ?"LinVis-2" 
  15802. playing
  15803. cVolume
  15804.             mmplay 
  15805. yieldApp()
  15806. "two"
  15807. "one"
  15808. }gyieldApp
  15809. LinVis-2
  15810. paused
  15811. playing
  15812. FcVolume
  15813. wavPlayable
  15814. buttonUp
  15815. 4wavPlayable
  15816. mmstatus 
  15817. clip 
  15818. paused
  15819.             mmstop 
  15820.             mmrewind 
  15821. S wait
  15822. ?"LinVis-2" 
  15823. playing
  15824. cVolume
  15825.             mmplay 
  15826. yieldApp()
  15827. }gyieldApp
  15828. LinVis-2
  15829. paused
  15830. playing
  15831. FcVolume
  15832. wavPlayable
  15833. buttonUp
  15834. 4wavPlayable
  15835. mmstatus 
  15836. clip 
  15837. paused
  15838.             mmstop 
  15839.             mmrewind 
  15840. S wait
  15841. ?"LinVis-2" 
  15842. playing
  15843. cVolume
  15844.             mmplay 
  15845. yieldApp()
  15846. LinVis - 3
  15847. lity - 3
  15848. Line Visibility
  15849.        A tetrahedron is a 4-sided solid.  You can visualize it as a simple pyramid.
  15850.        Ex. Problem:  The tetrahedron shown below has vertices A, B, C, D.  Show the visibility 
  15851.                              of the edges..................................................................
  15852. r)~0r)
  15853. .r*)0?*~0r)~0
  15854. uired XMS memory. 
  15855. Decre
  15856. PermSR
  15857.     To see the step-by-step solution, click the forward button below............
  15858.      (Click on the forward button to see the next step after each new construction and message.)))))))))))))
  15859.      Draw in the lines representing the edges of the intersecting planes that make up the sides of the tetrahedron.
  15860.      Dash out line BD in view H to show that it is not visible, as we determined in the last step.
  15861.      Draw a projection line from the apparent intersection in view H at point P.
  15862.      Since the projection line crosses AC before BD in view F, line AC must be on top in view H.
  15863.      Since line AC is on top in view F, line BD is dashed to show that it is not visible.
  15864.      The solution is now complete.
  15865.      Click the button below to see the example again..
  15866. backward
  15867. forward
  15868. o    8"I
  15869.      Now we do the same thing in view F.
  15870.      An orthogonal projection line is drawn from Q, the apparent intersection in view F.  It crosses AC before BD in view H, so AC is on top in view F.
  15871. pause
  15872. paused
  15873. audioerror
  15874. playing
  15875. FcVolume
  15876. buttonClick
  15877. buttonClick
  15878.     syserrornumber = 0
  15879. mmstatus 
  15880. clip 
  15881. playing
  15882.         mmpause 
  15883. paused
  15884.             mmplay 
  15885. cVolume
  15886. audioerror
  15887. repeat
  15888. paused
  15889. audioerror
  15890. playing
  15891. FcVolume
  15892. closed
  15893. buttonClick
  15894. buttonClick
  15895.     syserrornumber = 0
  15896. mmstatus 
  15897. clip 
  15898. paused
  15899.         mmstop 
  15900.         mmrewind 
  15901. [ wait
  15902. playing
  15903. closed
  15904. mmplay 
  15905. cVolume
  15906. audioerror
  15907. Repeat
  15908. backward_silent
  15909. .&,    "
  15910. .&,    "
  15911. V,    #>
  15912. .&,    "
  15913. V,    #>
  15914. V,    #>
  15915. .&,    "
  15916. .&,    #>
  15917. forward_silent
  15918. Press the forward arrow button below.
  15919. LinVis-3-
  15920. update
  15921. buttonUp
  15922. "Press the 
  15923. arrow 
  15924. Bbelow."
  15925. picture "6"
  15926. ("LinVis-3-"&(
  15927. @-1))
  15928. keep 
  15929. y" lock-out working 
  15930. "repeat"
  15931. force 
  15932. take values that are valid
  15933. -- clip references
  15934. update 
  15935. B"forward_silent"
  15936. forward_silent
  15937. line.
  15938. PermS
  15939. DC1RMECCHIN1.SFL
  15940. SFLX.
  15941. The Meaning of Orthogonal
  15942. 2 Basic Principles of Orthogonal Projection
  15943.      The term orthogonal means "at right angles."
  15944.      Therefore, orthogonal planes are at right angles to each other:
  15945.      Orthogonal projection is the projection of an 
  15946.      object onto two viewing planes at right angles.
  15947.      There are 2 basic principles of Orthogonal Projection 
  15948.      which are essential to your understanding of 
  15949.      descriptive geometry.
  15950. orward arrow button at the top of the page to continue to the next page.
  15951. 90 degrees}
  15952. animationstage
  15953. animationstage
  15954. thisanim
  15955. animerror
  15956. buttonclick
  15957. buttonclick
  15958. 4thisanim, ref
  15959.     syserrornumber = 0
  15960. ) <> 
  15961.         mmplay clip 
  15962. stage "animationstage" hold
  15963. a<> 0
  15964. animerror
  15965. Repeat Animation
  15966. pause
  15967. audioOn
  15968. paused
  15969. audioerror
  15970. playing
  15971. buttonClick
  15972. buttonClick
  15973. 4nam, audioOn, vol
  15974.         syserrornumber = 0
  15975. mmStatus 
  15976. clip 
  15977. S = "playing" 
  15978.             mmvolume 
  15979.             mmPause 
  15980.  = "paused" 
  15981. mmPlay 
  15982.  notify 
  15983.             -- Handle errors
  15984. audioerror
  15985. repeat
  15986. audioOn
  15987. audioerror
  15988. buttonClick
  15989. buttonClick
  15990. 4nam, audioOn, vol
  15991.         syserrornumber = 0
  15992.         mmvolume 
  15993. clip 
  15994.         mmPlay 
  15995. 0 notify 
  15996. Q<> 0
  15997.             -- Handle errors
  15998. audioerror
  15999. Repeat
  16000. The Meaning of Orthogonal
  16001. Development of Prismatic Surface
  16002. Int (Pln & Pln) Virt - 2
  16003. Cut & Fill - 2
  16004. Projection -- 2
  16005. 2 Basic Principles of Orthogonal Projection
  16006.      Basic Principle 1.
  16007.           The projections of a point in space onto two orthogonal projection 
  16008.      planes lie on a line that is perpendicular to the intersection of the two 
  16009.      planes. 
  16010. Next step
  16011. projection2-1
  16012. Field2
  16013. }gyieldApp
  16014. Last step
  16015. Next step
  16016. Field1
  16017. paused
  16018. queue
  16019. projection2-2
  16020. playing
  16021. FcVolume
  16022. buttonClick
  16023. buttonClick
  16024. mmstatus 
  16025. clip 
  16026. paused
  16027.         mmstop 
  16028.         mmrewind 
  16029. 8 wait
  16030. :"projection2-1" = "playing"
  16031. 62" --
  16032. volume
  16033. cVolume
  16034. --control
  16035.         mmplay 
  16036. 2" --
  16037. yieldApp()
  16038. '"Object1"
  16039. "Field1"
  16040. "Object2"
  16041. "Field2"
  16042. B"Next 
  16043. B"Last 
  16044. queue 2
  16045. Next step
  16046. Object1
  16047. Show example
  16048. projection2-1
  16049. }gyieldApp
  16050. Next step
  16051. Field1
  16052. paused
  16053. queue
  16054. Show example
  16055. audioerror
  16056. playing
  16057. Object1
  16058. FcVolume
  16059. buttonUp
  16060. 4fwd, nam
  16061.     syserrornumber = 0
  16062. mmstatus 
  16063. clip 
  16064. "playing" 
  16065. "paused"
  16066.         mmstop 
  16067. f wait
  16068. "projection2-1"
  16069. cVolume
  16070.     mmplay 
  16071. audioerror
  16072. yieldApp()
  16073. '"Object1"
  16074. "Field1"
  16075. B"Show example"
  16076. B"Next 
  16077. queue 1
  16078. Show example
  16079. Field1
  16080. A point in three-dimensional space is projected onto planes H and 1.  On plane H it becomes point AH and on plane 1 it becomes A1....................................
  16081. Field2
  16082. Watch as Plane 1 is folded upwards......
  16083. Field3
  16084. This is how the planes would appear in a typical descriptive geometry problem.  You can see that the line between the two points is perpendicular to the view line.............
  16085. Last step
  16086. Field2
  16087. }gyieldApp
  16088. Reset
  16089. Last step
  16090. paused
  16091. queue
  16092. projection2-3
  16093. Field3
  16094. projection2-2
  16095. playing
  16096. FcVolume
  16097. buttonClick
  16098. buttonClick
  16099. mmstatus 
  16100. clip 
  16101. paused
  16102.         mmstop 
  16103.         mmrewind 
  16104. 8 wait
  16105. :"projection2-2" = "playing"
  16106. 63" --
  16107. volume
  16108. cVolume
  16109. --control
  16110.         mmplay 
  16111. 3" --
  16112. yieldApp()
  16113. picture "Object3"
  16114. "Object2"
  16115. "Field2"
  16116. "Field3"
  16117. '"Object1"
  16118. B"Last 
  16119. B"Reset"    
  16120. queue 3
  16121. Last step
  16122. Reset
  16123. show example
  16124. pause
  16125. paused
  16126. projection2-3
  16127. stage
  16128. repeat
  16129. playing
  16130. queue
  16131. buttonClick
  16132. buttonClick
  16133. mmstatus 
  16134. clip 
  16135. paused
  16136.         mmstop 
  16137.         mmrewind 
  16138. J wait
  16139. :"projection2-3" 
  16140. playing
  16141. example"
  16142. B"repeat"
  16143. "stage"
  16144. queue 0
  16145. Reset
  16146. pause
  16147. paused
  16148. audioerror
  16149. playing
  16150. FcVolume
  16151. buttonClick
  16152. buttonClick
  16153.     syserrornumber = 0
  16154. mmstatus 
  16155. clip 
  16156. playing
  16157.         mmpause 
  16158. paused
  16159.             mmplay 
  16160. cVolume
  16161. audioerror
  16162. repeat
  16163. paused
  16164. p3-105
  16165. audioerror
  16166. playing
  16167. FcVolume
  16168. closed
  16169. buttonClick
  16170. buttonClick
  16171.     syserrornumber = 0
  16172. mmstatus 
  16173. clip 
  16174. paused
  16175.         mmstop 
  16176.         mmrewind 
  16177. [ wait
  16178. playing
  16179. closed
  16180. mmplay 
  16181. cVolume
  16182. nam = "p3-105"
  16183. audioerror
  16184. Repeat Audio
  16185. show example_silent
  16186. next step_silent
  16187. Field1
  16188. Object1
  16189. queue
  16190. show example_silent
  16191. buttonUp
  16192. '"Object1"
  16193. "Field1"
  16194. example_silent"
  16195. tstep_silent"
  16196. queue 1
  16197. Show example
  16198. next step_silent
  16199. next step_silent
  16200. Field2
  16201. last step_silent
  16202. Field1
  16203. queue
  16204. buttonUp
  16205. '"Object1"
  16206. "Field1"
  16207. "Object2"
  16208. "Field2"
  16209. tstep_silent"
  16210. queue 2
  16211. Next step
  16212. last step_silent
  16213. Field2
  16214. last step_silent
  16215. reset_silent
  16216. Field3
  16217. queue
  16218. buttonUp
  16219. picture "Object3"
  16220. "Object2"
  16221. "Field2"
  16222. "Field3"
  16223. '"Object1"
  16224. Jstep_silent"
  16225. B"reset_silent"
  16226. queue 3
  16227. Last step
  16228. reset_silent
  16229. stage
  16230. queue
  16231. show example_silent
  16232. buttonUp
  16233. example_silent"
  16234. "stage"
  16235. queue 0
  16236. Reset
  16237. ,%H.%
  16238. ,%H.%
  16239. button
  16240. pause
  16241. buttons
  16242. buttonclick
  16243. buttonclick
  16244.         buttons = getobjectlist (
  16245. &Button
  16246. stage
  16247. animationstage
  16248. animationstage
  16249. thisanim
  16250. animerror
  16251. buttonclick
  16252. buttonclick
  16253. 4thisanim, x, y, ref
  16254.     syserrornumber = 0
  16255. / <> 
  16256.         mmplay clip 
  16257. stage "animationstage" hold
  16258. d<> 0
  16259. animerror
  16260. Repeat Animation
  16261. Projection -- 2
  16262. Intersection of Two Planes -- Re
  16263. Intersection of Two Planes -- Vi
  16264. Intersections of Planes and Soli
  16265. Projection -- 3
  16266. 2 Basic Principles of Orthogonal Projection
  16267.      Basic Principle 2.
  16268.           When two orthogonal projection planes are orthogonal to a third projection plane, the distance that a point lies from the third projection plane can be seen twice, each time as the distance along the projection line in each of the first two projection planes.........................
  16269. Object1
  16270. Next step
  16271. Next step
  16272. Field2
  16273. }gyieldApp
  16274. Reset
  16275. Field1
  16276. paused
  16277. queue
  16278. projection3-2
  16279. projection3-1
  16280. playing
  16281. FcVolume
  16282. buttonUp
  16283. mmstatus 
  16284. clip 
  16285. paused
  16286.         mmstop 
  16287.         mmrewind 
  16288. 8 wait
  16289. :"projection3-1" = "playing"
  16290. 62" --
  16291. volume
  16292. cVolume
  16293. --control
  16294.         mmplay 
  16295. 2" --
  16296. yieldApp()
  16297. '"Object1"
  16298. "Field1"
  16299. '"Object2"
  16300. "Field2"
  16301. B"Next 
  16302. B"Reset"
  16303. queue 2
  16304. Next step
  16305. Show example
  16306. Next step
  16307. }gyieldApp
  16308. Field1
  16309. paused
  16310. queue
  16311. projection3-1
  16312. audioerror
  16313. playing
  16314. Object1
  16315. FcVolume
  16316. buttonUp
  16317. mmstatus 
  16318. clip 
  16319. "playing" 
  16320. "paused"
  16321.         mmstop 
  16322. ? wait
  16323. "projection3-1" --
  16324. volume
  16325. cVolume
  16326. --control
  16327.     syserrornumber = 0
  16328.     mmPlay 
  16329. (<> 0
  16330. audioerror
  16331. yieldApp()
  16332. B"Next 
  16333. '"Object1"
  16334. "Field1"
  16335. queue 1
  16336. Show example
  16337. Field1
  16338. Planes F and 1 are both orthogonal to horizontal plane H.  Note that the projection lines f and f' are the same length.
  16339. Field2
  16340. This is how the planes would appear on paper in a typical descriptive geometry problem.  Note that lengths f and f' are the same.
  16341. Reset
  16342. repeat
  16343. field2
  16344. pause
  16345. field1
  16346. paused
  16347. projection3-2
  16348. stage
  16349. Show example
  16350. playing
  16351. queue
  16352. buttonUp
  16353. 4nam, ref
  16354. mmstatus 
  16355. clip 
  16356. paused
  16357.         mmstop 
  16358.         mmrewind 
  16359. O wait
  16360. :"projection3-2" 
  16361. playing
  16362. "field1"
  16363. "field2"
  16364. B"Show example"
  16365. B"repeat"
  16366. "stage"
  16367. queue 0
  16368. Reset
  16369. pause
  16370. paused
  16371. audioerror
  16372. playing
  16373. FcVolume
  16374. buttonClick
  16375. buttonClick
  16376.     syserrornumber = 0
  16377. mmstatus 
  16378. clip 
  16379. playing
  16380.         mmpause 
  16381. paused
  16382.             mmplay 
  16383. cVolume
  16384. audioerror
  16385. repeat
  16386. p4-105
  16387. paused
  16388. audioerror
  16389. playing
  16390. FcVolume
  16391. closed
  16392. buttonClick
  16393. buttonClick
  16394.     syserrornumber = 0
  16395. mmstatus 
  16396. clip 
  16397. paused
  16398.         mmstop 
  16399.         mmrewind 
  16400. [ wait
  16401. playing
  16402. closed
  16403. mmplay 
  16404. cVolume
  16405. nam = "p4-105"
  16406. audioerror
  16407. Repeat Audio
  16408. show example_silent
  16409. next step_silent
  16410. Field1
  16411. Object1
  16412. queue
  16413. buttonUp
  16414. tstep_silent"
  16415. '"Object1"
  16416. "Field1"
  16417. queue 1
  16418. Show example
  16419. next step_silent
  16420. next step_silent
  16421. Field2
  16422. reset_silent
  16423. Field1
  16424. queue
  16425. buttonUp
  16426. '"Object1"
  16427. "Field1"
  16428. '"Object2"
  16429. "Field2"
  16430. tstep_silent"
  16431. B"reset_silent"
  16432. queue 2
  16433. Next step
  16434. reset_silent
  16435. field2
  16436. field1
  16437. queue
  16438. show example_silent
  16439. buttonUp
  16440. "field2"
  16441. "field1"
  16442. example_silent"
  16443. queue 0
  16444. Reset
  16445. stage
  16446. animationstage
  16447. animationstage
  16448. thisanim
  16449. animerror
  16450. buttonclick
  16451. buttonclick
  16452. 4thisanim, x, y, ref
  16453.     syserrornumber = 0
  16454. / <> 
  16455.         mmplay clip 
  16456. stage "animationstage" hold
  16457. ^<> 0
  16458. animerror
  16459. Repeat Animation
  16460. Projection -- 3
  16461. Distance Between Lines -- Line M
  16462. Profiles
  16463. Int (Ln & Pln) - 1
  16464. Int (Pln & Pln) - 1
  16465. pointProjection
  16466. 2 Basic Principles of Orthogonal Projection
  16467.      How to Project a Point
  16468.           Point A is shown below in views H and F.  We want to
  16469.           project it into view 1, which is adjacent to view H.........................
  16470. $u" &u"
  16471. $s% &s%
  16472.      Click the forward button below to see the step-by-step solution to this problem.
  16473.      n the forward arrow button below.
  16474.          ime you click on the forward arrow, a new part of the drawing and new text explaining the next step will be shown.  Clicking on the backward arrow will take you  back one step.
  16475. backward
  16476. forward
  16477. Step 1:
  16478.      Draw a line connecting point A in view H to point A in view F.
  16479.      The projection line (dashed) should be perpedicular to the view line (solid blue).
  16480.      The first step is always to draw the projection lines for points in adjacent views......3
  16481. Step 2:
  16482.      The projection line in view F (from the view line to point A in view F) is labelled f, and the projection line in view H is labelled h.
  16483. Note:  You don't have to label or name projection lines in solving these problems, but it helps in this explanation.......
  16484. Step 3:
  16485.      Next, draw the projection line between point A in view H and the viewline between views H and 1.
  16486.      Notice that projection lines are always perpendicular to view lines......
  16487. Step 4:
  16488.      The next step is to take a record of the length of projection line f.  In this example, we created a circle (dashed green) with radius f.  This is one of the most accurate methods.
  16489.      You could also use the measure command and record the length on paper.
  16490.           
  16491. Step 5:
  16492.      A copy of the circle is made and placed so that its center is at the intersection of the projection line between A and the view line between views H and 1.
  16493.      We did this because the projection line into view 1 will have the same length as f.
  16494.           
  16495. Step 6:
  16496.      Draw projection line f ' perpendicular to the view line.
  16497.      Extend it to the circle so that it will have the same length as the radius of the circle.  Thus f ' = f.
  16498.           
  16499. Step 7:
  16500.      Finally, draw and label point A in view 1.  The projection is now complete.
  16501.      Note that this is the projection of only a single point.  If you were projecting a line, you would have to go through this process for each of the endpoints.  Clicking the forward arrow now will start the example again from the beginning.
  16502.           
  16503. pause
  16504. paused
  16505. audioerror
  16506. playing
  16507. FcVolume
  16508. buttonClick
  16509. buttonClick
  16510.     syserrornumber = 0
  16511. mmstatus 
  16512. clip 
  16513. playing
  16514.         mmpause 
  16515. paused
  16516.             mmplay 
  16517. cVolume
  16518. audioerror
  16519. repeat
  16520. paused
  16521. audioerror
  16522. playing
  16523. FcVolume
  16524. closed
  16525. buttonClick
  16526. buttonClick
  16527.     syserrornumber = 0
  16528. mmstatus 
  16529. clip 
  16530. paused
  16531.         mmstop 
  16532.         mmrewind 
  16533. [ wait
  16534. playing
  16535. closed
  16536. mmplay 
  16537. cVolume
  16538. audioerror
  16539. Repeat
  16540. backward_silent
  16541. .&,    "
  16542. V,    #>
  16543. .&,    "
  16544. .&,    #>
  16545. ptproj-
  16546. forward_silent
  16547. There are no previous steps.  Press the forward arrow button below.
  16548. update
  16549. buttonUp
  16550. "There are no 
  16551. steps.
  16552. Press the 
  16553. arrow 
  16554. Bbelow."
  16555. picture (
  16556. ("ptproj-"&(
  16557. keep 
  16558. y" lock-out working 
  16559. "repeat"
  16560. force nam 
  16561. take values that 
  16562. valid
  16563. -- clip references
  16564. update 
  16565. B"forward_silent"
  16566. forward_silent
  16567. .&+    +E
  16568. .&,    "
  16569. forward_silent
  16570. ptproj-
  16571. update
  16572. default
  16573. buttonUp
  16574. repeat_silent
  16575. fwd_slnt
  16576. update
  16577. picture "2"
  16578.  - 1)
  16579. ("ptproj-"&(
  16580. update 
  16581. B"forward_silent"
  16582. default
  16583.         normalgraphic 
  16584. = icon "repeat_silent"
  16585. fwd_slnt"
  16586. 10 Basic Geometric - 1
  16587. 10 Basic Geometric RelationshipsU
  16588.      The 10 Basic Geometric Relationships are used in combination with the 2 Basic Principles of Orthogonal Projection in solving all descriptive geometry problems.  It is important that you can visualize and understand these relationships.
  16589. We will discuss each of the 10 relationships
  16590. with examples and figures.
  16591.      1.  Two points determine a straight line.
  16592.           Line AB in views H and F is defined by the two
  16593.           points at its ends.  The projection lines are drawn
  16594.           from those points.
  16595.           By clicking the button below, you can see the
  16596.           orthogonal planes unfold to give you the flat
  16597.           descriptive geometry picture you see now...................
  16598. F*E.F*
  16599. Dot &li
  16600. GETKERN
  16601. INGPAIRSL
  16602. Geometric1
  16603. Unfold Orthogonal Planes
  16604. pause
  16605. paused
  16606. audioerror
  16607. playing
  16608. FcVolume
  16609. buttonClick
  16610. buttonClick
  16611.     syserrornumber = 0
  16612. mmstatus 
  16613. clip 
  16614. playing
  16615.         mmpause 
  16616. paused
  16617.             mmplay 
  16618. cVolume
  16619. audioerror
  16620. repeat
  16621. paused
  16622. audioerror
  16623. playing
  16624. FcVolume
  16625. closed
  16626. buttonClick
  16627. buttonClick
  16628.     syserrornumber = 0
  16629. mmstatus 
  16630. clip 
  16631. paused
  16632.         mmstop 
  16633.         mmrewind 
  16634. [ wait
  16635. playing
  16636. closed
  16637. mmplay 
  16638. cVolume
  16639. audioerror
  16640. Repeat
  16641. Geometric1_silent
  16642. .&+    +E
  16643. default
  16644. buttonUp
  16645. picture "5"
  16646. "perp"
  16647. default
  16648. Unfold Orthogonal Planes
  16649. 10 Basic Geometric - 1
  16650. 10 Basic Geometric - 10
  16651. Line Visibility - 1
  16652. Cut-and-Fill
  16653. Devlopment (Cylin) - 1
  16654.  Intersection of Two Planes (Rea
  16655. 10 Basic Geometric - 2
  16656. 10 Basic Geometric Relationshipso
  16657.      2.  A straight line appears straight, however it is viewed.
  16658.           In the four different views below, the line AB always appears straight...
  16659. LPT1:
  16660. strSto
  16661. Geometric2
  16662. Create Views
  16663.      The four views in the descriptive geometry on the left were created using orthogonal viewing planes.
  16664.      The 2 Basic Principles of orthogonal projection were used to find the line in views 1 and 2 from the original views H and F.
  16665.     Clicking the button "Create Views" shows how the process by which line AB is found in views 1 and 2..
  16666. pause
  16667. paused
  16668. audioerror
  16669. playing
  16670. FcVolume
  16671. buttonClick
  16672. buttonClick
  16673.     syserrornumber = 0
  16674. mmstatus 
  16675. clip 
  16676. playing
  16677.         mmpause 
  16678. paused
  16679.             mmplay 
  16680. cVolume
  16681. audioerror
  16682. repeat
  16683. p7-105
  16684. paused
  16685. audioerror
  16686. playing
  16687. FcVolume
  16688. closed
  16689. buttonClick
  16690. buttonClick
  16691.     syserrornumber = 0
  16692. mmstatus 
  16693. clip 
  16694. paused
  16695.         mmstop 
  16696.         mmrewind 
  16697. [ wait
  16698. playing
  16699. closed
  16700. mmplay 
  16701. cVolume
  16702. nam = "p7-105"
  16703. audioerror
  16704. Repeat
  16705. Geometric2_silent
  16706. .&+    +E
  16707. default
  16708. buttonUp
  16709. picture "2"
  16710. default
  16711. Create Views
  16712. 10 Basic Geometric - 2
  16713. 10 Basic Geometric - 6
  16714. Basic Problem Solving - 1
  16715. Line Visibility - 2
  16716. 10 Basic Geometric - 3
  16717. 10 Basic Geometric RelationshipsG
  16718.      3.  The true length of a line will show in a view where the projection plane and the 
  16719.           line are parallel.
  16720.           The views below demonstrate this relationship.  The view line between 1 and H is drawn
  16721.           parallel to the line AB in view H.  The line in view 1 is then in True Length (TL).....
  16722. 7*9"7*h
  16723. %F#G&
  16724. $F#8%
  16725. of field "
  16726. Geometric3
  16727. Create Views
  16728. pause
  16729. paused
  16730. audioerror
  16731. playing
  16732. FcVolume
  16733. buttonClick
  16734. buttonClick
  16735.     syserrornumber = 0
  16736. mmstatus 
  16737. clip 
  16738. playing
  16739.         mmpause 
  16740. paused
  16741.             mmplay 
  16742. cVolume
  16743. audioerror
  16744. repeat
  16745. p8-105
  16746. paused
  16747. audioerror
  16748. playing
  16749. FcVolume
  16750. closed
  16751. buttonClick
  16752. buttonClick
  16753.     syserrornumber = 0
  16754. mmstatus 
  16755. clip 
  16756. paused
  16757.         mmstop 
  16758.         mmrewind 
  16759. [ wait
  16760. playing
  16761. closed
  16762. mmplay 
  16763. cVolume
  16764. nam = "p8-105"
  16765. audioerror
  16766. Repeat
  16767. Geometric3_silent
  16768. .&+    +E
  16769. default
  16770. buttonUp
  16771. picture "2"
  16772. default
  16773. Create Views
  16774.      The view line between 1 and H is drawn parallel to the line AB in view H.  The line in view 1 is then in True Length (TL)............The four views in the descriptive geometry on the left were created using orthogonal viewing planes.
  16775.      The 2 Basic Principles of orthogonal projection were used to find the line in views 1 and 2 from the original views H and F.
  16776.     Clicking the button "Create Views" shows how the process by which line AB is found in views 1 and 2.
  16777. 10 Basic Geometric - 3
  16778. Edge View and True Shape of a Pl
  16779. Int (Sld & Sld) - 1
  16780. Profiles - 1
  16781. Shadow - 1
  16782. 10 Basic Geometric - 4
  16783. 10 Basic Geometric Relationshipse
  16784.      4.  Orthogonal projections of parallel lines will always appear as parallel lines, one 
  16785.           line, or 2 points.
  16786.           Views constructed below will demonstrate this principle.Note that view 1 shows both lines
  16787.           in true length, and view 2 shows both lines in point view....
  16788. Olivetti P
  16789. G 303
  16790. Geometric4
  16791. Create Views
  16792.     The true length of a line is found by taking a view parallel to that line, and the point view of a line is found by taking a view perpendicular to the line in true length.  At the left, view 1 shows both lines in true length, and view 2 shows both lines in point view.
  16793. True length and point views will be discussed later in this tutorial...............................................................................................................................................................................views will be discussed further later in this tutorial.
  16794. pause
  16795. paused
  16796. audioerror
  16797. playing
  16798. FcVolume
  16799. buttonClick
  16800. buttonClick
  16801.     syserrornumber = 0
  16802. mmstatus 
  16803. clip 
  16804. playing
  16805.         mmpause 
  16806. paused
  16807.             mmplay 
  16808. cVolume
  16809. audioerror
  16810. repeat
  16811. paused
  16812. p9-105
  16813. audioerror
  16814. playing
  16815. FcVolume
  16816. closed
  16817. buttonClick
  16818. buttonClick
  16819.     syserrornumber = 0
  16820. mmstatus 
  16821. clip 
  16822. paused
  16823.         mmstop 
  16824.         mmrewind 
  16825. [ wait
  16826. playing
  16827. closed
  16828. mmplay 
  16829. cVolume
  16830. nam = "p9-105"
  16831. audioerror
  16832. Repeat
  16833. Geometric4_silent
  16834. .&+    +E
  16835. default
  16836. buttonUp
  16837. picture "2"
  16838. default
  16839. Create Views
  16840. 10 Basic Geometric - 4
  16841. Intersection of a Line and a Pla
  16842. Int (Pln & Pln) Real - 2
  16843. 10 Basic Geometric-5
  16844. 10 Basic Geometric RelationshipsY
  16845.      5.  Intersecting lines will have a point in common in all viewing planes.
  16846.           This rule can be used to determine if lines intersect.  Lines m and n intersect at P.....................
  16847. )3    K(
  16848.      Remember that the same point projected into two different views must have a projection line that is perpendicular to the view line.K
  16849. g * g 
  16850. Geometric5
  16851. Create Views
  16852.      Since point P is an intersection point, it can be found at the intersection of lines m and n in view 1 without actually projecting point P itself from view H.  Also, view 1 was not created at any significant place, it is only one of an infinite number of possible adjacent views.)))))
  16853. pause
  16854. paused
  16855. audioerror
  16856. playing
  16857. FcVolume
  16858. buttonClick
  16859. buttonClick
  16860.     syserrornumber = 0
  16861. mmstatus 
  16862. clip 
  16863. playing
  16864.         mmpause 
  16865. paused
  16866.             mmplay 
  16867. cVolume
  16868. audioerror
  16869. repeat
  16870. p10-105
  16871. paused
  16872. audioerror
  16873. playing
  16874. FcVolume
  16875. closed
  16876. buttonClick
  16877. buttonClick
  16878.     syserrornumber = 0
  16879. mmstatus 
  16880. clip 
  16881. paused
  16882.         mmstop 
  16883.         mmrewind 
  16884. [ wait
  16885. playing
  16886. closed
  16887. mmplay 
  16888. cVolume
  16889. nam = "p10-105"
  16890. audioerror
  16891. Repeat
  16892. Geometric5_silent
  16893. .&+    +E
  16894. default
  16895. buttonUp
  16896. picture "2"
  16897. default
  16898. Create Views
  16899. QZ T^
  16900. LZ3m}F
  16901. }%&"v
  16902. <+U!8
  16903. statusBox
  16904. enterbook
  16905. Page Title
  16906. leavePage
  16907. -0, -2, 641, 482
  16908. FALSE
  16909. J"Page Title"
  16910. System
  16911. Arial
  16912. :CDMEDIAPATH
  16913. Arial
  16914. Arial
  16915. Arial
  16916. TBKWidgets
  16917. Arial
  16918. Arial
  16919. Arial'
  16920. Arial
  16921. System
  16922. Arial
  16923. Arial
  16924. Arial
  16925. Arial
  16926. Times New Roman
  16927. Arial
  16928. Arial
  16929. Arial
  16930. <BookPath>
  16931. :HDMEDIAPATH
  16932. System
  16933. Times New Roman
  16934. Arial
  16935. cVolume
  16936. volume
  16937. volDown
  16938. volUp
  16939. speaker
  16940. clearVolume
  16941. -0, -2, 641, 482
  16942. up the stuff used 
  16943. Hwidgets
  16944. X"tbkwin.dll"
  16945. YieldApp()
  16946. FALSE
  16947. J"Page Title"
  16948. ensure that 
  16949. |value 
  16950.  carries over 
  16951. -- mmVolume 
  16952. tclip 
  16953. cVolume
  16954. volume controls 
  16955. )appropriate 
  16956. clearVolume
  16957. "up" 
  16958. /"2" 
  16959. "down" 
  16960. /"2" 
  16961. B"volUp" 
  16962. /"2" 
  16963. B"volDown" 
  16964. /"2" 
  16965. B"speaker" 
  16966. /"2" 
  16967. /"2" 
  16968. Graphics Interactive
  16969. metry
  16970. DG Help
  16971. NavBar
  16972. Page id 9
  16973. DG Help
  16974. Basic Descriptive Geometry
  16975. Page id 1
  16976. pageScrolled
  16977. pageScrolled
  16978. currentPage 
  16979. focusWindow 
  16980. scrollPosition
  16981.  > 4470
  16982. 0,4470
  16983. a > 6720
  16984. 0,6720
  16985. &File
  16986. E&xit    Alt+F4
  16987. Exit the program
  16988. &Navigate
  16989. navigate
  16990. &First Page    Ctrl+Home
  16991. first
  16992. &Next Page    Ctrl+N
  16993. &Previous Page    Ctrl+P
  16994. previous
  16995. &Go to Page...    Ctrl+G
  16996. Introduction
  16997. intro
  16998. Go to Introduction chapter
  16999. Objectives
  17000. intro1
  17001. History
  17002. intro2
  17003. Usefulness
  17004. intro3
  17005. Sketching
  17006. sketch
  17007. Go to Sketching chapter
  17008. Objectives
  17009. Techniques
  17010. Objects
  17011. Cartooning
  17012. Engineering Drawings
  17013. formDraw
  17014. Go to Formal Drawings chapter
  17015. Objectives
  17016. Format
  17017. Working Drawings
  17018. Othogonal Projection
  17019. ortho
  17020. Go to Orthogonal Projection chapter
  17021. Objectives
  17022. orth1
  17023. Theory
  17024. orth2
  17025. Standard Views
  17026. orth3
  17027. Auxiliary Views
  17028. orth5
  17029. Common Practices
  17030. orth4
  17031. orth6
  17032. Pictorials
  17033. pictorials
  17034. Go to Pictorials chapter
  17035. Objectives
  17036. pict1
  17037. Oblique View
  17038. pict3
  17039. Isometric View
  17040. pict2
  17041. Perspective View
  17042. pict4
  17043. pict5
  17044. Sections
  17045. sections
  17046. Go to Sections chpater
  17047. Objectives
  17048. Full Section
  17049. Half Section
  17050. Offset Section
  17051. Broken-Out Section
  17052. Revolved Section
  17053. Removed Section
  17054. Common Practices
  17055. Dimensioning
  17056. dimension
  17057. Go to Dimensioning chapter
  17058. Objectives
  17059. Definitions
  17060. Guidelines
  17061. Common Shorthand
  17062. Tolerancing
  17063. tolerance
  17064. Go to Tolerancing chapter
  17065. Objectives
  17066. Definitions
  17067. Practical Fabrication Tolerances
  17068. True Position
  17069. Datums
  17070. Surface Features
  17071. Descriptive Geometry
  17072. descGeom
  17073. Go to Descriptive Geometry chapter
  17074. Objectives
  17075. Basic Principles and Relationships
  17076. Line Visibility
  17077. Distance Between Lines
  17078. Edge Views and True Shapes
  17079. Dihedral Angles
  17080. Intersection of a Line and a Plane
  17081. Intersection of Two Planes
  17082. Intersection of a Plane and a Solid
  17083. Intersection of Solids
  17084. Surface Developments
  17085. Contours and Cut-and-Fill
  17086. Shadows
  17087. &Main Menu    Ctrl+Alt+Home
  17088. Go to the main menu
  17089. &Options
  17090. options
  17091. &Audio
  17092. audio
  17093. On    Ctrl+M
  17094. OnOff
  17095. Turns audio on or off
  17096. Volume...
  17097. setVolume
  17098. Set the volume of audio
  17099. Animation...
  17100. setAnimation
  17101. Sets the animation speed
  17102. &Help
  17103. Instructions    F1
  17104. tutor
  17105. How to use the program
  17106. About the Authors
  17107. authors
  17108. Information about the authors
  17109. Prof. Dennis K. Lieu
  17110. Chris Casey
  17111. Su Shien Pang
  17112. Paul Krueger
  17113. Acknowledgments
  17114. others
  17115. Copyright Info
  17116. copyright
  17117. &File
  17118. E&xit    Alt+F4
  17119. Exit the program
  17120. &Navigate
  17121. navigate
  17122. &First Page    Ctrl+Home
  17123. first
  17124. &Next Page    Page Down
  17125. &Previous Page    Page Up
  17126. previous
  17127. &Go to Page...    Ctrl+G
  17128. Introduction
  17129. intro
  17130. Go to Introduction chapter
  17131. Objectives
  17132. intro1
  17133. History
  17134. intro2
  17135. Usefulness
  17136. intro3
  17137. Sketching
  17138. sketch
  17139. Go to Sketching chapter
  17140. Objectives
  17141. Techniques
  17142. Objects
  17143. Cartooning
  17144. Engineering Drawings
  17145. formDraw
  17146. Go to Formal Drawings chapter
  17147. Objectives
  17148. Format
  17149. Working Drawings
  17150. Othogonal Projection
  17151. ortho
  17152. Go to Orthogonal Projection chapter
  17153. Objectives
  17154. orth1
  17155. Theory
  17156. orth2
  17157. Standard Views
  17158. orth3
  17159. Auxiliary Views
  17160. orth4
  17161. Common Practices
  17162. orth5
  17163. orth6
  17164. Pictorials
  17165. pictorials
  17166. Go to Pictorials chapter
  17167. Objectives
  17168. pict1
  17169. Oblique View
  17170. pict2
  17171. Isometric View
  17172. pict3
  17173. Perspective View
  17174. pict4
  17175. pict5
  17176. Sections
  17177. sections
  17178. Go to Sections chpater
  17179. Objectives
  17180. Full Section
  17181. Half Section
  17182. Offset Section
  17183. Broken-Out Section
  17184. Revolved Section
  17185. Removed Section
  17186. Common Practices
  17187. Dimensioning
  17188. dimension
  17189. Go to Dimensioning chapter
  17190. Objectives
  17191. Definitions
  17192. Guidelines
  17193. Common Shorthand
  17194. Tolerancing
  17195. tolerance
  17196. Go to Tolerancing chapter
  17197. Objectives
  17198. Definitions
  17199. Practical Fabrication Tolerances
  17200. True Position
  17201. Datums
  17202. Surface Features
  17203. Descriptive Geometry
  17204. descGeom
  17205. Go to Descriptive Geometry chapter
  17206. Objectives
  17207. Basic Principles and Relationships
  17208. Line Visibility
  17209. Distance Between Lines
  17210. Edge Views and True Shapes
  17211. Dihedral Angles
  17212. Intersection of a Line and a Plane
  17213. Intersection of Two Planes
  17214. Intersection of a Plane and a Solid
  17215. Intersection of Solids
  17216. Surface Developments
  17217. Contours and Cut-and-Fill
  17218. Shadows
  17219. &Main Menu    Ctrl+Alt+Home
  17220. Go to the main menu
  17221. &Options
  17222. options
  17223. &Audio
  17224. Mute    Ctrl+M
  17225. OnOff
  17226. Turns audio on or off
  17227. Volume...
  17228. setVolume
  17229. Set the volume of audio
  17230. &Page Controls
  17231. controls
  17232. Displays/Hides the Navigation Control Bar
  17233. &Help
  17234. Instructions    F1
  17235. tutor
  17236. How to use the program
  17237. About the Authors
  17238. authors
  17239. Information about the authors
  17240. Prof. Dennis K. Lieu
  17241. Chris Casey
  17242. Su Shien Pang
  17243. Paul Krueger
  17244. Allison Okamura
  17245. Acknowledgments
  17246. others
  17247. Copyright Info
  17248. copyright
  17249. Dvpmt(Pr)-1-13
  17250. Dvpmt(Pr)-1-3
  17251. false
  17252. Dvpmt(Pr)-1-12
  17253. Dvpmt(Pr)-1-9
  17254. Dvpmt(Pr)-1-2
  17255. Dvpmt(Pr)-1-4
  17256. Dvpmt(Pr)-1-11
  17257. Dvpmt(Pr)-1-10
  17258. audioerror
  17259. Dvpmt(Pr)-1-8
  17260. Dvpmt(Pr)-1-5
  17261. Dvpmt(Pr)-1-7
  17262. Dvpmt(Pr)-1-6
  17263. enterPage
  17264. Dvpmt(Pr)-1-13
  17265. Dvpmt(Pr)-1-3
  17266. Dvpmt(Pr)-1-12
  17267. Dvpmt(Pr)-1-9
  17268. Dvpmt(Pr)-1-2
  17269. Dvpmt(Pr)-1-4
  17270. Dvpmt(Pr)-1-11
  17271. Dvpmt(Pr)-1-10
  17272. audioerror
  17273. Dvpmt(Pr)-1-8
  17274. Dvpmt(Pr)-1-5
  17275. Dvpmt(Pr)-1-7
  17276. Dvpmt(Pr)-1-6
  17277. leavePage
  17278. IntS&S-1-7
  17279. IntS&S-1-6
  17280. false
  17281. IntS&S-1-3
  17282. IntS&S-1-9
  17283. IntS&S-1-2
  17284. IntS&S-1-4
  17285. audioerror
  17286. IntS&S-1-10
  17287. IntS&S-1-8
  17288. IntS&S-1-5
  17289. enterPage
  17290. IntS&S-1-7
  17291. IntS&S-1-6
  17292. IntS&S-1-3
  17293. IntS&S-1-9
  17294. IntS&S-1-2
  17295. IntS&S-1-4
  17296. audioerror
  17297. IntS&S-1-10
  17298. IntS&S-1-8
  17299. IntS&S-1-5
  17300. leavePage
  17301. DistPM-3-8
  17302. DistPM-3-12
  17303. false
  17304. DistPM-3-14
  17305. DistPM-3-7
  17306. DistPM-3-6
  17307. DistPM-3-11
  17308. DistPM-3-3
  17309. DistPM-3-5
  17310. DistPM-3-10
  17311. DistPM-3-15
  17312. DistPM-3-17
  17313. DistPM-3-16
  17314. audioerror
  17315. DistPM-3-13
  17316. DistPM-3-9
  17317. DistPM-3-2
  17318. DistPM-3-4
  17319. enterPage
  17320. DistPM-3-8
  17321. DistPM-3-12
  17322. DistPM-3-5
  17323. DistPM-3-14
  17324. DistPM-3-7
  17325. DistPM-3-6
  17326. DistPM-3-11
  17327. DistPM-3-3
  17328. DistPM-3-10
  17329. DistPM-3-15
  17330. DistPM-3-17
  17331. DistPM-3-16
  17332. audioerror
  17333. DistPM-3-13
  17334. DistPM-3-9
  17335. DistPM-3-2
  17336. DistPM-3-4
  17337. leavePage
  17338. p84-105
  17339. clearVolume
  17340. audioerror
  17341. audioenable
  17342. wavPlayable
  17343. enterPage
  17344. p84-105
  17345. paused
  17346. audioerror
  17347. playing
  17348. leavepage
  17349. showVolume
  17350. false
  17351. pause
  17352. clearVolume
  17353. repeat
  17354. wavPlayable
  17355. audioenable
  17356. audioenable
  17357. audiodisable
  17358. clearVolume
  17359. p87-105
  17360. audioerror
  17361. audioenable
  17362. wavPlayable
  17363. enterPage
  17364. p87-105
  17365. paused
  17366. audioerror
  17367. playing
  17368. leavepage
  17369. showVolume
  17370. false
  17371. pause
  17372. clearVolume
  17373. repeat
  17374. wavPlayable
  17375. audioenable
  17376. audioenable
  17377. audiodisable
  17378. p93-105
  17379. clearVolume
  17380. audioerror
  17381. audioenable
  17382. wavPlayable
  17383. enterPage
  17384. p93-105
  17385. paused
  17386. audioerror
  17387. playing
  17388. leavepage
  17389. showVolume
  17390. false
  17391. pause
  17392. clearVolume
  17393. repeat
  17394. wavPlayable
  17395. audioenable
  17396. audioenable
  17397. audiodisable
  17398. clearVolume
  17399. p94-105
  17400. audioerror
  17401. audioenable
  17402. wavPlayable
  17403. enterPage
  17404. paused
  17405. p94-105
  17406. audioerror
  17407. playing
  17408. leavepage
  17409. showVolume
  17410. false
  17411. pause
  17412. clearVolume
  17413. repeat
  17414. wavPlayable
  17415. audioenable
  17416. audioenable
  17417. audiodisable
  17418. p101-105
  17419. clearVolume
  17420. audioerror
  17421. audioenable
  17422. wavPlayable
  17423. enterPage
  17424. p101-105
  17425. paused
  17426. audioerror
  17427. playing
  17428. leavepage
  17429. showVolume
  17430. false
  17431. pause
  17432. clearVolume
  17433. repeat
  17434. wavPlayable
  17435. audioenable
  17436. audioenable
  17437. audiodisable
  17438. <+U!8
  17439. <+U!8
  17440. <+U!8
  17441. ,%H.%
  17442. projection2-1
  17443. pagesys.sbk
  17444. =^addtosysbooks
  17445. audioOn
  17446. wrong
  17447. misc.tbk
  17448. false
  17449. statuscontrols
  17450. controls
  17451. Descriptive Geometry
  17452. firstCD
  17453. page controls
  17454. CDdrive
  17455. allClips
  17456. recall
  17457. statusbar
  17458. wavPlayable
  17459. audioenabled
  17460. statusBox
  17461. right
  17462. statusBar
  17463. YieldApp
  17464. volume
  17465. tb30win.dll
  17466. menusys.sbk
  17467. enterbook
  17468. Sorry, you are not allowed to print pages from this book.
  17469. printPages
  17470. Page Title
  17471. leavePage
  17472. false
  17473. retain
  17474. forward
  17475. forward_silent
  17476. audioEnable
  17477. syslocksreen
  17478. audioDisable
  17479. pressed
  17480. wavPlayable
  17481. update
  17482. enterPage
  17483. forward
  17484. forward_silent
  17485. pause
  17486. clearVolume
  17487. repeat
  17488. backward
  17489. backward_silent
  17490. update
  17491. audioDisable
  17492. showVolume
  17493. forward
  17494. forward_silent
  17495. pause
  17496. repeat
  17497. backward
  17498. backward_silent
  17499. update
  17500. audioEnable
  17501. audioerror
  17502. cVolume
  17503. clearVolume
  17504. showVolume
  17505. modifiedBack
  17506. e28revad.exe
  17507. quit window
  17508. interuptBack
  17509. title
  17510. windowOpen
  17511. modifiedBack
  17512. e28revad.exe
  17513. quit window
  17514. title
  17515. windowExit
  17516. ,!Jd"
  17517. ,%H.%
  17518. ,%H.%
  17519. pageShift
  17520. pageHistory
  17521. pages
  17522. newPage
  17523. limit
  17524. false
  17525. pageHistory
  17526. interuptBack
  17527. histPosition
  17528. modBack
  17529. waveAudio
  17530. tb30win.dll
  17531. recall
  17532. wavPlayable
  17533. leaveBook
  17534. addToSysBooks
  17535. p97-105
  17536. clearVolume
  17537. thisanim
  17538. audioerror
  17539. cutfill1
  17540. audioenable
  17541. animerror
  17542. wavPlayable
  17543. enterPage
  17544. p97-105
  17545. thisanim
  17546. paused
  17547. audioerror
  17548. playing
  17549. animerror
  17550. example
  17551. leavepage
  17552. showVolume
  17553. false
  17554. pause
  17555. clearVolume
  17556. repeat
  17557. wavPlayable
  17558. audioenable
  17559. audioenable
  17560. audiodisable
  17561. clearVolume
  17562. thisanim
  17563. cutfill2
  17564. audioerror
  17565. audioenable
  17566. animerror
  17567. wavPlayable
  17568. p98-105
  17569. enterPage
  17570. thisanim
  17571. paused
  17572. audioerror
  17573. playing
  17574. animerror
  17575. p98-105
  17576. example
  17577. leavepage
  17578. showVolume
  17579. false
  17580. pause
  17581. clearVolume
  17582. repeat
  17583. wavPlayable
  17584. audioenable
  17585. audioenable
  17586. audiodisable
  17587. p96-105
  17588. clearVolume
  17589. audioerror
  17590. audioenable
  17591. wavPlayable
  17592. enterPage
  17593. p96-105
  17594. paused
  17595. audioerror
  17596. playing
  17597. leavepage
  17598. showVolume
  17599. false
  17600. pause
  17601. clearVolume
  17602. repeat
  17603. wavPlayable
  17604. audioenable
  17605. audioenable
  17606. audiodisable
  17607. 4thisanim, ref
  17608.  = "rint"
  17609. objectives
  17610. thisWav
  17611. audioerror
  17612. wavplayable
  17613. enterpage
  17614. paused
  17615. thisWav
  17616. audioerror
  17617. playing
  17618. leavepage
  17619. 4thisWav, vol, wavplayable
  17620.  = "objectives"
  17621.     syserrornumber = 0
  17622.         mmvolume 
  17623. clip thiswav = 
  17624.         mmplay 
  17625. S<> 0
  17626. audioerror
  17627. (mmstatus 
  17628. x"playing" 
  17629. "paused")
  17630.         mmstop 
  17631. Chapter 9:  Descriptive Geometryng
  17632. The objectives of this chapter are to:
  17633. Generate an understanding of the relationships between lines and planes in space.ce.
  17634. Demonstrate the solution of 3-dimensional geometry problems by graphical means.
  17635. Encourage the development of spatial reasoning skills for engineering design.
  17636. buttonclick
  17637. buttonclick
  17638. Begin Lesson
  17639. Title Page
  17640. Contours
  17641. Int (Sld & Sld) - 4
  17642. Main Menu
  17643. 10 Basic Geometric - 7
  17644. 10 Basic Geometric - 9
  17645. Point View of a Line (2)
  17646. The edge view and true shape of 
  17647. Dihedral Angle
  17648. Intersection of Two Solids
  17649. Int (Sld & Sld) - 3
  17650. Shadow - 3
  17651. Development (Prsm) - 1
  17652.  Point View of a Line (2)
  17653. volume
  17654.  Volume:
  17655.                %
  17656. .&+    +E
  17657. playing
  17658. default
  17659. buttonUp
  17660. mmstatus 
  17661. clip 
  17662. playing
  17663.         mmstop 
  17664.         mmrewind 
  17665. A wait
  17666. "help" 
  17667. default
  17668. currentPage 
  17669. focusWindow = 
  17670. "Help"
  17671. clearExplanation 
  17672. quit window
  17673. playing
  17674. buttonUp
  17675. 4examples
  17676. "help" 
  17677. mmstatus 
  17678. clip 
  17679. playing
  17680.         mmstop 
  17681.         mmclose 
  17682. W wait
  17683. *targetWindow
  17684. "Strategy" 
  17685. .tbk"
  17686. currentPage 
  17687. focusWindow 
  17688. 8"e28revad.exe"
  17689. clearExplanation 
  17690. buttonClick
  17691. buttonClick
  17692. Press the "Quit" button to return to the previous application.  click here to remove
  17693. title
  17694. Basic Descriptive Geometry
  17695. unavailable
  17696. Audio is Un-availablee
  17697. wrong
  17698. Again!
  17699. right
  17700. You are
  17701. Correct!
  17702. .&+    +E
  17703. .&,    "
  17704. .&,    "
  17705. V,    #>
  17706. V,    #>
  17707. V,    #>
  17708. V,    #>
  17709. }gyieldApp
  17710. forward
  17711. IntS&S-3-
  17712. paused
  17713. Press the forward arrow button below.
  17714. playing
  17715. FcVolume
  17716. default
  17717. update
  17718. buttonUp
  17719. .&+    +E
  17720. .&,    "
  17721. .&,    "
  17722. V,    #>
  17723. V,    #>
  17724. V,    #>
  17725. V,    #>
  17726. }gyieldApp
  17727. Forward
  17728. paused
  17729. DistPM-2-
  17730. Press the forward arrow button below.
  17731. audioerror
  17732. playing
  17733. FcVolume
  17734. default
  17735. update
  17736. buttonUp
  17737. .&+    +E
  17738. .&,    "
  17739. .&,    "
  17740. V,    #>
  17741. V,    #>
  17742. V,    #>
  17743. V,    #>
  17744. DistPM-3-
  17745. }gyieldApp
  17746. forward
  17747. paused
  17748. Press the forward arrow button below.
  17749. audioerror
  17750. playing
  17751. FcVolume
  17752. default
  17753. update
  17754. buttonUp
  17755. .&+    +E
  17756. .&,    "
  17757. .&,    "
  17758. V,    #>
  17759. V,    #>
  17760. V,    #>
  17761. V,    #>
  17762. }gyieldApp
  17763. forward
  17764. paused
  17765. Press the forward arrow button below.
  17766. DistPM-4-
  17767. audioerror
  17768. playing
  17769. FcVolume
  17770. default
  17771. update
  17772. buttonUp
  17773. .&+    +E
  17774. .&,    "
  17775. .&,    "
  17776. V,    #>
  17777. V,    #>
  17778. V,    #>
  17779. V,    #>
  17780. .&,    "
  17781. .&,    "
  17782. }gyieldApp
  17783. forward
  17784. IntP&P(r)-2-
  17785. paused
  17786. Press the forward arrow button below.
  17787. audioerror
  17788. playing
  17789. FcVolume
  17790. default
  17791. update
  17792. buttonUp
  17793. .&+    +E
  17794. .&,    "
  17795. .&,    #>
  17796. .&,    #>
  17797. V,    #>
  17798. V,    #>
  17799. V,    #>
  17800. V,    #>
  17801. .&,    "
  17802. .&,    "
  17803. .&,    "
  17804. IntP&P(v)-1-
  17805. }gyieldApp
  17806. forward
  17807. paused
  17808. update
  17809. audioerror
  17810. playing
  17811. FcVolume
  17812. default
  17813. IntP&P(v)-1-11
  17814. buttonUp
  17815. forward
  17816. repeat
  17817. update
  17818. .&+    +E
  17819. .&,    "
  17820. .&,    "
  17821. V,    #>
  17822. V,    #>
  17823. V,    #>
  17824. V,    #>
  17825. .&,    "
  17826. .&,    "
  17827. .&,    "
  17828. IntP&P(v)-1-
  17829. }gyieldApp
  17830. forward
  17831. paused
  17832. Press the forward arrow button below.
  17833. audioerror
  17834. playing
  17835. FcVolume
  17836. default
  17837. update
  17838. buttonUp
  17839. .&+    +E
  17840. .&,    "
  17841. .&,    #>
  17842. .&,    #>
  17843. V,    #>
  17844. V,    #>
  17845. V,    #>
  17846. V,    #>
  17847. .&,    "
  17848. .&,    "
  17849. .&,    "
  17850. }gyieldApp
  17851. forward
  17852. IntP&P(v)-2-12
  17853. paused
  17854. update
  17855. audioerror
  17856. playing
  17857. FcVolume
  17858. IntP&P(v)-2-
  17859. default
  17860. buttonUp
  17861. forward
  17862. repeat
  17863. update
  17864. .&+    +E
  17865. .&,    "
  17866. .&,    "
  17867. V,    #>
  17868. V,    #>
  17869. V,    #>
  17870. V,    #>
  17871. .&,    "
  17872. .&,    "
  17873. .&,    "
  17874. }gyieldApp
  17875. Forward
  17876. paused
  17877. Press the forward arrow button below.
  17878. audioerror
  17879. playing
  17880. FcVolume
  17881. update
  17882. IntP&P(v)-2-
  17883. default
  17884. buttonUp
  17885. .&+    +E
  17886. .&,    "
  17887. .&,    #>
  17888. .&,    #>
  17889. V,    #>
  17890. V,    #>
  17891. V,    #>
  17892. V,    #>
  17893. .&,    "
  17894. .&,    "
  17895. .&,    "
  17896. .&,    "
  17897. }gyieldApp
  17898. forward
  17899. IntP&S-1-
  17900. paused
  17901. update
  17902. IntP&S-1-15
  17903. audioerror
  17904. playing
  17905. FcVolume
  17906. default
  17907. buttonUp
  17908. forward
  17909. repeat
  17910. update
  17911. .&+    +E
  17912. .&,    "
  17913. .&,    "
  17914. V,    #>
  17915. V,    #>
  17916. V,    #>
  17917. V,    #>
  17918. .&,    "
  17919. .&,    "
  17920. .&,    "
  17921. .&,    "
  17922. }gyieldApp
  17923. forward
  17924. paused
  17925. Press the forward arrow button below.
  17926. IntP&S-1-
  17927. audioerror
  17928. playing
  17929. FcVolume
  17930. default
  17931. update
  17932. buttonUp
  17933. .&+    +E
  17934. .&,    "
  17935. .&,    "
  17936. V,    #>
  17937. V,    #>
  17938. V,    #>
  17939. V,    #>
  17940. .&,    "
  17941. .&,    "
  17942. }gyieldApp
  17943. forward
  17944. paused
  17945. Press the forward arrow button below.
  17946. IntS&S-2-
  17947. audioerror
  17948. playing
  17949. FcVolume
  17950. default
  17951. update
  17952. buttonUp
  17953. .&+    +E
  17954. .&,    "
  17955. .&,    #>
  17956. .&,    #>
  17957. V,    #>
  17958. V,    #>
  17959. V,    #>
  17960. V,    #>
  17961. }gyieldApp
  17962. Forward
  17963. IntS&S-3-
  17964. IntS&S-3-5
  17965. paused
  17966. update
  17967. audioerror
  17968. playing
  17969. FcVolume
  17970. default
  17971. buttonUp
  17972. forward
  17973. repeat
  17974. update
  17975. .&+    +E
  17976. .&,    "
  17977. .&,    #>
  17978. .&,    #>
  17979. V,    #>
  17980. V,    #>
  17981. V,    #>
  17982. V,    #>
  17983. }gyieldApp
  17984. Forward
  17985. paused
  17986. update
  17987. audioerror
  17988. IntS&S-4-
  17989. playing
  17990. FcVolume
  17991. default
  17992. IntS&S-4-6
  17993. buttonUp
  17994. forward
  17995. repeat
  17996. update
  17997. .&+    +E
  17998. .&,    "
  17999. .&,    #>
  18000. .&,    #>
  18001. V,    #>
  18002. V,    #>
  18003. V,    #>
  18004. V,    #>
  18005. .&,    "
  18006. .&,    "
  18007. Dvpmt(Pr)-1-13
  18008. }gyieldApp
  18009. forward
  18010. paused
  18011. update
  18012. audioerror
  18013. Dvpmt(Pr)-1-
  18014. playing
  18015. FcVolume
  18016. default
  18017. buttonUp
  18018. forward
  18019. repeat
  18020. update
  18021. .&+    +E
  18022. .&,    "
  18023. .&,    "
  18024. V,    #>
  18025. V,    #>
  18026. V,    #>
  18027. V,    #>
  18028. .&,    "
  18029. .&,    "
  18030. }gyieldApp
  18031. forward
  18032. paused
  18033. Press the forward arrow button below.
  18034. audioerror
  18035. Dvpmt(Pr)-1-
  18036. playing
  18037. FcVolume
  18038. update
  18039. default
  18040. buttonUp
  18041. .&+    +E
  18042. .&,    "
  18043. .&,    #>
  18044. .&,    #>
  18045. V,    #>
  18046. V,    #>
  18047. V,    #>
  18048. V,    #>
  18049. }gyieldApp
  18050. forward
  18051. Dvpmt(Pr)-2-4
  18052. paused
  18053. Dvpmt(Pr)-2-
  18054. update
  18055. audioerror
  18056. playing
  18057. FcVolume
  18058. default
  18059. buttonUp
  18060. forward
  18061. repeat
  18062. update
  18063. .&+    +E
  18064. .&,    "
  18065. .&,    "
  18066. V,    #>
  18067. V,    #>
  18068. V,    #>
  18069. V,    #>
  18070. }gyieldApp
  18071. forward
  18072. Dvpmt(Cyl)-1-
  18073. paused
  18074. Press the forward arrow button below.
  18075. audioerror
  18076. playing
  18077. FcVolume
  18078. default
  18079. update
  18080. buttonUp
  18081. .&+    +E
  18082. .&,    "
  18083. .&,    "
  18084. V,    #>
  18085. V,    #>
  18086. V,    #>
  18087. V,    #>
  18088. Dvpmt(Cyl)-2-
  18089. }gyieldApp
  18090. forward
  18091. paused
  18092. Press the forward arrow button below.
  18093. audioerror
  18094. playing
  18095. FcVolume
  18096. default
  18097. update
  18098. buttonUp
  18099. .&+    +E
  18100. .&,    "
  18101. .&,    #>
  18102. .&,    #>
  18103. V,    #>
  18104. V,    #>
  18105. V,    #>
  18106. V,    #>
  18107. }gyieldApp
  18108. forward
  18109. paused
  18110. Dvpmt(Con)-1-
  18111. update
  18112. Dvpmt(Con)-1-7
  18113. audioerror
  18114. playing
  18115. FcVolume
  18116. default
  18117. buttonUp
  18118. forward
  18119. repeat
  18120. update
  18121. .&+    +E
  18122. .&,    "
  18123. .&,    #>
  18124. .&,    #>
  18125. V,    #>
  18126. V,    #>
  18127. V,    #>
  18128. V,    #>
  18129. }gyieldApp
  18130. forward
  18131. Dvpmt(Con)-2-
  18132. Dvpmt(Con)-2-6
  18133. paused
  18134. update
  18135. audioerror
  18136. playing
  18137. FcVolume
  18138. default
  18139. buttonUp
  18140. forward
  18141. repeat
  18142. update
  18143. .&+    +E
  18144. .&,    "
  18145. .&,    #>
  18146. .&,    #>
  18147. V,    #>
  18148. V,    #>
  18149. V,    #>
  18150. V,    #>
  18151. Dvpmt(Con)-3-6
  18152. }gyieldApp
  18153. forward
  18154. paused
  18155. default
  18156. update
  18157. audioerror
  18158. playing
  18159. FcVolume
  18160. Dvpmt(Con)-3-
  18161. buttonUp
  18162. forward
  18163. repeat
  18164. update
  18165. .&+    +E
  18166. .&,    "
  18167. .&,    #>
  18168. .&,    #>
  18169. V,    #>
  18170. V,    #>
  18171. V,    #>
  18172. V,    #>
  18173. Shad-2-3
  18174. }gyieldApp
  18175. forward
  18176. paused
  18177. update
  18178. audioerror
  18179. Shad-2-
  18180. playing
  18181. FcVolume
  18182. default
  18183. buttonUp
  18184. forward
  18185. repeat
  18186. update
  18187. .&+    +E
  18188. .&,    "
  18189. .&,    "
  18190. .&,    "
  18191. .&,    "
  18192. forward_silent
  18193. update
  18194. IntP&P(v)-2-
  18195. default
  18196. buttonUp
  18197. repeat_silent
  18198. fwd_slnt
  18199. update
  18200. .&+    +E
  18201. .&,    "
  18202. .&,    "
  18203. .&,    "
  18204. .&,    "
  18205. .&,    "
  18206. forward_silent
  18207. IntP&S-1-
  18208. update
  18209. default
  18210. buttonUp
  18211. repeat_silent
  18212. fwd_slnt
  18213. update
  18214. .&+    +E
  18215. .&,    "
  18216. .&,    "
  18217. .&,    "
  18218. .&,    "
  18219. .&,    "
  18220. forward_silent
  18221. IntP&S-2-
  18222. update
  18223. default
  18224. buttonUp
  18225. repeat_silent
  18226. fwd_slnt
  18227. update
  18228. .&+    +E
  18229. .&,    "
  18230. .&,    "
  18231. .&,    "
  18232. .&,    "
  18233. forward_silent
  18234. update
  18235. default
  18236. IntS&S-1-
  18237. buttonUp
  18238. repeat_silent
  18239. fwd_slnt
  18240. update
  18241. .&+    +E
  18242. .&,    "
  18243. .&,    "
  18244. .&,    "
  18245. forward_silent
  18246. update
  18247. Dvpmt(Pr)-1-
  18248. default
  18249. buttonUp
  18250. repeat_silent
  18251. fwd_slnt
  18252. update
  18253. false
  18254. Profile-1-5
  18255. Profile-1-3
  18256. audioerror
  18257. Profile-1-2
  18258. Profile-1-4
  18259. enterPage
  18260. Profile-1-5
  18261. Profile-1-3
  18262. audioerror
  18263. Profile-1-2
  18264. Profile-1-4
  18265. leavePage
  18266. IntL&P-2-7
  18267. IntL&P-2-6
  18268. IntL&P-2-13
  18269. IntL&P-2-3
  18270. false
  18271. IntL&P-2-12
  18272. IntL&P-2-9
  18273. IntL&P-2-2
  18274. IntL&P-2-4
  18275. IntL&P-2-11
  18276. audioerror
  18277. IntL&P-2-10
  18278. IntL&P-2-8
  18279. IntL&P-2-5
  18280. enterPage
  18281. IntL&P-2-7
  18282. IntL&P-2-6
  18283. IntL&P-2-13
  18284. IntL&P-2-3
  18285. IntL&P-2-12
  18286. IntL&P-2-9
  18287. IntL&P-2-2
  18288. IntL&P-2-4
  18289. IntL&P-2-11
  18290. audioerror
  18291. IntL&P-2-10
  18292. IntL&P-2-8
  18293. IntL&P-2-5
  18294. leavePage
  18295. DistPM-1-11
  18296. DistPM-1-3
  18297. DistPM-1-10
  18298. false
  18299. DistPM-1-9
  18300. DistPM-1-2
  18301. DistPM-1-4
  18302. audioerror
  18303. DistPM-1-8
  18304. DistPM-1-5
  18305. DistPM-1-7
  18306. DistPM-1-6
  18307. enterPage
  18308. DistPM-1-11
  18309. DistPM-1-3
  18310. DistPM-1-10
  18311. DistPM-1-9
  18312. DistPM-1-2
  18313. DistPM-1-4
  18314. audioerror
  18315. DistPM-1-8
  18316. DistPM-1-5
  18317. DistPM-1-7
  18318. DistPM-1-6
  18319. leavePage
  18320. false
  18321. LinVis-3-2
  18322. LinVis-3-4
  18323. LinVis-3-5
  18324. audioerror
  18325. LinVis-3-6
  18326. LinVis-3-3
  18327. enterPage
  18328. LinVis-3-2
  18329. LinVis-3-4
  18330. LinVis-3-5
  18331. audioerror
  18332. LinVis-3-6
  18333. LinVis-3-3
  18334. leavePage
  18335. LinVis-1-1
  18336. false
  18337. audioenable
  18338. audioerror
  18339. LinVis-1-2
  18340. enterPage
  18341. LinVis-1-1
  18342. Answer
  18343. audioerror
  18344. LinVis-1-2
  18345. leavePage
  18346. showVolume
  18347. false
  18348. Answer
  18349. Answer_silent
  18350. reset_silent
  18351. pause
  18352. clearVolume
  18353. repeat
  18354. More_silent
  18355. reset
  18356. wavplayable
  18357. audioenable
  18358. showVolume
  18359. false
  18360. Answer
  18361. Answer_silent
  18362. reset_silent
  18363. pause
  18364. clearVolume
  18365. repeat
  18366. More_silent
  18367. reset
  18368. wavplayable
  18369. audiodisable
  18370. ptproj-4
  18371. false
  18372. ptproj-8
  18373. ptproj-5
  18374. ptproj-7
  18375. ptproj-6
  18376. ptproj-3
  18377. syslockscren
  18378. audioerror
  18379. ptproj-2
  18380. leavePage
  18381. ptproj-4
  18382. showVolume
  18383. false
  18384. ptproj-8
  18385. ptproj-5
  18386. clearVolume
  18387. ptproj-7
  18388. ptproj-6
  18389. ptproj-3
  18390. audioerror
  18391. wavPlayable
  18392. ptproj-2
  18393. enterPage
  18394. .&+    +E
  18395. .&,    "
  18396. .&,    #>
  18397. .&,    #>
  18398. V,    #>
  18399. V,    #>
  18400. V,    #>
  18401. V,    #>
  18402. Dvpmt(Cyl)-1-2
  18403. }gyieldApp
  18404. forward
  18405. Dvpmt(Cyl)-1-
  18406. paused
  18407. update
  18408. audioerror
  18409. playing
  18410. FcVolume
  18411. default
  18412. buttonUp
  18413. forward
  18414. repeat
  18415. update
  18416. .&+    +E
  18417. .&,    "
  18418. .&,    "
  18419. V,    #>
  18420. V,    #>
  18421. V,    #>
  18422. V,    #>
  18423. .&,    "
  18424. .&,    "
  18425. .&,    "
  18426. .&,    "
  18427. .&,    "
  18428. }gYieldApp
  18429. forward
  18430. paused
  18431. Press the forward arrow button below.
  18432. audioerror
  18433. }gyieldApp
  18434. playing
  18435. FcVolume
  18436. default
  18437. IntS&S-1-
  18438. update
  18439. buttonUp
  18440. animationstage
  18441. clearVolume
  18442. p13-105
  18443. thisanim
  18444. audioerror
  18445. 2planes
  18446. audioenable
  18447. animerror
  18448. enterPage
  18449. paused
  18450. thisanim
  18451. audioerror
  18452. playing
  18453. animerror
  18454. leavepage
  18455. showVolume
  18456. false
  18457. pause
  18458. clearVolume
  18459. repeat
  18460. wavPlayable
  18461. audioenable
  18462. audioenable
  18463. audiodisable
  18464. animationstage
  18465. p15-105
  18466. clearVolume
  18467. thisanim
  18468. audioerror
  18469. 2planes
  18470. audioenable
  18471. animerror
  18472. enterPage
  18473. paused
  18474. thisanim
  18475. audioerror
  18476. playing
  18477. animerror
  18478. leavepage
  18479. showVolume
  18480. false
  18481. pause
  18482. clearVolume
  18483. repeat
  18484. wavPlayable
  18485. audioenable
  18486. audioenable
  18487. audiodisable
  18488. p8-105
  18489. paused
  18490. audioerror
  18491. 10BasGeom-3
  18492. playing
  18493. leavePage
  18494. false
  18495. p8-105
  18496. audioenable
  18497. audioerror
  18498. 10BasGeom-3
  18499. wavPlayable
  18500. enterPage
  18501. Geometric3_silent
  18502. Geometric3
  18503. showVolume
  18504. false
  18505. pause
  18506. clearVolume
  18507. repeat
  18508. wavplayable
  18509. audioenable
  18510. Geometric3_silent
  18511. Geometric3
  18512. showVolume
  18513. false
  18514. pause
  18515. clearVolume
  18516. repeat
  18517. wavplayable
  18518. audiodisable
  18519. p10-105
  18520. paused
  18521. 10BasGeom-5
  18522. audioerror
  18523. playing
  18524. leavePage
  18525. p10-105
  18526. false
  18527. audioenable
  18528. 10BasGeom-5
  18529. audioerror
  18530. wavPlayable
  18531. enterPage
  18532. showVolume
  18533. false
  18534. pause
  18535. clearVolume
  18536. repeat
  18537. Geometric5_silent
  18538. Geometric5
  18539. wavplayable
  18540. audioenable
  18541. showVolume
  18542. false
  18543. pause
  18544. clearVolume
  18545. repeat
  18546. Geometric5_silent
  18547. Geometric5
  18548. wavplayable
  18549. audiodisable
  18550. 10BasGeom-9
  18551. paused
  18552. audioerror
  18553. playing
  18554. p14-105
  18555. leavePage
  18556. 10BasGeom-9
  18557. false
  18558. audioenable
  18559. audioerror
  18560. wavPlayable
  18561. p14-105
  18562. enterPage
  18563. showVolume
  18564. false
  18565. pause
  18566. clearVolume
  18567. repeat
  18568. Geometric9
  18569. Geometric9_silent
  18570. wavplayable
  18571. audioenable
  18572. showVolume
  18573. false
  18574. pause
  18575. clearVolume
  18576. repeat
  18577. Geometric9
  18578. Geometric9_silent
  18579. wavplayable
  18580. audiodisable
  18581. p32-105
  18582. clearVolume
  18583. audioerror
  18584. audioenable
  18585. wavPlayable
  18586. enterPage
  18587. p32-105
  18588. paused
  18589. audioerror
  18590. playing
  18591. leavepage
  18592. showVolume
  18593. false
  18594. pause
  18595. clearVolume
  18596. repeat
  18597. wavPlayable
  18598. audioenable
  18599. audioenable
  18600. audiodisable
  18601. clearVolume
  18602. audioerror
  18603. p37-105
  18604. audioenable
  18605. wavPlayable
  18606. enterPage
  18607. paused
  18608. audioerror
  18609. p37-105
  18610. playing
  18611. leavepage
  18612. showVolume
  18613. false
  18614. pause
  18615. clearVolume
  18616. repeat
  18617. wavPlayable
  18618. audioenable
  18619. audioenable
  18620. audiodisable
  18621. Point View of a Line
  18622. ?@A>DDDD
  18623. UUUVUU
  18624. eeUUQT
  18625. @A?>Q
  18626. ?@?>A=C=FEF9E7:8
  18627. ADADD
  18628. @?>>A=C=FEF9E7:8
  18629. ?@A>de
  18630. ffYUED@@@
  18631. EEUUU
  18632. ?@A>TeUYUUUUUEUU
  18633. UUUUYUUUQUUQUU%
  18634. D?@=>A=C=FEF9E7:8
  18635. !C@B=>
  18636. C@A>>
  18637. @B>>A=C=FEF9E7:8
  18638. MECGAUNR
  18639. MECGAUNR.SFL
  18640. SFLX`+
  18641. zstusrrronomfhiebcic_bacZXd`YYT[`TVcYXgYShgSYf`b^VnnIc}[Yonnrjkuorypwyn~
  18642. wnnlnw{ku
  18643. Je;XgQz
  18644. -J:2@HGJPST
  18645. VZ^^cmm}
  18646. 9KbFy
  18647. ^<>3%*
  18648. 6_=2+
  18649. 0FOX`][aely
  18650. ~qmosrgr^
  18651. ntfXX]^`afy`2D\e
  18652. xrtz|    
  18653. U3SPqp711
  18654. q]M$O
  18655. ~@Z(x
  18656. r!$4_
  18657. w}P\+
  18658. WowV{w
  18659. wTpHqrQ
  18660. QuI>N
  18661. ovv\?Ol
  18662. v7ww?
  18663. QUUAUO
  18664. UUyuUUT
  18665. QUQww
  18666. UUTwt
  18667. GwwuS
  18668. OwpOwpOwpO
  18669. wpOwpOwpOw
  18670. OwpOwpOwpO
  18671. wpOwpOwpOw
  18672. pOwpOwpOwp
  18673. OwpOwpOwpO
  18674. OwpOwpOwpO
  18675. wpOwpOwpOw
  18676. pOwpOwpOwp
  18677. OwpOwpOwpO
  18678. OwpOwpOwpO
  18679. wpOwpOwpOw
  18680. pOwpOwpOwp
  18681. OwpOwpOwpO
  18682. OwpOwpOwpO
  18683. wpOwpOwpOw
  18684. pOwpOwpOwp
  18685. OwpOwpOwpO
  18686. wpOwpOwpOw
  18687. pOwpOwpOwp
  18688. OwpOwpOwpO
  18689. wpOwpOwpOw
  18690. OwpOwpOwpO
  18691. wpOwpOwpOw
  18692. pOwpOwpOwp
  18693. OwpOwpOwpO
  18694. wpOwpOwpOw
  18695. pOwpOwpOwp
  18696. OwpOwpOwpO
  18697. wpOwpOwpOw
  18698. pOwpOwpOwp
  18699. OwpOwpOwpO
  18700. wpOwpOwpOw
  18701. pOwpOwpOwp
  18702. OwpOwpOwpO
  18703. wpOwpOwpOw
  18704. pOwpOwpOwp
  18705. OwpOwpOwp
  18706. OwpOwpOwpO
  18707. wpOwpOwpOw
  18708. pOwpOwpOwp
  18709. OwpOwpOwpO
  18710. wpOwpOwpOw
  18711. pOwpOwpOwp
  18712. OwpOwpOwpO
  18713. wpOwpOwpOw
  18714. pOwpOwpOwp
  18715. OwpOwpOwpO
  18716. wpOwpOwpOw
  18717. pOwpOwpOwp
  18718. OwpOwpOwpO
  18719. wpOwpOwpOw
  18720. pOwpOwpOwp
  18721. OwpOwpOwp
  18722. OwpOwpOwpO
  18723. wpOwpOwpOw
  18724. pOwpOwpOwp
  18725. OwpOwpOwpO
  18726. wpOwpOwpOw
  18727. pOwpOwpOwp
  18728. OwpOwpOwpO
  18729. wpOwpOwpOw
  18730. pOwpOwpOwp
  18731. OwpOwpOwpO
  18732. wpOwpOwpOw
  18733. pOwpOwpOwp
  18734. OwpOwpOwpO
  18735. wpOwpOwpOw
  18736. pOwpOwpOwp
  18737. OwpOwpOwp
  18738. OwpOwpOwpO
  18739. wpOwpOwpOw
  18740. pOwpOwpOwp
  18741. OwpOwpOwpO
  18742. wpOwpOwpOw
  18743. pOwpOwpOwp
  18744. OwpOwpOwpO
  18745. wpOwpOwpOw
  18746. pOwpOwpOwp
  18747. OwpOwpOwpO
  18748. wpOwpOwpOw
  18749. pOwpOwpOwp
  18750. OwpOwpOwpO
  18751. wpOwpOwpOw
  18752. pOwpOwpOwp
  18753. OwpOwpOwp
  18754. OwpOwpOwpO
  18755. wpOwpOwpOw
  18756. pOwpOwpOwp
  18757. OwpOwpOwpO
  18758. wpOwpOwpOw
  18759. pOwpOwpOwp
  18760. OwpOwpOwpO
  18761. wpOwpOwpOw
  18762. pOwpOwpOwp
  18763. OwpOwpOwpO
  18764. wpOwpOwpOw
  18765. pOwpOwpOwp
  18766. OwpOwpOwpO
  18767. wpOwpOwpOw
  18768. pOwpOwpOwp
  18769. OwpOwpOwp
  18770. OwpOwpOwpO
  18771. wpOwpOwpOw
  18772. pOwpOwpOwp
  18773. OwpOwpOwpO
  18774. wpOwpOwpOw
  18775. pOwpOwpOwp
  18776. OwpOwpOwpO
  18777. wpOwpOwpOw
  18778. pOwpOwpOwp
  18779. OwpOwpOwpO
  18780. wpOwpOwpOw
  18781. pOwpOwpOwp
  18782. OwpOwpOwpO
  18783. wpOwpOwpOw
  18784. pOwpOwpOwp
  18785. OwpOwpOwp
  18786. OwpOwpOwpO
  18787. wpOwpOwpOw
  18788. pOwpOwpOwp
  18789. OwpOwpOwpO
  18790. wpOwpOwpOw
  18791. pOwpOwpOwp
  18792. OwpOwpOwpO
  18793. wpOwpOwpOw
  18794. pOwpOwpOwp
  18795. OwpOwpOwpO
  18796. wpOwpOwpOw
  18797. pOwpOwpOwp
  18798. OwpOwpOwpO
  18799. wpOwpOwpOw
  18800. pOwpOwpOwp
  18801. OwpOwp
  18802. OwpOwpOwpO
  18803. wpOwpOwpOw
  18804. pOwpOwpOwp
  18805. OwpOwpOwpO
  18806. wpOwpOwpOw
  18807. pOwpOwpOwp
  18808. OwpOwpOwpO
  18809. wpOwpOwpOw
  18810. pOwpOwpOwp
  18811. OwpOwpOwpO
  18812. wpOwpOwpOw
  18813. pOwpOwpOwp
  18814. OwpOwpOwpO
  18815. wpOwpOwpOw
  18816. pOwpOwpOwp
  18817. OwpOwp
  18818. OwpOwpOwpO
  18819. wpOwpOwpOw
  18820. pOwpOwpOwp
  18821. OwpOwpOwpO
  18822. wpOwpOwpOw
  18823. pOwpOwpOwp
  18824. OwpOwpOwpO
  18825. wpOwpOwpOw
  18826. pOwpOwpOwp
  18827. OwpOwpOwpO
  18828. wpOwpOwpOw
  18829. pOwpOwpOwp
  18830. OwpOwpOwpO
  18831. wpOwpOwpOw
  18832. pOwpOwpOwp
  18833. OwpOwp
  18834. OwpOwpOwpO
  18835. wpOwpOwpOw
  18836. pOwpOwpOwp
  18837. OwpOwpOwpO
  18838. wpOwpOwpOw
  18839. pOwpOwpOwp
  18840. OwpOwpOwpO
  18841. wpOwpOwpOw
  18842. pOwpOwpOwp
  18843. OwpOwpOwpO
  18844. wpOwpOwpOw
  18845. pOwpOwpOwp
  18846. OwpOwpOwpO
  18847. wpOwpOwpOw
  18848. pOwpOwpOwp
  18849. OwpOwp
  18850. OwpOwpOwpO
  18851. wpOwpOwpOw
  18852. pOwpOwpOwp
  18853. OwpOwpOwpO
  18854. wpOwpOwpOw
  18855. pOwpOwpOwp
  18856. OwpOwpOwpO
  18857. wpOwpOwpOw
  18858. pOwpOwpOwp
  18859. OwpOwpOwpO
  18860. wpOwpOwpOw
  18861. pOwpOwpOwp
  18862. OwpOwpOwpO
  18863. wpOwpOwpOw
  18864. pOwpOwpOwp
  18865. OwpOwpOwpO
  18866. wpOwpOwpOw
  18867. pOwpOwpOwp
  18868. OwpOwpOwpO
  18869. wpOwpOwpOw
  18870. pOwpOwpOwp
  18871. OwpOwpOwpO
  18872. wpOwpOwpOw
  18873. pOwpOwpOwp
  18874. OwpOwpOwpO
  18875. wpOwpOwpOw
  18876. pOwpOwpOwp
  18877. OwpOwpOwpO
  18878. wpOwpOwpOw
  18879. pOwpOwpOwp
  18880. OwpOwpOwpO
  18881. wpOwpOwpOw
  18882. pOwpOwpOwp
  18883. OwpOwpOwpO
  18884. wpOwpOwpOw
  18885. pOwpOwpOwp
  18886. OwpOwpOwpO
  18887. wpOwpOwpOw
  18888. pOwpOwpOwp
  18889. OwpOwpOwpO
  18890. wpOwpOwpOw
  18891. pOwpOwpOwp
  18892. OwpOwpOwpO
  18893. wpOwpOwpOw
  18894. OwpOwpOwpO
  18895. wpOwpOwpOw
  18896. pOwpOwpOwp
  18897. OwpOwpOwpO
  18898. wpOwpOwpOw
  18899. pOwpOwpOwp
  18900. OwpOwpOwpO
  18901. wpOwpOwpOw
  18902. pOwpOwpOwp
  18903. OwpOwpOwpO
  18904. wpOwpOwpOw
  18905. pOwpOwpOwp
  18906. OwpOwpOwpO
  18907. OwpOwpOwpO
  18908. wpOwpOwpOw
  18909. pOwpOwpOwp
  18910. OwpOwpOwpO
  18911. wpOwpOwpOw
  18912. pOwpOwpOwp
  18913. OwpOwpOwpO
  18914. wpOwpOwpOw
  18915. pOwpOwpOwp
  18916. OwpOwpOwpO
  18917. wpOwpOwpOw
  18918. pOwpOwpOwp
  18919. OwpOwpOwpO
  18920. OwpOwpOwpO
  18921. wpOwpOwpOw
  18922. pOwpOwpOwp
  18923. OwpOwpOwpO
  18924. wpOwpOwpOw
  18925. pOwpOwpOwp
  18926. OwpOwpOwpO
  18927. wpOwpOwpOw
  18928. pOwpOwpOwp
  18929. OwpOwpOwpO
  18930. wpOwpOwpOw
  18931. pOwpOwpOwp
  18932. OwpOwp
  18933. OwpOwpOwpO
  18934. wpOwpOwpOw
  18935. pOwpOwpOwp
  18936. OwpOwpOwpO
  18937. wpOwpOwpOw
  18938. pOwpOwpOwp
  18939. OwpOwpOwpO
  18940. wpOwpOwpOw
  18941. pOwpOwpOwp
  18942. OwpOwpOwpO
  18943. wpOwpOwp    
  18944. OwpOwpOwpO
  18945. wpOwpOwpOw
  18946. pOwpOwpOwp
  18947. OwpOwpOwpO
  18948. wpOwpOwpOw
  18949. pOwpOwpOwp
  18950. OwpOwpOwpO
  18951. wpOwpOwpOw
  18952. $%$|%
  18953. $g$Q%g$t%
  18954. )@(1)
  18955. &3"Y&c!
  18956. *@(1)
  18957. Ignore &backgrou
  18958. u,`!q&n
  18959. ])?(^
  18960. &l#!'
  18961. "!'h"
  18962. *)! *)
  18963. *)! H)
  18964. 4*! 4*
  18965. 4*! R*
  18966. >+! >+
  18967. A!@#5
  18968.     g!b    g!
  18969. u,`!q&n
  18970. L"K2&"
  18971. 1L"R1
  18972. L"K2&"
  18973. 1L"R1
  18974. /n*K0
  18975. )K0~)
  18976. /~)X.
  18977. C:\WIN31\SYSTEM\CGA40WOA.FON
  18978. n' "n'
  18979. 0.(r1.(
  18980. ,O)r,
  18981.  "n' "d+
  18982. )y    ;)y    
  18983. &I     'W 
  18984. 'd *'r 9'
  18985. "Y( "^(/"c(>"h(M"l(]"p(l"s({"v(
  18986. #~(&#}(5#{(E#x(U#v(d#s(s#p(
  18987. $4(($,(7$%(E$
  18988. ''%w'3%V
  18989. w'3%h'B%X'Q%I'`%9'o%*'}%
  18990. &8&%&&&/&
  18991. %y&{%
  18992. #,'t#0'd#4'T#8'D#;'4#?'$#C'
  18993. "a'q"d'a"f'Q"h'@"j'0"l' "n'
  18994. h'@"j'0"l' "n'
  18995. %L" %Z""%h""%w"$%
  18996. #&%"#&%1#&%?#%%M#$%[#$%j#"%x#"%
  18997. &k$$&e$/&_$9&Y$C&R$N&L$X&E$b&>$l&7$u&0$
  18998. 'f#!'[#&'P#+'E#/':#4'.#8'##<'
  18999. "e's"g'g"h'["i'O"k'C"l'7"m'+"n' "n'
  19000. l'7"m'+"n' "n'
  19001. 6$D0`$
  19002. 16$Z1
  19003. &11Y'11
  19004. hide field "2"
  19005. H.U2H.
  19006. /` Q0
  19007. "!0g"!0g"
  19008. N$Q0k$!0
  19009. /N(!01(!0
  19010. 0j(Q0N(!0
  19011. /?*!0
  19012. U2H.U2
  19013. 1p)|1n)o1k)b1i)V1g)I1d)=1b)01_)$1\)
  19014. 00)v0,)j0()^0#)V
  19015. ^0#)Q0
  19016. .%(t.
  19017. -s'v-j'i-a'\-W'P-N'D-E'7-;'+-2'
  19018. &3,u&',l&
  19019. *=%z*4%V
  19020. z*4%n*,%b*$%V*
  19021. $G)}$:)w$.)p$!)j$
  19022. (&$w(!$k(
  19023. $+${$0$n$5$a$;$T$A$F$F$9$L$,$R$
  19024. "E%x"N%l"W%_"_%R"i%E"q%8"z%,"
  19025. &V! &J!)&=!3&1!=&$!F&
  19026. E&xit/Canc
  19027. GETPIXELS
  19028. GETBITMAPD
  19029. %9#"/E
  19030. %9#<0
  19031. %9#u.3*
  19032. %9#N*
  19033. %9#M"
  19034. "u/-"
  19035. 0+%90
  19036. +%90F%f0F%
  19037. /=((0
  19038. 4-M-O- -
  19039. -4-{-4-
  19040. /t*Q/V+Q/
  19041. 0z'21z'M1
  19042. (M1\(M1/(21
  19043. $_1    %_16%z1c%
  19044.  ['/!['
  19045. X!['X!j(
  19046. +B"r.
  19047. .| "/
  19048.  r.| r.X 7.X 
  19049. 1d!d1K"d1y"&
  19050. /q$D0q$`0
  19051. %`0Y%`0+%D0
  19052. -n'0.n'L.?'
  19053. ,c)*,5)b,5)~,c)~,
  19054. *b,K**,K*
  19055. 4% ,l% ,
  19056. P% ,P%
  19057. +4%9+
  19058. + &9+ &g+
  19059. % , & ,
  19060. ostScript
  19061. Times
  19062. PostScript
  19063. NewCenturySchlbk
  19064. Descriptive Geom
  19065. &u//&s/@&q/R&o/d&l/v&j/
  19066. 'U/''S/9'Q/J'O/\'M/n'K/
  19067. (=/1(=/B(</T(</f(;/x(;/
  19068. )E/*)G/<)I/N)K/`)N/r)Q/
  19069. *k/%*n/6*q/H*t/Z*w/l*z/~*}/
  19070. /u,{/
  19071. -Q/)-K/:-E/L-?/^-9/p-2/
  19072. /o.$/g.3/_.A/W.O/N.^/F.l/=.z/5.
  19073. -q0y-}0n-
  19074. ,E1y,N1j,X1[,a1L,j1<,s1-,|1
  19075. 2l*#2[*&2I**28*-2'*02
  19076. )D2w)E2e)F2S)G2A)G20)H2
  19077. (C2m(B2[(@2J(V
  19078. @2J(>28(<2%(:2
  19079. %U1y%L1j%C1[%:1M%11>%'10%
  19080. 0c$~0V$r0I$f0=$Z00$N0$$B0
  19081. /w#{/l#l/a#\/U#M/J#=/?#./5#
  19082. --"{-#"k-
  19083. ,n!y,c!l,W!^,L!Q,A!D,5!6,*!),
  19084.  s+{ f+o Y+c L+W ?+K 2+? %+3 
  19085. N!j%:#
  19086. ,- ,,< A,K U,[ j,j 
  19087. !q-'!
  19088. /C"#/P"7/^"K/k"^/x"r/
  19089. %z    l%
  19090. #v*/$m*u$e*
  19091. %V*G%P*
  19092. !h%Y!F%
  19093. #Y$A#8$
  19094. %n#4%f#I%]#]%T#r%L#
  19095. $? /%
  19096. "t&d"
  19097. U-5%Y+
  19098. OLJOB
  19099. ENDSPOOLPAGE
  19100.     PTVISIB
  19101. p*-    d*w    Y*
  19102. +!!m+
  19103. !H+?"<+~",
  19104. <+~";+
  19105.  O&7!,&w!    &
  19106. %u"z%
  19107. "2%3#
  19108. $q$_$
  19109. #x&|#
  19110. '>#&'6#<'-#R'$#h'
  19111. #L    1#(    Q#
  19112. %3#U%3#
  19113. .%3#.%
  19114. (&s"O&s"O&
  19115. "(&3#
  19116. &s"I's"
  19117. !I'3#
  19118. "x)3#
  19119. )s"x)s"Q)2"Q)
  19120. *3#r*3#L*
  19121. "m+3#
  19122. @,3#@,
  19123. ,s"@,s"
  19124. -3#b-3#;-
  19125. .3#5.3#5.
  19126. .s"5.s"
  19127.  p1> 
  19128. #p1_"
  19129.